CN105879410A - 基于传感玩具的互动生态系统及互动方法 - Google Patents

基于传感玩具的互动生态系统及互动方法 Download PDF

Info

Publication number
CN105879410A
CN105879410A CN201610395872.1A CN201610395872A CN105879410A CN 105879410 A CN105879410 A CN 105879410A CN 201610395872 A CN201610395872 A CN 201610395872A CN 105879410 A CN105879410 A CN 105879410A
Authority
CN
China
Prior art keywords
sensor
sensing toy
toy
sensing
interactive
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CN201610395872.1A
Other languages
English (en)
Inventor
余涛
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Shenzhen Chipsguide Technology Co ltd
Original Assignee
Shenzhen Chipsguide Technology Co ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Shenzhen Chipsguide Technology Co ltd filed Critical Shenzhen Chipsguide Technology Co ltd
Priority to CN201610395872.1A priority Critical patent/CN105879410A/zh
Publication of CN105879410A publication Critical patent/CN105879410A/zh
Pending legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
    • A63H33/00Other toys
    • A63H33/26Magnetic or electric toys
    • GPHYSICS
    • G16INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR SPECIFIC APPLICATION FIELDS
    • G16ZINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR SPECIFIC APPLICATION FIELDS, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G16Z99/00Subject matter not provided for in other main groups of this subclass

Landscapes

  • Toys (AREA)

Abstract

本发明涉及传感器技术领域,具体涉及一种基于传感玩具的互动生态系统及互动方法,该系统包括:显示装置和传感玩具,所述传感玩具内设置有:传感器和蓝牙模块,所述传感器用于采集环境数据,所述传感玩具通过所述蓝牙模块与所述显示装置进行所述环境数据的传输,能够通过各种传感器采集环境数据,并传输给显示装置,进而改变显示装置内虚拟角色的形象并呈现出来,给孩子们带来不一样的乐趣,具有很强的互动性。

Description

基于传感玩具的互动生态系统及互动方法
技术领域
本发明涉及传感器技术领域,具体涉及一种基于传感玩具的互动生态系统及互动方法。
背景技术
我们的手机、电视、电脑中,有很多APP,很多游戏,而我们的孩子们总是陷于手机、电视、电脑,通过一个屏幕来认识和理解这个世界,缺忽略了通过自己的眼睛、双手去直接了解这个世界,同时,现在孩子们待在室内独自使用电子屏幕的时间正远远多于以往的任何时候,并且随着科技的飞速发展,这个时间可能会越来越长,这使得他们很少参加体育活动,甚至不愿只是出门散个步。
发明内容
本发明的目的在于提出一种基于传感玩具的互动生态系统及互动方法,通过各种传感器采集环境数据,并传输给显示装置,进而改变显示装置内虚拟角色的形象并呈现出来,给孩子们带来不一样的乐趣,具有很强的互动性。
为达此目的,本发明采用以下技术方案:
作为本发明的一个方面,提供的一种基于传感玩具的互动生态系统,包括:显示装置和传感玩具,所述传感玩具内设置有:传感器和蓝牙模块,所述传感器用于采集环境数据,所述传感玩具通过所述蓝牙模块与所述显示装置进行所述环境数据的传输。
可选地,所述显示装置内设置有虚拟角色,所述虚拟角色的形象根据所述环境数据变化。
可选地,所述传感玩具内还设置有:存储器,用于存储传感器采集到的环境数据。
可选地,所述传感器包括:温度传感器、湿度传感器、光电传感器、麦克风、重力传感器、三轴传感器、心率传感器、气压传感器、马达、按键或GPS模块。
可选地,所述传感玩具中包含一个或多个相同或不同的所述传感器。
可选地,所述传感玩具的数量为一个或多个。
作为本发明的另一个方面,提供的一种基于传感玩具的互动方法,包括:
通过传感玩具内的传感器采集传感玩具周围的环境数据,所述环境数据包括:温度、湿度、光线、方向和动作;
将所述环境数据通过蓝牙模块传输至显示装置;
显示装置内预设有虚拟角色,根据所述环境数据调整所述虚拟角色的形象,并通过所述显示装置呈现。
可选地,所述通过传感玩具内的传感器采集传感玩具周围的环境数据之后还包括:
通过存储器存储传感器采集到的环境数据。
可选地,所述传感器包括:温度传感器、湿度传感器、光电传感器、麦克风、重力传感器、三轴传感器、心率传感器、气压传感器、马达、按键或GPS模块。
可选地,所述传感玩具的数量为一个或多个,所述传感玩具中包含一个或多个相同或不同的所述传感器。
本发明的有益效果为:一种基于传感玩具的互动生态系统及互动方法,该系统包括:显示装置和传感玩具,所述传感玩具内设置有:传感器和蓝牙模块,所述传感器用于采集环境数据,所述传感玩具通过所述蓝牙模块与所述显示装置进行所述环境数据的传输,能够通过各种传感器采集环境数据,并传输给显示装置,进而改变显示装置内虚拟角色的形象并呈现出来,给孩子们带来不一样的乐趣,具有很强的互动性。
附图说明
图1是本发明实施例一提供的一种基于传感玩具的互动生态系统示范性结构框图;
图2是本发明实施例二提供的一种基于传感玩具的互动方法流程图;
图3是本发明实施例二提供的另一种基于传感玩具的互动方法流程图。
具体实施方式
下面结合图1-图3并通过具体实施方式来进一步说明本发明的技术方案。
实施例一
图1是本实施例提供的一种基于传感玩具的互动生态系统示范性结构框图。
一种基于传感玩具的互动生态系统,包括:显示装置和传感玩具,所述传感玩具内设置有:传感器和蓝牙模块,所述传感器用于采集环境数据,所述传感玩具通过所述蓝牙模块与所述显示装置进行所述环境数据的传输。
在本实施例中,所述显示装置为电视、手机、平板电脑等,显示装置中设置有APP,所述APP为适合儿童玩耍的游戏软件,可以是现有的游戏软件,也可以是定制的游戏软件,本实施例通过传感玩具中的各种传感器采集环境数据,并传输给显示装置,进而改变显示装置内虚拟角色的形象并呈现出来,给孩子们带来不一样的乐趣,具有很强的互动性。
在本实施例中,所述APP支持Android、iOS平台,可广泛应用于游戏和教育等多个领域。
在本实施例中,儿童可以从APP中获取游戏任务,并通过传感玩具来完成任务,使得APP中的虚拟角色发现变化,让儿童通过自己的眼睛、双手去直接了解这个世界,而不仅仅是依赖于屏幕的体现。同时,此系统将家里甚至是户外都变成一个可以冒险的乐园,孩子可以积极参与其中,在一个安全的环境中尽情玩耍。
在本实施例中,所述显示装置内设置有虚拟角色,所述虚拟角色的形象根据所述环境数据变化,所述虚拟角色可以为宠物狗、北极熊等备受儿童喜爱的角色。
例如:在一个救援北极熊的游戏中,孩子需要拿起特定的传感玩具放入冰箱中,传感玩具检测到温度变低后,游戏中的北极熊周围的冰块会变得越来越多,北极熊就被救起了。
在另一个小狗宠物养成的游戏中,小狗心情不好了,孩子需要带着小狗去户外散步去使小狗心情变好,孩子就需要给小狗戴上传感狗链,并带着小狗在户外活动一段时间,当孩子返回家中时,APP获取到小狗的实际位移变化,就相应的增加小狗心情的愉悦值,这使得孩子更加安全的养宠物,并且还能走出家门在户外进行活动。
在本实施例中,所述传感玩具内还设置有:存储器,用于存储传感器采集到的环境数据。
在本实施例中,所述传感器包括:温度传感器、湿度传感器、光电传感器、麦克风、重力传感器、三轴传感器、心率传感器、气压传感器、马达、按键或GPS模块;通过这些传感器,可以采集周围环境的温度、湿度、光线、方向和动作等数据。
在本实施例中,儿童可以通过四处走动并将传感玩具放置于不同的环境中,他们会体验到温度、湿度、光线、方向、动作对游戏中人物产生的不同影响,从而认识和理解这个世界。
在本实施例中,所述传感玩具中包含一个或多个相同或不同的所述传感器,根据不同游戏的需要,传感玩具内的传感器可以自由设置;所述传感玩具的数量也可以为一个或多个。
实施例二
如图2所示,在本实施例中,一种基于传感玩具的互动方法,包括:
S10、通过传感玩具内的传感器采集传感玩具周围的环境数据,所述环境数据包括:温度、湿度、光线、方向和动作;
S20、将所述环境数据通过蓝牙模块传输至显示装置;
S30、显示装置内预设有虚拟角色,根据所述环境数据调整所述虚拟角色的形象,并通过所述显示装置呈现。
在本实施例中,所述显示装置为电视、手机、平板电脑等,显示装置中设置有APP,所述APP为适合儿童玩耍的游戏软件,可以是现有的游戏软件,也可以是定制的游戏软件,本实施例通过传感玩具中的各种传感器采集环境数据,并传输给显示装置,进而改变显示装置内虚拟角色的形象并呈现出来,给孩子们带来不一样的乐趣,具有很强的互动性。
如图3所示,在本实施例中,所述步骤S10之后还包括:
S11、通过存储器存储传感器采集到的环境数据。
在本实施例中,所述传感器包括但不限于以下传感器类别:温度传感器、湿度传感器、光电传感器、麦克风、重力传感器、三轴传感器、心率传感器、气压传感器、马达、按键或GPS模块。
在本实施例中,所述传感玩具中包含一个或多个相同或不同的所述传感器,根据不同游戏的需要,传感玩具内的传感器可以自由设置;所述传感玩具的数量也可以为一个或多个。
以上所述仅为本发明的具体实施方式,这些描述只是为了解释本发明的原理,而不能以任何方式解释为对本发明保护范围的限制。基于此处的解释,本领域的技术人员不需要付出创造性的劳动即可联想到本发明的其它具体实施方法,这些方式都将落入本发明的保护范围之内。

Claims (10)

1.一种基于传感玩具的互动生态系统,其特征在于,包括:显示装置和传感玩具,所述传感玩具内设置有:传感器和蓝牙模块,所述传感器用于采集环境数据,所述传感玩具通过所述蓝牙模块与所述显示装置进行所述环境数据的传输。
2.根据权利要求1所述的一种基于传感玩具的互动生态系统,其特征在于,所述显示装置内设置有虚拟角色,所述虚拟角色的形象根据所述环境数据变化。
3.根据权利要求1所述的一种基于传感玩具的互动生态系统,其特征在于,所述传感玩具内还设置有:存储器,用于存储传感器采集到的环境数据。
4.根据权利要求1所述的一种基于传感玩具的互动生态系统,其特征在于,所述传感器包括:温度传感器、湿度传感器、光电传感器、麦克风、重力传感器、三轴传感器、心率传感器、气压传感器、马达、按键或GPS模块。
5.根据权利要求4所述的一种基于传感玩具的互动生态系统,其特征在于,所述传感玩具中包含一个或多个相同或不同的所述传感器。
6.根据权利要求5所述的一种基于传感玩具的互动生态系统,其特征在于,所述传感玩具的数量为一个或多个。
7.一种基于传感玩具的互动方法,其特征在于,包括:
通过传感玩具内的传感器采集传感玩具周围的环境数据,所述环境数据包括:温度、湿度、光线、方向和动作;
将所述环境数据通过蓝牙模块传输至显示装置;
显示装置内预设有虚拟角色,根据所述环境数据调整所述虚拟角色的形象,并通过所述显示装置呈现。
8.根据权利要求7所述的一种基于传感玩具的互动方法,其特征在于,所述通过传感玩具内的传感器采集传感玩具周围的环境数据之后还包括:
通过存储器存储传感器采集到的环境数据。
9.根据权利要求7所述的一种基于传感玩具的互动方法,其特征在于,所述传感器包括:温度传感器、湿度传感器、光电传感器、麦克风、重力传感器、三轴传感器、心率传感器、气压传感器、马达、按键或GPS模块。
10.根据权利要求9所述的一种基于传感玩具的互动方法,其特征在于,所述传感玩具的数量为一个或多个,所述传感玩具中包含一个或多个相同或不同的所述传感器。
CN201610395872.1A 2016-06-03 2016-06-03 基于传感玩具的互动生态系统及互动方法 Pending CN105879410A (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201610395872.1A CN105879410A (zh) 2016-06-03 2016-06-03 基于传感玩具的互动生态系统及互动方法

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201610395872.1A CN105879410A (zh) 2016-06-03 2016-06-03 基于传感玩具的互动生态系统及互动方法

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN105879410A true CN105879410A (zh) 2016-08-24

Family

ID=56710229

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201610395872.1A Pending CN105879410A (zh) 2016-06-03 2016-06-03 基于传感玩具的互动生态系统及互动方法

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN105879410A (zh)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN110209283A (zh) * 2019-06-11 2019-09-06 北京小米移动软件有限公司 数据处理方法、装置、系统、电子设备及存储介质
WO2019227728A1 (zh) * 2018-05-29 2019-12-05 北京心有灵犀科技有限公司 Ar虚拟角色智能珠宝
CN116958447A (zh) * 2023-08-09 2023-10-27 深圳市固有色数码技术有限公司 一种基于物联网的元宇宙角色自动生成系统及方法

Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN101693143A (zh) * 2009-09-30 2010-04-14 汕头市粤成动游网络科技有限公司 一种应用于网络游戏与玩具结合的方法
US20130231193A1 (en) * 2009-07-29 2013-09-05 Disney Enterprises, Inc. System and Method for Playsets Using Tracked Objects and Corresponding Virtual Worlds
CN104050352A (zh) * 2013-03-15 2014-09-17 迪士尼企业公司 基于与玩具对象关联的信息来管理虚拟内容
US20150080121A1 (en) * 2013-09-16 2015-03-19 Disney Enterprises, Inc. Method for tracking physical play objects by virtual players in online environments
CN104645632A (zh) * 2013-11-15 2015-05-27 付志勇 可视无线遥控玩具车情景交互方法及装置
CN206103360U (zh) * 2016-06-03 2017-04-19 深圳市领芯者科技有限公司 基于传感玩具的互动生态系统

Patent Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20130231193A1 (en) * 2009-07-29 2013-09-05 Disney Enterprises, Inc. System and Method for Playsets Using Tracked Objects and Corresponding Virtual Worlds
CN101693143A (zh) * 2009-09-30 2010-04-14 汕头市粤成动游网络科技有限公司 一种应用于网络游戏与玩具结合的方法
CN104050352A (zh) * 2013-03-15 2014-09-17 迪士尼企业公司 基于与玩具对象关联的信息来管理虚拟内容
US20150080121A1 (en) * 2013-09-16 2015-03-19 Disney Enterprises, Inc. Method for tracking physical play objects by virtual players in online environments
CN104645632A (zh) * 2013-11-15 2015-05-27 付志勇 可视无线遥控玩具车情景交互方法及装置
CN206103360U (zh) * 2016-06-03 2017-04-19 深圳市领芯者科技有限公司 基于传感玩具的互动生态系统

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2019227728A1 (zh) * 2018-05-29 2019-12-05 北京心有灵犀科技有限公司 Ar虚拟角色智能珠宝
CN110209283A (zh) * 2019-06-11 2019-09-06 北京小米移动软件有限公司 数据处理方法、装置、系统、电子设备及存储介质
CN116958447A (zh) * 2023-08-09 2023-10-27 深圳市固有色数码技术有限公司 一种基于物联网的元宇宙角色自动生成系统及方法

Similar Documents

Publication Publication Date Title
Änggård How matter comes to matter in children's nature play: posthumanist approaches and children's geographies
US20120116714A1 (en) Digital Data Processing Systems and Methods for Skateboarding and Other Social Sporting Activities
US20070218988A1 (en) Portable interactive gamed device with separate console for enhanced features and alternate display capability
US8616979B1 (en) Interactive game system and method using location determining means
CN105879410A (zh) 基于传感玩具的互动生态系统及互动方法
Rogers et al. Learning through digitally-augmented physical experiences: Reflections on the ambient wood project.
Ejsing-Duun Location-based games: from screen to street
ES2972169T3 (es) Sistema de juego interactivo
CN206421334U (zh) 一种智能穿戴设备及智能运动交互系统
Collett et al. Insect navigation: measuring travel distance across ground and through air
WO2012018914A2 (en) Digital data processing systems and methods for skateboarding and other social sporting activities
Edey et al. Powered to Play: A mixed reality game for people driving powered chairs
CN206103360U (zh) 基于传感玩具的互动生态系统
JP6205565B2 (ja) アプリケーション制御プログラム、アプリケーション制御方法、アプリケーション制御装置
Kerdvibulvech Location-based augmented reality games through immersive experiences
Lamberti et al. Robotquest: A robotic game based on projected mixed reality and proximity interaction
Tezza et al. First-Person View Drones and the FPV Pilot User Experience
CN105288983A (zh) 儿童用具及具有该儿童用具的娱乐系统
Akabane et al. ZOOTOPIA: a tangible and accessible zoo for hospitalized children
Perng et al. Wearable devices to control objects in virtual reality
JP2014199613A (ja) アプリケーション制御プログラム、アプリケーション制御方法、アプリケーション制御装置
JP6153003B2 (ja) アプリケーション制御プログラム、アプリケーション制御方法、アプリケーション制御装置
US20160008709A1 (en) Infrared game control system and control method of the same
Beesley Head in the Clouds: documenting the rise of personal drone cultures
ROSA Expanding the mobile VR experience: walking detection and body tracking with worn sensors

Legal Events

Date Code Title Description
C06 Publication
PB01 Publication
C10 Entry into substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
RJ01 Rejection of invention patent application after publication

Application publication date: 20160824

RJ01 Rejection of invention patent application after publication