CN106469439A - 一种夜间模式中图片的处理方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例提供一种夜间模式中图片的处理方法及装置。该夜间模式中图片的处理方法包括:在浏览器处于夜间模式时,获取待处理图片,将所述待处理图片分解成预设大小的多个待处理子图片;根据预设的且与所述夜间模式对应的颜色矩阵,对所述待处理子图片进行处理,获得目标子图片;对所述目标子图片进行合并,获得所述待处理图片在夜间模式下的目标图片。本发明实施例在浏览器切换为夜间模式后,对夜间模式下网页的图片进行处理,使得目标图片的亮度与周围环境光亮度反差较小。
Description
技术领域
本发明实施例涉及互联网技术领域,尤其涉及一种夜间模式中图片的处理方法及装置。
背景技术
随着移动通信技术的发展以及互联网技术的日益融合,通过手机等移动终端浏览网页己经变得日益普及,用户可通过移动终端内置的浏览器或第三方的浏览器来浏览网页。
用户在使用浏览器浏览网页时,由于浏览器背景太亮,如果浏览时间长了,眼睛受到较长时间的剌激会感觉越来越不舒服。为了提高用户在使用浏览器时的体验感,现有的浏览器中设置了夜间模式。夜间模式是浏览器为弱光环境设置的一种模式,当终端用户设置了浏览器的夜间模式,则在弱光环境下,浏览器动态调整显示内容的背景的亮度,避免浏览器的显示亮度与周围环境光亮度反差过大,对终端用户的眼睛造成剌激。
然而,在实现本发明实施例的过程中,发明人发现现有的浏览器的夜间模式中仅仅对显示内容的背景的亮度进行了调整,而对网页中的图片没有进行夜间模式的处理,造成夜间模式下网页中的图片的亮度与周围环境光亮度反差较大,对终端用户的眼睛造成刺激。
发明内容
本发明实施例提供一种夜间模式中图片的处理方法及装置,用以解决现有技术中在夜间模式下网页中的图片的亮度较大,以至于与周围环境光亮度形成极大反差的缺陷。
本发明实施例提供一种夜间模式中图片的处理方法,包括:
在浏览器处于夜间模式时,获取待处理图片,将所述待处理图片分解成多个待处理子图片;
根据预设的且与所述夜间模式对应的颜色矩阵,对所述待处理子图片进行处理,获得目标子图片;
对多个目标子图片进行合并,获得所述待处理图片在夜间模式下的目标图片。
可选地,所述根据预设的且与所述夜间模式对应的颜色矩阵,对所述待处理子图片进行处理,获得目标子图片包括:
将不同的所述待处理子图片发送至图形处理单元GPU中不同的流处理器;
触发所述流处理器根据预设的且与所述夜间模式对应的颜色矩阵,分别对所述待处理子图片进行处理,获得目标子图片。
可选地,所述触发所述流处理器根据预设的且与所述夜间模式对应的颜色矩阵,分别对所述待处理子图片进行处理包括:
获取所述待处理子图片、的颜色分量矩阵,所述颜色分量矩阵中的元素为所述待处理子图片中的像素的颜色值;
对所述颜色矩阵和所述待处理子图片的颜色分量矩阵进行矩阵运算,获得所述目标子图片的颜色分量矩阵,根据所述目标子图片的颜色分量矩阵获得目标子图片。
可选地,所述在浏览器处于夜间模式后,获取待处理图片,将所述待处理图片分解成多个待处理子图片包括:
在浏览器处于夜间模式时,通过所述浏览器的内核从终端设备中获取所述待处理图片;
将所述待处理图片发送至所述浏览器内设置的图像管理服务;
通过所述图像管理服务封装并调用渲染脚本,所述渲染脚本用于将所述待处理图片分解成多个待处理子图片。
可选地,所述渲染脚本为RenderScript。
可选地,所述颜色矩阵的大小符合5×4矩阵。
本发明实施例提供的夜间模式中图片的处理方法,在浏览器处于夜间模式时,获取待处理图片,将待处理图片分解成多个待处理子图片;根据预设的且与所述夜间模式对应的颜色矩阵,对所述待处理子图片进行处理,获得目标子图片;对所述目标子图片进行合并,获得所述待处理图片在夜间模式下的目标图片,对夜间模式下网页的图片进行处理,使得目标图片的亮度与周围环境光亮度反差较小。
本发明实施例提供一种夜间模式中图片的处理装置,包括:
图片分解单元,用于在浏览器处于夜间模式时,获取待处理图片,将所述待处理图片分解成多个待处理子图片;
目标子图片获取单元,用于根据预设的且与所述夜间模式对应的颜色矩阵,对所述待处理子图片进行处理获得目标子图片;
目标图片获取单元,用于对所述目标子图片进行合并,获得所述待处理图片在夜间模式下的目标图片。
可选地,所述目标子图片获取单元包括:
子图片发送模块,用于将不同的所述待处理子图片发送给图形处理单元GPU中不同的流处理器;
目标子图片获取模块,用于触发所述流处理器根据预设的且与所述夜间模式对应的颜色矩阵,分别对各待处理子图片进行处理,获得目标子图片。
可选地,所述目标子图片获取模块进一步用于:
获取所述待处理子图片的颜色分量矩阵,所述颜色分量矩阵中的元素为所述待处理子图片中的像素的颜色值;
对所述颜色矩阵和所述待处理子图片的颜色分量矩阵进行矩阵运算,获得所述目标子图片的颜色分量矩阵,根据所述目标子图片的颜色分量矩阵获得目标子图片。
可选地,所述图片分解单元包括:
待处理图片获取模块,用于在浏览器处于夜间模式时,通过所述浏览器的内核从终端设备中获取所述待处理图片;
待处理图片发送模块,用于将所述待处理图片发送至所述浏览器内设置的图像管理服务;
图片分解模块,用于通过所述图像管理服务封装并调用渲染脚本,所述渲染脚本用于将所述待处理图片分解成多个待处理子图片。
可选地,所述渲染脚本为RenderScript。
可选地,所述颜色矩阵的大小符合5×4矩阵。
本发明实施例提供的夜间模式中图片的处理装置,图片分解单元在浏览器处于夜间模式时,获取待处理图片后,将待处理图片分解成多个待处理子图片;目标子图片获取单元根据预设的且与所述夜间模式对应的颜色矩阵,对所述处理子图片进行处理获得目标子图片;目标图片获取单元对多个目标子图片进行合并,获得所述待处理图片在夜间模式下的目标图片,对夜间模式下网页的图片进行处理,使得目标图片的亮度与周围环境光亮度反差较小。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明夜间模式中图片的处理方法实施例的流程图;
图2为本发明对子图片进行处理的流程图;
图3为本发明终端设备中物理层、应用层的架构示意图;
图4为本发明夜间模式中图片的处理装置实施例的结构示意图;
图5为本发明实施例的夜间模式中图片的处理装置的实体结构示意图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
图1为本发明夜间模式中图片的处理方法实施例的流程图。如图1所示,例如,该方法的执行主体可以为终端设备,该终端设备包括但不限于手机、平板电脑等具有浏览器功能的电子设备,本实施例的夜间模式中图片的处理方法例如可以包括:
S11:在浏览器处于夜间模式时,获取待处理图片,将所述待处理图片分解成多个待处理子图片。
需要说明的是,本发明实施例的待处理图片指的是夜间模式下网页中的图片亮度与周围环境光反差较大的图片。
具体地,在用户使用浏览器浏览网页的过程中,网页中的图片会保存在缓存中;当浏览器从正常模式切换为夜间模式后,终端从缓存中获取待处理图片,并将待处理图片进行分解,获得待处理子图片。
S12:根据预设的且与所述夜间模式对应的颜色矩阵,对所述待处理子图片进行处理,获得目标子图片。
需要说明的是,颜色矩阵指的是对图片中的像素的颜色分量进行调节的矩阵。本发明根据预设的颜色矩阵对待处理子图片的各像素的颜色分量进行调节,使得每个目标子图片的亮度与周围环境光亮度反差较小。在图像编码中,有RGB和YUV两类色彩模式。RGB色彩模式是对红(Red)绿(Green)蓝(Blue)三个颜色分量进行叠加得到需要的颜色。YUV色彩模式采用亮度Y、色度U和浓度V对颜色进行编码。上述两类色彩模式可以相互转换,Y(亮度)=0.299*R+0.587*G+0.114*B。因而,通过颜色矩阵对待处理子图片中各个像素的颜色分量进行调节,便可调整待处理子图片的亮度。
需要说明的是,针对不同的待处理子图片,可采用相同的颜色矩阵对其各个像素的颜色分量进行调节,例如,划分出的多个待处理子图片的颜色分量矩阵比较接近的情况下,也可采用不同的颜色矩阵对其各个像素的颜色分量进行调节,例如,划分出的多个待处理器子图片的颜色分量矩阵差别较大的情况下。
S13:对所述目标子图片进行合并,获得所述待处理图片在夜间模式下的目标图片。
可理解的是,将经过处理的目标子图片进行合并处理,可获得与待处理图片对应的夜间模式的目标图片,该目标图片的亮度与周围环境光亮度反差较小。
本发明实施例提供的夜间模式中图片的处理方法,在浏览器处于夜间模式时,获取待处理图片,将待处理图片分解成多个待处理子图片;根据预设的且与所述夜间模式对应的颜色矩阵,对所述待处理子图片进行处理,获得目标子图片;对多个目标子图片进行合并,获得所述待处理图片在夜间模式下的目标图片。本发明实施例对夜间模式下网页的图片进行处理,使得目标图片的亮度与周围环境光亮度反差较小。
在本发明实施例的一种可选的实施方式中,与图1中的方法类似,步骤S12进一步包括(如图2所示):
S121:将不同的所述待处理子图片发送给图形处理单元GPU中不同的流处理器;
S122:触发所述流处理器根据预设的且与所述夜间模式对应的颜色矩阵,分别对各所述处理子图片进行处理,获得目标子图片。
具体地,终端将步骤S11中获得的多个待处理子图片分别发送至GPU中不同的流处理器,由各流处理器对各待处理子图片进行处理,获得目标子图片。
可理解的是,本发明实施例利用图形处理单元GPU的并行处理性能,将各待处理子图片发送至图形处理单元GPU中不同的流处理器,并行处理多个待处理子图片,提高了图片处理的效率。
具体地,所述触发所述流处理器根据预设的且与所述夜间模式对应的颜色矩阵,分别对所述待处理子图片进行处理包括:
获取所述待处理子图片的颜色分量矩阵,所述颜色分量矩阵中的元素为所述待处理子图片中像素的颜色值;
对所述颜色矩阵和所述待处理子图片的颜色分量矩阵进行矩阵运算,获得所述目标子图片的颜色分量矩阵,根据所述目标子图片的颜色分量矩阵获得目标子图片。
在实际应用中,安卓系统中可以通过颜色矩阵(ColorMatrix类)方便的处理颜色,颜色矩阵可以是一个5×4的矩阵,通过将颜色矩阵与待处理子图片的颜色分量矩阵进行矩阵运算,修改了待处理子图片中颜色分量的值,进而改变了待处理子图片的亮度。
进一步地,步骤S11包括(如图3所示):
在浏览器处于夜间模式时,通过所述浏览器的内核从终端设备中获取所述待处理图片;
需要说明的是,网页中的图片缓存在本地缓存31的cacheImage或SK stream中,浏览器内核32从本地缓存31获取待处理图片。
将所述待处理图片发送至所述浏览器内设置的图像管理服务33;
需要说明的是,浏览器内设置的图像管理服务imagemanageservice,用于管理图片资源,将待处理图片发送至图像管理服务imagemanageservice。
通过图像管理服务33封装并调用渲染脚本34,渲染脚本34用于将所述待处理图片分解成多个待处理子图片;具体地,所述渲染脚本为RenderScript。
图4为本发明夜间模式中图片的处理装置实施例的结构示意图。如图4所示,本实施例的夜间模式中图片的处理装置包括图片分解单元41、目标子图片获取单元42和目标图片获取单元43,具体地:
图片分解单元41,用于在浏览器处于夜间模式时,获取待处理图片,将所述待处理图片分解成多个待处理子图片;
目标子图片获取单元42,用于根据预设的且与所述夜间模式对应的颜色矩阵,对所述待处理子图片进行处理获得目标子图片;
目标图片获取单元43,用于对所述目标子图片进行合并,获得所述待处理图片在夜间模式下的目标图片。
本发明实施例提供的夜间模式中图片的处理装置,图片分解单元41在浏览器处于夜间模式时,获取待处理图片,将待处理图片分解成多个待处理子图片;目标子图片获取单元42根据预设的且与所述夜间模式对应的颜色矩阵,对所述待处理子图片进行处理获得目标子图片;目标图片获取单元43对所述目标子图片进行合并,获得所述待处理图片在夜间模式下的目标图片,对夜间模式下网页的图片进行处理,使得目标图片的亮度与周围环境光亮度反差较小。
在本发明实施例的一种优选的实施方式中,目标子图片获取单元42包括:
子图片发送模块,用于将不同的所述待处理子图片发送给图形处理单元GPU中不同的流处理器;
目标子图片获取模块,用于触发所述流处理器根据预设的且与所述夜间模式对应的颜色矩阵,分别对各待处理子图片进行处理,获得目标子图片。
所述目标子图片获取模块进一步用于:
获取所述待处理子图片的颜色分量矩阵,所述颜色分量矩阵中的元素为所述待处理子图片中像素的颜色值;
对所述颜色矩阵和所述待处理子图片的颜色分量矩阵进行矩阵运算,获得所述目标子图片的颜色分量矩阵,根据所述目标子图片的颜色分量矩阵获得目标子图片。
进一步地,图片分解单元41包括:
待处理图片获取模块,用于在浏览器处于夜间模式时,通过所述浏览器的内核从终端设备中获取所述待处理图片;
待处理图片发送模块,用于将所述待处理图片发送至所述浏览器内设置的图像管理服务;
图片分解模块,用于通过所述图像管理服务封装并调用渲染脚本,所述渲染脚本用于将所述待处理图片分解成多个待处理子图片。
具体地,所述渲染脚本为RenderScript。
可选地,所述颜色矩阵的为5×4矩阵。
本发明实施例所述的夜间模式中图片的处理装置可以用于执行上述方法实施例,其原理和技术效果类似,此处不再赘述。
图5为本发明实施例夜间模式中图片的处理装置的实体结构示意图。如图5所示,该夜间模式中图片的处理装置包括:
处理器(processor)51、存储器(memory)52和总线53,其中,处理器51和存储器52通过总线53完成相互间的通信。处理器51可以调用存储器52中的逻辑指令,以执行如下方法:
在浏览器处于夜间模式时,获取待处理图片,将所述待处理图片分解成多个待处理子图片;
根据预设的且与所述夜间模式对应的颜色矩阵,对所述待处理子图片进行处理,获得目标子图片;
对所述目标子图片进行合并,获得所述待处理图片在夜间模式下的目标图片。
在一种可选的实施方式中,所述根据预设的且与所述夜间模式对应的颜色矩阵,对所述待处理子图片进行处理,获得目标子图片包括:
将不同的所述待处理子图片发送给图形处理单元GPU中不同的流处理器;
触发所述流处理器根据预设的且与所述夜间模式对应的颜色矩阵,分别对所述待处理子图片进行处理,获得目标子图片。
进一步地,所述触发所述流处理器根据预设的且与所述夜间模式对应的颜色矩阵,分别对所述待处理子图片进行处理包括:
获取所述待处理子图片中各像素对应的颜色分量矩阵;
对各待处理子图片的颜色矩阵和所述待处理子图片中各像素对应的颜色分量矩阵进行矩阵运算,获得所述目标子图片各像素对应的颜色矩阵,根据所述目标子图片各像素对应的颜色矩阵获得目标子图片。进一步地,所述在浏览器处于夜间模式时,获取待处理图片,将所述待处理图片分解成多个待处理子图片包括:
在浏览器处于夜间模式时,通过所述浏览器的内核从终端设备中获取所述待处理图片;
将所述待处理图片发送至所述浏览器内设置的图像管理服务;
通过所述图像管理服务封装并调用渲染脚本,所述渲染脚本用于将所述待处理图片分解成预设大小的多个待处理子图片。
具体地,所述渲染脚本为RenderScript。
可选地,所述颜色矩阵的大小符合5×4矩阵。
此外,上述的存储器52中的逻辑指令可以通过软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
本发明实施例提供的夜间模式中图片的处理方法,在浏览器处于夜间模式时,获取待处理图片,将待处理图片分解成多个待处理子图片;根据预设的且与所述夜间模式对应的颜色矩阵,对所述待处理子图片进行处理,获得目标子图片;对所述目标子图片进行合并,获得所述待处理图片在夜间模式下的目标图片,对夜间模式下网页的图片进行处理,使得目标图片的亮度与周围环境光亮度反差较小。
本发明实施例提供的夜间模式中图片的处理装置,图片分解单元在浏览器处于夜间模式时,获取待处理图片后,将待处理图片分解成多个待处理子图片;目标子图片获取单元根据预设的且与所述夜间模式对应的颜色矩阵,对所述待处理子图片进行处理获得目标子图片;目标图片获取单元对所述目标子图片进行合并,获得所述待处理图片在夜间模式下的目标图片,对夜间模式下网页的图片进行处理,使得目标图片的亮度与周围环境光亮度反差较小。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简沽,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性的劳动的情况下,即可以理解并实施。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到各实施方式可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件。基于这样的理解,上述技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。
Claims (12)
1.一种夜间模式中图片的处理方法,其特征在于,包括:
在浏览器处于夜间模式时,获取待处理图片,将所述待处理图片分解成多个待处理子图片;
根据预设的且与所述夜间模式对应的颜色矩阵,对所述待处理子图片进行处理,获得目标子图片;
对所述目标子图片进行合并,获得所述待处理图片在夜间模式下的目标图片。
2.根据权利要求1所述的夜间模式中图片的处理方法,其特征在于,所述根据预设的且与所述夜间模式对应的颜色矩阵,对所述待处理子图片进行处理,获得目标子图片包括:
将不同的所述待处理子图片发送给图形处理单元GPU中不同的流处理器;
触发所述流处理器根据预设的且与所述夜间模式对应的颜色矩阵,分别对所述待处理子图片进行处理,获得目标子图片。
3.根据权利要求2所述的夜间模式中图片的处理方法,其特征在于,所述触发所述流处理器根据预设的且与所述夜间模式对应的颜色矩阵,分别对所述待处理子图片进行处理包括:
获取所述待处理子图片的颜色分量矩阵,所述颜色分量矩阵中的元素为所述待处理子图片中的像素的颜色值;
对所述颜色矩阵和所述待处理子图片的颜色分量矩阵进行矩阵运算,获得所述目标子图片的颜色分量矩阵,根据所述目标子图片的颜色分量矩阵获得目标子图片。
4.根据权利要求1-3任一项所述的夜间模式中图片的处理方法,其特征在于,所述在浏览器处于夜间模式时,获取待处理图片,将所述待处理图片分解成多个待处理子图片包括:
在浏览器处于夜间模式时,通过所述浏览器的内核从终端设备中获取所述待处理图片;
将所述待处理图片发送至所述浏览器内设置的图像管理服务;
通过所述图像管理服务封装并调用渲染脚本,所述渲染脚本用于将所述待处理图片分解成多个待处理子图片。
5.根据权利要求4所述的夜间模式中图片的处理方法,其特征在于,所述渲染脚本为RenderScript。
6.根据权利要求1-3任一项所述的夜间模式中图片的处理方法,其特征在于,所述颜色矩阵的为5×4矩阵。
7.一种夜间模式中图片的处理装置,其特征在于,包括:
图片分解单元,用于在浏览器处于夜间模式时,获取待处理图片,将所述待处理图片分解成多个待处理子图片;
目标子图片获取单元,用于根据预设的且与所述夜间模式对应的颜色矩阵,对所述待处理子图片进行处理获得目标子图片;
目标图片获取单元,用于对所述目标子图片进行合并,获得所述待处理图片在夜间模式下的目标图片。
8.根据权利要求6所述的夜间模式中图片的处理装置,其特征在于,所述目标子图片获取单元包括:
子图片发送模块,用于将不同的所述待处理子图片发送给图形处理单元GPU中不同的流处理器;
目标子图片获取模块,用于触发所述流处理器根据预设的且与所述夜间模式对应的颜色矩阵,分别对各待处理子图片进行处理,获得目标子图片。
9.根据权利要求8所述的夜间模式中图片的处理装置,其特征在于,所述目标子图片获取模块进一步用于:
获取所述待处理子图片的颜色分量矩阵,所述颜色分量矩阵中的元素为所述待处理子图片中的像素的颜色值;
对所述颜色矩阵和所述待处理子图片的颜色分量矩阵进行矩阵运算,获得所述目标子图片的颜色分量矩阵,根据所述目标子图片的颜色分量矩阵获得目标子图片。
10.根据权利要求7-9任一项所述的夜间模式中图片的处理装置,其特征在于,所述图片分解单元包括:
待处理图片获取模块,用于在浏览器处于夜间模式时,通过所述浏览器的内核从终端设备中中获取所述待处理图片;
待处理图片发送模块,用于将所述待处理图片发送至所述浏览器内设置的图像管理服务;
图片分解模块,用于通过所述图像管理服务封装并调用渲染脚本,所述渲染脚本用于将所述待处理图片分解成多个待处理子图片。
11.根据权利要求10所述的夜间模式中图片的处理装置,其特征在于,所述渲染脚本为RenderScript。
12.根据权利要求7-9任一项所述的夜间模式中图片的处理装置,其特征在于,所述颜色矩阵为5×4矩阵。
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