CN105900042B - 重定向音频输入和输出的方法及设备 - Google Patents
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Abstract
重定向音频输入和输出的方法及设备。一种方法包括:确定是存在到第一设备的呼入还是从第一设备的呼出。该方法还包括:监测以下中的至少一个:到第一设备的用户输入;第二设备的动作;或第一设备的动作。该方法还包括:基于监测的结果并且响应于确定存在呼入还是呼出来识别用户的手势;以及基于所述手势将在输入/输出(I/O)设备中的第一I/O设备处的第一设备的音频输入和输出重定向到I/O设备中的第二I/O设备。I/O设备包括第一设备和第二设备。
Description
技术领域
本发明涉及重定向音频输入和输出的方法及设备。
背景技术
现今的智能电话可以自动地执行过去用户手动执行的任务。例如,智能电话可以包括基于语音命令使网页搜索自动化、设置提醒项、发送消息等的语音识别系统。在另一个示例中,智能电话可以从用户接口接收输入,以确定是否正在使用智能电话。如果智能电话空闲,则智能电话可以自动关闭它的屏幕,以节省能量。
发明内容
根据一个方面,第一设备可以包括:存储器,所述存储器存储指令;以及处理器,所述处理器执行所述指令以:确定是存在到所述第一设备的呼入还是从所述第一设备的呼出。所述处理器还可以被构造为执行指令,以监测以下中的至少一个:到所述第一设备的用户输入;第二设备的动作;或所述第一设备的动作。处理器仍然还可以被构造为:基于所述监测的结果并且响应于确定是存在呼入还是呼出来识别用户的手势;以及基于所述手势将在输入/输出(I/O)设备中的第一I/O设备处的音频输入和输出重定向到所述I/O设备中的第二I/O设备。所述I/O设备可以包括所述第一设备和所述第二设备。
另外,所述第一设备可以包括以下中的一个:智能电话;平板计算机;计算机;膝上型计算机。所述第二设备可以包括以下中的一个或多个:耳机;扬声器;麦克风;或头戴式显示器。
另外,当所述处理器监测所述用户输入时,所述处理器还可以被构造为:检测正被输入到所述第一设备的电话号码的起始数字。
另外,第一设备还可以包括组件,所述组件包括以下中的至少一个:加速计、相机、接近度传感器、指南针以及陀螺仪。当处理器监测所述第一设备的动作时,所述处理器可以接收并且处理所述组件的输出。
另外,所述第二设备还包括组件,所述组件包括以下中的至少一个:加速计;相机;接近度传感器;用于确定所述第二设备是否正戴在用户的头上的传感器;以及陀螺仪。当所述处理器监测所述第二设备的动作时,所述处理器可以接收并且处理所述组件的输出。
另外,所述第二设备可以经由蓝牙通信链路连接到所述第一设备。
另外,所述手势可以包括:使所述第二设备移动到用户的头。当所述处理器重定向所述音频输入和输出时,所述处理器可以将所述音频输入和输出定向到所述第二设备。
另外,所述手势可以包括:使所述第一设备移动到所述用户的头。当所述处理器重定向所述音频输入和输出时,所述处理器可以将所述音频输入和输出定向到所述第一设备。
另外,所述手势可以包括:使所述第一设备远离所述用户的头移动。当所述处理器重定向所述音频输入和输出时,所述处理器可以将所述音频输入和输出重定向到所述第二设备。
另外,所述手势可以包括:使所述第一设备朝向所述用户的头移动,并且所述I/O设备还可以包括与所述第一设备配对的第三设备。当所述处理器重定向所述音频输入和输出时,所述处理器可以:使得所述第一设备与所述第三设备断开(decouple)并且将所述音频输入和输出定向到所述第一设备。
另外,所述手势可以包括:使所述第二设备朝向所述用户的头移动,并且所述I/O设备还可以包括与所述第一设备配对的第三设备。当所述处理器重定向所述音频输入和输出时,所述处理器可以:使得所述第一设备与所述第三设备断开;将所述第一设备与所述第二设备配对;以及将所述音频输入和输出定向到所述第二设备。
另外,所述手势可以包括:使所述第二设备远离所述用户的头移动,并且所述第一设备可以与所述第二设备配对。所述I/O设备还可以包括第三设备。当所述处理器重定向所述音频输入和输出时,所述处理器可以:使得所述第一设备与所述第二设备断开;将所述第一设备与所述第三设备配对;以及将所述音频输入和输出定向到所述第三设备。
另外,所述手势可以包括:拨打电话号码的一部分。当所述处理器重定向所述音频输入和输出时,所述处理器可以完成所述电话号码的拨打并且基于所拨打的号码发起呼叫。
根据另一方面,一种方法可以包括:确定是存在到第一设备的呼入还是从所述第一设备的呼出。所述方法还可以包括:监测以下中的至少一个:到所述第一设备的用户输入;第二设备的动作;或所述第一设备的动作。所述方法还可以包括:基于所述监测的结果并且响应于确定是存在呼入还是呼出来识别用户的手势;以及基于所述手势将在输入/输出(I/O)设备中的第一I/O设备处的所述第一设备的音频输入和输出重定向到所述I/O设备中的第二I/O设备。所述I/O设备可以包括所述第一设备和所述第二设备。
另外,所述手势可以包括:使所述第二设备移动到用户的头。重定向所述音频输入和输出可以包括:将所述音频输入和输出重定向到所述第二设备。
另外,所述手势可以包括:使所述第一设备移动到所述用户的头。重定向所述音频输入和输出可以包括:将所述音频输入和输出重定向到所述第一设备。
另外,所述手势可以包括:使所述第一设备远离所述用户的头移动。重定向所述音频输入和输出可以包括:将所述音频输入和输出重定向到所述第二设备。
另外,所述手势可以包括:使所述第一设备朝向所述用户的头移动。重定向所述音频输入和输出可以包括:使得所述第一设备与第三设备断开;以及将所述音频输入和输出定向到所述第一设备。
另外,所述手势可以包括:使所述第二设备朝向所述用户的头移动。重定向所述音频输入和输出可以包括:使得所述第一设备与第三设备断开;将所述第一设备与所述第二设备配对;以及将所述音频输入和输出定向到所述第二设备。
另外,所述手势可以包括:使所述第二设备远离所述用户的头移动,并且所述第一设备可以与所述第二设备配对。重定向所述音频信号可以包括:使得所述第一设备与所述第二设备断开;将所述第一设备与第三设备配对;以及将所述音频输入和输出定向到所述第三设备。
另外,所述手势可以包括:拨打电话号码的一部分。重定向所述音频输入和输出可以包括:完成所述电话号码的拨打;以及基于所拨打的号码发起呼叫。
根据又一方面,一种有形计算机可读存储设备可以包括计算机可执行指令。当计算机可执行指令由处理器执行时,所述指令可以使得所述处理器确定是存在到第一设备的呼入还是从所述第一设备的呼出。当计算机可执行指令由处理器执行时,所述指令还可以使得所述处理器监测以下中的至少一个:到所述第一设备的用户输入;第二设备的动作;或所述第一设备的动作。当计算机可执行指令由处理器执行时,所述指令还可以使得所述处理器:基于所述监测的结果并且响应于确定是存在呼入还是呼出来识别用户的手势;以及基于所述手势将在输入/输出(I/O)设备中的第一I/O设备处的音频输入和输出重定向到所述I/O设备中的第二I/O设备。所述I/O设备可以包括所述第一设备和所述第二设备。
附图说明
结合在并且构成本说明书的一部分的附图示出了在此所述的一个或更多个实施方式,并且与说明书一起来解释实施方式。在附图中:
图1示出了可以实现在此描述的概念的示例性环境。
图2A和图2B是图1的示例性用户设备的前视图和后视图。
图3是图1的网络设备的示例性组件的框图。
图4是图1的用户设备的示例性功能组件的框图。
图5示出了图1的用户设备的示例性操作。
图6A示出了示例性事件表。
图6B示出了示例性事件表。
图7是与图1的用户设备关联的示例性处理的流程图。
图8是与图1的用户设备关联的另一个示例性处理的流程图。
具体实施方式
以下详细描述涉及附图。不同附图中的相同附图标记可以识别相同或类似的元件。
如在此所使用的,术语“配对”是指两个设备同意基于通信协议或技术彼此通信。例如,当两个蓝牙设备同意或准备好彼此通信时,两个蓝牙设备配对(或“蓝牙配对”)。相反,如在此使用的,术语“取消配对”是指两个已配对设备变得不再配对。此外,根据上下文,术语“断开”与“取消配对”同义使用。
如在此使用的,术语“耳机”可以是指:一对头戴式受话器;头戴式受话器和附接到其的麦克风的组合;头戴式受话器、麦克风以及光学头戴式显示器(例如,显示眼镜、镜子、波导等)的组合等。还如在此使用的,根据上下文,术语“头戴式受话器”可以与术语“耳机”同义使用。
另外,如在此使用的,措词“将音频输入和/或输出重定向”到设备可以是指使得设备提供音频输入和/或输出并且使得其它设备不提供音频输入/输出。措词“重定向音频输入和/或输出”不是指将声波对准到设备/从设备对准声波。
在下面,用户设备可以检测用户的手势或动作。如果手势/动作指示用户将要使用外围设备(例如,耳机)、用户设备本身或另一个设备,则用户设备可以将其音频/输出引导到将要使用的设备。
图1示出了可以实现在此描述的概念的环境100。如所示,环境100可以包括用户设备102、外围设备104和网络106。
用户设备102可以包括具有作为电话操作并且定向其音频和/或视频输出的能力的或适于作为电话操作并且定向其音频和/或视频输出的以下设备中的任一个:智能电话;或蜂窝电话;或移动电话。用户设备102还可以包括具有互联网语音协议(VoIP)能力的设备,诸如个人计算机、平板计算机、游戏控制器、音乐播放设备、膝上型计算机;个人数字助理(PDA);数码相机;或另一种类型的计算或通信设备。用户设备102可以在网络106上与另一个设备建立呼叫会话。
用户设备102可以基于其本身的动作、另一个设备(例如,外围设备104)的动作和/或用户输入来检测用户的手势。动作可以由持有用户设备102和/或外围设备104的用户的手势引起。当所检测的手势连同由用户设备102或外围设备104上的传感器收集的其它信息一起指示用户将要使用用户设备102或外围设备104(例如,使用户设备102/外围设备104朝向用户的头移动,检测电话呼入等)时,用户设备102可以重新配置其音频输入和输出(I/O),使得用户设备102接收音频I/O/将音频I/O发送到将要使用的设备。
在其它实现中,当所检测的手势连同由用户设备102或外围设备104上的传感器收集的其它信息一起指示用户将要停止使用用户设备102或外围设备104(例如,使用户设备102/外围设备104远离用户的头移动)时,用户设备102可以重新配置其音频输入和输出,使得用户设备102重新配置音频I/O远离与手势关联的设备。
外围设备104可以包括经由线缆或细绳连接到用户设备102或另选地在无线链路上与用户设备102配对的耳机、头戴式受话器、麦克风、投影眼镜等。在一种实现中,外围设备104和用户设备102可以经由蓝牙通信链路来配对。
外围设备104可以感测其本身的移动和/或位置,并且生成移动/位置信息。外围设备104可以将移动/位置信息发送到用户设备102。
网络106可以包括蜂窝网络、公共交换电话网络(PSTN)、局域网(LAN)、广域网(WAN)、无线LAN、城域网(MAN)、个人局域网(PAN)、基于因特网协议(IP)的高速分组接入(HSPA)网络、演进HSPA网络、长期演进(LTE)网络、内联网、因特网、基于卫星的网络、光纤网络(例如,无源光网络(PON))、自组网、任何其它网络、或网络的组合。图1中所示的设备可以经由无线、有线或光学通信链路连接到网络106。
图1中的设备的数量和类型是示例性的。根据实现,环境100可以包括除了图1中所示出的那些组件和设备之外的另外的、更少的、不同的或不同布置的组件和设备。例如,环境100可以包括数千、数百万等用户设备102和外围设备104。在另一个示例中,网络100可以包括其它类型的设备和组件,诸如,路由器、交换机、桥接器、网关等。
图2A和图2B是用户设备102的一种实现的前视图和后视图。如图2A和图2B所示,用户设备102可以包括显示器102、音量键204、唤醒/睡眠按钮206、数据/充电端口208、相机按钮210、扬声器插头端口212、麦克风/扬声器213/214、相机216、传感器218以及壳体220。根据该实现,用户设备102可以包括除了图2A和图2B中所示出的那些组件之外的另外的、更少的、不同的或不同布置的组件。
显示器202可以将视觉信息提供给用户。显示器202的示例可以包括液晶显示器(LCD)、等离子体显示面板(PDP)、场发射显示器(FED)、薄膜晶体管(TFT)显示器等。在一些实现中,显示器202还可以包括可以经由电容感测、表面声波感测、电阻感测、光学感测、压力感测、红外线感测和/或另一种类型的感测技术来感测接触人体部位(例如,手指)或物体(例如,触针)的触摸屏。该触摸屏可以是单触摸屏或多触摸屏。
音量键204可以允许用户增大或减小扬声器音量。唤醒/睡眠按钮206可以使用户设备102进入或退出节能模式。在一些实现中,唤醒/睡眠按钮206可以用开启或关闭用户设备102的开/关按钮代替。
数据/充电端口208可以允许用户设备102例如通过在通用串行总线(USB)上与另一个设备通信。在一些实现中,数据/充电端口208还可以允许用户设备102从适配器(例如,交流(AC)到直流(DC)转换器)或从另一个设备(例如,计算机)接收功率。相机按钮210可以向相机216发送捕捉图像(例如,使得快门打开/闭合)的信号。
扬声器插头端口212可以包括插口,一个插口可以插入扬声器插头,使得来自用户设备102的信号可以驱动扬声器,扬声器线从扬声器插头延伸到扬声器。在一些实现中,头戴式受话器(或耳塞)(其扬声器插头被插入到扬声器插头端口212中)能够感测其本身的动作、其位置以及当前是否正在使用头戴式受话器/听筒/耳塞(例如,头戴式受话器是否在用户的头上、耳塞是否被插入到用户的耳朵中等)。头戴式受话器/听筒/耳塞可以经由扬声器插头端口212中继从对用户设备102的感测获得的信息。
麦克风/扬声器213/214可以从用户并且从周围环境接收可听信息和/或声音。另外,麦克风/扬声器213/214可以将可听信息从用户设备102提供给用户。用户设备102是否使用麦克风/扬声器213/214取决于其音频I/O的其动态配置。在一种配置中,用户设备102可以从麦克风213接收其音频输入并且将其音频输出发送到扬声器214。在不同配置中,用户设备102可以在有线或无线通信链路上从外围设备(例如,耳机)接收其音频输入并且将其音频输出发送到外围设备。
前置摄像头216可以使得用户能够观看、捕捉、存储并且处理相机216前面的对象的图像。在一些实现中,用户设备102上所安装的软件应用程序可以经由前置摄像头216接收用户的头、脸、嘴或耳朵的图像。用户设备102可以使用该信息确定用户是否正在使用/操纵用户设备102。
传感器218可以检测用户设备102与另一个物体之间的距离。例如,传感器218可以确定用户设备102到用户身体部位(诸如用户的头)的接近度。根据该实现,传感器218可以包括红外线传感器、光传感器和/或超声传感器。
壳体220可以提供用于设备102的组件的外壳,并且可以使组件免受外部元件影响。
根据该实现,用户设备102可以包括除了图2A和图2B中所示出的那些组件之外的另外的、更少的、不同的或不同布置的组件。例如,用户设备102可以包括收集并且将关于用户设备102的信息(例如,照明状况)和/或用于帮助用户捕捉图像的信息(例如,用于提供用于自动聚焦的信息)提供给用户设备102的另外传感器。此外,虽然未示出,但是用户设备102可以包括另外组件,诸如,电灯泡/源、发光二极管(LED)等。
图3是网络设备300的框图。网络设备300可以表示用户设备102或外围设备104。如所示,网络设备300可以包括通信路径302、处理器304、存储器306、存储单元308、输入组件310、输出组件312以及网络接口314。在不同实现中,网络设备300可以包括除了图3中所示出的组件之外的另外的、更少的或不同的组件。
通信路径302可以提供网络设备300的组件可以彼此通信的接口。处理器304可以包括处理器、微处理器、专用集成电路(ASIC)、现场可编程门阵列(FPGA)和/或能够控制网络设备300的其它处理逻辑。存储器306可以包括静态存储器(诸如只读存储器(ROM))和/或动态存储器(诸如,随机存取存储器(RAM)或板上集成缓存),以用于存储数据和机器可读指令。
存储单元308可以包括磁存储/记录介质和/或光学存储/记录介质。在一些实施方式中,存储单元308可以被安装在目录树下,或者可以被映射到驱动器。根据上下文,术语“介质”、“存储器”、“存贮器”、“存储设备”、“存储介质”和/或“存储单元”可以可交换地使用。例如,“计算机可读介质”、“计算机可读存储设备”以及“计算机可读存储介质”可以是指存储器和/或存储设备二者。
输入组件310可以允许用户将信息输入到网络设备300。输入组件310可以包括例如键盘、小键盘、鼠标、笔、麦克风、相机、触摸屏、语音识别和/或生物测定机构、传感器等。输出组件312可以将信息输出给用户。输出组件312可以包括例如显示器、打印机、扬声器等。
网络接口314可以包括使得用户设备102能够与其它设备和/或系统通信的收发器。例如,网络接口314可以包括用于经由网络(诸如因特网、移动网络、地面无线网络(例如,WLAN)、基于卫星的网络、个人局域网(PAN)、WPAN等)通信的机构。另外地或另选地,网络接口314可以包括调制解调器、到LAN的以太网接口、和/或用于将网络设备300连接到其它设备的接口/连接(例如,蓝牙接口)。
网络设备300可以响应于处理器304执行存储在非暂时性计算机可读介质(诸如存储器306或存储单元308)中的软件指令执行在此描述的操作。软件指令可以经由网络接口314从另一个计算机可读介质或从另一个设备被读入到存储器306中。存储器306或存储单元308中所存储的软件指令在由处理器304执行时可以使得处理器204执行在此描述的处理、功能和/或操作。
图4是用户设备102的示例性功能组件的框图。如所示,用户设备102可以包括:电话应用程序402,该电话应用程序402依次可以包括事件检测器404、状态跟踪逻辑406、输出控制逻辑408、联系人列表逻辑410、呼叫逻辑412以及偏好逻辑414。用户设备102还可以包括传感器逻辑416和输出逻辑418。
事件检测器402可以检测使得用户设备102配置其音频I/O的用户设备的一个或更多个状态(例如,特定状态组合)的改变。当事件检测器404检测到状态改变时,事件检测器404可以通知输出控制逻辑408所述发生。在一些实现中,事件检测器402可被配置为检测状态改变的特定组合(例如,检测关于呼叫的状态的改变、设备到用户的头的接近度的改变等)。
状态跟踪逻辑406可以跟踪/监测用户设备102和/或外围设备104的不同组件的状态。该状态可以包括例如活动/不活动状态(用户设备102是否被积极地使用)、呼叫状态(呼叫是在进行中还是正被发起)、位置(设备102/104是在汽车里还是家里等)、接近度状态(例如,设备102/104是否接近用户的头)等。
为了监测/跟踪状态,状态跟踪逻辑406可以接收传感器/输入逻辑416的输出并且监测呼叫逻辑412。例如,状态跟踪逻辑406可以接收设备102/104中的指南针、陀螺仪和/或加速计、用户设备102中的相机组件、或设备102/104中的红外线传感器的输出,以检测设备102/104是否已移动接近用户的头(例如,在用户的头的特定距离内)。在另一个示例中,状态跟踪逻辑406可以基于加速度和所移动的距离是否分别大于阈值加速度和阈值距离,简单地检测用户设备102的呼入和动作。状态跟踪逻辑406可以通知事件检测器404设备102/104的不同组件的状态改变。
输出控制逻辑408可以从事件检测器404接收指示事件的发生的通知/呼叫。根据通知,输出控制逻辑408可以配置用户设备102的音频I/O。例如,假定输出控制逻辑408从事件检测器404接收用户使外围设备104移动到用户的头并且开始拨号的通知。在这种情况下,输出控制逻辑408可以将其音频I/O定向到外围设备104。因此,用户设备102可以从外围设备104的麦克风而不从其本身的麦克风(例如,麦克风213)接收它的音频输入。用户设备102还可以将其输出定向到外围设备104上的扬声器而不定向到扬声器214。
联系人列表逻辑410可以基于用户输入存储用于联系个人、组织等的信息。另外,联系人列表逻辑410可以存取联系人信息。
在一个实现中,状态跟踪逻辑406或输出控制逻辑408可以请求联系人列表逻辑410提供信息。例如,状态跟踪逻辑406或输出控制逻辑408可以请求联系人列表逻辑410查找电话号码的起始N个数字并且检索与该号码关联的联系人信息。假定联系人信息区分“私人”联系人和“公共”联系人,状态跟踪逻辑406可以使用联系人信息例如确定联系人是“私人的”(例如,朋友或亲戚)还是“公共的”(例如,商业伙伴)。在另一个示例中,假定输出控制逻辑408获得用户经由传感器/输入逻辑416输入到用户设备102中的、电话号码的五个起始数字,并且将这些数字提供给联系人列表逻辑410。当联系人列表逻辑410检索包括联系人的全部电话号码的对应联系人信息时,输出控制逻辑408可以将用户设备102将完成针对该用户的拨号信号通知给该用户。然后,用户设备102可以完成拨号并且代表用户发起呼叫。
呼叫逻辑412可以呼叫网络106中的另一个设备和/或从这样的设备接收呼叫。当呼叫逻辑412接收呼叫时,不仅呼叫逻辑412执行与处理呼入关联的常规任务,而且还可以通知状态跟踪逻辑406存在呼入或已建立呼叫会话。类似地,当呼叫逻辑412进行呼叫时,不仅呼叫逻辑412执行与进行呼叫关联的常规任务,而且还通知状态跟踪逻辑406存在呼出或已建立呼叫会话。呼叫逻辑412还可以在呼叫结束时通知状态跟踪逻辑406。
偏好逻辑414可以接收用于配置呼叫逻辑412和输出控制逻辑408的用户偏好,并且可以基于用户输入修改呼叫逻辑412和/或输出控制逻辑408的配置。例如,偏好逻辑414可以允许用户将用户设备102置于“振动模式”而不是“铃声模式”。在另一个示例中,偏好逻辑414可以允许用户在用户和用户设备102在汽车中时经由蓝牙通信链路将用户设备102的所有音频I/O定向到汽车的扬声器/麦克风。
传感器/输入逻辑416可以从用户设备102的硬件组件接收输入,并且将输入中的信息提供给用户设备102的其它组件。例如,传感器/输入逻辑416可以获得用户设备102中的指南针、陀螺仪和/或加速计的输出,基于加速计、陀螺仪和/或陀螺仪的输出确定用户设备102的移动,并且将描述移动的信息中继到状态跟踪逻辑406。在另一个示例中,传感器/输入逻辑416可以从用户设备102中的相机(例如,前置摄像头216)获得图像,并且将图像转发到状态跟踪逻辑406。
输出逻辑418可以将来自用户设备102中的组件的信息中继到用户设备102的输出组件312、外围设备104和/或另一个设备。例如,输出逻辑418可以将来自用户设备102上的音乐播放器的音频信息中继到用户设备102上或外围设备104上的扬声器。如上所述,输出控制逻辑408可以修改输出逻辑418的配置,使得根据由事件检测器404检测到的事件,将音频I/O定向到用户设备102上、外围设备104上或另一个设备(例如,汽车)上的麦克风/扬声器。
根据该实现,用户设备102可以包括除了图4中所示出的那些组件之外的另外的、更少的、不同的和/或不同布置的组件。例如,在一种实现中,两个或更多个组件可以执行图4中所示出的单个组件的功能。相反,在另一种实现中,单个组件可以执行图4中的两个或更多个组件的功能。此外,虽然图4中未示出,但是用户设备102可以包括其它组件,诸如通信组件(例如,传输控制协议IP栈)、数字滤波器、信号处理器、操作系统、设备驱动器、应用程序等。
图5示出了用户设备102的示例性操作。如所示,用户设备102和可以与用户设备102配对的外围设备104可以在用户502附近。
用户设备102和外围设备104可以处于特定物理方位,如由针对用户设备102的局域参照系504-1和针对外围设备104的局域参照系504-2示出的。用户设备102和外围设备104可以感测其方位,并且因此可以感测它们的参照系504的方位。它们的方位信息可以被提供给用户设备102。
另外,用户设备102和外围设备104可以检测它们本身的移动。例如,当用户502移动用户设备102或外围设备104时,用户设备102可以检测移动。
如上所述,用户设备102和外围设备104二者可以经由传感器输出506-1和506-2感测它们与用户502的接近度。因此,当用户502使外围设备104朝向用户的头移动时,用户设备102可以接收由外围设备104捕捉的图像、外围设备104的红外线传感器输入/输出、和/或外围设备104的声学输入/输出。基于来自外围设备104的图像和传感器信息,用户设备102可以确定外围设备104在用户502附近。在一些实现中,外围设备104可以包括感测它与用户的头的接触的传感器。
当用户设备104确定外围设备104在用户502的头上时,用户设备102可以将音频I/O定向到外围设备104。类似地,当设备102确定用户设备102正朝向用户的头移动时,用户设备102可以将音频I/O重定向到用户设备102本身。
在一些实现中,重新配置音频I/O可以仅在存在呼入或呼出时执行。在这样的实现中,仅使外围设备104朝向用户502的头移动将不导致用户设备102将音频I/O重定向到外围设备104。用户设备102将需要检测呼入以及外围设备104的移动(另选地,检测用户502正将外围设备104戴在用户的头上)。
根据用户设备102所在的区域/场所,用户设备102可以应用不同逻辑以定向其音频I/O。例如,假定用户设备102在汽车内部或在另一个位置处,其中,用户设备102与场所关联的麦克风和扬声器配对。当用户设备102检测到用户设备102或外围设备104正朝向用户的头/耳朵移动(或在用户的头或耳朵处)时,用户设备102可以将其音频I/O从与场所关联的麦克风/扬声器重定向到用户设备102或外围设备104的麦克风/扬声器。
在图5中,用户设备102可以在用户设备102中的事件检测器402检测到包括针对用户设备状态变量的一组特定值的出现的事件时,重新配置或重定向其音频I/O。由此,事件的检测涉及检测针对状态变量的参数值。用户设备102检测这种参数值的方式取决于其实现。
例如,在一种实现中,事件检测器402可以包括检测模块的硬编码序列。每个模块可以检测用于重定向音频I/O的特定一组状态。在不同实现中,事件检测器402可以执行事件表中的不同组状态参数的查找。
图6A和图6B示出了示例性事件表600。如图所示,表600包括6个记录602-1至602-6(共同称为“记录602”,并且通常称为“记录602”)。每个记录602对应于在一组状态变量值达到记录602中提供的特定值时发生的事件。
如所示,记录602-1可以包括记录编号字段606-1、设备字段608-1、相对位置字段610-1、环境噪声字段612-1、方向字段614-1、手势字段616-1、呼叫类型字段618-1、联系人类型字段620-1、配对设备字段622-1以及动作字段624-1。其它记录602-2至602-6可以包括与记录602-1相同类型的字段。为了对应于记录的事件发生,字段608至字段622中的每个及其值对应于用户设备102的状态变量和状态变量必须达到的值。因此,当用户设备102的状态变量的值与记录602中的对应字段608-622的值匹配时,事件检测器404可以通知输出控制逻辑408所述事件。于是,输出控制逻辑408可以执行记录602的动作字段624中所指定的动作。
记录编号字段606存储识别存储目标状态变量值的记录的值(例如,字符串、数字等)。设备字段608包括针对其动作或输入被要求用于由记录编号字段606识别的事件发生的设备的标识符。相对位置字段610识别设备在对应于记录602的事件中的相对位置。环境噪声水平字段612指定对应于记录602的事件的环境噪声水平。
方向字段614-1指示由设备字段608识别的设备的移动方向(如果存在移动)。手势字段616-1指示与由设备字段608识别的设备关联的手势或移动的类型。手势可以包括例如在设备上拨号、持有并移动设备等。
呼叫类型字段618可以指示对应于记录602的事件中的呼叫是呼入还是呼出。联系人类型字段620可以识别与用户通信的对方是“私人的”(用户不希望另一个人偷听-这里还称为PRIVATE)还是“公共的”(用户不关心另一个人是否偷听电话交谈-这里还称为PUBLIC)。
配对设备字段622可以指示在事件开始时配对的设备(例如,用户设备102和外围设备104)。动作字段624可以指定用户设备102在事件发生时要采取的动作(例如,用户设备102(以及与用户设备102配对的设备)的状态与字段608至字段622中所指定的值匹配)。
记录602-1指定以下状况/状态:存在从PUBLIC对方的呼入;以及用户持有设备D1并且使设备D1朝向用户的头移动(参见方向字段614-1)。设备D1与设备D2配对。在检测到这些状况发生时,D1或D2将音频I/O定向到D1,如由字段624-1指示的。如果D1和D2分别表示用户设备102和外围设备104,则音频I/O被定向到用户设备102的麦克风和扬声器。类似地,如果D1和D2表示外围设备104和用户设备102,则音频I/O被定向到外围设备104的麦克风和扬声器(例如,耳机)。
记录602-2指定以下状况/状态:存在从PUBLIC对方的呼入;以及用户持有设备D1并且使设备D1远离用户的头移动(参见方向字段614-2)。设备D1与设备D2配对。在检测到这些状况发生时,D1或D2将音频I/O定向到D2。如果D1和D2分别表示外围设备104和用户设备102,则音频I/O被定向到用户设备102的麦克风和扬声器。类似地,如果D1和D2分别表示用户设备102和外围设备104,则音频I/O被定向到外围设备104的麦克风和扬声器。
记录602-3指定以下状况/状态:存在从PRIVATE对方的呼入;以及汽车内的用户持有设备D1并且使设备D1朝向用户的头移动(参见方向字段614-3)。D1或D2与D3配对。在检测到这些状况发生时,D1或D2使其音频I/O与设备D3断开并将其音频I/O定向到D1。如果D1、D2以及D3分别表示用户设备102、外围设备104以及免提设备(例如,汽车中的蓝牙使能设备),则用户设备102与免提设备取消配对或断开,并且其音频I/O被定向到用户设备102的麦克风和扬声器。类似地,如果D1、D2以及D3分别表示外围设备104、用户设备102以及免提设备,则用户设备102与免提设备断开或取消配对,并且其音频I/O被定向到外围设备104的麦克风和扬声器。
记录602-4指定以下状况/状态:存在从PUBLIC对方的呼入;以及汽车内的用户持有设备D1并且使设备D1远离用户的头移动(参见方向字段614-4)。D1不与任何其它设备配对。在检测到这些状况发生时,D1与D3配对并且将其音频I/O定向到D3。如果D1、D2以及D3分别表示用户设备102、外围设备104以及免提设备,则用户设备102与免提设备配对,并且将其音频I/O定向到免提设备的麦克风和扬声器。
记录602-5指定以下状况/状态:存在从PUBLIC对方的呼入;以及汽车内的用户持有设备D1并且使设备D2远离用户的头移动(参见方向字段614-5)。D1与D2配对。在检测到这些状况发生时,D1将其音频I/O与设备D2断开并且将其音频I/O定向到D3。如果D1、D2以及D3分别表示用户设备102、外围设备104以及免提设备,则用户设备102与外围设备104断开并且连接到免提设备。用户设备102还将其音频I/O定向到免提设备的麦克风和扬声器。
记录602-6指定以下状况/状态:用户开始拨号,以进行呼出。在这种情况下,如果用户尚未完成拨号并且正在拨打的号码与D1中的联系人列表/地址薄中的唯一条目匹配,那么D1可以自动完成拨号。D1还可以将其音频I/O定向到其麦克风和扬声器。
在图6A和图6B中,表600被描绘为包括描绘了六个示例性类型的事件的记录602-1至602-6。根据该实现,表600可以包括另外的、更少的或不同数量的记录。另外,根据该实现,每条记录可以包括除了图6A和图6B中所示出的那些字段/值之外的另外的、更少的或不同的字段/值。例如,在一些实现中,记录602可以不包括环境噪声字段612-1、联系人类型字段620(例如,公共或私人呼叫类型区别)。在另一个示例中,记录602可以包括指示特定设备是否正戴在用户的头上的字段。对于这些实现,音频I/O可以用/不用来自所添加/所省略的字段的信息被重新路由。
在又一个示例中,记录602可以包括指示特定设备的功率电平低的字段。在这种情况下,当用户持有功率低的设备(例如,耳机)时,用户设备102将检测到低功率,并且将音频I/O定向到用户设备102。如果用户设备102在汽车内和/或已与免提设备连接,则用户设备102可以将音频I/O定向到免提设备。
示例性处理
图7是与用户设备102关联的示例性处理700的流程图。如所示,处理700可以包括检测状态的改变(框702)。检测状态改变可以包括检测用户设备102、外围设备104和/或另一个设备的状态变量值的改变。如已经论述的,状态可以涉及环境噪声、用户设备102和/或外围设备的位置、方向、手势等。
在一些实现中,用户设备102可以包括用于跟踪状态变量/参数的当前值的表。在检测到状态改变(框702)时,用户设备102可以用最新状态/参数值更新状态表(框704)。
用户设备102可以确定状态改变是否包括呼入/呼出的发生(例如,用户开始拨号;或存在呼入)(框706)。如果状态改变不涉及呼叫(框706为否),则处理700可以返回到框702,以监测状态变量的值的进一步改变。否则(框706为是),处理700可以进行到框708。
在框708处,用户设备102可以使表中所记录的用户设备102的状态变量的值与表600的记录中的那些值匹配。当表中所记录的值与记录602中的值之间存在匹配时,用户设备102可以确定检测到与记录602关联的事件。此后,用户设备102可以执行记录602的动作字段624中所指定的动作。
在其它实现中,用户设备102可以根据有效地检测状态转变的处理来检测事件的发生。在这种实现中,当状态改变发生时,用户设备102从一个状态转变到另一个状态。
在这种实现中,如在处理700中,状态变量的值被记录在表/列表中。然而,用户设备102还针对状态值的每个可能组合跟踪一组可能状态转变(由于状态变量值改变导致)和与其达到新状态关联的动作。
图8是与图1的用户设备关联的另一个示例性处理800的流程图。如所示,处理800可以包括存储音频I/O配置(框802)。存储音频I/O配置可以包括例如存储用户设备102连接/配对到的设备的标识符。
用户设备102可以检测呼叫的发生(框804)。例如,用户设备102可以检测来自远程设备的呼叫或检测用户正经由用户设备102上的小键盘进行拨号。
用户设备102可以检测正在接收输入或正在移动的设备(框806)。例如,用户设备102可以检测用户是正在移动外围设备104还是将电话号码输入到用户设备102中。
用户设备102可以检测用户的手势或动作(框808)。根据该实现,用于检测动作/手势的时间窗可以包括或包含呼叫的检测时间。当在指定时间窗内完成动作/手势时,用户设备102可以确定动作/手势被检测。
用户设备102可以以许多不同方式检测手势/动作。例如,在一种实现中,用户设备102可以从包括陀螺仪/加速计/指南针的外围设备104接收信号。当用户移动外围设备104时,外围设备104可以将动作/方位相关信息发送到向用户设备102。在其它实现中,外围设备104可以被实现为耳机,耳机包括检测外围设备104是否正被戴在用户的头上的压电组件或机械组件。外围设备104可以将关于这样的检测的信息发送到用户设备102。另外,用户设备102本身可以包括用于检测其本身的动作和/或用户输入的组件。如上所述,这种组件可以包括加速计、指南针、陀螺仪、接近度传感器、相机、(用于检测数字输入的)软键等。
用户设备102可以确定其物理位置(框810)。根据该实现,用户设备102可以使用全球定位系统(GPS)接收器、来自基站的信息和/或其它设备用于确定其位置。
用户设备102可以确定所检测的手势/动作是否是事件发生所必须的预定义手势/动作中的一个(框812)。如果所检测的动作不是指定动作中的一个(框812为否),则处理800可以进行到框818。否则(框812为是),则处理可以进行到框814。
用户设备102可以测试或确定其它状态变量的值是否等于事件所要求的指定值(框814)。例如,用户设备102可以测试或确定环境噪声是否存在、呼入是否来自PRIVATE对方等。在另一个示例中,用户设备102可以测试/确定呼叫是呼入还是呼出。如果任一个值都不等于对应指定值(框814为否),则用户设备102可以进行到框818。
如果全部值都等于对应指定值(框814为是),则用户设备102可以重定向其音频I/O(框816)。例如,假定用户设备102在汽车内,用户设备102可以与汽车内的免提设备配对并且将其音频I/O定向到免提设备。
用户设备102可以确定呼叫是否已结束/终止(框818)。如果呼叫尚未终止(框818为否),则用户设备102在框818处可以继续监测其呼叫状态。否则(框818为是),用户设备102可以进行到框820,以恢复在框802处存储的音频I/O配置。
在不同实现中,除了检测出呼叫被终止,用户设备102可以继续检测其状态的改变并且根据所检测的状态采取进一步动作。例如,用户设备102可以不在用户终止呼叫时而是在用户使用户设备102远离他的头移动时恢复音频I/O配置。
示例
参照图6A中的记录602-1和记录602-3来描述以下示例性情况。假定约翰拥有主要设备(例如,移动电话;记录602-1中的D1),该主要设备与另一个设备(例如,耳机或免提设备;记录602-1中的D2)蓝牙配对。主要设备D1的音频I/O凭借次要设备到主要设备D1的连接被定向到次要设备D2。对于该示例,还假定主要设备D1不使用呼叫者的状态作为联系人列表中的PRIVATE或PUBLIC以重定向其音频I/O。
假定主要设备检测到呼入(呼叫类型字段618-1)。约翰可以或可以不在此时应答呼叫。在任一情况下,约翰认识到次要设备D2上的电池电量低或者呼叫是私人的。因此,约翰做出手势(例如,使主要设备D1朝向约翰的头移动)(手势字段616-1和方向字段616-1)。在经由主要设备的传感器检测到手势(以及检测到表600中的其它状况)时,主要设备D1将音频I/O定向到主要设备D1的扬声器和麦克风(动作字段624-1,指示音频I/O到D1的重新路由)。然后,约翰经由主要设备D1对呼叫者说话。
当约翰终止呼叫或使主要设备远离他的头移动时,主要设备D1将音频I/O重定向到次要设备D2(例如,恢复其初始音频I/O配置)。
结论
如上所述,用户设备102可以检测用户的手势或动作。如果手势/动作指示用户将要使用外围设备(例如,耳机)、用户设备本身102或另一个设备,则用户设备102可以将其音频输入/输出定向到将要被使用的设备。用户设备102可以基于与用户设备102、外围设备和/或另一个设备关联的不同状态变量来确定将要使用哪个设备。
上述实现的描述提供说明,但是并不旨在是排他性的或者将实现限于所公开的精确形式。修改例和变型例鉴于以上教导是可以的,或者可以从教导的实践来获取。
例如,在一些实现中,外围设备104可以包括显示器(例如,显示眼镜)。在这种实现中,用户设备102可以重定向音频-视频I/O,而不是仅重定向音频I/O。外围设备104和/或与用户设备102连接的免提设备可以交换多媒体输入/输出。
在另一个示例中,在本说明书中,虽然关于不同处理描述了一系列框,但在其它实现中可以修改处理中的框的顺序。另外,独立框可以表示可以并行执行的框。进一步地,根据功能组件的实现,一些框可以从一个或更多个处理省略。
显而易见的是,在此描述的多个方面在附图中所示出的实现中可以以软件、固件以及硬件的许多不同形式来实现。用于实现多个方面的实际软件代码或专门控制硬件不限制本发明。由此,在不参照特定软件代码的情况下描述多个方面的操作和行为,将理解,软件和控制硬件可以被设计成基于在此的描述实现多个方面。
应强调的是,术语“包括”在本说明书中被使用时用于指定所叙述的特征、整数、步骤或组件的存在,但是不排除一个或更多个其它特征、整数、步骤、组件及其组的存在或添加。
而且,实现的特定部分已被描述为执行一个或更多个功能的“逻辑”。该逻辑可以包括硬件(诸如处理器、微处理器、专用集成电路或现场可编程门阵列)、软件或硬件和软件的组合。
本申请中使用的元件、动作或指令不应被解释为对于在此描述的实现是关键的或必要的,除非另外明确地描述。而且,如在此使用的,冠词“一个”旨在包括一项或更多项。而且,措词“基于”旨在指“至少部分地基于”,除非另外明确阐述。
Claims (15)
1.一种适于作为电话操作并且定向其音频和/或视频输出的第一设备,所述第一设备包括:
存储器,所述存储器存储指令;
处理器,所述处理器被构造为执行所述指令以:
确定是存在到所述第一设备的呼入还是从所述第一设备的呼出;
监测以下中的至少一个:
到所述第一设备的用户输入;
第二设备的动作;或
所述第一设备的动作;
识别与所述呼入或所述呼出有关的被叫方或主叫方的联系人信息,其中,所述联系人信息包括联系人类型,所述联系人类型指定所述被叫方或所述主叫方是私人的还是公共的;
基于所述监测的结果并且响应于确定存在呼入还是呼出来识别用户的手势;以及
基于所述手势和所述联系人类型将输入/输出I/O设备中的第一I/O设备处的音频输入和输出重定向到所述I/O设备中的第二I/O设备,
其中,所述I/O设备包括所述第一设备和所述第二设备。
2.根据权利要求1所述的第一设备,其中,所述手势包括:使所述第二设备移动到用户的头,
其中,当所述处理器重定向所述音频输入和输出时,所述处理器将所述音频输入和输出定向到所述第二设备。
3.根据权利要求1所述的第一设备,其中,所述手势包括:使所述第一设备移动到所述用户的头,
其中,当所述处理器重定向所述音频输入和输出时,所述处理器将所述音频输入和输出定向到所述第一设备。
4.根据权利要求1所述的第一设备,其中,所述手势包括:使所述第一设备远离所述用户的头移动,以及
其中,当所述处理器重定向所述音频输入和输出时,所述处理器将所述音频输入和输出重定向到所述第二设备。
5.根据权利要求1所述的第一设备,其中,所述手势包括:使所述第一设备朝向所述用户的头移动,
其中,所述I/O设备还包括与所述第一设备配对的第三设备;以及
其中,当所述处理器重定向所述音频输入和输出时,所述处理器:
使得所述第一设备与所述第三设备断开;以及
将所述音频输入和输出定向到所述第一设备。
6.根据权利要求1所述的第一设备,其中,所述手势包括:使所述第二设备朝向所述用户的头移动,
其中,所述I/O设备还包括与所述第一设备配对的第三设备;以及
其中,当所述处理器重定向所述音频输入和输出时,所述处理器:
使得所述第一设备与所述第三设备断开;
将所述第一设备与所述第二设备配对;以及
将所述音频输入和输出定向到所述第二设备。
7.根据权利要求1所述的第一设备,其中,所述手势包括:使所述第二设备远离所述用户的头移动,并且所述第一设备与所述第二设备配对;
其中,所述I/O设备还包括第三设备,以及
其中,当所述处理器重定向所述音频输入和输出时,所述处理器:
使得所述第一设备与所述第二设备断开;
将所述第一设备与所述第三设备配对;以及
将所述音频输入和输出定向到所述第三设备。
8.根据权利要求1所述的第一设备,其中,所述手势包括:拨打电话号码的一部分,
其中,当所述处理器重定向所述音频输入和输出时,所述处理器:
完成所述电话号码的所述拨打;以及
基于所拨打的号码发起呼叫。
9.一种重定向音频输入和输出的方法,所述方法包括:
确定是存在到第一设备的呼入还是从所述第一设备的呼出,其中,所述第一设备适于作为电话操作并且定向其音频和/或视频输出;
监测以下中的至少一个:
到所述第一设备的用户输入;
第二设备的动作;或
所述第一设备的动作;
识别与所述呼入或所述呼出有关的被叫方或主叫方的联系人信息,其中,所述联系人信息包括联系人类型,所述联系人类型指定所述被叫方或所述主叫方是私人的还是公共的;
基于所述监测的结果并且响应于确定存在呼入还是呼出来识别用户的手势;以及基于所述手势和所述联系人类型将在输入/输出I/O设备中的第一I/O设备处的所述第一设备的音频输入和输出重定向到所述I/O设备中的第二I/O设备,
其中,所述I/O设备包括所述第一设备和所述第二设备。
10.根据权利要求9所述的方法,其中,所述手势包括:使所述第二设备移动到用户的头,
其中,重定向所述音频输入和输出包括:将所述音频输入和输出重定向到所述第二设备。
11.根据权利要求9所述的方法,其中,所述手势包括:使所述第一设备移动到所述用户的头,
其中,重定向所述音频输入和输出包括;将所述音频输入和输出重定向到所述第一设备。
12.根据权利要求9所述的方法,其中,所述手势包括:使所述第一设备远离所述用户的头移动,以及
其中,重定向所述音频输入和输出包括:将所述音频输入和输出重定向到所述第二设备。
13.根据权利要求9所述的方法,其中,所述手势包括:使所述第一设备朝向所述用户的头移动,
其中,重定向所述音频输入和输出包括:
使得所述第一设备与第三设备断开;以及
将所述音频输入和输出定向到所述第一设备。
14.根据权利要求9所述的方法,其中,所述手势包括:使所述第二设备朝向所述用户的头移动,以及
其中,重定向所述音频输入和输出包括:
使得所述第一设备与第三设备断开;
将所述第一设备与所述第二设备配对;以及
将所述音频输入和输出定向到所述第二设备。
15.根据权利要求9所述的方法,其中,所述手势包括:使所述第二设备远离所述用户的头移动,
其中,所述第一设备与所述第二设备配对,以及
其中,重定向所述音频输入和输出包括:
使得所述第一设备与所述第二设备断开;
将所述第一设备与第三设备配对;以及
将所述音频输入和输出定向到所述第三设备。
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