CN106201181A - 一种应用中图标的显示装置及方法 - Google Patents
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Abstract
本发明的主要目的在于提出一种应用中图标的显示装置及方法,旨在解决现有技术中用户界面上的操作控件以及图标影响用户观看应用呈现的画面的问题。其中,该装置包括:第一判断模块,用于判断当前用户界面是否处于全屏运行预设应用的状态;调整模块,用于在当前用户界面处于全屏运行预设应用状态的情况下,将当前运行的预设应用的图标栏移动至终端屏幕的边缘区域;边缘区域用于呈现图标栏,除边缘区域的之外的屏幕区域用于呈现预设应用观看画面,该方案能够保证用户在沉浸式体验中不会由于图标的出现导致屏幕可视区域变小,提高了用户体验。
Description
技术领域
本发明涉及移动终端领域,尤其涉及一种应用中图标的显示装置及方法。
背景技术
随着手机功能的多样化和承载信息的丰富化,用户更加关注使用过程中的个人体验。特别是在观看视频、看书和玩游戏等完全沉浸式的体验中,用户只关注与当前内容相关的信息和操作,希望界面中呈现的无关元素越少越好。一般情况下,用户不仅希望界面上不呈现一些一直可见的操作控件,甚至也希望操作过程中调用的临时控件能够尽可能不影响当前的体验。
然而,目前用户在沉浸式体验过程中有时会需要一些必要的控件或图标来标识当前状态或基于当前状态进行操作,但这些控件或图标的呈现都会在一定程度上影响用户的沉浸式体验。例如,在用户通过终端全屏观看视频时,可能需要调整当前视频播放的进度或者音量;在现有技术方案中,播放视频的调节进度条一旦被调起便会遮挡住部分的观看界面,从而影响了用户到观看体验;而播放视频的音量调节,虽然不需要调起音量调节控件,但调节过程为了表示调节过程中的音量大小会调用出一个音量条,该音量调会遮挡住部分观看界面,同样影响了用户的观看体验。类似的问题同样会出现在全屏阅读、全屏游戏、浏览网页以及全屏音乐等各种沉浸式体验的过程中。
但是,如果直接屏蔽或禁用沉浸式体验中的操作控件和图标,则会增加用户在沉浸式体验中操作的复杂度以及影响相关应用的使用流畅度甚至使用户无法获得当前操作的反馈。
发明内容
本发明的主要目的在于提出一种应用中图标的显示装置及方法,旨在解决现有技术中用户界面上的操作控件以及图标影响用户观看应用呈现的画面的问题。
本发明的一个方面,提供了一种应用中图标的显示装置,该装置应用于一终端,该终端包括显示屏幕,该装置包括:第一判断模块,用于判断当前用户 界面是否处于全屏运行预设应用的状态;调整模块,用于在用户界面处于全屏运行预设应用状态的情况下,将当前运行的预设应用的图标栏移动至终端屏幕的边缘区域;边缘区域用于呈现图标栏,除边缘区域的之外的屏幕区域用于呈现预设应用所呈现的画面。
可选的,上述调整模块具体用于:在检测到用户操作后,如果用户操作与预设应用的图标对应,则将与用户操作对应的图标移动至终端屏幕的边缘区域进行显示。
可选的,上述调整模块包括:检测单元,用于检测当前用户界面中是否显示有图标栏;显示单元,用于在检测单元检测到用户界面中显示有图标栏的情况下,将图标栏移动至终端屏幕一侧的边缘区域显示。
可选的,上述装置还包括:第二判断模块,用于在当前用户界面处于全屏运行预设应用的状态下,判断边缘区域接收到的触摸信号的压力是否达到预设值;响应模块,用于在触摸信号的压力达到预设值的情况下,响应触摸信号,否则,不响应触摸信号。
可选的,其中终端的屏幕为2.5D屏幕,边缘区域为呈一定的弧度的部分区域。
本发明的一个方面,提供了一种应用中图标的显示方法,应用于一终端,终端包括显示屏幕,该方法包括:判断当前用户界面是否处于全屏运行预设应用的状态;在用户界面处于全屏运行预设应用状态的情况下,将当前运行的预设应用的图标栏移动至终端屏幕的边缘区域;边缘区域用于呈现图标栏,在除边缘区域的之外的屏幕区域呈现预设应用所呈现的画面。
可选的,将当前运行的预设应用的图标栏移动至显示屏幕的边缘区域的步骤,包括:在检测到用户操作后,如果用户操作与预设应用的图标对应,则将与用户操作对应的图标移动至显示屏幕的边缘区域进行显示。
可选的,将当前运行的预设应用的图标栏移动至显示屏幕的边缘区域的步骤,包括:检测当前用户界面中是否显示有图标栏;在检测到用户界面中显示有图标栏的情况下,将图标栏移动至显示屏幕一侧的边缘区域显示。
可选的,在判断当前用户界面处于全屏运行预设应用的状态下之后,判断边缘区域接收到的触摸信号的压力是否达到预设值;在触摸信号的压力达到预设值的情况下,响应触摸信号,否则,不响应触摸信号。
可选的,终端的屏幕为2.5D屏幕,边缘区域为呈一定的弧度的部分区域。
本发明提供的方案,将图标移动至显示屏幕边缘处,能够保证用户在沉浸式体验中不会由于操作控件和图标的出现导致屏幕可视区域变小,提高了用户体验。
附图说明
图1为实现本发明各个实施例一可选的移动终端的硬件结构示意图;
图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;
图3是本发明第一实施例提供的应用中图标的显示显示装置的结构框图;
图4是本发明第一实施例中终端屏幕的示意图;
图5是本发明第三实施例提供的应用中图标的显示方法的流程图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
现在将参考附图描述实现本发明各个实施例的移动终端。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身并没有特定的意义。因此,"模块"与"部件"可以混合地使用。
移动终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如移动电话、智能电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、导航装置等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。下面,假设终端是移动终端。然而,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
图1为实现本发明各个实施例一可选的移动终端的硬件结构示意。
移动终端100可以包括无线通信单元110、A/V(音频/视频)输入单元120、用户输入单元130、输出单元150、存储器160、接口单元170、控制器180和电源单元190等等。图1示出了具有各种组件的移动终端,但是应理解的是,并不要求实施所有示出的组件。可以替代地实施更多或更少的组件。将在下面详细描述移动终端的元件。
无线通信单元110通常包括一个或多个组件,其允许移动终端100与无线通信系统或网络之间的无线电通信。例如,无线通信单元可以包括广播接收模块111、移动通信模块112、无线互联网模块113、短程通信模块114和位置信息模块115中的至少一个。
广播接收模块111经由广播信道从外部广播管理服务器接收广播信号和/或广播相关信息。广播信道可以包括卫星信道和/或地面信道。广播管理服务器可以是生成并发送广播信号和/或广播相关信息的服务器或者接收之前生成的广播信号和/或广播相关信息并且将其发送给终端的服务器。广播信号可以包括TV广播信号、无线电广播信号、数据广播信号等等。而且,广播信号可以进一步包括与TV或无线电广播信号组合的广播信号。广播相关信息也可以经由移动通信网络提供,并且在该情况下,广播相关信息可以由移动通信模块112来接收。广播信号可以以各种形式存在,例如,其可以以数字多媒体广播(DMB)的电子节目指南(EPG)、数字视频广播手持(DVB-H)的电子服务指南(ESG)等等的形式而存在。广播接收模块111可以通过使用各种类型的广播系统接收信号广播。特别地,广播接收模块111可以通过使用诸如多媒体广播-地面(DMB-T)、数字多媒体广播-卫星(DMB-S)、数字视频广播-手持(DVB-H),前向链路媒体(MediaFLO@)的数据广播系统、地面数字广播综合服务(ISDB-T)等等的数字广播系统接收数字广播。广播接收模块111可以被构造为适合提供广播信号的各种广播系统以及上述数字广播系统。经由广播接收模块111接收的广播信号和/或广播相关信息可以存储在存储器160(或者其它类型的存储介质)中。
移动通信模块112将无线电信号发送到基站(例如,接入点、节点B等等)、外部终端以及服务器中的至少一个和/或从其接收无线电信号。这样的无线电信号可以包括语音通话信号、视频通话信号、或者根据文本和/或多媒体消息发送和/或接收的各种类型的数据。
无线互联网模块113支持移动终端的无线互联网接入。该模块可以内部或外部地耦接到终端。该模块所涉及的无线互联网接入技术可以包括WLAN(无线LAN)(Wi-Fi)、Wibro(无线宽带)、Wimax(全球微波互联接入)、HSDPA(高速下行链路分组接入)等等。
短程通信模块114是用于支持短程通信的模块。短程通信技术的一些示例包括蓝牙TM、射频识别(RFID)、红外数据协会(IrDA)、超宽带(UWB)、紫 蜂TM等等。
位置信息模块115是用于检查或获取移动终端的位置信息的模块。位置信息模块的典型示例是GPS(全球定位系统)。根据当前的技术,GPS模块115计算来自三个或更多卫星的距离信息和准确的时间信息并且对于计算的信息应用三角测量法,从而根据经度、纬度和高度准确地计算三维当前位置信息。当前,用于计算位置和时间信息的方法使用三颗卫星并且通过使用另外的一颗卫星校正计算出的位置和时间信息的误差。此外,GPS模块115能够通过实时地连续计算当前位置信息来计算速度信息。
A/V输入单元120用于接收音频或视频信号。A/V输入单元120可以包括相机121和麦克风122,相机121对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元151上。经相机121处理后的图像帧可以存储在存储器160(或其它存储介质)中或者经由无线通信单元110进行发送,可以根据移动终端的构造提供两个或更多相机121。麦克风122可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由移动通信模块112发送到移动通信基站的格式输出。麦克风122可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
用户输入单元130可以根据用户输入的命令生成键输入数据以控制移动终端的各种操作。用户输入单元130允许用户输入各种类型的信息,并且可以包括键盘、锅仔片、触摸板(例如,检测由于被接触而导致的电阻、压力、电容等等的变化的触敏组件)、滚轮、摇杆等等。特别地,当触摸板以层的形式叠加在显示单元151上时,可以形成触摸屏。
接口单元170用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。识别模块可以是存储用于验证用户使用移动终端100的各种信息并且可以包括用户识别模块(UIM)、客户识别模块(SIM)、通用客户识别模块(USIM)等等。另外,具有识别模块的装置(下面称为"识别装置")可以采取智能卡的形式,因此, 识别装置可以经由端口或其它连接装置与移动终端100连接。接口单元170可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端和外部装置之间传输数据。
另外,当移动终端100与外部底座连接时,接口单元170可以用作允许通过其将电力从底座提供到移动终端100的路径或者可以用作允许从底座输入的各种命令信号通过其传输到移动终端的路径。从底座输入的各种命令信号或电力可以用作用于识别移动终端是否准确地安装在底座上的信号。输出单元150被构造为以视觉、音频和/或触觉方式提供输出信号(例如,音频信号、视频信号、警报信号、振动信号等等)。输出单元150可以包括显示单元151、音频输出模块152、警报单元153等等。
显示单元151可以显示在移动终端100中处理的信息。例如,当移动终端100处于电话通话模式时,显示单元151可以显示与通话或其它通信(例如,文本消息收发、多媒体文件下载等等)相关的用户界面(UI)或图形用户界面(GUI)。当移动终端100处于视频通话模式或者图像捕获模式时,显示单元151可以显示捕获的图像和/或接收的图像、示出视频或图像以及相关功能的UI或GUI等等。
同时,当显示单元151和触摸板以层的形式彼此叠加以形成触摸屏时,显示单元151可以用作输入装置和输出装置。显示单元151可以包括液晶显示器(LCD)、薄膜晶体管LCD(TFT-LCD)、有机发光二极管(OLED)显示器、柔性显示器、三维(3D)显示器等等中的至少一种。这些显示器中的一些可以被构造为透明状以允许用户从外部观看,这可以称为透明显示器,典型的透明显示器可以例如为TOLED(透明有机发光二极管)显示器等等。根据特定想要的实施方式,移动终端100可以包括两个或更多显示单元(或其它显示装置),例如,移动终端可以包括外部显示单元(未示出)和内部显示单元(未示出)。触摸屏可用于检测触摸输入压力以及触摸输入位置和触摸输入面积。
音频输出模块152可以在移动终端处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将无线通信单元110接收的或者在存储器160中存储的音频数据转换音频信号并且输出为声音。而且,音频输出模块152可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出模块152可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
警报单元153可以提供输出以将事件的发生通知给移动终端100。典型的事件可以包括呼叫接收、消息接收、键信号输入、触摸输入等等。除了音频或视频输出之外,警报单元153可以以不同的方式提供输出以通知事件的发生。例如,警报单元153可以以振动的形式提供输出,当接收到呼叫、消息或一些其它进入通信(incomingcommunication)时,警报单元153可以提供触觉输出(即,振动)以将其通知给用户。通过提供这样的触觉输出,即使在用户的移动电话处于用户的口袋中时,用户也能够识别出各种事件的发生。警报单元153也可以经由显示单元151或音频输出模块152提供通知事件的发生的输出。
存储器160可以存储由控制器180执行的处理和控制操作的软件程序等等,或者可以暂时地存储己经输出或将要输出的数据(例如,电话簿、消息、静态图像、视频等等)。而且,存储器160可以存储关于当触摸施加到触摸屏时输出的各种方式的振动和音频信号的数据。
存储器160可以包括至少一种类型的存储介质,所述存储介质包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如,SD或DX存储器等等)、随机访问存储器(RAM)、静态随机访问存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、可编程只读存储器(PROM)、磁性存储器、磁盘、光盘等等。而且,移动终端100可以与通过网络连接执行存储器160的存储功能的网络存储装置协作。
控制器180通常控制移动终端的总体操作。例如,控制器180执行与语音通话、数据通信、视频通话等等相关的控制和处理。另外,控制器180可以包括用于再现(或回放)多媒体数据的多媒体模块181,多媒体模块181可以构造在控制器180内,或者可以构造为与控制器180分离。控制器180可以执行模式识别处理,以将在触摸屏上执行的手写输入或者图片绘制输入识别为字符或图像。
电源单元190在控制器180的控制下接收外部电力或内部电力并且提供操作各元件和组件所需的适当的电力。
这里描述的各种实施方式可以以使用例如计算机软件、硬件或其任何组合的计算机可读介质来实施。对于硬件实施,这里描述的实施方式可以通过使用特定用途集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理装置(DSPD)、可编程逻辑装置(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、处理器、控制器、微控制器、微处理器、被设计为执行这里描述的功能的电子单元中的至少一种来实施,在一些情况下,这样的实施方式可以在控制器180中实施。对于软件实 施,诸如过程或功能的实施方式可以与允许执行至少一种功能或操作的单独的软件模块来实施。软件代码可以由以任何适当的编程语言编写的软件应用程序(或程序)来实施,软件代码可以存储在存储器160中并且由控制器180执行。
至此,己经按照其功能描述了移动终端。下面,为了简要起见,将描述诸如折叠型、直板型、摆动型、滑动型移动终端等等的各种类型的移动终端中的滑动型移动终端作为示例。因此,本发明能够应用于任何类型的移动终端,并且不限于滑动型移动终端。
如图1中所示的移动终端100可以被构造为利用经由帧或分组发送数据的诸如有线和无线通信系统以及基于卫星的通信系统来操作。
现在将参考图2描述其中根据本发明的移动终端能够操作的通信系统。
这样的通信系统可以使用不同的空中接口和/或物理层。例如,由通信系统使用的空中接口包括例如频分多址(FDMA)、时分多址(TDMA)、码分多址(CDMA)和通用移动通信系统(UMTS)(特别地,长期演进(LTE))、全球移动通信系统(GSM)等等。作为非限制性示例,下面的描述涉及CDMA通信系统,但是这样的教导同样适用于其它类型的系统。
参考图2,CDMA无线通信系统可以包括多个移动终端100、多个基站(BS)270、基站控制器(BSC)275和移动交换中心(MSC)280。MSC280被构造为与公共电话交换网络(PSTN)290形成接口。MSC280还被构造为与可以经由回程线路耦接到基站270的BSC275形成接口。回程线路可以根据若干己知的接口中的任一种来构造,所述接口包括例如E1/T1、ATM,IP、PPP、帧中继、HDSL、ADSL或xDSL。将理解的是,如图2中所示的系统可以包括多个BSC2750。
每个BS270可以服务一个或多个分区(或区域),由多向天线或指向特定方向的天线覆盖的每个分区放射状地远离BS270。或者,每个分区可以由用于分集接收的两个或更多天线覆盖。每个BS270可以被构造为支持多个频率分配,并且每个频率分配具有特定频谱(例如,1.25MHz,5MHz等等)。
分区与频率分配的交叉可以被称为CDMA信道。BS270也可以被称为基站收发器子系统(BTS)或者其它等效术语。在这样的情况下,术语"基站"可以用于笼统地表示单个BSC275和至少一个BS270。基站也可以被称为"蜂窝站"。或者,特定BS270的各分区可以被称为多个蜂窝站。
如图2中所示,广播发射器(BT)295将广播信号发送给在系统内操作的移动终端100。如图1中所示的广播接收模块111被设置在移动终端100处以接收由 BT295发送的广播信号。在图2中,示出了几个全球定位系统(GPS)卫星300。卫星300帮助定位多个移动终端100中的至少一个。
在图2中,描绘了多个卫星300,但是理解的是,可以利用任何数目的卫星获得有用的定位信息。如图1中所示的GPS模块115通常被构造为与卫星300配合以获得想要的定位信息。替代GPS跟踪技术或者在GPS跟踪技术之外,可以使用可以跟踪移动终端的位置的其它技术。另外,至少一个GPS卫星300可以选择性地或者额外地处理卫星DMB传输。
作为无线通信系统的一个典型操作,BS270接收来自各种移动终端100的反向链路信号。移动终端100通常参与通话、消息收发和其它类型的通信。特定基站270接收的每个反向链路信号被在特定BS270内进行处理。获得的数据被转发给相关的BSC275。BSC提供通话资源分配和包括BS270之间的软切换过程的协调的移动管理功能。BSC275还将接收到的数据路由到MSC280,其提供用于与PSTN290形成接口的额外的路由服务。类似地,PSTN290与MSC280形成接口,MSC与BSC275形成接口,并且BSC275相应地控制BS270以将正向链路信号发送到移动终端100。
基于上述移动终端硬件结构以及通信系统,提出本发明方法各个实施例。
第一实施例
本实施例提供了一种应用中图标的显示装置,该装置应用于具有屏幕的终端,图3是该装置的结构框图,如图3所示,该装置包括以下组成部分:
第一判断模块31,用于判断当前用户界面UI是否处于全屏运行预设应用的状态;
在本实施例中,第一判断需要确定终端屏幕中当前呈现的是否是预设应用的UI,以及判断该预设应用当前是否是全屏展现,对于终端来说,终端系统可以获知当前呈现在终端屏幕中的应用是何种应用,以及,系统也可以通过抓屏等方式获知终端屏幕中当前呈现的用户界面是否是全屏展现。在本实施例中,不具体限定这两个判断步骤的执行顺序,但必须同时满足终端屏幕中当前呈现的是预设应用的UI以及该应用是全屏展示的情况下,才执行后续的步骤。
在本实施例中,预设的应用包括但不限于以下应用:视频播放应用、阅读应用、游戏应用以及音乐播放应用。判断模块可以根据预先的设置,对比终端屏幕中当前呈现的UI的应用是否是预先设置好的应用。
调整模块32,用于在UI处于全屏运行预设应用状态的情况下,将当前运行的预设应用的图标栏移动至终端屏幕的边缘区域;
需要说明的是,在本实施例中,图标栏可以是工具栏或控件栏,本实施例中的图标具体可以包括在预设应用的用户界面上显示的各种显示图标,例如各种控件,按钮以及用户显示应用状态的各种悬浮或嵌入式的图标。
图4是终端屏幕的示意图,如图4所示,其中,终端屏幕的边缘区域41、43用于呈现图标栏,除边缘区域的之外的屏幕区域用于呈现预设应用观看画面,即图中所示的42部分区域,即,在本实施例中,应用的画面呈现仅在除了放置有图标栏之外的终端屏幕区域,这样可以避免图标栏对应用呈现的画面的遮挡,使得应用可以为用户呈现较为完整的画面,其中,图中41以及43中显示的小方框表示图标,例如可以是用于表示当前用户界面所处某种状态的悬浮式或嵌入式图标,图4中所示的圆形图标用来表示预设应用各种调节按钮,图4中所示的椭圆形图标可以用来表示预设应用的控件,需要说明的是,图4中所示的各不同形状的图标仅用于举例说明该图标的可能使用的表现形式,本实施例对各种图标的具体形状不做具体限定,同时,图中所示的各图标的排列顺序也仅用于示例,本实施例对各种图标的具体排列方式也不做限定,其中,41和43区域也可以具有2.5D屏幕终端的2.5D边框区域。
在本实施例中,呈现图标栏可以是包括有各种控件、图标的工具栏,在本实施例中,可以直接将这一类的工具栏调整至终端屏幕的边缘区域显示,为了便于用户操作,如果终端一侧的边缘区域足以容纳所完整的工具栏,可以将该工具栏直接调整至终端某一侧的边缘区域,考虑到大多数人方便右手操作,该工具栏可以调整至终端的右侧边缘区域,需要说明的是,本实施例中所述终端的右侧边缘区域,并非绝对意义上的终端右侧的边缘,具体是指终端的用户界面处于正向放置的情况下,用户界面的右侧边缘,在终端本身倒置的情况下,工具栏应该呈现在终端的左侧边缘区域,但对于当前观看画面的用户来说,工具栏还是处于用户的右手边,便于用户操作。
第二实施例
本实施例在上述实施例1的基础上,提供了另一种应用中图标的显示装置,该装置在具备上述实施例1中所述装置的所有组成部分的基础上,还具备以下特征:
由于某些图标是在接收到用户的指定操作后在用户界面中呈现,以供用户 操作,故本实施例中,可以基于用户的操作来在终端屏幕的边缘区域呈现操作控件和图标,具体可以包括:调整模块具体用于:在检测到用户操作后,如果用户操作与预设应用的操作控件对应,则将与用户操作对应的操作控件移动至终端屏幕的边缘区域进行显示;如果用户操作与预设应用的图标对应,则将与用户操作对应的图标移动至终端屏幕的边缘区域进行显示。
对于一些应用来说,图标栏并非一直都呈现在用户界面上,其也可以是处于隐藏状态,故,在图标栏显示的情况下,本实施例才会执行将其移动至终端屏幕边缘去显示,基于此,调整模块具体可以包括:检测单元,用于检测当前UI中是否显示有图标栏;显示单元,用于在检测到UI中显示有图标栏的情况下,将图标栏移动至终端屏幕一侧的边缘区域显示。
在本实施例中,为了避免用户误操作被响应而导致影响用户观看体验,本实施例还可以具备能够检测误操作的模块,具体地,可以通过在终端边缘区域安装压力传感器来检测用户发出的触摸信号,从而根据该触摸信号的压力大小来进行误操作的识别,基于此,本实施例所述的装置还可以包括:第二判断模块,用于在判断当前用户界面UI处于全屏运行预设应用的状态下,判断边缘区域接收到的触摸信号的压力是否达到预设值;响应模块,用于在触摸信号的压力达到预设值的情况下,响应触摸信号,否则,不响应触摸信号。
在本实施例中,所述终端具体可以为无边框终端,例如,终端的屏幕为2.5D屏幕的无边框终端,基于此,本实施例中所述的边缘区域为呈一定的弧度的2.5D屏幕的边缘部分区域。
本实施例提供的方案,既能保证用户能够在沉浸式体验中不会由于操作控件和图标的出现导致屏幕可视区域变小,同时又充分发挥无边框手机特有的2.5D边缘将图标和操作区域得以优化呈现。
第三实施例
本实施例提供了一种操作控件以及图标的显示方法,该方法应用于一包括屏幕的终端,该方法用于在沉浸式体验的场景中,利用无边框手机特有的2.5D边缘区域来显示操作控件栏和图标。图5是该方法的流程图,如图4所示,该方法包括如下步骤:
步骤501:判断当前用户界面UI是否处于全屏运行预设应用的状态;
步骤502:在UI处于全屏运行预设应用状态的情况下,将当前运行的预设应用的图标栏移动至终端屏幕的边缘区域。
其中,所述边缘区域仅用于呈现图标栏,在除边缘区域的之外的屏幕区域呈现预设应用所呈现的画面。
在上述步骤502中,将当前运行的预设应用的图标栏移动至终端屏幕的边缘区域具体可以包括:在检测到用户操作后,如果用户操作与预设应用的操作控件对应,则将与用户操作对应的操作控件移动至终端屏幕的边缘区域进行显示;如果用户操作与预设应用的图标对应,则将与用户操作对应的图标移动至终端屏幕的边缘区域进行显示。
在上述步骤502中,将当前运行的预设应用的图标栏移动至终端屏幕的边缘区域具体可以包括:检测当前UI中是否显示有图标栏;在检测到UI中显示有图标栏的情况下,将图标栏移动至终端屏幕一侧的边缘区域显示。
本实施例提供的方法还可以包括:在判断当前UI处于全屏运行预设应用的状态下之后,判断边缘区域接收到的触摸信号的压力是否达到预设值;
在触摸信号的压力达到预设值的情况下,响应触摸信号,否则,不响应触摸信号。
终端为无边框终端,终端的屏幕为2.5D屏幕,所述边缘区域为呈一定的弧度的部分区域。
第四实施例
本实施例以无边框手机为例,通过公开更多的技术细节来对本发明提供的应用中图标的显示方法进行进一步解释说明,该方法主要包括如下处理:
步骤1,根据终端当前呈现的用户界面,判断当前应用的状态:如果当前处于普通(非沉浸式体验状态)界面下,则按照一般的操作的交互机制处理;如果当前处于沉浸式体验状态(全屏视屏、全屏阅读、全屏游戏、全屏音乐),则对用户的操作采用步骤2中的方式进行响应。
步骤2,沉浸式体验中,检验当前应用的是否存在图标栏/区域。如果当前应用存在操作控件和图标显示,为了不影响用户在沉浸式体验中流畅的体验状态,将应用中控件的操作位置和图标显示区域都自适应地调整到无边框手机的边缘区域。
步骤3,检测到用户的操作之后时,如果需要调用操作控件,则将控件操作区域调整到无边框手机的边缘区域;如果需要图标,则将显示区域调整到无边框手机的边缘区域。
本实施例提供的方法还包括对用户的操作的有效性的判断,其中,对于用户的操作,为了不打断用户正常的沉浸式体验,防止由于误触造成频繁的调用操作控件或图标,手机只响应操作压力大于阈值的操作(即有效操作),基于此,可以使用压力传感器对用户操作进行有效性的判断,对于有效操作,按照操作定义进行响应;对于无效操作,屏蔽该操作,不对当前操作进行响应。
在本实施例中,可以通过一个标准软件的API(Application ProgrammingInterface,应用程序编程接口),提供给系统自带应用或第三方应用调用。当检测到当前界面处于沉浸式的全屏状态时,则主动调用该接口。该接口的函数库中提供了关于不同类型的操作控件和图标的针对性优化方法,通过这些优化方法可以快速实现将操作控件和图标在手机屏幕中的显示得以被优化。
应用举例
将手机屏幕的边缘区域作为调节控件:
现有技术中,观看视频时用户调整进度条时,手机屏幕调用出进度条会遮挡屏幕。而利用本实施例的技术方案,用户调整视频的进度条控件通过优化后放在无边框手机屏幕的一侧进行显示,这样调整进度条时就不会因为遮挡视频界面而影响用户的沉浸式体验。
手机屏幕的边缘区域作为显示图标的区域:
在游戏过程中,特别是格斗或射击类的游戏中,需要显示游戏进度或游戏角色剩余血量的图标;现有方案中显示图标时通常需要占据手机屏幕的较大空间,这样则会遮挡了大部分游戏可视区域。而采用本实施例的技术方案,这些显示图标可以优化显示在屏幕的边缘区域,就不会因为遮挡游戏界面而影响沉浸式体验,同时也解决了游戏画面较小的问题。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬 件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。
Claims (10)
1.一种应用中图标的显示装置,应用于终端,所述终端包括显示屏幕,其特征在于,所述装置包括:
第一判断模块,用于判断当前用户界面是否处于全屏运行预设应用的状态;
调整模块,用于在所述用户界面处于全屏运行预设应用状态的情况下,将当前运行的所述预设应用的图标栏移动至终端屏幕的边缘区域;
所述边缘区域用于呈现所述图标栏,除所述边缘区域的之外的屏幕区域用于呈现所述预设应用所呈现的画面。
2.根据权利要求1所述的装置,其特征在于,所述调整模块具体用于:
在检测到用户操作后,如果所述用户操作与所述预设应用的图标对应,则将与所述用户操作对应的图标移动至终端屏幕的边缘区域进行显示。
3.根据权利要求1所述的装置,其特征在于,所述调整模块,包括:
检测单元,用于检测当前用户界面中是否显示有图标栏;
显示单元,用于在所述检测单元检测到用户界面中显示有图标栏的情况下,将图标栏移动至终端屏幕一侧的边缘区域显示。
4.根据权利要求1所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第二判断模块,用于在当前用户界面处于全屏运行预设应用的状态下,判断所述边缘区域接收到的触摸信号的压力是否达到预设值;
响应模块,用于在所述触摸信号的压力达到预设值的情况下,响应所述触摸信号,否则,不响应所述触摸信号。
5.根据权利要求1至4任意一项所述的装置,其特征在于,所述终端的显示屏幕为2.5D屏幕,所述边缘区域为呈一定的弧度的部分区域。
6.一种应用中图标的显示方法,应用于终端,所述终端包括显示屏幕,其特征在于,所述方法包括:
判断当前用户界面是否处于全屏运行预设应用的状态;
在所述用户界面处于全屏运行预设应用状态的情况下,将当前运行的所述预设应用的图标栏移动至终端屏幕的边缘区域;
所述边缘区域用于呈现所述图标栏,在除所述边缘区域的之外的屏幕区域呈现所述预设应用所呈现的画面。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述将当前运行的所述预设应用的图标栏移动至显示屏幕的边缘区域的步骤,包括:
在检测到用户操作后,如果所述用户操作与所述预设应用的图标对应,则将与所述用户操作对应的图标移动至显示屏幕的边缘区域进行显示。
8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述将当前运行的所述预设应用的图标栏移动至显示屏幕的边缘区域的步骤,包括:
检测当前用户界面中是否显示有图标栏;
在检测到用户界面中显示有图标栏的情况下,将图标栏移动至显示屏幕一侧的边缘区域显示。
9.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,
在判断当前用户界面处于全屏运行预设应用的状态下之后,判断所述边缘区域接收到的触摸信号的压力是否达到预设值;
在所述触摸信号的压力达到预设值的情况下,响应所述触摸信号,否则,不响应所述触摸信号。
10.根据权利要求6至9任意一项所述的方法,其特征在于,所述终端的显示屏幕为2.5D屏幕,所述边缘区域为呈一定的弧度的部分区域。
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