CN103279500B - 批量转换swf文件为exe文件的方法和装置 - Google Patents

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Abstract

本发明提供一种批量转换swf文件为exe文件的方法和装置,方法包括以下步骤:批处理服务器控制所述处理线程对自身负责的所述源swf文件均执行下列操作:所述处理线程读取flash播放器,合并所述flash播放器与所述源swf文件为新的exe文件,然后将所述新的exe文件存储到存储设备中,随后,所述处理线程转变为空闲线程。能够批量将多个swf文件转换为exe文件,具有转换效率高和节省时间的优点,从而有利于swf文件的传播使用。

Description

批量转换swf文件为exe文件的方法和装置
技术领域
本发明属于计算机技术领域,,具体涉及一种批量转换swf文件为exe文件的方法和装置。
背景技术
swf(shockwaveflash)是动画设计软件Flash的专用格式,是一种支持矢量和点阵图形的动画文件格式,被广泛应用于网页设计、动画制作等领域。但是,由于需要使用专用flash播放器才能运行swf文件,因此,限制了swf文件进一步的传播使用。
发明内容
针对现有技术存在的缺陷,本发明提供一种批量转换swf文件为exe文件的方法和装置,能够批量将多个swf文件转换为exe文件,具有转换效率高和节省时间的优点,从而有利于swf文件的传播使用。
本发明采用的技术方案如下:
本发明提供一种批量转换swf文件为exe文件的方法,包括以下步骤:
S1,批处理服务器接收客户端上传的X个源swf文件;其中,X≥1,X为整数;
S2,所述批处理服务器根据当前内存状态及需要处理的所述源swf文件数量,创建Y个处理线程,然后将所述Y个处理线程分配给所述X个源swf文件;其中,Y≥1,Y为整数;
S3,所述批处理服务器控制所述处理线程对自身负责的所述源swf文件均执行下列操作:所述处理线程读取flash播放器,合并所述flash播放器与所述源swf文件为新的exe文件,然后将所述新的exe文件存储到存储设备中,随后,所述处理线程转变为空闲线程;
S4,所述批处理服务器定时判断所述Y个处理线程中是否存在空闲线程,如果存在,则进一步判断是否存在待处理源swf文件;如果存在,则将所述空闲线程重分配给所述待处理源swf文件;如果不存在,则注销所述空闲线程。
优选的,S3具体包括以下步骤:
S31,所述处理线程判断自身负责的所述源swf文件是否为压缩文件,如果是,则执行S32;否则,直接执行S33;
S32,所述处理线程解压缩所述源swf文件,得到解压后的源swf文件,然后执行S33;
S33,所述处理线程创建exe格式文件流,然后向创建的所述exe格式文件流中顺次写入所述flash播放器二进制流、所述源swf文件的文件流、写入0x56、0x34、0x12、0xfa、写入所述源swf文件的长度,所述exe格式文件流即成为所述新的exe文件。
本发明还提供一种批量转换swf文件为exe文件的装置,包括:
接收模块,用于接收客户端上传的X个源swf文件;其中,X≥1,X为整数;
创建模块,用于根据当前内存状态及需要处理的所述源swf文件数量,创建Y个处理线程;
分配模块,用于将所述创建模块创建的Y个处理线程分配给所述接收模块接收到的所述X个源swf文件;其中,Y≥1,Y为整数;
控制模块,用于控制所述创建模块创建的所述处理线程对自身负责的所述源swf文件执行下列操作:所述处理线程读取flash播放器,合并所述flash播放器与所述源swf文件为新的exe文件,然后将所述新的exe文件存储到存储设备中,随后,所述处理线程转变为空闲线程;
判断模块,用于定时判断所述Y个处理线程中是否存在空闲线程;还用于当判断得到所述Y个处理线程中存在空闲线程时,进一步判断是否存在待处理源swf文件;
重分配模块,用于当所述判断模块判断得到存在待处理源swf文件时,将所述空闲线程重分配给所述待处理源swf文件;
注销模块,用于当所述判断模块判断得到不存在待处理源swf文件时,注销所述空闲线程。
本发明的有益效果如下:
本发明提供的批量转换swf文件为exe文件的方法和装置,能够批量将多个swf文件转换为exe文件,具有转换效率高和节省时间的优点,从而有利于swf文件的传播使用。
附图说明
图1为本发明提供的批量转换swf文件为exe文件的方法流程示意图;
图2为本发明提供的批量转换swf文件为exe文件的装置结构示意图。
具体实施方式
以下结合附图对本发明进行详细说明:
如图1所示,本发明提供一种批量转换swf文件为exe文件的方法,包括以下步骤:
S1,批处理服务器接收客户端上传的X个源swf文件;其中,X≥1,X为整数;
S2,所述批处理服务器根据当前内存状态及需要处理的所述源swf文件数量,创建Y个处理线程,然后将所述Y个处理线程分配给所述X个源swf文件;其中,Y≥1,Y为整数;
本步骤中,处理线程的数量Y小于、大于或等于源swf文件数量X,具体区分以下情况:(1)如果Y=X,例如,Y=X=5,则将5个处理线程分配给5个源swf文件,由一个处理线程负责一个源swf文件。(2)如果Y小于X,例如,Y=5,X=8,则首先由5个处理线程处理5个源swf文件,当某个处理线程处理完毕后,再处理尚未处理的3个源swf文件中的一个,最终使所有源swf文件处理完毕。(3)如果Y大于X,例如,Y=5,X=3,则可以使两个或3个线程协同处理一个源swf文件。也就是说,本发明中,对于一个源swf文件,可以由一个或多个线程同时处理,从而提高处理效率。
S3,所述批处理服务器控制所述处理线程对自身负责的所述源swf文件均执行下列操作:所述处理线程读取flash播放器,合并所述flash播放器与所述源swf文件为新的exe文件,然后将所述新的exe文件存储到存储设备中,随后,所述处理线程转变为空闲线程;本发明中,对源swf文件处理时,对源文件转换为exe文件的操作,以及存储到存储设备中的操作,均由相同的处理线程执行,从而可以简化系统配置的复杂度,简化操作指令。
本步骤具体包括以下步骤:
S31,所述处理线程判断自身负责的所述源swf文件是否为压缩文件,如果是,则执行S32;否则,直接执行S33;
S32,所述处理线程解压缩所述源swf文件,得到解压后的源swf文件,然后执行S33;
S33,所述处理线程创建exe格式文件流,然后向创建的所述exe格式文件流中顺次写入所述flash播放器二进制流、所述源swf文件的文件流、写入0x56、0x34、0x12、0xfa、写入所述源swf文件的长度,所述exe格式文件流即成为所述新的exe文件。
S4,所述批处理服务器定时判断所述Y个处理线程中是否存在空闲线程,如果存在,则进一步判断是否存在待处理源swf文件;如果存在,则将所述空闲线程重分配给所述待处理源swf文件;如果不存在,则注销所述空闲线程。
如图2所示,本发明还提供一种批量转换swf文件为exe文件的装置,包括:
接收模块,用于接收客户端上传的X个源swf文件;其中,X≥1,X为整数;
创建模块,用于根据当前内存状态及需要处理的所述源swf文件数量,创建Y个处理线程;
分配模块,用于将所述创建模块创建的Y个处理线程分配给所述接收模块接收到的所述X个源swf文件;其中,Y≥1,Y为整数;
控制模块,用于控制所述创建模块创建的所述处理线程对自身负责的所述源swf文件执行下列操作:所述处理线程读取flash播放器,合并所述flash播放器与所述源swf文件为新的exe文件,然后将所述新的exe文件存储到存储设备中,随后,所述处理线程转变为空闲线程;
判断模块,用于定时判断所述Y个处理线程中是否存在空闲线程;还用于当判断得到所述Y个处理线程中存在空闲线程时,进一步判断是否存在待处理源swf文件;
重分配模块,用于当所述判断模块判断得到存在待处理源swf文件时,将所述空闲线程重分配给所述待处理源swf文件;
注销模块,用于当所述判断模块判断得到不存在待处理源swf文件时,注销所述空闲线程。
本发明提供的批量转换swf文件为exe文件的方法和装置,能够批量将多个swf文件转换为exe文件,具有转换效率高和节省时间的优点,从而有利于swf文件的传播使用。
以上所述仅是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视本发明的保护范围。

Claims (2)

1.一种批量转换swf文件为exe文件的方法,其特征在于,包括以下步骤:
S1,批处理服务器接收客户端上传的X个源swf文件;其中,X≥1,X为整数;
S2,所述批处理服务器根据当前内存状态及需要处理的所述源swf文件数量,创建Y个处理线程,然后将所述Y个处理线程分配给所述X个源swf文件;其中,Y≥1,Y为整数;
S3,所述批处理服务器控制所述处理线程对自身负责的所述源swf文件均执行下列操作:所述处理线程读取flash播放器,合并所述flash播放器与所述源swf文件为新的exe文件,然后将所述新的exe文件存储到存储设备中,随后,所述处理线程转变为空闲线程;
S4,所述批处理服务器定时判断所述Y个处理线程中是否存在空闲线程,如果存在,则进一步判断是否存在待处理源swf文件;如果存在,则将所述空闲线程重分配给所述待处理源swf文件;如果不存在,则注销所述空闲线程;
其中,S3具体包括以下步骤:
S31,所述处理线程判断自身负责的所述源swf文件是否为压缩文件,如果是,则执行S32;否则,直接执行S33;
S32,所述处理线程解压缩所述源swf文件,得到解压后的源swf文件,然后执行S33;
S33,所述处理线程创建exe格式文件流,然后向创建的所述exe格式文件流中顺次写入所述flash播放器二进制流、所述源swf文件的文件流、写入0x56、0x34、0x12、0xfa、写入所述源swf文件的长度,所述exe格式文件流即成为所述新的exe文件。
2.一种批量转换swf文件为exe文件的装置,其特征在于,包括:
接收模块,用于接收客户端上传的X个源swf文件;其中,X≥1,X为整数;
创建模块,用于根据当前内存状态及需要处理的所述源swf文件数量,创建Y个处理线程;
分配模块,用于将所述创建模块创建的Y个处理线程分配给所述接收模块接收到的所述X个源swf文件;其中,Y≥1,Y为整数;
控制模块,用于控制所述创建模块创建的所述处理线程对自身负责的所述源swf文件执行下列操作:所述处理线程读取flash播放器,合并所述flash播放器与所述源swf文件为新的exe文件,然后将所述新的exe文件存储到存储设备中,随后,所述处理线程转变为空闲线程;
所述控制模块具体用于:
S31,所述处理线程判断自身负责的所述源swf文件是否为压缩文件,如果是,则执行S32;否则,直接执行S33;
S32,所述处理线程解压缩所述源swf文件,得到解压后的源swf文件,然后执行S33;
S33,所述处理线程创建exe格式文件流,然后向创建的所述exe格式文件流中顺次写入所述flash播放器二进制流、所述源swf文件的文件流、写入0x56、0x34、0x12、0xfa、写入所述源swf文件的长度,所述exe格式文件流即成为所述新的exe文件;
判断模块,用于定时判断所述Y个处理线程中是否存在空闲线程;还用于当判断得到所述Y个处理线程中存在空闲线程时,进一步判断是否存在待处理源swf文件;
重分配模块,用于当所述判断模块判断得到存在待处理源swf文件时,将所述空闲线程重分配给所述待处理源swf文件;
注销模块,用于当所述判断模块判断得到不存在待处理源swf文件时,注销所述空闲线程。
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