CN103857989B - 用于在活动用户接口元素中呈现搜索结果的方法和装置 - Google Patents

用于在活动用户接口元素中呈现搜索结果的方法和装置 Download PDF

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Abstract

提供了一种用于在与用户接口搜索元素(504)相关的期望信息相对应的用户接口(501)中的特定位置在活动用户接口元素中呈现搜索结果的方法。接收搜索参数(504;505)的用户接口的元素使得能够进行搜索参数的处理以产生期望信息的位置信息。然后,在用户接口(509)上对用户呈现期望信息的位置或多个位置。

Description

用于在活动用户接口元素中呈现搜索结果的方法和装置
背景技术
服务提供商(例如,无线、蜂窝等)和设备制造商不断受到例如通过提供强制网络服务来向消费者递送价值和便利的挑战。感兴趣的一个领域是用于响应于对于人、地方或事物的询问或搜索来通过例如因特网提供基于位置的信息的服务的开发。这期望搜索已经产生了丰富的可用的可能的相关的基于位置的信息的在线位置信息。因此,服务提供商和设备制造商面临使得用户能够以有效和高效的方式来发现、访问和查看这样的位置信息的明显的技术挑战。
发明内容
因此,需要一种用于在活动的用户接口元素中呈现搜索结果的方法。
根据一个实施例,一种方法包括确定指定用户接口中的至少一个点的输入。该方法还包括引起在该至少一个点处至少部分地渲染搜索用户接口元素。该方法进一步包括确定生成至少部分地包括至少一个点作为搜索参数的搜索询问。
根据另一实施例,一种设备,包括:至少一个处理器;以及至少一个存储器,该至少一个存储器包括计算机程序代码,至少一个存储器和计算机程序代码被配置成通过至少一个处理器来使得设备至少部分地确定指定用户接口中的至少一个点的输入。该设备进一步引起在至少一个点处至少部分地渲染搜索用户接口元素。此外,该设备被使得确定生成至少部分地包括所述至少一个点作为搜索参数的搜索询问。
根据另一实施例,一种计算机可读存储介质承载一个或多个指令的一个或多个序列,当一个或多个处理器执行所述一个或多个指令的一个或多个序列时,使得设备至少部分地确定指定用户接口中的至少一个点的输入。该设备被进一步使得在至少一个点处至少部分地渲染搜索用户接口元素。此外,使得该设备确定生成至少部分地包括所述至少一个点作为搜索参数的搜索询问。
根据另一实施例,一种设备包括用于确定指定用户接口中的至少一个点的输入的部件。该设备还包括用于使得在至少一个点处至少部分地渲染搜索用户接口元素的装置。该设备进一步包括用于确定生成至少部分地包括所述至少一个点作为搜索参数的搜索询问的装置。
此外,对于本发明的各种示例性实施例,下述是可应用的:一种方法,包括有助于(1)数据和/或(2)信息和/或(3)至少一个信号的处理和/或处理(1)数据和/或(2)信息和/或(3)至少一个信号,所述(1)数据和/或(2)信息和/或(3)至少一个信号至少部分地基于(包括至少部分地从其得到的)在与本发明的任何一个实施例相关的本申请中公开的方法(或过程)的任何一个或任何组合。
对于本发明的各种示例性实施例,下述是可应用的:一种方法,包括有助于对至少一个接口的访问,至少一个接口被配置成允许对至少一个服务的访问,至少一个服务被配置成执行在本申请中公开的网络的服务提供器方法(或过程)中的任何一个或任何组合。
对于本发明的各种示例性实施例,下述是可应用的:一种方法,包括有助于创建和/或有助于修改(1)至少一个设备用户接口元素和/或(2)至少一个设备用户接口功能,(1)至少一个设备用户接口元素和/或(2)至少一个设备用户接口功能至少部分地基于从在与本发明的任何一个实施例相关的本申请中公开的方法或过程的任何一个或任何组合得到的数据和/或信息、和/或从关于本发明的任何实施例的本申请中公开的方法(或过程)的一个或任何组合得到的至少一个信号。
对于本发明的各种示例性实施例,下述是可应用的:一种方法,包括有助于创建和/或有助于修改(1)至少一个设备用户接口元素和/或(2)至少一个设备用户接口功能,(1)至少一个设备用户接口元素和/或(2)至少一个设备用户接口功能至少部分地基于从在与本发明的任何一个实施例相关的本申请中公开的方法或过程的任何一个或任何组合得到的数据和/或信息、和/或从关于本发明的任何实施例的本申请中公开的方法(或过程)的一个或任何组合得到的至少一个信号。
在各种示例性实施例中,方法(或过程)可以在服务提供商侧或移动设备侧、或以任何共享方式在服务提供商和移动设备之间通过在两侧执行的动作来实现。
对于各种示例性实施例,下述是可应用的:一种设备,包括用于执行原始提交的权利要求1-10、21-30和46-48中的任何一项所述的方法的装置。
简单地通过说明包括用于执行本发明所预期的最佳模式的多个具体实施例和实施方式,从下面的具体描述中,本发明的其他方面、特征和优点见是显而易见的。本发明还能够进行其他和不同的实施例,并且在不脱离本发明的精神和范围的情况下,其若干细节可以在各种明显的方面进行修改。因此,附图和描述在本质上被视为说明性的而不是限制性的。
附图说明
在附图的各个图中通过示例的方式而不是限制的方式图示了本发明的实施例:
图1是根据一个实施例的能够在活动的用户接口元素中呈现搜索结果的系统的图;
图2是根据一个实施例的能够呈现活动的用户接口元素的用户设备的组件的示图;
图3是根据一个实施例的用于确定搜索询问并且渲染一个或多个搜索结果的过程的流程图;
图4是根据一个实施例的用于确定另一搜索询问并且渲染一个或多个其他搜索结果的过程的流程图;
图5-8是图示根据各种实施例的在图3和图4的过程中使用的示例性用户接口的示图;
图9是可以用于实现本发明的实施例的硬件的示图;
图10是可以用于实现本发明的实施例的芯片组的示图;以及
图11是可以用于实现本发明的实施例的移动终端(例如,手机)的示图。
具体实施方式
公开了用于在活动的用户接口元素中呈现搜索结果的方法、装置和计算机程序的示例。在下面的描述中,为了解释的目的,阐述了许多具体的细节以提供对本发明的实施例的全面理解。然而,对于本领域技术人员显而易见的是,本发明的实施例可以在没有这些具体细节的情况下或通过等同布置来实践。在其他示例中,公知的结构和设备以框图的形式示出,以避免不必要地混淆本发明的实施例。
图1是根据一个实施例的能够在活动的用户接口元素中呈现搜索结果的系统的示图。注意,移动和计算设备通常变得普遍存在于当今世界,并且通过这些设备中来提供许多服务。这些服务可以包括搜索引擎、基于位置的服务、增强现实(AR)和混合现实(MR)、服务和应用。在用户设备处与AR结合的搜索结果和/或内容项允许用户对现实世界的视图(例如,2D和3D)同与搜索结果和/或内容项相关联的其他视觉信息相叠加。类似地,MR通过允许现实世界和虚拟世界的合并以产生可视化和新的环境使能够独特地呈现搜索结果和相关信息。在MR中,物理和数字对象可以共存,并且实时进行交互。因此,MR可以是现实、AR、虚拟现实或其组合的混合。
通常,用户可以利用用户设备(例如,计算机、移动设备、PDA等)来搜索和/或请求通过因特网可用的信息和/或内容项。然而,可用信息的巨大集合可能迅速地打击用户,从而使其对用户来说非常难以识别和访问感兴趣的信息。在一个实施例中,这样的信息可以与位置信息相关联,位置信息包括例如用户的地理或物理位置和/或由用户指定的兴趣点(POI)的位置。此外,该信息可以与由服务提供商和/或数据库提供商所指定的一个或多个类别相关联。例如,用户希望基于具体位置(例如,用户位置、在给定城市等)、类别(例如,意大利食品)和/或其他参数来搜索饭店,在用户设备上经由用户接口(UI)(例如,经由音频接口键入到网页的标题上的文本框中、UI的侧板上的搜索框、地图应用等)来创建并且对服务提供商(例如,搜索引擎)提交搜索查询。此外,来自服务提供商的可用搜索结果可以经由地图应用上的UI来对用户呈现和/或可以在地图上列出有文本、标记、点、大头针等。
然而,通过该方法,在用户可以输入/键入搜索参数的位置和如何显示搜索结果之间通常存在断路。例如,搜索结果可以被呈现在列表中和地图上,但是用户可能无法容易地确定列表中的搜索结果与在地图上示出的位置(例如,大头针)如何相关(例如,在每个大头针附近没有文本)。这可能需要用户进行额外的努力来使列表中的结果与地图上示出的大头针相关联。例如,用户将必须前往列表中示出的项、在每个项目上悬停和/或点击,并且寻找地图上的大头针。替代地,用户可以前往地图上的每个大头针、在每个大头针上悬停和/或点击以显示其信息。对于用户的另一挑战是,新的搜索查询通常会消除先前的搜索参数和/或结果,或完全用新的结果来替代先前的搜索参数和/或结果。例如,用户可能希望搜索一个或多个信息项,并且基于一个或多个信息项来创建路线(例如“城镇的夜晚出行”),其中,挑战可能是同时查看在地图应用上的多个选择的项。对于用户的示例性挑战可以是在市中心处提交对于第一POI(例如,饭店)的搜索查询,并且然后在该饭店附近提交对于第二POI(例如,酒吧)的另一查询,其中用户希望列表的显示仅与第一和第二POI相关的地图路径和其他信息。这样,技术挑战存在于与在用于有效的用户消耗的一个或多个应用中的一个或多个搜索结果有效地关联并且呈现该一个或多个搜索结果。
用于搜索与POI相关的信息的一种传统方法是经由UI搜索元素来提交询问。然而,如果在UI中在与可能的搜索结果不同的位置处显示UI搜索元素,则在例如地图应用上查看搜索结果和UI搜索元素之间存在不连续。此外,如果用户希望进行另一搜索,则先前的搜索结果被替换为新的搜索结果。另一传统方法是将搜索结果呈现为列表。然而,在任何一种情况下,这些传统方法在与期望的信息项或搜索结果相关的搜索结果的密度高的情况下以及查看搜索结果并且利用UI搜索元素不均衡的事实下,可能不是有效的。更具体地,信息的高密度可能使箭头、指示符和/或列表长并且用户不感兴趣。此外,如果结果被埋在许多其他项中,则用户可能无法找到期望的结果。在没有明显或新颖的呈现的情况下,可能以其他方式对吸引用户的信息可能不被注意并且可能被错过。
为了解决上述问题,图1的系统100介绍呈现活动的用户接口(UI)元素和/或转化用户接口(UI)元素的能力,该用户接口(UI)元素使用户用以:(1)输入用于一个或多个查询的搜索参数或项,(2)在呈现的结果的UI的环境中的一个或多个的应用中接收和查看搜索结果。例如,在增强现实UI中,系统100可以在与搜索最相关的增强现实显示内的点(例如,在对应于从该位置发起基于位置的查询的位置的点)处呈现搜索元素。在一些实施例中,多个搜索元素和相应的结果可以被关联以形成更复杂的查询(例如,当查询从一个位置到其他路径点、目的地等以创建路径时)。例如,系统100的用户可以使用搜索元素(例如,如在本文所讨论的各种实施例中所述)来选择得到的第一位置(例如,饭店搜索),并且然后从在与所选择的饭店相对应的点处在UI中呈现的另一搜索元素发起另一搜索。用户可以例如,搜索所选择的饭店附近的酒吧。然后,系统100可以关联并且呈现这些选择的饭店和选择的酒吧以对用户呈现路线。
在一些实施例中,可以将可用于输入到活动的搜索UI元素的搜索词语呈现为类别(例如,POI类别,诸如饭店、剧院等)。因此,用户不需要例如输入手动搜索项(例如,输入“饭店”、“酒吧”等)。替代地,用户可以点击活动的搜索UI元素中的类别,选择与该类别相关联的结果,并且根据需要以其他结果继续。在一些实施例中,系统100可以呈现例如最流行的类别、最频繁的类别、建议的类别等,以减少对用户最初呈现的类别的数目以供选择。
虽然相对于地图、增强现实、2D、3D、虚拟现实显示等描述了各种实施例,但是可以理解,这里所描述的方法的各种实施例还适用于呈现与一个或多个POI相关联的搜索结果的任何其他内容、应用、服务等。例如,用户可以提交对于与一个或多个POI相关的一个或多个信息项的一个或多个搜索查询,其中可以在另一UI元素中观看搜索结果的同时经由UI元素来提交搜索参数。在任何一种情况下,系统100可以使用例如活动的搜索UI元素的位置来确定至少一个搜索参数(例如,搜索的开始位置)。然后,系统100可以将由搜索元素输入的任何搜索项与确定搜索参数相组合以发起查询。以该方式,用户可以更容易地识别例如搜索的源发点(例如,基于位置的搜索)、因为活动的搜索UI在环境上下文(例如,增强现实、虚拟现实等)内呈现,通过该环境上下文来显示结果(例如,兴趣点或其他基于位置的结果)。
在一个实施例中,活动的搜索UI元素可以初始地在UI内的任何位置处呈现。在另一实施例中,用户可以决定在将元素置于何处以指示在何处开始搜索。通过示例的方式,活动的搜索UI元素至少部分地包括搜索参数输入区域和相关的可视化(例如,搜索放大镜图标),以指示该UI元素是搜索框或工具。然后,用户可以例如在输入区域输入搜索参数,并且然后选择图标以开始搜索。此外,可以理解,活动的搜索UI元素可用于查询的任何数目的项,至少部分地包括:具有现实世界或地图中的位置的任何项,例如,建筑物、城市、国家、事件、人、地形特征、地理标记信息、时间、日期和/或其他兴趣点(POI)。
在一个实施例中,在搜索的初始,用户设备上和/或在服务器处的一个或多个应用(例如,地图应用、日历应用、联系人列表、AR应用、MR应用等)可以被执行,以便于利用可从搜索查询提供的一个或多个搜索结果。
在另一实施例中,UI可以同时支持多个活动的搜索元素。此外,如果存在UI中呈现的搜索的多于一个结果,则单个活动的搜索UI元素可以转换成多个搜索结果元素。此外或替代地,单个活动的搜索UI元素可以以顺序的方式从一个搜索结果位置移动到另一个位置。通过示例的方式,顺序指示可以基于该搜索结果的相关性(例如,活动的搜索UI元素首先行进到最相关的结果,然后是下一个最相关的等)、对活动的搜索UI元素的接近度或任何其他准则。
在一个实施例中,用户提交指定用户接口(UI)中的至少一个点的输入,其中UI至少部分地包括选择的一个或多个基于类别的搜索项。例如,用户经由文本、音频、上传、手势等用户动作来在第一UI元素中提交一个或多个项,其中第一UI元素可以是文本框、上传接口链接、语音捕获框等。在另一实施例中,在至少一个点处渲染一个或多个搜索UI元素。例如,对用户呈现用于输入文本的UI元素,其中UI元素处于与第一UI元素基本上相同的位置处。在另一实施例中,生成至少部分地包括至少一个点作为搜索参数的搜索查询。例如,第一UI元素的搜索项用于生成搜索查询,其中,搜索查询至少部分地包括基于位置的查询、信息查询、web查询或其组合;并且其中,用户接口至少部分地用于地图应用、导航应用、增强现实应用、虚拟现实应用或者其组合。
在另一实施例中,至少部分地基于与一个或多个结果相关联的位置信息来渲染在用户接口中的搜索查询的一个或多个结果。例如,与一个或多个搜索结果相关联的位置信息用于将其呈现在地图应用上。通过示例的方式,系统100可以使用任何数目的风格化渲染效果来区分或突出显示不同的搜索结果。在一个实施例中,系统100能够改变呈现的结果的高度的显示高度(例如z轴)以突出显示不同的结果。在一个实施例中,系统100可以基于关联的位置信息的粒度来改变基于位置的结果的高度(例如,如果位置粒度是城市级,则城市可以显示较高或突出地,其中与增加粒度相关联的结果关于z轴被较低地呈现)。在2D的环境中,不同的渲染特性(例如字体大小、颜色、图形、图标等)可以用于区分搜索结果。还可以理解,任何其他渲染技术可以用于任何2D或3D的环境,以使得能够区分搜索结果。
在一个实施例中,确定用于选择一个或多个结果中的至少一个结果的另一输入;例如,用户点击/选择在列表中和/或在地图应用上呈现的结果中的一个。在一个实施例中,至少部分地基于与一个或多个结果中的所选择的至少一个结果相关联的位置信息来在UI中的另一点处呈现另一搜索UI元素。例如,用户选择搜索结果“POI x”,其中在地图应用上呈现搜索结果。此外,呈现另一搜索UI元素,另一搜索UI元素基本上位于UI中示出“POI x”的搜索结果的UI元素所位于的相同的位置附近。
在一个实施例中,用户进行对于第一POI(例如,饭店)的搜索,并且接收一个或多个搜索结果,然后,应用107和/或服务提供商使得在一个或多个其他POI上呈现和/或建议一个或多个信息项,其他POI在第一POI的位置附近并且在一个或多个其他类别下(例如,酒吧、购物中心、咖啡店等)。此外,其他POI的呈现和/或建议可以由一个或多个服务提供商进行,并且可以至少部分地基于用户历史、用户偏好、用户日历信息等。例如,用户历史可以指示用户在饭店晚饭之后通常用户经常访问艺术画廊。在另一示例中,用户在市中心搜索饭店,并且用户设备日历中的条目指示即将到来的朋友的生日,其中,服务提供商呈现/建议在用户搜索饭店的区域附近的购物中心。在一个实施例中,通过在用户仅选择类别和地理区域时所进行的搜索,例如,用户可以选择“住宿”类别和期望的城市。在另一实施例中,期望的搜索中的位置可以是用户的当前位置、用户的家的位置、从一个或多个应用107(例如,日历应用)收集的位置信息。
在另一实施例中,生成至少部分地包括另一点作为另一搜索参数的另一搜索查询。例如,(1)在地图应用上呈现指示第一POI的搜索结果,(2)在地图应用上在示出第一POI的位置基本附近呈现搜索UI元素,(3)用户进行关于另一点(例如,另一POI)的另一个搜索查询。在另一个实施例中,至少部分地基于与一个或多个其他结果相关联的其他位置信息来在用户接口中渲染另一搜索查询的一个或多个其他结果。例如,在地图应用上示出第一POI,并且在地图应用上在地图应用上的相同位置附近同时呈现关于其他POI的一个或多个结果。
在一个实施例中,确定用于选择一个或多个其他结果中的至少另一个的另一输入。例如,用户选择在列表中和/或在地图应用上示出的其他结果中的一个。在各种实施例中,生成至少部分地基于所选择的至少一个结果和所选择的至少一个其他结果的一个或多个路线和/或路径信息。例如,用户选择第一搜索结果(例如,第一POI),其可以经由UI在地图应用上呈现;此外,用户选择第二搜索结果(例如,第二POI),其还可以在地图应用上呈现。此外,一个或多个应用(例如,地图应用)可以利用与所选择的搜索结果(例如,第一和第二POI)相关联的信息,以生成可以在地图应用上呈现的路线和/或路径信息。
在各种实施例中,确定搜索查询的层级、一个或多个结果、所选择的至少一个结果、另一搜索查询、一个或多个其他结果、所选择的至少一个其他结果或者其组合。在一个实施例中,在比第二搜索查询更高的位置/水平处呈现/放置第一搜索查询(例如,在2D或3D中)。在另一实施例中,在对应于一个或多个搜索查询的不同位置/水平处呈现/放置一个或多个结果。此外,层级至少部分地基于粒度信息,该粒度信息与搜索查询、一个或多个结果、所选择的至少一个结果、另一个搜索查询、一个或多个其他结果、所选择的至少一个其他结果或其组合相关联。
在各种实施例中,至少部分地基于层级来确定用于一个或多个结果、所选择的至少一个结果、一个或多个其他结果、所选择的至少一个其他结果或者其组合的一个或多个渲染特性。例如,对于一个或多个结果和一个或多个其他结果的一般地理位置可以被确定为用于结果的呈现的层级中的第一水平。在另一示例中,第一搜索查询的一个或多个结果可以被确定为在该层级中的第二水平。在各种实施例中,层级可以由用户、服务提供商、用户设备配置等来确定。在各种实施例中,至少部分地基于一个或多个渲染特性来渲染用户接口中的一个或多个结果、所选择的至少一个结果、一个或多个其他结果、所选择的至少一个其他结果或其组合。例如,一个或多个结果和一个或多个其他结果的总体位置信息可以指示该结果用于一般的地理区域(例如,城市),其可以在地图应用上在较高的位置/水平处呈现。在另一示例中,第一搜索查询(例如,第一POI)的一个或多个结果可以位于一般地理区域(例如,城市)以下并且在用于第二搜索查询(例如,第二POI)的一个或多个其他结果以上。在各种实施例中,用户接口是三维用户接口,并且其中,一个或多个渲染特性包括z轴位移。例如,地图应用渲染地理区域的图像,其中地图中的对象具有不同的高度(例如,在z轴方向上),并且其中,一个或多个标记位于在不同的z轴水平处。
在另一实施例中,系统100基于沿其指示用户设备的三维(3D)方向来渲染活动的搜索UI元素。更具体地,系统100利用增强现实(例如,使用位置的现场或实际图像)或增强的虚拟现实(例如,使用3D模型和3D映射信息),以呈现地图对象的模型(例如,地球),从用户设备的当前位置中的第一人称视角看到的,使得在视图中看到的位置匹配现实中对应的物理位置。虽然关于作为三维地图对象的地球讨论了各种实施例,但是可以理解,这里描述的方法适用于任何地图对象,包括任何实际对象(例如,房屋、道路、造纸厂等)和/或虚拟对象(例如,规划建筑模型、虚构物体的渲染、游戏环境、虚构环境等)。在一个实施例中,当系统100从例如用户设备101中的活动的搜索UI元素接收输入并且至少部分地基于该输入确定可用位置信息时,搜索被发起。一旦验证了位置信息并且确定了位置信息的可用性,系统100就生成如上所述的用于经由活动的搜索UI元素呈现位置信息的用户接口。通过示例的方式,位置信息可以指示:(1)作为搜索的结果的兴趣点(POI)的位置,(2)与项相关的信息被捕获的位置,该项例如地理标记数据,以及(3)信息、或包括或者以其他方式与搜索的一个或多个结果相关联的任何其他数据或信息的提供商的位置。还应当理解,期望的信息项可以与多个位置相关联。
如图1所示,用户设备(UE)101可以经由通信网络105从信息提供商115和/或信息映射平台103检索位置信息和与一个或多个兴趣点(POI)相关联的地图信息(例如,全球地图、3D地图、第一人称增强现实视图等)。位置信息和地图信息可以由在UE101上的应用107(例如,增强现实应用、导航应用或其他基于位置的应用)来使用。在图1的示例中,信息映射平台103将位置信息存储在信息目录109a中,并且将地图信息存储在地图数据库109b中。通过示例的方式,位置信息包括一个或多个标识符、物理世界地址、元数据、地图地址等。在一个实施例中,期望的信息项与在一个或多个类别下的一个或多个地理区域中的兴趣点(POI)等相关。期望的信息项可以通过用户和/或应用来搜索,并且可以由服务平台111来提供,服务平台111包括一个或者多个服务113a-113n(例如,音乐服务、地图服务、视频服务、社交网络服务、信息广播服务等)、一个或多个信息提供商115a-115m(例如,在线零售商、公共数据库等)或通过通信网络105可提供或可访问的任何其他信息源。
在某些实施例中,对用户呈现的地图信息和地图可以是增强现实视图、模拟的3D环境、二维地图、文件(例如,文字处理文档、图像、视频等)等。在某些实施例中,模拟的3D环境是被创建为近似区域的街道、建筑物、特征等的位置的3D模型。然后,该模型可以被用于从实际上任何角度或透视第渲染位置以供在UE101上显示。在一些程序(例如,导航应用107)中,3D模型或环境使得例如导航应用107通过3D环境用以动态模拟运动,以对用提供更动态和可能更有用或有趣的地图显示。在一个实施例中,使用简单对象(例如,描述结构的尺寸的三维模型)存储结果。另外,更复杂的对象可以用于在3D表示内呈现结构和其他对象。复杂对象可以包括将复杂对象划分成部分或元素的多个较小或简单的对象。为了创建3D模型,可以从诸如与位置戳相关联的处理图像的数据输入方法以及各种数据库中收集对象信息,以确定3D模型中的结构和其他对象。
此外或替代地,可以使用诸如音频接口、触觉反馈和其他感官接口的其他用户接口来显示地图信息。例如,在地图信息的音频呈现中,街道、建筑物、特征、兴趣点、期望的信息项等的大致位置可以通过在UE101上执行的语音合成器来大声读取。
另外或替代地,在某些实施例中,UE101的图像捕获模块117可以结合应用107来利用以向用户呈现位置信息(例如,地图和导航信息)。可以向用户呈现与应用107相关联的增强现实接口和/或信息映射平台,该信息映射平台允许期望的信息和相关信息的3D对象或其他表示叠加到UE101上的物理环境的图像上。在某些实施例中,用户接口可以显示混合物理和虚拟环境,其中来自地图数据库109中的3D对象被放置在物理图像的顶部叠加。
通过示例的方式,UE101可以执行应用107以从信息映射平台103或网络105的其他组件查询期望的信息项和/或地图信息。
此外,存储在地图数据库109b中的地图信息可以从真实世界建筑物和其他地点的3D模型来创建。这样,对象可以与真实世界位置相关联(例如,基于位置坐标,诸如全球定位系统(GPS)坐标)。在某些实施例中,UE101可以利用GPS卫星119来确定UE101的位置,以利用信息映射平台103和/或应用107的信息映射功能。该地图信息可以包括物理环境(例如,建筑物)中的对象和结构的3D模型(例如,复杂3D模型),物理环境由多个独立但是邻接的诸如多边形的简单3D形状组成。3D建模的常规方法包括访问并且在大小和形状上独立于形成对象的完整3D模型的其他多边形来转换每个多边形的能力。
通过示例的方式,系统100的通信网络105包括一个或多个网络,诸如数据网络(未示出)、无线网络(未示出)、电话网络(未示出)或其任意组合。可以理解,数据网络可以是任何局域网(LAN)、城域网(MAN)、广域网(WAN)、公共数据网络(例如,因特网)、短程无线网络或任何其他适当的分组交换网络,诸如商业上拥有的专用分组交换网络,例如专用电缆或光纤网络等,或其任何组合。此外,无线网络可以是例如蜂窝网络,并且可以采用各种技术,包括增强型数据速率全球演进(EDGE)、通用分组无线电业务(GPRS)、全球移动通信系统(GSM)、因特网协议多媒体子系统(IMS)、通用移动电信系统(UMTS)等,以及任何其他适当的无线介质,例如,全球互操作微波接入(WiMAX)、长期演进(LTE)网络、码分多址(CDMA)、宽带码分多址(WCDMA)、无线保真(WiFi)、无线LAN(WLAN)、、因特网协议(IP)数据广播、卫星、移动ad-hoc网络(MANET)等或其任何组合。
UE101是任何类型的移动终端、固定终端或便携式终端,包括移动手机、站、单元、设备、多媒体计算机、多媒体平板计算机、因特网节点、通信器、台式计算机、膝上型计算机、笔记本电脑、上网本电脑、平板计算机、个人通信系统(PCS)设备、个人导航设备,个人数字助理(PDA)、音频/视频播放器、数字照相机/摄像机、定位设备、电视接收机、无线电广播接收机、电子书设备、游戏设备或其任何组合,包括这些设备的附件和外围设备或其任何组合。还可以理解,UE101可以支持对用户的任何类型的接口(诸如“可佩戴”电路等)。在一个实施例中,UE101可以是模拟或提供虚拟望远镜类似的功能的设备。该类型的UE101可以例如被安装在公共场所(例如,购物中心、酒店等),以使得用户能够查看如本文所描述的呈现的信息。
通过示例的方式,UE101和信息映射平台103使用公知的、新的或仍然在开发的协议来与彼此通信以及与通信网络105的其他组件进行通信。在该上下文中,协议包括一组规则,该规则限定了通信网络105内的网络节点如何基于通过通信链路的发送的信息来彼此进行交互。该协议是在每个节点内的操作的不同层处是有效的,从生成和接收各种类型的物理信号到选择用于传送这些信号的链路、到由这些信号所指示的信息的格式、到识别在计算机系统上执行的哪个软件应用发送或接收的信息。用于通过网络交换信息的协议的概念上不同的层在开放系统互连(OSI)参考模型中进行了描述。
在网络节点之间的通信通常受到交换数据的离散分组的影响。每个分组通常包括(1)与具体协议相关联的报头信息、以及(2)载荷信息,载荷信息在报头信息的后面并且包含可以独立于该具体协议进行处理的信息。在一些协议中,分组包括(3)在载荷之后并且指示载荷信息的结束的尾信息。报头包括诸如分组的源、其目的地、载荷的长度以及协议所使用的其他属性的信息。通常,用于具体协议的载荷中的数据包括报头和用于与OSI参考模型的不同的较高层相关联的不同协议的载荷。用于具体协议的报头通常指示包含在其载荷中的下一个协议的类型。高层协议被认为是封装在低层协议中。包括在穿过诸如因特网的多个异构网络的分组中的报头通常包括一个物理(层1)报头、数据链路(层2)报头、网络间(层3)报头和传输(层4)报头以及如由OSI参考模型限定的各种应用报头(层5、层6和层7)。
在一个实施例中,应用107和信息映射平台103可以根据客户端-服务器模型来进行交互。根据客户端-服务器模型,客户端过程向服务器过程发送包括请求的消息,并且服务器过程通过提供服务(例如,提供地图信息)来进行响应。服务器过程还可能返回具有对客户端进行的响应的消息。通常,客户端过程和服务器过程在不同的计算机设备、所谓的主机上执行并且使用用于网络通信的一个或多个协议来经由网络来进行通信。术语“服务器”通常用于指提供服务的过程或进行在其上进行操作的主机计算机。类似地,术语“客户端”通常用于指做出请求的过程或者过程在其上进行操作的主机计算机。如本文所使用的术语“客户端”和“服务器”指的是过程而不是主机计算机,除非上下文中另有清楚的。此外,由服务器执行的过程可以针对包括可靠性、可扩展性和冗余等原因而被分解以作为多个过程在多个主机(有时称为层)上运行。
图2是根据一个实施例的能够呈现活动的用户接口元素的用户设备的组件的示图。通过示例的方式,UE101包括一个或多个组件,用于经由活动的搜索UI元素呈现可通过通信网络105访问的期望的信息和位置信息。可以理解,这些组件的功能可以被组合在一个或多个组件中或者通过等同功能的其他组件来执行。在本实施例中,UE101包括呈现信息并且接收输入的用户接口201、用于从信息映射平台103检索信息和地图信息的信息映射平台接口203、运行时间模块205、用于本地存储信息和地图信息的高速缓冲器207、用于确定UE101的位置的位置模块20、用于确定UE101的水平定向和方向指示(例如,罗盘指示)的磁力计模块211、用于确定UE101的垂直定向或仰角的角度或的加速计模块213以及图像捕获模块117。
可以经由包括各种通信方法的用户接口201来向用户呈现活动的搜索UI元素、相关的结果和/或地图信息。例如,用户接口201可以具有输出,该输出包括视觉组件(例如,屏幕)、音频组件(例如,口头指示)、物理组件(例如,振动)和其他通信方法。用户输入可以包括触摸屏接口、麦克风、照相机、滚动和点击接口、按钮接口等。此外,用户可以输入用于开始应用107(例如,地图或增强现实应用)的请求,并且利用用户接口201来接收信息和地图信息。通过用户接口201,用户可以请求不同类型的信息项、地图或者要呈现的位置信息。此外,可以对用户呈现作为UE101的屏幕上的图形用户接口的一部分的具体位置和相关对象(例如,具体位置处的建筑物、地形特征、兴趣点等)的3D或增强现实表示。
信息映射平台接口203由运行时间模块205使用来与信息映射平台103进行通信。在一些实施例中,该接口用于从信息映射平台103、服务平台111和/或信息提供商115a-115m取得的信息项、地图和/或位置信息。UE101可以利用客户端服务器格式的请求来检索信息项和地图信息。此外,UE101可以在用于检索信息项和地图信息的请求中指定位置信息和/或定向信息。位置模块209、磁力计模块211、加速度计模块213和图像捕获模块117可以用于确定位置和/或定向信息。此外,该信息和地图信息可以被存储在高速缓冲器207中以在UE101处呈现期望信息的地图示图中利用。
在一个实施例中,位置模块209可以确定用户的位置。用户的位置可以通过三角测量系统来确定,诸如GPS、辅助GPS(A-GPS)、A-GPS、源小区、无线局域网三角测量或其他位置外推技术。标准的GPS和A-GPS系统可以使用卫星119来标记UE101的位置(例如,经度、纬度和高度)。源小区系统可以被用于确定蜂窝UE101与之同步的蜂窝塔。该信息提供了UE101的粗略位置,因为蜂窝塔可以具有可以被地理地映射的独特的蜂窝标识符(小区ID)。位置模块209还可以利用多种技术来检测UE101的位置。GPS坐标可以提供关于UE101的位置的更精细的细节。如前所述,位置模块209可以用于确定由应用107和/或信息映射平台103使用的位置坐标。
磁力计模块211可以包括能够测量磁场的强度和/或方向的仪器。使用同样的方法作为罗盘,磁力计能够使用地球的磁场来确定UE101的方向指示。图像捕获设备(例如,数字相机)(或在UE101的另一个参考点)的前方可以被标记为在确定方向上的参考点。因此,如果磁场点相对于参考点位于北方,则UE101与磁场的参考点的角度是已知的。可以进行简单的计算来确定UE101的方向。在一个实施例中,从磁力计获得的水平方向数据用于确定用户的定向。这些信息可以用于选择第一人称视角来渲染期望的信息和地图信息。
此外,加速度计模块213可以包括能够测量加速度的仪器。使用3轴加速度计,通过轴X、Y和Z来以已知角度提供在三个方向上的加速度。再次,媒体捕获设备的前方可以被标记为在确定方向上的参考点。这样,该信息可以用于选择可用的信息项来对用户呈现导航信息。此外,组合的信息可以用于确定用户可能感兴趣的具体3D地图或增强现实视图的一部分。可以使用图像捕获模块215来捕获用于支持图形用户接口的用户定义的图像。图形捕获模块215可以包括照相机、视频相机、其组合等。在一个实施例中,以图像或图像序列的形式捕获视觉媒体。图像捕获模块215可以从相机获得图像,并且将图像与位置信息、磁力计信息、加速度计信息或其组合相关联。该信息可以用于从地图高速缓冲器207或映射平台103检索期望的信息项和地图信息。在某些实施例中,高速缓冲器207包括在信息目录109a和地图数据库109b中的信息的全部或一部分。
此外,信息映射平台接口203然后与渲染引擎217进行交互以使用任何类型的视觉用户接口(例如,增强现实视图、3D地图等)、音频用户接口、触觉或可触知的用户接口(例如,触觉反馈)或任何可能的用户接口及用户接口类型的组合来呈现期望的信息的位置信息和与期望信息相关的其他信息。
图3是根据一个实施例的用于确定搜索查询和呈现一个或多个搜索结果的过程的流程图。在一个实施例中,运行时间模块205执行过程300并且以例如图10中所示的包括处理器和存储器的芯片组中来实现。在某些实施例中,信息映射平台103可以执行过程300的一些或全部步骤,并且使用客户端服务器接口与UE101进行通信。UE101可以激活应用107以利用信息映射平台103的信息地图服务。此外,应用107可以在运行时间模块205上执行。
在步骤301中,运行时间模块905确定指定用户接口(UI)中的至少一个点的输入。在一个实施例中,用户和/或应用107经由UI搜索元素(例如,在指定的文本框处)输入/提交一个或多个搜索项(例如,饭店)。
在步骤303中,运行时间模块905使得在至少一个点处至少部分地渲染搜索用户接口元素。在一个实施例中,在至少一个点处渲染搜索UI元素。例如,对用户呈现用于输入文本的UI元素,其中UI元素基本上位于与第一UI元素相同的位置处,其中,用户接口包括至少部分地选择一个或多个基于类别的搜索项。
在步骤305中,运行时间模块905确定生成至少部分地包括至少一个点作为搜索参数的搜索查询。在一个实施例中,生成包括至少一个点作为搜索参数的搜索查询。例如,第一UI元素的搜索项被用于生成搜索查询,其中搜索查询至少部分地包括基于位置的查询、信息查询、web查询或其组合;并且其中,用户接口至少部分地用于地图应用、导航应用、增强现实应用、虚拟现实应用或其组合。
在步骤307中,运行时间模块905使得至少部分地基于与一个或多个结果相关联的位置信息来至少部分地在用户接口中渲染搜索查询的一个或多个结果。在一个实施例中,与一个或多个搜索结果(例如,POI)相关联的位置信息被用于在地图应用上对其进行定位和呈现。
在步骤309中,运行时间模块905确定用于选择一个或多个结果中的至少一个结果的另一输入。在一个实施例中,对用户呈现多个搜索结果,其可以经由在地图应用上指示搜索结果的位置的地图应用和/或列表,其中用户选择(例如,点击)搜索结果项中的至少一个。
在步骤311,运行时间模块905使得至少部分地基于与一个或多个结果中的所选择的至少一个结果相关联的位置信息来在用户接口中的另一点处至少部分地渲染另一搜索用户接口元素。在一个实施例中,对用户呈现在列表中和/或地图上基本上接近所选择的搜索项的位置的另一UI元素。例如,在地图应用上呈现多个POI,其中用户选择POI中的一个。此外,在地图上基本上接近POI的位置的地图应用上呈现另一UI搜索元素(例如,文本框)。
图4是根据一个实施例的用于确定另一搜索查询并且渲染一个或多个其他搜索结果的过程的流程图。在一个实施例中,运行时间模块205执行过程400,并且例如在如图10中所示的包括处理器和存储器的芯片组中实现。在某些实施例中,信息映射平台103可以执行过程400的一些或全部步骤,并且使用客户端服务器接口与UE101进行通信。UE101可以激活应用107以利用信息映射平台103的信息地图服务。此外,应用107可以在运行时间模块205上执行。
在步骤401中,运行时间模块905确定生成至少部分地包括另一点作为另一搜索参数的另一搜索查询。在一个实施例中,发起包括另一搜索参数的一个或多个其他搜索查询。例如,另一搜索参数(例如,在地图上位于特定位置附近的酒吧)被提交到另一UI搜索元素中。
在步骤403中,运行时间模块905使得至少部分地基于与一个或多个其他结果相关联的其他位置信息来在用户接口中渲染另一搜索查询的一个或多个其他结果。在一个实施例中,除了先前呈现的搜索结果之外,对用户呈现一个或多个新的/其他搜索结果。
在步骤405中,运行时间模块905确定用于选择一个或多个其他结果中的至少另一个结果的渲染。在一个实施例中,用户可以选择一个或多个新呈现的搜索结果中的一个。例如,先前的用户可能已经从多个选项中选择了特定饭店,并且然后可能从位于并且呈现在地图应用上的“酒吧”列表中选择了“酒吧”。
在步骤407中,运行时间模块905使得至少部分地基于所选择的至少一个结果和所选择的至少一个其他结果来至少部分地生成路线、路径信息或者其组合。在一个实施例中,用户选择在地图和/或列表上的第一POI,并且然后选择地图和/或列表上的第二POI。此外,一个或多个应用107(例如,导航、日历、浏览器等)可以利用用于两个POI的位置信息来生成一个或多个路线、日历条目、导航路径等,用户可以利用其和/或保存在用户设备处和/或服务提供商处以供未来使用。
在步骤409中,运行时间模块905确定搜索查询的层级、一个或多个结果、所选择的至少一个结果、另一搜索查询、一个或多个其他结果、所选择的至少一个其他结果或其组合。在一个实施例中,基于一个或多个准则来在地图应用和/或列表上呈现搜索结果和/或搜索查询,这可以由应用107、信息提供商115、服务平台111、用户或其组合来定义。此外,层级至少部分地基于粒度信息,该粒度信息与搜索查询、一个或多个结果、所选择的至少一个结果、另一搜索查询、一个或多个其他结果、所选择的至少一个其他结果或其组合相关联。
在步骤411中,运行时间模块905至少部分地基于层级来确定用于一个或多个结果、所选择的至少一个结果、一个或多个其他结果、所选择的至少一个其他结果或其组合的一个或多个渲染特性。例如,层级可以基于国家、州、城市、对用户位置的接近度、排名、与搜索结果相关联的可用信息的程度或其组合。
在步骤413中,运行时间模块905使得至少部分基于一个或多个渲染特性来在用户接口中至少部分地渲染一个或多个结果、所选择的至少一个结果、一个或多个其他结果、所选择的至少一个其他结果或其组合。在一个实施例中,搜索结果和/或搜素查询的地图应用和/或列表上的位置被呈现为与所确定的层级相关。例如,与搜索结果项相关联的位置信息/标签可以从最高到最低示出为州、国家、市,类别等。另一用户接口是三维的用户接口,并且其中,一个或多个渲染特性包括z轴位移。
图5-8是图示根据各种实施例的在图3和图4的过程中使用的示例性用户接口的示图。图5示出了用户接口(UI)500,在该示例性实施例中,其可以是用于搜索应用的UI和/或可以响应于由用户和/或应用107发起的搜索的请求来被启动。在该示例中,图示了地图501,其可以被限制到用户设备的位置周围或用于查看的所选择的开始位置周围的默认范围。然而,该范围可调整为扩大或缩小在任何位置周围可以在用户接口500上可观看的范围。用户接口501具有类别部分503,其可以具有一个或多个类别,诸如饭店、酒吧、剧院、音像商店、书店、购物商店等。此外,搜索框或元素505可以位于在该示例中的搜索中心的地图区域507(例如,旧金山市)附近。搜索框505和类别部分503可以是固定的或者可移动到用户接口501上的任何位置,或者其一般形状和/或布置还可以是可变。509中分组的搜索结果可以包括一个或多个搜索结果,该一个或多个搜索结果可以进一步通过在由诸如大头针、点、标记、镖等的一个或多个指示符所指示的地图应用上呈现的一个或多个关联数据(例如,饭店1、饭店2等)来识别。注意,在该示例中,用于在地图应用上呈现可用信息的层级指示搜索区域507、搜索类别503、搜索元素框505和一个或多个搜索结果509。此外,层级可以由用户、由服务提供商、由应用程序107或其组合来限定。在该示例中,用户已经选择了对应于“饭店”的搜索类别504,这引起了将“饭店”输入到搜索元素框505。指示符511指示UI元素,其指示在该类别内存在多个元素,其中,在该示例中,存在8个不同的类别,诸如饭店、商场、酒吧、住宿、剧院等。在一个实施例中,搜索结果和/或信息项可以是被绘制动画以周期性地出现和消失以显示更多的信息。此外,所示出的信息量可以被限制、减少和/或顺序显示(例如,使用可调整的缩放或细节水平),使得信息标签不与地图上存在其他信息发生混淆和干扰。
图6描述了UI600,其指示可以使得应用107呈现导航路径603的搜索结果601(例如,饭店3)已经被选择。另外,指示符605从在图5中的圆圈中的减号改变为圆圈中的加号,指示类别部分已经被分组并且已经从视图中隐藏(例如,以避免混乱)。而且,指示符607指示已经被分组并且从视图隐藏的一个或多个其他搜索结果元素。注意,用户和/或一个或多个应用可以使得隐藏的项/组(605,607)取消分组和/或出现以供再次查看。在各种实施例中,搜索结果可以被突出显示和/或以其他方式动态地修改,以提供不同的视觉效果和信息来保持用户兴趣和/或有效地呈现信息的实用显示,例如,清晰、整洁、缩放、颜色编码等。
图7描绘了UI700,其指示所选择的搜索结果701(例如,饭店3)并且呈现类别选择,其中用户选择703进行在选择701附近的“酒吧”类别下的新的搜索705。指示符707针对“酒吧”类别下的搜索指示一个或多个新的搜索结果(例如,酒吧1、酒吧2、酒吧3等),其中709指示搜索结果元素“酒吧1”。注意,搜索和选择一个或多个搜索结果的顺序可以改变,并且由用户和/或在用户设备上的一个或多个应用和/或通过服务提供商来执行。
图8描绘了对于期望信息项的示例性搜索结果的UI800,其中用户已经在地理区域801(旧金山)中选择了两个搜索结果803(饭店3)和805(酒吧1),并且即时路线807以及导航路径809被生成和呈现在地图应用上。注意,虽然该示例图示了地图应用上的3D图像,但是该方法可以等同地适用于AR、MR和2D渲染。
通过示例的方式,图5-8图示了地图应用的视图,其中搜索结果和信息项是从俯视的角度呈现的;然而,同样的信息可以在地图应用的其他视图中呈现。例如,如果用户选择了街道视图,则该搜索结果和相关的信息可以被呈现为使得用户仍然可以确定相同的信息,例如,层级、两个POI之间的距离、导航信息、搜索结果和类别的选择等。另外,根据在地图应用中的缩放,搜索结果和相关的信息可以被动态地调整为保持在搜索结和相关信息的呈现中的量的最小水平。例如,用户可能希望在进行一个或多个搜索的同时扩大或缩小感兴趣的区域。
此外,从所选择的缩放和视点,能够从高速缓冲器207或信息映射平台103生成或检索表示对应于视点的位置的增强现实视图或3D模型的图像。如前所述,图像可表示物理环境,其可以使用UE101的图像捕获模块117来捕获。在另一实施例中,图像可以表示虚拟3D环境,其中在虚拟3D环境中表示真实世界中的物理环境中的用户的位置。在该表示中,用户的视点被映射成虚拟3D环境。此外,混合物理和虚拟3D环境可以另外用于向用户呈现导航信息。
本文描述的用于在活动的用户接口元素中呈现搜索结果的过程可以有利地经由软件、硬件、固件或软件和/或固件和/或硬件的组合来实现。例如,本文描述的过程可以有利地经由处理器、数字信号处理(DSP)芯片、专用集成电路(ASIC)、现场可编程门阵列(FPGA)等来实现。以下描述了用于执行所描述的功能的这样的示例性硬件。
图9图示了可以实现本发明的实施例的计算机系统900。尽管关于具体设备或设施描述了计算机系统900,但是可以理解,图9内的其他设备或设施(例如,网络元件、服务器等)可以配置图示的系统900的硬件和组件。计算机系统900被编程(例如,经由计算机程序代码或指令)为如本文所述地在活动的用户接口元素中呈现搜索结果,并且包括通信机制,诸如用于在计算机系统900的其他内部和外部组件之间通过信息的总线910。信息(也称为数据)被表示为可测量的现象通常是电压的物理表达,但是在其他实施例中,包括诸如磁、电磁、压力、化学、生物、分子、原子、亚原子和量子的相互作用的想象。例如,南北磁场或零和非零电压表示二进制数字(比特)的两种状态(0,1)。其他现象可以表示较高基数的数字。测量之前的多个同量子态的叠加表示量子位(量子比特)。一个或多个数字的序列构成用于表示字符的数字或代码的数字数据。在一些实施例中,称为模拟数据的信息由特定范围内的附近连续的可测量值来表示。计算机系统900或其一部分构成用于执行在活动的用户接口元素中呈现搜索结果的一个或多个步骤的装置。
总线910包括信息的一个或多个平行导体,使得信息在耦合到总线910的设备之间被迅速传送。用于处理信息的一个或多个处理器902与总线910耦合。
处理器902对由计算机程序代码所指定的信息执行与在活动的用户接口元素中呈现搜索结果相关的操作集合。计算机程序代码是指令或语句的集合,提供用于处理器和/或计算机系统的指令以执行特定功能。例如,代码可以以被编译成处理器的本机指令集的计算机编程语言来编写。可以直接使用本机指令集(例如,机器语言)来编写代码。该操作集合包括从总线910带来信息,并且将信息置于总线910上。该操作集合通常还包括比较两个或更多个信息单元,移动信息单元的位置,并且组合两个或更多个信息单元,诸如通过加法或乘法或者逻辑运算,如或、异或(XOR)和与。由处理器可以执行的操作集合中的每个操作通过所谓的指令的信息来呈现给处理器,诸如一个或多个数字的操作代码。诸如操作码序列的由处理器902执行的操作序列构成处理器指令,还称为计算机系统指令或者简单地计算机指令。处理器可以单独地或者组合地被实现为机械、电气、磁、光学、化学或量子组件等。
计算机系统900还包括耦合到总线910的存储器904。诸如随机存取存储器(RAM)或其他动态存储设备的存储器904存储信息,该信息包括用于在活动的用户接口元素中呈现搜索结果的处理器指令。动态存储器允许存储在其中的信息由计算机系统900来改变。RAM允许存储在称为存储器地址的位置处的信息单元独立于邻居地址处的信息来被存储和检索。存储器904还可以由处理器902使用来在处理器指令的执行期间存储临时值。计算机系统900还包括只读存储器(ROM)906或耦合至总线910的其他静态存储设备,用于存储不通过计算机系统900改变的包括指令的静态信息。一些存储器由易失性存储构成,其在不加电时失去所存储的信息。非易失性(持续性)存储设备908也耦合到总线910,该存储设备908诸如磁盘、光盘或闪存卡,用于存储即使在计算机系统900被关闭或者以其他方式不加电时也保留的包括指令的信息。
包括用于在活动的用户接口中呈现搜索结果的信息被提供给总线910,以由处理器从外部输入设备912来使用,诸如包含由任何用户或传感器操作的包含字母数字键的键盘。传感器在其附近检测条件,并且将该检测转换成与用于表示计算机系统900中的信息的可测量现象兼容的物理表达。主要用于与人类交互的耦合到总线910的其他外部设备包括用于呈现文本或图像的显示设备914,诸如阴极射线管(CRT)或液晶显示器(LCD)或等离子屏幕或打印机;以及指示设备916,诸如鼠标或轨迹球或光标方向键、或运动传感器,用于控制在显示器914上呈现的小光标图像的位置,并且发出与在显示器914上呈现的图形元素相关联的命令。在一些实施例中,例如,在计算机系统900在没有人类输入的情况下自动执行所有功能的实施例中,省略了外部输入设备912、显示设备914和指示设备916中的一个或多个。
在图示的实施例中,诸如专用集成电路(ASIC)920的专用硬件被耦合到总线910。专用硬件被配置成出于特殊目的而足够快速地执行不由处理器902执行的操作。专用IC的示例包括用于生成用于显示器914的图像的图形加速度计卡、用于加密和解密通过网络发送消息的加密板、语音识别和对特殊外部设备的接口,诸如重复执行以硬件更有效实现的一些操作的复杂序列的机器臂和医疗扫描设备。
计算机系统900还包括耦合到总线910的通信接口970的一个或多个实例。通信接口970提供耦合到各种外部设备的单向或双向通信,各种外部设备利用诸如打印机、扫描仪和外部磁盘的其自己的处理器进行操作。通常,与连接到本地网络980的网络链路978耦合,具有其自己的处理器的各种外部设备与之连接。例如,通信接口970可以是在个人计算机上的并行端口或串行端口或通用串行总线(USB)端口。在一些实施例中,通信接口970是综合业务数字网(ISDN)卡或数字用户线(DSL)卡或电话调制解调器,其提供了对相应类型的电话线路的信息通信连接。在一些实施例中,通信接口970是电缆调制解调器,其将总线910上的信号转换成用于通过同轴电缆的通信连接的信号,或者转换成用于通过光纤电缆的通信连接的光信号。作为另一示例,通信接口970可以是局域网(LAN)卡,用以提供对诸如以太网的兼容LAN的数据通信连接。还可以实现无线链路。对于无线链路,通信接口970发送或接收或者同时发送和接收电、声或电磁信号,包括承载诸如数字数据的信息流的红外和光学信号。例如,在诸如手机的移动电话的无线手持式设备中,通信接口970包括称为无线电收发机的无线电频带电磁发射机和接收机。在某些实施例中,通信接口970使得能够连接到通信网络105以用于在活动的用户接口元素中呈现搜索结果。
如这里使用的术语“计算机可读介质”指参与对处理器902提供信息的任何介质,包括用于执行的指令。这样的介质可以具有许多形式,包括但不限于计算机可读存储介质(例如,非易失性介质、易失性介质)和传输介质。如非易失性介质的非临时性介质包括例如光盘或磁盘,诸如存储设备908。易失性介质包括例如动态存储器904。传输介质包括例如同轴电缆、铜线、光纤电缆和在没有电线和电缆的情况下穿越空间的载波,诸如声波和电磁波,包括无线电、光学和红外波。信号包括通过传输介质传输的在幅度、频率、相位、偏振或其他物理性质中的人为瞬态变化。计算机可读介质的常见形式包括例如软盘、柔性盘、硬盘、磁带、任何其他磁性介质、CD–ROM、CDRW、DVD、任何其他光介质、打孔卡、纸带、光学标记带、具有孔或其他光可识别标记的图形的任何其他物理介质、RAM、PROM、EPROM、闪速EPROM、任何其他存储器芯片或盒、载波、或计算机可以从其进行读取的任何其他介质。术语计算机可读存储介质在本文中用于指除了传输介质之外的任何计算机可读介质。
在一个或多个有形介质中编码的逻辑包括在计算机可读存储介质和诸如ASIC920的专用硬件上的处理器指令中的一个或两个。
网络链路978通常使用传输介质通过一个或多个网络来向使用或处理信息的其他设备提供信息通信。例如,网络链路978可以通过本地网络980提供对由因特网服务提供商(ISP)操作的主机计算机982或设备984的连接。ISP设备984进而通过现在统称为因特网990的公众的世界范围的分组交换通信网络来提供数据通信服务。
称为连接到因特网的服务器主机992的计算机处理如下过程,该过程响应于通过因特网接收到的信息来提供服务。例如,服务器主机992处理提供表示用于在显示器914处呈现的视频数据的信息的过程。可以理解,系统900的组件可以以各种配置来布置在诸如主机982和服务器992的其他计算机系统内。
本发明的至少一些实施例与计算机系统900的使用相关用于实现这里描述的技术中的一些或全部。根据本发明的一个实施例,这些技术由计算机系统900响应于处理器902执行包含在存储器904中的一个或多个处理器指令的一个或多个序列来执行。还称为计算机指令、软件和程序代码的这种指令可以从诸如存储设备908另一计算机可读介质或网络链路978读入存储器904。包含在存储器904中的指令序列的执行使得处理器902执行本文所描述的方法步骤中的一个或多个。在替代实施例中,诸如ASIC920的硬件可以代替或结合软件使用以实现本发明。因此,本发明的实施例不限于硬件和软件的任何特定组合,除非本文另有明确说明。
通过通信接口970在网络链路978和其他网络上传送的信号向和从计算机系统900传送信息。计算机系统900可以通过网络链路978和通信接口970来通过网络980、990等来发送和接收包括程序代码的信息。在使用因特网990的示例中,服务器主机992通过因特网990、ISP设备984、本地网络980和通信接口970来传送由从计算机900发送的消息所请求的具体应用的程序代码。所接收到的代码可以由处理器902按照其被接收的来执行,或者可以被存储在存储器904中或存储设备908中或其他非易失性存储中以用于以后的执行或二者。以该方式,计算机系统900可以获得以在载波上的信号的形式的应用程序代码。
各种形式的计算机可读介质可能涉及向处理器902承载指令或数据或二者的一个或多个序列以供执行。例如,指令和数据可以初始地承载在诸如主机982的远程计算机的磁盘带。远程计算机将指令和数据加载到其动态存储器,并且使用调制解调器通过电话线路来发送指令和数据。计算机系统900本地的调制解调器在电话线路上接收指令和数据,并且使用红外发射机来将指令和数据转换为用作网络链路978的红外载波上的信号。用作通信接口970的红外检测器接收到在红外信号中承载的指令和数据,并且将表示指令和数据的信息置于总线910上。总线910将信息承载到存储器904,处理器902使用通过指令发送的一些数据来从其检索并且执行指令。在由处理器902执行之前或之后,在存储器904中接收到的指令和数据可以可选地被存储在存储设备908上。
图10图示了可以实现本发明的实施例的芯片组1000。芯片组1000被编程为如本文所述的在活动的用户接口元素上呈现搜索结果,并且包括如关于图9描述的并入一个或多个物理封装(例如,芯片)中的例如处理器和存储器组件。通过示例的方式,物理封装包括结构组件(例如,基板)上的一个或多个材料、组件和/或电线的布置,以提供一个或多个特性,诸如物理强度、转换的大小和/或电相互作用的限制。可以理解,在某些实施例中,芯片组可以在单个芯片中实现。芯片组1000或者其一部分构成用于执行在活动的用户接口元素中呈现搜索结果的一个或多个步骤的装置。
在一个实施例中,该芯片组1000包括诸如用于在芯片组1000的组件当中通过信息的总线1001的通信机制。处理器1003具有对总线1001的连结,以执行指令并且处理存储在例如存储器1005中的信息。处理器1003可以包括每一个都配置成独立执行的一个或多个处理核心。多核处理器使得能够在单个物理封装中进行多处理。多核处理器的示例包括2个、4个、8个或更多数目的处理核。替代地或此外,处理器1003可以包括经由总线1001串列配置的一个或多个微处理器,以使得能够独立执行指令、流水线和多线程。处理器1003还可以由一个或多个专用组件来实现以执行特定的处理功能和任务,诸如一个或多个数字信号处理器(DSP)1007或一个或多个专用集成电路(ASIC)1009。DSP1007通常被配置为独立于处理器1003来实时处理现实世界的信号(例如,声音)。类似地,ASIC1009可以被配置为执行不容易由通用处理器执行的特殊功能。本文描述的辅助执行本发明的功能的其他专用组件包括一个或多个现场可编程门阵列(FPGA)(未示出)、一个或多个控制器(未示出)或一个或多个其他专用计算机芯片。
处理器1003和所附组件具有经由总线1001对存储器1005的连接。存储器1005包括动态存储器(例如,RAM、磁盘、可写入光盘等)和静态存储器(例如,ROM、CD-ROM等),用于存储可执行指令,当执行可执行指令时执行本文描述的本发明的步骤以在活动的用户接口元素中呈现搜索结果的指令。存储器1005还存储与通过本发明的步骤的执行相关联或所生成的数据。
图11是根据一个实施例的能够在图1的系统中进行操作的用于通信的移动终端(例如,手机)的示例性组件的示图。在一些实施例中,移动终端1100或其一部分构成用于执行在活动的用户接口元素中呈现搜索结果的一个或多个步骤的装置。通常,无线电接收机通常是在前端和后端特性方面来定义。接收机的前端包含所有的射频(RF)电路,而后端包括所有基带处理电路。如在本申请中所使用的术语“电路”是指:(1)仅硬件实现方式(诸如,仅在模拟和/或数字电路中的实现)和(2)电路和软件的组合(和/或固件)二者(诸如,如果适用于特定上下文,处理器的组合包括一起工作以使得诸如移动设备或服务器的装置执行各种功能的数字信号处理器、软件和存储器)。该“电路”的定义适用于在本申请、包括在任何权利要求中的该术语的全部使用。作为另一示例,在本申请使用中并且如果适用于特定上下文时,术语“电路”还可以涵盖仅处理器(或多个处理器)及其所附软件和/或固件的实现。如果适用于特定上下文,则术语“电路”还可以涵盖例如移动设备中的基带集成电路或应用处理器集成电路、或在蜂窝网络设备或其他网络设备中的类似的集成电路。
电话的相关内部组件包括主控制单元(MCU)1103、数字信号处理器(DSP)1105和接收机/发射机单元,包括麦克风增益控制单元和扬声器增益控制单元。主显示单元1107对用户提供支持各种应用的显示和移动终端功能,移动终端功能执行或支持在活动的用户接口元素中呈现搜索结果的步骤。显示器1107包括被配置成显示移动终端(例如,移动电话)的用户接口的至少一部分的电路。此外,显示器1107和显示电路被配置成有助于移动终端的至少一些功能的用户控制。音频功能电路1109包括麦克风1111和麦克风放大器,麦克风放大器放大从麦克风1111输出的语音信号。从麦克风1111输出的放大的语音信号被馈送到编码器/解码器(编解码器)1113。
无线电部分1115放大功率并且转换频率,以便于经由天线1117与基站进行通信,基站被包括在移动通信系统中。功率放大器(PA)1119和发射机/调制电路可操作地响应于MCU1103,其中PA1119的输出耦合到双工器1121或环行器或天线交换机,如本领域已知的。PA1119还耦合到电池接口和功率控制单元1120。
在使用时,移动终端1101的用户向麦克风1111说话,并且他或她的语音沿着与任何检测到的背景噪声一起被转换成模拟电压。然后,模拟电压通过模拟到数字转换器(ADC)1123被转换成数字信号。控制单元1103将数字信号路由到DSP1105中,以用于在其中处理如语音编码、信道编码、加密和交织。在一个实施例中,处理的语音信号使用蜂窝传输协议通过未单独示出的单元来进行编码,蜂窝传输协议诸如全球演进(EDGE)、通用分组无线电业务(GPRS)、全球移动通信系统(GSM)、因特网协议多媒体子系统(IMS)、通用移动电信系统(UMTS)等,以及任何其他适当的无线介质,例如,微波接入(WiMAX)、长期演进(LTE)网络、码分多址(CDMA)、宽带码分多址(WCDMA)、无线保真(WiFi)、卫星等。
然后,将编码的信号路由到均衡器1125,以补偿任何根据频率的损失,该损失通过空气进行传输期间发生,诸如相位和幅度失真。在均衡化比特流之后,调制器1127将信号与在RF接口1129中生成的RF信号组合。调制器1127通过频率或相位调制来生成正弦波。为了准备用于传输的信号,上变频器1131将从调制器1127输出的正弦波与由合成器1133生成的另一正弦波组合以实现期望的传输频率。然后,通过PA1119发送信号以将信号增加到适当的功率水平。在实际的系统中,PA1119用作可变增益放大器,其增益由DSP1105从网络基站接收到的信息来控制。然后,该信号在双工器1121中进行滤波,并且可选地被发送到天线耦合器1135以匹配的阻抗,以提供最大的功率传输。最后,经由天线1117将该信道传送到本地基站。可以供应自动增益控制(AGC)来控制接收机的最后阶段的增益。该信号可从那里转发到远程电话,其可以是另一移动电话、其他移动设备或连结到公共交换电话网络(PSTN)的陆地线路或其他电话网络。
传送到移动终端1101的语音信号经由天线1117来接收,并且立即通过低噪声放大器(LNA)1137来放大。下变频器1139降低载波频率,而解调器1141除去RF仅留下数字比特流。然后,信号通过均衡器1125并且由DSP1105处理。在可以被实现为中央处理单元(CPU)(未示出)的主控制单元(MCU)1103的控制下,数字到模拟转换器(DAC)1143转换信号,并且通过扬声器1451将得到的输出传送到用户。
MCU1103接收各种信号,包括来自键盘1147的输入信号。键盘1147和/或MCU1103与其他用户输入组件(例如,麦克风1111)组合包括用于管理用户输入的用户接口电路。MCU1103运行用户接口软件,以有助于对移动终端1101的至少一些功能的用户控制以在活动的用户接口元素中呈现搜索结果。MCU1103还分别向显示器1107和向语音输出交换控制器递送显示命令和交换命令。此外,MCU1103与DSP1105交换信息,并且可以访问可选并入的SIM卡1149和存储器1151。此外,MCU1103执行该终端所需要的各种控制功能。根据实施方式,DSP1105可以对语音信号执行各种传统数字处理功能中的任何一个。此外,DSP1105从由麦克风1111检测的信号确定本地环境的背景噪声水平,并且将麦克风1111的增益设置为所选择的水平以补偿移动终端1101的用户的自然趋势。
CODEC1113包括ADC1123和DAC1143。存储器1151存储包括呼叫进入的音调数据的各种数据,并且能够存储包括经由例如全球因特网接收到的音乐数据的其他数据。软件模块可以驻留在RAM存储器、闪速存储器、寄存器或本领域中已知的任何其他形式的可写存储介质中。存储器设备1151可以是但不限于单个存储器、CD、DVD、ROM、RAM、EEPROM、光存储或能够存储数字数据的任何其他非易失性存储介质。
可选并入的SIM卡1149承载例如重要的信息,诸如手机号码、运营商供应服务、订阅细节和安全信息。SIM卡1149主要用于识别无线电网络上的移动终端1101。卡1149还包含用于存储个人电话号码注册表、文本消息和用户特定的移动终端设置的存储器。
虽然已经结合多个实施例和实施方式描述了本发明,但本发明不限于此,而是涵盖落入所附权利要求的范围内的各种明显的修改和等同布置。虽然在权利要求中的特定组合中表示了本发明的特征,但是可以理解,这些特征可以以任何组合和顺序来布置。

Claims (26)

1.一种用于呈现搜索结果的方法,包括:
接收指定一个点的第一用户输入,所述一个点限定基于地图的用户接口上的位置;
使得在所述基于地图的用户接口上的所述一个点处至少部分地渲染用于输入文本的搜索输入用户接口元素;
在所述搜索输入用户接口元素内接收第二用户输入;以及
生成搜索询问,所述搜索询问包括以下各项作为搜索参数:
在所述基于地图的用户接口上的所述搜索输入用户接口元素的所述位置,以及
在所述基于地图的用户接口上的所述一个点处显示的搜索输入用户接口元素内接收的所述第二用户输入。
2.根据权利要求1所述的方法,进一步包括:
使得至少部分地基于与所述搜索询问的一个或多个结果相关联的位置信息来在所述用户接口中至少部分地渲染所述搜索询问的所述一个或多个结果;
确定用于选择所述一个或多个结果中的至少一个结果的第三用户输入;以及
使得至少部分地基于与所述一个或多个结果中的所选择的至少一个结果相关联的所述位置信息来在所述基于地图的用户接口中的第二点处至少部分地渲染第三搜索用户接口元素。
3.根据权利要求2所述的方法,进一步包括:
生成第二搜索询问,所述第二搜索询问至少部分地包括所述第二点作为另一搜索参数;以及
使得至少部分地基于与所述第二搜索询问的一个或多个结果相关联的位置信息来在所述基于地图的用户接口中至少部分地渲染所述第二搜索询问的所述一个或多个其他结果。
4.根据权利要求3所述的方法,进一步包括:
确定用于选择所述第二搜索询问的所述一个或多个结果中的至少另一个结果的第四用户输入;以及
使得至少部分地基于所选择的至少一个结果和所述第二搜索询问的所选择的至少一个结果来至少部分地生成路线、路径信息或其组合。
5.根据权利要求4所述的方法,进一步包括:
确定所述搜索询问的层级、所述一个或多个结果、所选择的至少一个结果、所述第二搜索询问、所述第二搜索询问的所述一个或多个结果、所述第二搜索询问的所选择的至少一个结果或其组合。
6.根据权利要求5所述的方法,其中,所述层级至少部分地基于粒度信息,所述粒度信息与所述搜索询问、所述一个或多个结果、所选择的至少一个结果、所述第二搜索询问、所述第二搜索询问的所述一个或多个结果、所述第二搜索询问的所选择的至少一个结果或其组合相关联。
7.根据权利要求5至6中任一项所述的方法,进一步包括:
至少部分地基于所述层级来确定用于所述一个或多个结果、所选择的至少一个结果、所述第二搜索询问的所述一个或多个结果、所述第二搜索询问的所选择的至少一个结果或其组合的一个或多个渲染特性;以及
使得至少部分地基于所述一个或多个渲染特性来至少部分地渲染所述一个或多个结果、所选择的至少一个结果、所述第二搜索询问的所述一个或多个结果、所述第二搜索询问的所选择的至少一个结果或其组合。
8.根据权利要求7所述的方法,其中,所述基于地图的用户接口是三维基于地图的用户接口,并且其中所述一个或多个渲染特性包括z轴位移。
9.根据权利要求1至6中任一项所述的方法,其中,所述搜索询问至少部分地包括基于位置的询问、信息询问、web询问或其组合;并且其中所述基于地图的用户接口至少部分地用于地图应用、导航应用、增强现实应用、虚拟现实应用或其组合。
10.根据权利要求1至6中任一项所述的方法,其中,所述基于地图的用户接口至少部分地包括对一个或多个基于类别的搜索项的选择。
11.一种用于呈现搜索结果的装置,包括:
至少一个处理器;以及
至少一个存储器,所述至少一个存储器包括用于一个或多个程序的计算机程序代码,
所述至少一个存储器和所述计算机程序代码被配置成,通过所述至少一个处理器来使得所述装置至少执行以下各项,
接收指定至少一个点的第一用户输入,所述至少一个点限定基于地图的用户接口上的位置;
使得在所述基于地图的用户接口上的所述一个点处至少部分地渲染用于输入文本的搜索输入用户接口元素;
在所述搜索输入用户接口元素内接收第二用户输入;以及
生成搜索询问,所述搜索询问至少部分地包括以下各项作为搜索参数:
在所述基于地图的用户接口上的所述搜索输入用户接口元素的所述位置,以及
在所述基于地图的用户接口上的所述一个点处显示的搜索输入用户接口元素内接收的所述第二用户输入。
12.根据权利要求11所述的装置,其中,进一步使得所述装置:
使得至少部分地基于与所述搜索询问的一个或多个结果相关联的位置信息来在所述用户接口中至少部分地渲染所述搜索询问的所述一个或多个结果;
确定用于选择所述一个或多个结果中的至少一个结果的第三用户输入;以及
使得至少部分地基于与所述一个或多个结果中的所选择的至少一个结果相关联的所述位置信息来在所述基于地图的用户接口中的第二点处至少部分地渲染第三搜索用户接口元素。
13.根据权利要求12所述的装置,其中,进一步使得所述装置:
生成第二搜索询问,所述第二搜索询问至少部分地包括所述第二点作为另一搜索参数;以及
使得至少部分地基于与所述第二搜索询问的一个或多个结果相关联的位置信息来在所述基于地图的用户接口中至少部分地渲染所述第二搜索询问的一个或多个其他结果。
14.根据权利要求13所述的装置,其中,进一步使得所述装置:
确定用于选择所述第二搜索询问的所述一个或多个结果中的至少另一个结果的第四用户输入;以及
使得至少部分地基于所选择的至少一个结果和所述第二搜索询问的所选择的至少一个结果来至少部分地生成路线、路径信息或其组合。
15.根据权利要求14所述的装置,其中,进一步使得所述装置:
确定所述搜索询问的层级、所述一个或多个结果、所选择的至少一个结果、所述第二搜索询问、所述第二搜索询问的所述一个或多个结果、所述第二搜索询问的所选择的至少一个结果或其组合。
16.根据权利要求15所述的装置,其中,所述层级至少部分地基于粒度信息,所述粒度信息与所述搜索询问、所述一个或多个结果、所选择的至少一个结果、所述第二搜索询问、所述第二搜索询问的所述一个或多个结果、所述第二搜索询问的所选择的至少一个结果或其组合相关联。
17.根据权利要求15和16中任一项所述的装置,其中,进一步使得所述装置:
至少部分地基于所述层级来确定用于所述一个或多个结果、所选择的至少一个结果、所述第二搜索询问的所述一个或多个结果、所述第二搜索询问的所选择的至少一个结果或其组合的一个或多个渲染特性;以及
使得至少部分地基于所述一个或多个渲染特性来至少部分地渲染所述一个或多个结果、所选择的至少一个结果、所述第二搜索询问的所述一个或多个结果、所选择的至少一个其他结果或其组合。
18.根据权利要求17所述的装置,其中,所述基于地图的用户接口是三维基于地图的用户接口,并且其中所述一个或多个渲染特性包括z轴位移。
19.根据权利要求11至16中任一项所述的装置,其中,所述搜索询问至少部分地包括基于位置的询问、信息询问、web询问或其组合;并且其中所述基于地图的用户接口至少部分地用于地图应用、导航应用、增强现实应用、虚拟现实应用或其组合。
20.根据权利要求11至16中任一项所述的装置,其中,所述基于地图的用户接口至少部分地包括对一个或多个基于类别的搜索项的选择。
21.根据权利要求11至16中任一项所述的装置,其中,所述装置是移动电话,进一步包括:
用户接口电路和用户接口软件,所述用户接口电路和所述用户接口软件被配置成有助于通过显示器的使用对所述移动电话的至少一些功能的用户控制,并且被配置成对用户输入进行响应;以及
显示器和显示电路,所述显示器和所述显示电路被配置成显示所述移动电话的用户接口的至少一部分,所述显示器和所述显示电路被配置成有助于对所述移动电话的至少一些功能的用户控制。
22.一种包括用于执行根据权利要求1至10中的任何一项所述的方法的装置的设备。
23.根据权利要求22所述的设备,其中,所述设备是移动电话,进一步包括:
用户接口电路和用户接口软件,所述用户接口电路和所述用户接口软件被配置成有助于通过显示器的使用对所述移动电话的至少一些功能的用户控制,并且被配置成对用户输入进行响应;以及
显示器和显示电路,所述显示器和所述显示电路被配置成显示所述移动电话的用户接口的至少一部分,所述显示器和所述显示电路被配置成有助于对所述移动电话的至少一些功能的用户控制。
24.一种用于呈现搜索结果的方法,包括有助于对至少一个接口的访问,所述至少一个接口被配置成允许对至少一个服务的访问,所述至少一个服务被配置成执行根据权利要求1至10中的任何一项所述的方法。
25.一种用于呈现搜索结果的方法,包括有助于(1)数据和/或(2)信息和/或(3)至少一个信号的处理和/或处理所述(1)数据和/或(2)信息和/或(3)至少一个信号,所述(1)数据和/或(2)信息和/或(3)至少一个信号至少部分地基于根据权利要求1至10中的任何一项所述的方法。
26.一种用于呈现搜索结果的方法,包括有助于创建和/或有助于修改(1)至少一个设备用户接口元素和/或(2)至少一个设备用户接口功能,所述(1)至少一个设备用户接口元素和/或(2)至少一个设备用户接口功能至少部分地基于根据权利要求1至10中的任何一项所述的方法。
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