CN105929544A - 一种虚拟现实眼镜 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例公开了一种虚拟现实眼镜,包括:显示终端、转换接口、脸部支撑架以及透镜,所述脸部支撑架设置有两个镜筒,所述显示终端设置在所述眼部支撑架上的所述两个镜筒的前端,所述两个镜筒的底部分别设置有所述透镜,所述两个镜筒用于通过所述透镜观察所述显示终端的显示屏幕,所述转换接口与所述显示终端连接,所述转换接口用于对所述显示终端输入/输出的信号进行转换。采用本发明实施例,可以在基本功能模块上进行任意组合和功能拓展,在保证虚拟现实效果的基础上,通过不同功能模块的组合满足用户的不同使用需求。

Description

一种虚拟现实眼镜
技术领域
本发明涉及显示技术领域,尤其涉及一种虚拟现实眼镜。
背景技术
随着科技的进步和发展,将智能手机、平板电脑等带有显示屏的终端放入虚拟现实眼镜中,从而观看3D视频和虚拟旅游景点已经成为一种趋势,可以产生非常好的感官体验,因此虚拟现实眼镜受到越来越多的消费者喜爱。虚拟现实眼镜利用了VR(Virtual Reality,虚拟现实)原理,该原理是把立体视频的影像分解为左右两个观察角度的画面,让两个画面通过虚拟现实眼镜分别进入使用者的眼睛,这样,由于两个眼睛分别看到两个角度的画面,经过大脑合成形成立体影像。
在现有的技术设备中,有些虚拟现实眼镜虽然能提供很好的虚拟现实效果,但是以高端的PC为主,设备复杂,设置麻烦,场所需求严苛。另外,有些虚拟现实眼镜以手机做为运算显示载体,配以简单的塑料或纸质外壳,但受限手机平台的运算显示能力有限,只能提供最方便最简单的虚拟现实体验,交互精度不高,体验效果很差。
发明内容
本发明实施例提供一种虚拟现实眼镜。可以在基本功能模块上进行任意组合和功能拓展,在保证虚拟现实效果的基础上,通过不同功能模块的组合满足用户的不同使用需求。
本发明实施例提供了一种虚拟现实眼镜,所述虚拟现实眼镜包括显示终端、转换接口、脸部支撑架以及透镜,所述脸部支撑架设置有两个镜筒,所述显示终端设置在所述眼部支撑架上的所述两个镜筒的前端,所述两个镜筒的底部分别设置有所述透镜,所述两个镜筒用于通过所述透镜观察所述显示终端的显示屏幕,所述转换接口与所述显示终端连接,所述转换接口用于对所述显示终端输入/输出的信号进行转换。
其中,所述虚拟现实眼镜还包括光学追踪设备,所述光学追踪设备设置在所述脸部支撑架的前端,与所述脸部支撑架结合形成封闭腔体,并通过所述转换接口连接到所述显示终端,所述显示终端位于所述封闭腔体内。
其中,所述光学追踪设备包括光点追踪模块和/或手势捕捉模块,所述光点追踪模块和所述手势捕捉模块分别包括摄像头,所述手势捕捉模块用于捕获用户手势信号并将所述用户手势信号输出到所述显示终端,所述光点追踪模块用于获取光点信号并将所述光点信号输出到所述显示终端。
其中,所述虚拟现实眼镜还包括线缆,所述线缆通过所述转换接口连接到所述显示终端,用于连接其他设备并将所述其他设备的信号输入到所述显示终端。
其中,所述透镜为可拆卸透镜。
其中,所述脸部支撑架为可调节光线强度的支撑架。
实施本发明实施例,首先通过显示终端、转换接口、脸部支撑架以及透镜组合成具有基本功能的虚拟现实眼镜,然后可以根据实际应用场景,通过转换接口或者线缆连接其他设备,比如,光点追踪模块、手势捕捉模块、PC等等,可以在基本功能模块上进行任意组合和功能拓展,在保证虚拟现实效果的基础上,通过不同功能模块的组合满足用户的不同使用需求。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提出的一种虚拟现实眼镜的结构示意图;
图2是本发明实施例提供的另一种虚拟现实眼镜的结构示意图;
图3是本发明实施例提供的又一种虚拟现实眼镜的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
请参考图1,图1是本发明实施例提出的一种虚拟现实眼镜的结构示意图。如图所示,所述虚拟现实眼镜包括显示终端3、转换接口7、脸部支撑架6以及透镜4和透镜5,脸部支撑架6设置有两个镜筒,显示终端3设置在眼部支撑架6上的两个镜筒的前端,两个镜筒的底部分别设置有透镜4和透镜5,两个镜筒用于通过透镜观察显示终端6的显示屏幕,转换接口7与显示终端3连接,转换接口7用于对显示终端3输入/输出的信号进行转换。其中,显示终端3可以为TYPE-C接口的手机;转换接口7可以为九轴传感器,转换接口7可以连接其他设备,进而将其他设备的信号输入/输出到显示终端,从而实现接口扩展;脸部支撑架可以为调节光线强度的支撑架,方便用户佩戴和遮光,并调节用户瞳孔大小;透镜可以为可拆卸透镜,对于佩戴眼镜和未近视的用户,可以采用普通镜片,对于近视或者散光的用户,可以定制特殊镜片,通过上述显示终端3、转换接口7、脸部支撑架6以及透镜4和透镜5,可以实现虚拟现实眼镜的基本功能。
可选的,如图2所示,图2是本发明实施例提供的另一种虚拟现实眼镜的结构示意图,虚拟现实眼镜还包括光学追踪设备(光点追踪模块1和/或手势捕捉模块2),光学追踪设备设置在脸部支撑架6的前端,与脸部支撑架6结合形成封闭腔体,并通过转换接口7连接到显示终端3,显示终端3位于封闭腔体内。光点追踪模块1和手势捕捉模块2分别包括摄像头,手势捕捉模块2用于捕获用户手势信号并将所述用户手势信号输出到显示终端3,光点追踪模块1用于获取光点信号并将光点信号输出到显示终端3。
可选的,如图2所示,虚拟现实眼镜还包括线缆8,线缆8通过转换接口7连接到显示终端3,用于连接其他设备并将所述其他设备的信号输入到显示终端3,其中,其他设备可以为PC或任一处理设备,实现将PC或任一处理设备的内容输入到显示终端3进行显示。
如图3所示,图3是本发明实施例提供的又一种虚拟现实眼镜的结构示意图。所述虚拟现实眼镜包括显示终端、转换接口、脸部支撑架、透镜、光学追踪设备以及线缆,所述脸部支撑架设置有两个镜筒,所述显示终端设置在所述眼部支撑架上的所述两个镜筒的前端,所述两个镜筒的底部分别设置有所述透镜,所述两个镜筒用于通过所述透镜观察所述显示终端的显示屏幕,所述转换接口与所述显示终端连接,所述转换接口用于对所述显示终端输入/输出的信号进行转换;所述光学追踪设备设置在所述脸部支撑架的前端,与所述脸部支撑架结合形成封闭腔体,并通过所述转换接口连接到所述显示终端,所述显示终端位于所述封闭腔体内,所述光学追踪设备可以包括光点追踪模块和/或手势捕捉模块;所述线缆通过所述转换接口连接到所述显示终端,用于连接其他设备并将所述其他设备的信号输入到所述显示终端。
例如,如果用户短时间使用,分享和体验简单的图片和视频,可以采用显示终端、转换接口、脸部支撑架和透镜进行组合,如果用户短时间使用、处理信息、使用简单的工具和技巧类应用,可以采用显示终端、转换接口、脸部支撑架、透镜和手势捕捉模块进行组合,如果用户长时间使用,观看视频、无复杂交互、无固定场所,可以采用显示终端、转换接口、脸部支撑架和透镜进行组合,如果用户长时间使用,需要硬件支撑、有固定场所,可以采用显示终端、转换接口、脸部支撑架、透镜、光学追踪模块和线缆进行组合。
需要说明的是,用户可以结合自己需要和实际应用场景搭配其他设备,利用转换接口和线缆将其他设备接入到该显示终端,使得该虚拟现实眼镜实现更多的功能,从而充分利用显示终端的显示屏幕,实现虚拟现实效果。
在本发明实施例中饭,首先通过显示终端、转换接口、脸部支撑架以及透镜组合成具有基本功能的虚拟现实眼镜,然后可以根据实际应用场景,通过转换接口或者线缆连接其他设备,比如,光点追踪模块、手势捕捉模块、PC等等,从而可以在基本功能模块上进行任意组合和功能拓展,在保证虚拟现实效果的基础上,通过不同功能模块的组合满足用户的不同使用需求。
需要说明的是,对于前述的各个方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明,某一些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本发明所必须的。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详细描述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储介质中,存储介质可以包括:闪存盘、只读存储器(英文:Read-Only Memory,简称:ROM)、随机存取器(英文:Random Access Memory,简称:RAM)、磁盘或光盘等。
以上对本发明实施例所提供的内容下载方法及相关设备、系统进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

Claims (11)

1.一种虚拟现实眼镜,其特征在于,所述虚拟现实眼镜包括显示终端、转换接口、脸部支撑架以及透镜,所述脸部支撑架设置有两个镜筒,所述显示终端设置在所述眼部支撑架上的所述两个镜筒的前端,所述两个镜筒的底部分别设置有所述透镜,所述两个镜筒用于通过所述透镜观察所述显示终端的显示屏幕,所述转换接口与所述显示终端连接,所述转换接口用于对所述显示终端输入/输出的信号进行转换。
2.如权利要求1所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,所述虚拟现实眼镜还包括光学追踪设备,所述光学追踪设备设置在所述脸部支撑架的前端,与所述脸部支撑架结合形成封闭腔体。
3.如权利要求2所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,所述光学追踪设备通过所述转换接口连接到所述显示终端,所述显示终端位于所述封闭腔体内。
4.如权利要求1所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,所述虚拟现实眼镜还包括光学追踪设备,该光学追踪设备包括光点追踪模块,用于获取光点信号并将所述光点信号输出到所述显示终端。
5.如权利要求4所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,所述光点追踪模块包括摄像头,通过摄像头获取所述光电信号。
6.如权利要求1所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,所述虚拟现实眼镜还包括光学追踪设备,该光学追踪设备包括手势捕捉模块,用于捕获用户手势信号并将所述用户手势信号输出到所述显示终端。
7.如权利要求6所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,所述手势捕捉模块包括摄像头,并通过该摄像头捕获用户手势信号。
8.如权利要求1所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,所述虚拟现实眼镜还包括线缆,所述线缆通过所述转换接口连接到所述显示终端,用于连接其他设备并将所述其他设备的信号输入到所述显示终端。
9.如权利要求1-8任意一项所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,所述透镜为可拆卸透镜。
10.如权利要求1-8任意一项所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,所述脸部支撑架为可调节光线强度的支撑架。
11.如权利要求1所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,所述转换接口为九轴传感器。
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