CN103249642B - 集成用户接口系统和方法以及相应的用户座椅、信息系统与飞行器 - Google Patents

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Abstract

一种设置在座椅(382)处的集成用户接口系统(360)以及用于制造和使用其的方法。用户接口系统包括一个或更多个接口元件(366),它们设置在扶手(388)处或其他适当的座椅位置处,当用户远离用户接口系统时它们看起来模糊或者以其他方式不突显。当用户的手变得靠近用户接口系统时,至少一个选定的接口元件突显。选定的接口元件可以例如通过变得可见和/或通过形成升高的凸起变得突显。当变得突显时,选定的接口元件被激活以便使用并且可以被操纵,以与可获得的系统资源交互。当用户接口系统不使用时,座椅(382)有利地可以显示为普通座椅,当用户希望访问系统资源时,可以呈现用户接口系统。

Description

集成用户接口系统和方法以及相应的用户座椅、信息系统与飞行器
对于相关申请的交叉引用
本申请要求2010年9月10日提交的美国临时专利申请61/381,866的优先权。对于该临时专利申请的优先权被明确要求,因此,该临时申请的公开内容被整体结合在此,作为参考并且用于所有目的。
技术领域
本公开总体涉及集成电子系统,并且更具体地但非排他地涉及用于设置在座椅处的集成用户接口系统。
背景技术
基于计算机的系统通常提供用于使用户能够与系统交互的用户接口。客运交通工具例如通常包括交通工具信息(或娱乐)系统,用于在行驶期间满足乘客访问观看内容,如娱乐内容或其他信息的要求。
常规交通工具信息系统通常包括头顶座舱视频系统或带有个人控制的基于座椅的视频系统,使得能够在乘客座椅处选择观看内容。该观看内容可以包括从各种内容源获得的音频和视频内容。预录制的观看内容,如电影和音乐,可以由安装在交通工具上的内部内容源,如音频和视频播放器提供。该常规交通工具信息系统同样可以包括天线系统,用于接收从该客运交通工具外部和/或远程的一个或更多个内容提供方(或源)和/或远离该客运交通工具的一个或更多个内容提供方(或源)发送的观看内容,如直播电视节目和/或因特网内容。
然而,这些常规交通工具信息系统具有许多缺点。一些乘客发现交通工具信息系统操作复杂并且难以享受观看内容。例如,乘客与交通工具信息系统交互的现有方法要求使用设置在面对的座椅靠背上的控制或者使用在每个乘客座椅处的专用的手持控制器。由于手持控制器通过有线通信连接与乘客座椅栓系,否则难以操作,因此使用手持控制器证明是困难的。这种系统的缺点是在行驶期间乘客频繁抱怨的根源。
鉴于上述问题,需要用于支持乘客与交通工具信息系统交互的改进的方式,以努力克服常规交通工具信息系统的上述障碍和不足。
发明内容
本发明提供一种集成用户接口系统,集成用户接口系统适于在用户座椅处使用,集成用户接口系统包括:用户座椅的座椅区域;以及设置在座椅区域处的多个接口元件,当用户远离用户座椅时,接口元件不突显,当用户靠近用户座椅时,一个或更多个选定的接口元件变得突显。
本发明还提供一种用户座椅,包括:座部;与座部联接的座椅区域;以及设置在座椅区域处的上述集成用户接口系统。
本发明还提供一种信息系统,包括:
多个系统资源,多个系统资源每个均提供至少一个相关的资源功能;
用户座椅,用户座椅具有座椅区域和设置在座椅区域处的上述集成用户接口系统;以及
分配系统,分配系统用于将用户座椅与系统资源联接,分配系统可选地包括有线分配系统和无线分配系统中的至少一个,
其中,系统资源包括至少一个靠近用户座椅的本地系统资源,
其中,系统资源可选地包括至少一个远离用户座椅的远程系统资源,用户座椅经由中间通信系统与可选的远程系统资源通信,中间通信系统可选地包括卫星,以及
其中,用户接口系统在变得突显时能够被操纵,以能够经由分配系统与一个或更多个系统资源交互。
本发明还提供一种飞行器,包括:机身;设置在机身内的多个乘客座椅;以及与机身联接的上述信息系统。
本发明还提供一种用于制造集成用户接口系统的方法,包括:提供用户座椅,用户座椅具有座椅区域;以及将上述用户接口系统设置在用户座椅的座椅区域处。
本发明还提供一种使用设置在用户座椅的座椅区域处的上述集成用户接口系统的方法,用户接口系统包括设置在座椅区域处的多个接口元件,方法包括:使得接口元件在用户远离用户接口系统时能够不突显;以及使得一个或更多个选定的接口元件在用户的手接近用户接口系统时能够变得突显。
附图说明
图1是示出带有集成用户接口系统的用户座椅的一实施方式的示例性顶层图,该集成用户接口系统用于与可通过信息系统获得的选定的系统资源(或相关的资源功能)交互。
图2A是示出图1的用户座椅的替代性实施方式的示例性顶层图,其中,用户接口系统设置在用户座椅的扶手内,并且当用户远离用户接口系统时,该用户接口系统通过扶手覆盖物变模糊。
图2B是示出图2A的用户座椅的替代性实施方式的示例性顶层图,其中,当用户靠近用户接口系统时,该用户接口系统变得明显。
图3是示出图1的用户座椅的另一替代性实施方式的示例性顶层图,其中,用户接口系统部分地设置在用户座椅的每个扶手处。
图4A是示出图3的用户座椅的替代性实施方式的示例性附图,其中,用户接口系统被设置为接口元件的阵列(或矩阵)。
图4B是示出图4A的用户接口系统的示例性详细图,其中,接口元件不突显。
图4C是示出图4A的用户接口系统的示例性详细图,其中,当用户的手接近并且变得靠近该用户接口系统时,接口元件突显。
图4D是示出图4A的带有图4C的用户接口系统的用户座椅的示例性附图。
图4E是示出图4A的用户接口系统的示例性详细图,其中,当用户的手接近并且变得靠近该用户接口系统时,选定的接口元件突显。
图4F是示出图4A的带有图4E的用户接口系统的用户座椅的示例性附图。
图5A是示出图4A-F的用户接口系统的示例性详细图,其中,选定的接口元件被设置成网格布置。
图5B是示出图5A的用户接口系统的替代性实施方式的示例性详细图。
图5C是示出图5B的用户接口系统的示例性详细图,其中,当用户的手接近并且变得靠近用户接口系统时,该用户接口系统突显。
图6A是示出图3的用户座椅的另一替代性实施方式的示例性顶层图,其中,用户接口系统与视频接口系统结合使用。
图6B是示出图5A-C的用户接口系统的示例性详细图,其中,该用户接口系统与图6A的视频接口系统结合使用。
图7A是示出图5A-C的用户接口系统的替代性实施方式的示例性详细图,其中,选定的接口元件设置成替代性网格布置。
图7B是示出图7A的用户接口系统的示例性详细图,其中,当用户的手接近并且变得靠近用户接口系统时,该用户接口系统突显。
图7C是示出图7B的用户接口系统的示例性详细图,其中,用户接口系统与图6A-B的视频接口系统结合使用。
图8A是示出图4A-F的用户接口系统的另一替代性实施方式的示例性详细图,其中,选定的接口元件形成游戏接口。
图8B是示出图8A的用户接口系统的示例性详细图,其中,当用户的手接近并且变得靠近用户接口系统时,该用户接口系统突显。
图9A是示出图8A-B的用户接口系统的替代性实施方式的示例性详细图,其中,游戏接口适合玩街机游戏。
图9B是示出图9A的用户接口系统的示例性详细图,其中,当用户的手接近并且变得靠近用户接口系统时,该用户接口系统突显。
图10A是示出图8A-B的用户接口系统的另一替代性实施方式的示例性详细图,其中,游戏接口形成双游戏玩家D-pad。
图10B是示出图10A的用户接口系统的示例性详细图,其中,当用户的手接近并且变得靠近用户接口系统时,该用户接口系统突显。
图11A是示出图8A-B的用户接口系统的另一替代性实施方式的示例性详细图,其中,游戏接口适合玩小游戏。
图11B是示出图11A的用户接口系统的示例性详细图,其中,当用户的手接近并且变得靠近用户接口系统时,该用户接口系统突显。
图12A是示出图4A-F的用户接口系统的另一替代性实施方式的示例性详细图,其中,选定的接口元件形成指针控制接口系统。
图12B是示出图12A的用户接口系统的示例性详细图,其中,当用户的手接近并且变得靠近用户接口系统时,该用户接口系统突显。
图12C是示出图12B的用户接口系统的一实施方式的示例性详细图,其中,指针控制接口系统形成有穹顶形的轮廓。
图12D是示出图12B的用户接口系统的替代性实施方式的示例性详细图,其中,指针控制接口系统形成有扁平轮廓。
图13A-C是示出图12A-D的指针控制接口系统的一实施方式的示例性详细图,其中,用户接口系统用来浏览经由图6A-B的视频接口系统呈现的分级菜单系统。
图14A是示出图4A-F的用户接口系统的另一替代性实施方式的示例性详细图,其中,接口元件包括机电螺线管。
图14B是示出图14A的选定的机电螺线管的一实施方式的示例性详细图。
图15A-K是示出用于制造图14A-B的用户接口系统的方法的一个实施方式的示例性详细图。
图16A是示出图1的用户座椅的另一替代性实施方式的示例性顶层图,其中,用户接口系统投影到用户座椅的扶手上。
图16B是示出图16B的用户座椅的替代性实施方式的示例性顶层图,其中,照相机系统检测用户与用户接口系统的交互。
图17A-B是示出图1的用户座椅的另一替代性实施方式的示例性详细图,其中,用户接口系统可以以动态方式设置在用户座椅处。
图18A-B是示出图1的用户座椅的另一替代性实施方式的示例性详细图,其中,用户接口系统可以提供用于控制用户座椅的一个或更多个座椅特征的用户接口。
图19A-B是示出图18A-B的用户接口系统的替代性实施方式的示例性详细图。
图20A-B是示出图1的用户座椅的另一替代性实施方式的示例性详细图,其中,用户接口系统可以包括至少一个触摸板系统。
图21A-B是示出图3的用户座椅的另一替代性实施方式的示例性详细图,其中,设置在用户座椅的左扶手处的用户接口系统不同于设置在用户座椅的右扶手处的用户接口系统。
图22A是示出图1的用户座椅的另一替代性实施方式的示例性详细图,其中,用户座椅支持使用基于座椅的视频接口系统。
图22B是示出图1的用户座椅的替代性实施方式的示例性详细图,其中,基于座椅的视频接口系统提供了用于输入用户信息的触摸键盘并且基于座椅的视频接口系统可与图6A的视频接口系统结合使用。
图23A-B是示出图1的用户座椅的另一替代性实施方式的示例性详细图,其中,用户接口系统可以包括可伸缩的键盘系统。
图24A是示出图1的信息系统的示例性顶层图,其中,该信息系统被安装在汽车上。
图24B是示出图1的信息系统的替代性实施方式的示例性顶层图,其中,该信息系统被安装在飞行器上。
图25是示出用于图24A-B的信息系统的分配系统的一个实施方式的示例性详细图。
图26A是示出客运交通工具的乘客座舱的示例性顶层图,其中,已经安装了图24A-B的信息系统。
图26B是示出图26A的信息系统的一实施方式的示例性顶层图,其中,该信息系统与个人媒体装置通信。
图27A-B是示出图1的用户座椅的另一替代性实施方式的示例性详细图,其中,该用户座椅设置在图26A-B的乘客座舱内。
应当指出,附图不是按比例绘制的,而是为了说明性的目的,在所有附图中通常用相同的附图标记表示类似结构或功能性元件。还应当指出,附图仅是用于方便说明优选实施方式。附图没有示出所述实施方式的每个方面,并且不限定本公开的范围。
具体实施方式
由于当前可利用的交通工具信息系统要求乘客座椅包括难以进行操作的安装于座椅的或拴系的控制器,因此可以证明期望在提高用户的交互水平的同时消除需要这种控制器的信息系统,并且该信息系统能够为各种各样的系统应用提供基础,各种各样的系统应用例如为用于在行进过程中的汽车、飞行器和其他类型的交通工具上使用的交通工具信息系统。根据本文公开的一个实施方式,该结果能够通过如图1所示在用户(或乘客)座椅382处提供集成用户(或乘客)接口系统360来实现。
转向图1,用户座椅382被示出为包括多个常规座椅元件,如座椅座部384D和座椅靠背386,其中,座椅元件经由座椅框架(未示出)联接并且由座椅基座384B支承。用户座椅382可以以任何常规方式以及利用任何适当的材料提供。座椅座部384D例如可以设置在一对扶手388之间,而座椅靠背386可以设置有头靠384。根据需要,用户座椅382同样可以包括一个或更多个另外的常规座椅特征。示例性的座椅特征可以包括脚踏、腰椎支撑、(手动和/或电动)座椅位置的调节、座椅内按摩、座椅内温度控制和/或其他常规座椅特征,但不限于此。通常的座椅位置调节可以包括可调节的头靠、扶手、脚踏、腰椎支撑、座椅靠背角度、向前/向后/横向的座椅位置、向上/向下座椅高度和/或座椅旋转。
如果用户座椅382被配置为在带有如图1中所示的信息系统100的操作环境内使用,则集成用户接口系统360有利地能够与可通过信息系统100获得的一个或更多个选定的系统资源110(和/或选定的系统资源110的至少一个相关的资源功能(和/或应用))交互。用户接口系统360可以设置在用户座椅382的一个或更多个适当的位置(或区域)处。用户座椅382的适于用户接口系统360的示例性的适当的位置可包括左扶手388L(图3中示出)、右扶手388R(图3中示出)、左右两个扶手388、座椅靠背386和/或用户座椅382的桌板,但不限于此。桌板可以与用户座椅382的任何适当的座椅区域,如座椅靠背386和/或扶手388相关联。
用户接口系统360的至少一部分能够可选地与用户座椅382分开地设置在例如墙壁、地板、天花板、相邻的用户座椅的一个或更多个适当的位置(或区域)处和/或操作环境内的任何其他适当的位置处。在一个实施方式中,相邻的用户座椅的座椅靠背386和/或扶手388能够提供用户接口系统360的该部分。相邻的用户座椅的座椅靠背386和/或扶手388例如能够提供桌板以及能够与用户座椅382的用户接口系统360相关联的视频接口系统362(在图26A-B中示出)和音频接口系统364(在图26A-B中示出)。因此,用户接口系统360能够消除对于用户座椅382处的单独的、手持控制装置的需要,而同时以新的并且令人兴奋的、但是很自然的方式提高了与信息系统100的交互的水平。
有利地,当用户远离用户接口系统360时,用户接口系统360可以看起来模糊(或者以其他方式不突显)并且当用户(和/或用户的手)接近并且变得靠近用户接口系统360时,用户接口系统360可变得明显(或者以其他方式突显)。在一个实施方式中,当用户表示希望利用用户接口系统360时,用户接口系统360可以保持突显。当不希望利用用户接口系统360时,用户接口系统360可选地能够看起来模糊或者以其他方式不突显。用户接口系统360例如在感测到用户的手从用户接口系统360撤回(和/或已撤回)时可以变得模糊。替代性地和/或另外地,用户接口系统360可以在用户的手已经撤回之后过了预定的时间段后使用户接口系统360模糊。预定的时间段可以在时间段的任何预定范围内,如十秒与六十秒(或更长)之间的任何十秒范围。
在一个实施方式中,用户接口系统360可以至少部分地设置在用户座椅382内。因此,当用户远离用户接口系统360时,用户接口系统360可以通过座椅覆盖物看起来模糊,并且当用户接近并且变得靠近用户接口系统360时,用户接口系统360变得明显。当用户从用户接口系统360撤回以及/或者当用户接口系统360进入空闲模式(和/或断电模式)时,该用户接口系统360可选地能够看起来模糊。换言之,当不使用该用户接口系统360时,用户座椅382可显示为普通的座椅;然而,当用户希望利用用户接口系统360时,用户座椅382能够呈现用户接口系统360。用户座椅382可以允许用户以任何适当的方式表现出希望利用用户接口系统360,例如通过将手(或手指)放置在用户座椅382的设置用户接口系统360的位置附近。
图2A-B示出了用户座椅382的示例性实施方式,其中,用户接口系统360的至少一部分设置在用户座椅382的选定的扶手388内。用户座椅382优选地提供有用于接收用户接口系统360的带有适合的大小和/或尺寸的座椅隔室388A。如图2A中所示,座椅隔室388A邻近选定的扶手388设置并且由用户座椅382的扶手覆盖物388B部分地限定。扶手覆盖物388B包括扶手388的当用户坐在用户座椅382中时可以将手臂搁置在其上的区域(和/或表面)。当用户接口系统360设置在座椅隔室388A内时,扶手覆盖物388B可以覆盖用户接口系统360,使得用户接口系统360被包围在座椅隔室388A内。
用户接口系统360可以包括一个或更多个接口元件366并且在图2A中被示出为包括选定布置的四个接口元件366A-D,在本文中只是为了说明的目的而不是为了限定的目的。接口元件366优选地邻近(和/或相对于扶手覆盖物388B齐平设置)扶手覆盖物388B定位并且可以通过用户座椅382经由扶手覆盖物388B选择性地呈现。以上述方式,当用户远离接口元件366时,接口元件366A-D可以通过扶手覆盖物388B看起来模糊,如图2A中所示。当模糊时,接口元件366A-D优选被停用和/或不能被操纵。因此,可以抑制接口元件366A-D与可通过信息系统100(图1中示出)获得的系统资源110(和/或相关的资源功能)的交互。
然而,当用户的手接近并且变得靠近用户接口系统360时,一个或更多个选定的接口元件366A-D能够通过扶手覆盖物388B变得明显(和/或突显),如图2B中所示。当变得明显时,选定的接口元件366A-D被激活以便使用并且因此能够被操纵,以与可通过信息系统100获得的系统资源110(和/或相关的资源功能)交互。以略微不同的方式陈述,当被激活时,一个或更多个选定的接口元件366A-D能够与预选的控制功能相关联。选定的接口元件366A-D可以被操纵,以启动预选的控制功能,并且一个或更多个系统资源110可以从用户接口系统360接收预选的控制功能并且执行预选的控制功能。例如,如果接口元件366A和接口元件366D被激活以便使用并且分别与音频音量增加和减少控制功能相关联,则用户能够操作接口元件366A来增大呈现在用户座椅382处的观看内容210(在图22A-B中示出)的音频音量并且能够操纵接口元件366D来减小音频音量。
另外地和/或替代性地,选定的接口元件366A-D在被激活时,能够与一个或更多个预选的控制功能相关联以便与系统资源110交互。选定的接口元件366A-D可以被操纵,以启动至少一个预选的控制功能,并且系统资源110可从用户接口系统360接收启动的预选的控制功能,并且执行启动的预选的控制功能。例如,接口元件366A能够被激活以便使用并且与音频音量控制功能相关联。因此,用户能够替代性地操纵接口元件366A以增加和/或降低呈现在用户座椅382处的观看内容210的音频音量。
例如,接口元件366A可以以第一方式被操纵,以增加音频音量并且可以以第二方式被操纵,以降低音频音量。用于操纵接口元件366A的第二方式可以与第一方式相同和/或不同。在一个实施方式中,接口元件366A可以沿第一方向被推动(或转动)以增加音频音量,并且可以沿第二(或相反)方向被推动(或转动)以降低音频音量。可替代地,接口元件366A可以被推动一次以增加音频音量,并且可以被连续推动两次(和/或推动第二次)以降低音频音量。
选择的接口元件366A-D可以以任何常规方式经由扶手覆盖物388B变得明显。例如,图2B示出了当变得明显时,接口元件366A、366D可以从用户接口系统360延伸并且接合扶手覆盖物388B。通过从用户接口系统360延伸并且接合扶手覆盖物388B,明显的接口元件366A、366D中的每个均能够在扶手覆盖物388B的相关区域处形成升高的凸起(或凸块)388C。扶手覆盖物388B的每个凸起388C可以设置有任何适当的大小、形状和/或尺寸,并且能够从扶手覆盖物388B(和/或用户接口系统360)延伸任何预定的距离。预定距离可以在距离的任何预选范围内,如1.5毫米与3毫米(或更大)之间的任何半毫米范围。
凸起388C从扶手覆盖物388B延伸的预定距离在明显的接口元件366A、366D之中可以相同和/或不同。例如,一个或更多个边界接口元件366BND(图17A-B中示出)能够形成限定边界的凸起388C,所述边界至少部分地围绕由一个或更多个突显的接口元件366APP(图17A-B中示出)形成的一个或更多个其他凸起388C。换言之,突显的接口元件366APP可以包括一个或更多个边界接口元件366BND。该边界接口元件366BND替代性地可以包括除了突显的接口元件366APP之外的接口元件366。
尽管以上面参照突显的接口元件366APP阐述的方式突显,但是施加至边界接口元件366BND的突显优选地不同于施加至突显的接口元件366APP的突显,使得边界接口元件366BND和突显的接口元件366APP在视觉上能够区分。由边界接口元件366BND形成的第一凸起388C能够从扶手覆盖物388B延伸第一预定距离,而由突显的接口元件366APP形成的第二凸起388C能够从扶手覆盖物388B延伸第二预定距离。尽管第一预定距离和第二预定距离可以包括统一的距离,但是第一预定距离优选地不同于第二预定距离,以使边界接口元件366BND能够与突显的接口元件366APP容易区分。
由突显的接口元件366APP形成的第二凸起388C能够被操纵,以便以上面阐述的方式启动预选的控制功能。在一个实施方式中,至少一个边界接口元件366BND可以包括突显的接口元件366APP。当变得明显时,边界接口元件366BND可以形成第一凸起388C,该第一凸起388C能够被操纵,以像突显的接口元件366APP一样启动预选的控制功能。在替代性实施方式中,一个或更多个边界接口元件366BND可以是无效的并且不能被操纵,以启动预选的控制功能。
另外地和/或替代性地,边界可以形成有诸如照亮和/或呈现控制标记之类的其他类型的可观察的突显,用于边界接口元件366BND。例如,边界接口元件366BND能够用不同颜色照亮,而突显的接口元件366APP则不能。当突显的接口元件366APP被激活操纵,以启动预选的控制功能时,边界接口元件366BND能够可选地呈现出用于识别突显的接口元件366APP的控制标记。例如,控制标记,可以以将在下面较详细地讨论的方式提供用于识别与突显的接口元件366APP相关联的预选的控制功能的文字和/或图形标记。
凸起388C使用户座椅382能够呈现出具有触觉感受的明显的接口元件366A、366D以便于明显的接口元件366A、366D的操纵。换言之,明显的接口元件366A、366D能够通过操纵形成在扶手覆盖物388B上的相应的凸起388C被致动。扶手覆盖物388B可选地能被提供作为柔韧的扶手覆盖物,该柔韧扶手覆盖物能够实现凸起388C的形成和/或操纵。以略微不同的方式陈述,扶手覆盖物388B优选地由诸如皮革或绒面革之类的补充材料形成。形成扶手覆盖物388B的材料可以同于和/或不同于覆盖用户座椅382的其他座椅部件的材料。
一个或更多个选定的接口元件366A-D替代性地和/或另外地,能够通过在扶手覆盖物388B处变得可见而变得明显。例如,当变得明显时,接口元件366C在扶手覆盖物388B的相关区域处变成可见的388D,如图2B中所示的,并且可以以上面阐述的方式通过操纵扶手覆盖物388B的相关联区域被致动。选定的接口元件366A-D可以以任何常规方式,包括通过被照亮、通过呈现控制标记以及/或通过以其他方式变得可观察地突显,在扶手覆盖物388B处变得可见。示例性的控制标记可以包括功能图标367(图6B中示出),当选定的接口元件366被激活时,该功能图标367呈现出与选定的接口元件366相关联的预选的控制功能。
功能图标367可以提供文本和/或图形标记,用于识别与选定的接口元件366相关联的预选的控制功能并且可以以任何常规方式呈现。例如,如果选定的接口元件366的预选的控制功能为完全可编程的,则选定的接口元件366能够被编程以提供功能图标367。在优选实施方式中,扶手覆盖物388B由半透明的材料形成,该半透明的材料能够使由明显的接口元件366C提供的可观察的突显穿过扶手覆盖物388B和/或经由扶手覆盖物388B操纵明显的接口元件366C。换言之,明显的接口元件366C和/或与控制明显的接口元件366C相关联的任何控制标记均可以被从背后照亮,从而,能够通过扶手覆盖物388B变得可见。
当用户的手接近并且变得靠近用户接口系统360时,一个或更多个接口元件366可能会保持通过扶手覆盖物388B变模糊,而其他接口元件366变得明显。保持模糊的接口元件366选择以及变得明显的接口元件的选择可以取决于任何选择标准,包括用户接口系统360的预定应用。换言之,激活的接口元件366的数量和/或布置能够至少部分基于一种类型的用户接口,该一种类型的用户接口适于与可通过信息系统100(图1中示出)获得的相关的系统资源110(图1中示出)(和/或相关的资源功能)交互。例如,如果预定的应用是游戏,则用户接口系统360能够呈现出一个或更多个激活的接口元件366的适当布置,以提供游戏接口系统360GAME(图8A-B、9A-B、10A-B和11A-B中示出),用于进行可通过信息系统100获得的一个或更多个用户游戏。
保持通过扶手覆盖物388B变模糊的接口元件366中的任何接口元件是未激活的,并且不能被用于与可通过信息系统100获得的系统资源110(和/或相关的资源功能)交互。例如,如图2A-B中所示,当用户的手接近并且变得靠近用户接口系统360时,接口元件366A、366C、366D可以以上面较详细地讨论的方式变得明显;然而,接口元件366B可以保持凹入座椅隔室388A内或者以其他方式通过扶手覆盖物388B变模糊。尽管只是为了说明目的将每个用户接口系统360示出并描述为包括设置在选定的扶手388处的四个接口元件366A-D的特定布置,但是每个用户接口系统360可以包括任何预选数量和/或布置的接口元件366,并且可以根据需要设置在用户座椅382的任何适当位置处。
根据需要,用户接口系统360可以设有诸如大小(和/或尺寸)以及/或者形状(和/或几何形状)之类的任何物理特性。接口元件366也可以设置有任何适当的物理特性。接口元件366的示例性物理特性包括数量、大小、形状、空间以及/或接口元件366的布置。用户接口系统360和/或接口元件366的物理特性优选地基于至少:设置有用户接口系统360的用户座椅382的位置、位置的大小和/或形状、和/或适于与可通过信息系统100获得的系统资源110(和/或相关的资源功能)进行交互的控制接口的类型。
在一个实施方式中,用户接口系统360是完全可编程的(或可再编程的)。以略微不同的方式陈述,当用户接口系统360被激活以与选定的系统资源110(和/或相关的资源功能)交互时,用户接口系统360的接口元件366可以自动地配置(或重新配置)用于保持模糊和/或变得明显,以便执行任何适当的预选的控制功能。在一个实施方式中,每个系统资源110与一个或更多个选定的接口元件366相关联,并且选定的接口元件366可以编程为被选择性地激活,以提供适于选定的系统资源110的预选的控制功能。因此,预定的接口元件366完全可以互换并且可以被编程,以便如果安装在第二用户座椅382中则提供第一预选的控制功能,以及如果安装在第二用户座椅382中,则提供第一预选的控制功能。例如,相关接口元件366的选择和布置可以被配置用于自动地适应诸如那些右手和左手用户之类的预定的用户偏好。
有利地,选定的接口元件366的可观察的突显也可以是可编程的或可配置的。在一个实施方式中,用户接口系统360可以支持选定的接口元件366的多色照亮。选定的接口元件366的照明和/或控制标记能够基于例如被选定的系统资源110(和/或相关的资源功能)。因此,当选择第一系统资源110时,选定的接口元件366能够呈现第一颜色(或第一控制标记),并且当选择第二系统资源110时,能够呈现第二颜色(或第二控制标记)。可观察的突显优选地提供对于使用用户接口系统360的指导,以为相关的系统资源110提供预选的控制功能。
例如,如果用户座椅382被配置用于与包括第一和第二系统资源110的信息系统100一起使用,则图2A-B的用户接口系统360可以自动配置为与系统资源110交互。当用户以上面阐述的方式远离用户接口系统360时,用户接口系统360可以看起来模糊。当用户的手变得靠近用户接口系统360并且表示希望与第一系统资源110交互时,接口元件366A、366D能够被激活,用于为第一系统资源110提供预选的控制功能;而接口元件366B、366C保持模糊。接口元件366A、366D的激活可以包括使接口元件366A、366D能够呈现适当的控制标记,以便使用用户接口系统360,以为第一系统资源110提供预选的控制功能。期望与第二系统资源110交互的随后指示可以激活接口元件366C、366D,以便为第二系统资源110提供预选的控制功能并且用于呈现适当的控制标记,以便利用用户接口系统360来为第二系统资源110提供预选的控制功能。接口元件366C变得模糊,并且接口元件366B保持模糊。
用户接口系统360的控制可以被以任何常规方式实施,如经由与用户座椅382和/或信息系统100相关联的一个或更多个硬件部件和/或软件部件。在一个实施方式中,在用户接口系统360上的控制可以包括计算机程序产品,用于控制设置在用户座椅382处的用户接口系统360,其中,计算机程序产品在多个存储介质或多个机器可读存储介质上被编码。例如,硬件部件和/或软件部件可提供多个指令,用于控制设置在用户座椅382处的用户接口系统360。示例性控制指令可以包括以下指令:当用户远离用户接口系统360时,视觉上模糊接口元件366的指令;当用户的手变得靠近用户接口系统360和/或表示希望与选定的系统资源110交互的期望时,用于激活和/或突显选定的接口元件366的指令;用于维持不被用于与选定的系统资源110交互的任何接口元件366的视觉模糊的指令;以及/或者当用户接口系统360处于空闲模式和/或断电模式时,用于视觉上模糊用户接口系统360的接口元件366的指令。
为了避免无意的激活,用户可能被要求执行独特的行为,如邻近用户接口系统360执行预定的手势,用于表示希望利用用户接口系统360。在一个实施方式中,独特的行为可以简单地激活(和/或停用)用户接口系统360。替代性地和/或另外地,用户接口系统360的每个预定的应用可以与不同的独特行为相关联。换言之,保持模糊的接口元件366的选择以及变得明显的接口元件366的选择可取决于执行的独特行为。用户接口系统360也可以通过执行用于停用用户接口系统360的独特行为而停用。一旦执行选定的独特行为,则用户接口系统360可以呈现适于利用用户接口系统360的相关应用的预选数量和/或布置的接口元件366。
如果用户接口系统360包括多个设置在用户座椅382的各自位置处的多个用户接口部分,则选定的独特行为能够激活单个的用户接口部分、作为接口部分组的两个或更多个预定的用户接口部分以及/或者所有用户接口部分。要被激活的用户接口部分的选择可以基于任何选择的标准,包括用户接口系统360的预定应用。换言之,用户接口部分的激活可以基于与可通过信息系统100获得的系统资源110(和/或相关的资源功能)交互的性质。在一个实施方式中,选定的独特的行为能够邻近用户接口系统360的任何接口部分被执行。在替代性实施方式中,选定的独特的行为邻近例如在用户座椅382的右扶手388R(图3中示出)处的预定的接口部分被执行。因此,用户接口系统360能够以上面阐述的方式被激活,用于方便与可通过信息系统100获得的系统资源110(和/或相关的资源功能)交互。
转向图3,示出了用户座椅382的另一示例性实施方式,其中,用户接口系统360包括左用户接口系统360L和右用户接口系统360R,所述左用户接口系统360L和右用户接口系统360R分别设置在用户座椅382的左扶手388L和右扶手388R处。尽管左用户接口系统360L和右用户接口系统360R可以包括独立的用户接口系统360,用于支持与可通过信息系统100获得的系统资源110(图1中示出)(和/或相关的资源功能)的单独交互,但是左用户接口系统360L和右用户接口系统360R优选地形成复合用户接口系统360C,用于与系统资源110交互。左用户接口系统360L和右用户接口系统360R每个均可以参照图2A-B的用户接口系统360以上面较详细地讨论的方式包括一个或更多个接口元件366。有利地,左用户接口系统360L可以同于或不同于右用户接口系统360R。
以上面讨论的方式,当用户远离用户接口系统360C时,接口元件366可以看起来模糊,并且当用户的手接近并且变得靠近用户接口系统360L和/或用户接口系统360R时,一个或更多个选定的接口元件366能够变得明显。用户接口系统360L、360R的接口元件366可以包括多个任何类型的常规控制元件,包括机械、电气和/或虚拟控制元件,它们能够被选择地激活,以便实现与信息系统100交互,但不限于此。示例性控制元件可以包括一个或更多个开关,如按钮、键盘或小键盘、指针装置,如鼠标或跟踪球、触摸板(或触摸点)366TCH(图20A-B中示出)、触摸显示系统和/或任何其他常规类型的控制元件,但不限于此。接口元件366可以以任何方式提供,包括在用户座椅382处物理设置接口元件366和/或在用户座椅382处虚拟地设置接口元件366,如通过将接口元件366投影到用户座椅382的一个或更多个选定的位置(或区域)。
在一个实施方式中,用户接口系统360可以包括诸如电容传感器系统之类的触摸膜接口系统(或层)。在以下共同未决的美国专利申请中阐述了示例性触摸膜接口系统:2010年10月4日提交的发明名称为“SYSTEMANDMETHODFORINTERACTINGWITHINFORMATIONSYSTEMS(用于与信息系统交互的系统和方法)”的序列号为12/897,589的美国专利申请,该申请被转让给本申请的受让人并且其公开的内容被整体结合在此,作为参考及所有目的。一个或更多个接口元件366可以结合触摸膜接口系统,以形成触摸板(或触摸点)366TCH(图20A-B中示出)。触摸点可以以任何常规方式如经由一个或更多个常规按钮来提供。更优选地,至少一个触摸点可以包括电容式按钮,该电容式按钮用于在实际接触触摸点之前,检测用户的手(或手指)的接近。触摸点能够与用户座椅382的选定的扶手388相关联。另外地和/或替代性地,用户接口系统360可以包括用于检测用户的手的接近传感器(未示出)。使用接近传感器系统和/或电容式按钮可使用户接口系统360能够在实际接触触摸点之前被致动。根据需要,接近传感器系统可适于检测邻近用户接口系统360的任何相关部分用户的手。
接近传感器系统和/或触摸点优选地以上面阐述的方式完全可编程。换言之,每个触摸点可以包括专用的处理系统,如微处理器(μPs)、中央处理单元(CPUs)、专用集成电路(ASICs)、现场可编程门阵列(FPGAs)以及/或任何类型的数字信号处理器(DSPs)。例如,电容式按钮的触摸灵敏度可以调整到任何适当的灵敏度。触摸灵敏度可设置为具有较高的灵敏度,以致触摸点能够检测到位于用户接口系统360上方大约一英寸或更远处的用户的手,和/或具有较低的灵敏度,以致要求用户的手与触摸点之间物理接触。较高的触摸灵敏度例如可以用来检测独特的行为,如预定的手势,以便以上面较详细地讨论的方式表示期望利用用户接口系统360。
以上面讨论的方式,当用户远离用户接口系统360时,用户接口系统360的触摸点可以看起来模糊(或者以其他方式不突显),并且当用户(和/或用户的手)接近并且变得靠近用户接口系统360时,用户接口系统360的触摸点能够变得明显(或者以其他方式突显)。在一个实施方式中,在需要时,如当用户表示期望使用用户接口系统360时,触摸点能够被照亮或者以其他方式可观察地突显,和/或当用户不需要使用用户接口系统360时,触摸点可以看起来模糊或者以其他方式不突显。例如,在检测到用户的手从用户接口系统360撤回(和/或已经撤回)时,触摸点能够立即变得模糊,和/或在用户的手已经撤回且过了预定的时间段之后,触摸点能够模糊用户接口系统360。预定的时间段可以在时间段的任何预定范围内,如10秒与60秒(或更长)之间的任何10秒范围。
图3的用户座椅382的替代性实施方式示出在图4A-D中。转向图4A-B,用户座椅382包括用户接口系统360,所述用户接口系统360设置在用户座椅382的左扶手388L和/或右扶手388R处并且参照图3的用户接口系统360以上面较详细地讨论的方式提供。用户接口系统360被示出为包括设置成阵列(或矩阵)布置366MAT的多个接口元件366。每个矩阵366MAT可设置有任何适当尺寸并且可以包括在相邻接口元件366之间具有预选间隔的任何预定数量的接口元件366。矩阵366MAT在图4A-B中示出为包括行和列的接口元件366,其中,仅为了说明的目的而不是用于限定,列与选定的扶手388的纵向轴线平行。接口元件366的行和/或列能够相对于选定的扶手388的纵向轴线成任何预选的角度定向。预选角度可以在角度的任何预定范围内,如在0度与45度(或更大)之间的任何5度范围。
在矩阵366MAT之中,接口元件366的数量、间隔和/或布置可以相同和/或不同。优选地邻近相关的扶手388的用户的手通常搁置的远端区域388E设置,每个矩阵366MAT能够跨越相关的扶手388的预定宽度388W和/或预定长度388X。预定长度388X可以在长度的任何预选范围内,如1英寸与12英寸(或更大)之间的任何1英寸范围。换言之,选定的矩阵366MAT的宽度388W可以包括相关的扶手388的宽度W的预选的百分比;然而,选定的矩阵366MAT的长度388X可以包括相关的扶手388的长度L的预选的百分比。
宽度388W可以在宽度W的百分比的任何预选范围内,如10%与90%(或更大)之间的任何五个百分点范围。长度388X可以在长度L的百分比的任何预选范围内,如10%与50%(或更大)之间的任何五个百分点范围。在一个实施方式中,矩阵366MAT可以包括具有预定的行数和预定的列数的接口元件366的矩形网格366GRD(图5A中示出)。优选地包括形成矩阵366MAT的接口元件366的子集,与矩形网格366GRD相关联的接口元件366可以以上面参照矩阵366MAT讨论的方式相对于选定的扶手388的纵向轴线成任何预选角度定向。
如图4A-B中所示,当用户远离矩阵366MAT时,形成矩阵366MAT中的至少一个的接口元件366可以提供作为不突显的接口元件366OBS。当用户的手接近并且变得靠近矩阵366MAT时,一个或更多个选定的接口元件366能够变成为如图4C-D中所示的突显的接口元件366APP。形成矩阵366MAT的接口元件366优选地可以以上面参照图1-3讨论的方式不突显和/或突显。图4C-D示出了用户接口系统360的实施方式,其中,两个矩阵366MAT的每个接口元件366包括突显的接口元件366APP并且被激活用于与可通过信息系统100获得的系统资源110(图1中示出)(和/或相关的资源功能)交互。
转向图4E-F,图4A-B的用户接口系统360被示出为包括矩阵366MAT,其中,当用户的手接近并且变得靠近矩阵366MAT时,接口元件366的一部分变成突显的接口元件366APP。在矩阵366MAT之中,突显的接口元件366APP能够相同和/或不同,并且可选地形成便于使用用户接口系统360的样式。该样式例如可以包括选定的矩阵366MAT的预定的突显的接口元件366APP,它们以上面参照图2A-B讨论的方式限定对于选定的矩阵366MAT的其他突显的接口元件366APP的边界。在上面阐述的方式中,一个或更多个矩阵366MAT有利地可以是可编程的或可配置的,使用户接口系统360能够被定制用于选择适于与可通过信息系统100获得的系统资源110(图1中示出)(和/或相关的资源功能)交互的接口元件366。
图5A示出了矩阵366MAT(在图4A-F中示出)的替代性实施方式。如上面提出的,矩阵366MAT包括当用户远离用户接口系统360时不突显的接口元件366OBS。如图5A中所示,当用户的手接近并且变得靠近用户接口系统360时,多个接口元件366成为形成矩形网格366GRD的突显的接口元件366APP。矩形网格366GRD具有预定行数的突显的接口元件366APP和预定列数的突显的接口元件366APP。因此,用户接口系统360的矩形网格366GRD内的突显的接口元件366APP能够配合,以形成轨迹板(或面板),用于与可通过信息系统100获得的系统资源110(图1中示出)(和/或相关的资源功能)交互。
在一个实施方式中,当用户的手接近并且变得靠近用户接口系统360时,矩阵366MAT的一个或更多个其他的接口元件366能够变得明显作为另外的突显的接口元件366APP。当变得明显时,另外的突显的接口元件366APP能够形成对于选定扶手388处的用户接口系统360的至少一个其他控制(除了矩形网格366GRD之外)。换言之,矩形网格366GRD可被提供作为设置在扶手388处的更广泛的用户接口系统360的部分。矩形网格366GRD也可以用来与设置在其他扶手388和/或用户座椅382的其他位置处的一个或更多个其他的用户接口系统360结合使用,以形成复合用户接口系统360C(图3中示出)。
矩阵366MAT的另一替代性实施方式示出在图5B-C中。转向图5B,矩阵366MAT被示出为包括矩阵网格366GRD。矩阵网格366GRD具有预定的行数的接口元件366和预定的列数的接口元件366。行数和列数可以具有任何预定数量的接口元件366并且可以在任何预选范围内,如在一个接口元件366与16(或更多)个接口元件366之间的任何范围。根据需要,行数可以具有与列数中接口元件的预定数量相同或不同的接口元件的预定数量。优选地,邻近相关的扶手388的远端区域388E设置,矩形网格366GRD能够跨越相关扶手388的宽度388W和/或预定长度388X,用户的手通常将会搁置在该远端区域388E上。
以上面参照矩阵366MAT(图4A-F中示出)讨论的方式,当用户远离上面阐述的矩形网格366GRD时,矩形网格366GRD包括不突显的接口元件366OBS。如图5A中所示,当用户的手接近并且变得靠近用户接口系统360时,矩形网格366GRD内的每个接口元件366成为突显的接口元件366APP。当变得明显时,在矩形网格366GRD内的突显的接口元件366APP能够配合,以形成轨迹板(或面板),该轨迹板(面板)以上面参照图5A讨论的方式用于与可通过信息系统100获得的系统资源110(图1中示出)(和/或相关的资源功能)交互。设置在选定的扶手388处的用户接口系统360为矩形网格366GRD,和/或矩形网格366GRD通常不与任何另外的突显的接口元件366APP一起使用。然而,矩形网格366GRD能够与设置在其他扶手388和/或用户座椅382的其他位置处的一个或更多个其他的用户接口系统360结合使用,以形成复合用户接口系统360C(图3中示出)。
转向图6A,视频接口系统362和/或音频接口系统364(图26A-B中示出)能够与用户座椅382相关联并且可被提供作为用户接口系统360的一部分。换言之,与信息系统100的交互能够结合视频接口系统362和/或音频接口系统364经由接口元件366被执行。视频接口系统362和/或音频接口系统364优选地以当用户接近(和/或坐在)用户座椅382、使用用户接口系统360以及离开(和/或站起于)用户座椅382时避免与用户物理干扰的方式提供。视频接口系统362例如能够面向用户座椅382并且能够被设置在胳膊触及不到之处,如图22B中所示。另外地和/或替代性地,视频接口系统362能够安装在用户座椅382处,如用户座椅382的选定的扶手388处,如图22A中所示。音频接口系统364还能够靠近和/或远离用户座椅382设置。根据需要,音频接口系统364能够与用户座椅382集成。
视频接口系统362和/或音频接口系统364的操作可以以任何常规方式被控制。用户接口系统360例如能够被用来控制视频接口系统362。如图6B中所示,用户接口系统360可以包括至少一个接口元件366DSP,当变得明显时,所述至少一个接口元件366DSP能够被操纵以控制视频接口系统362。视频接口系统362例如能够经由接口元件366DSP至少被激活和/或停用。在一个实施方式中,接口元件366DSP能够控制视频接口系统362的一个或更多个其他常规操作,如亮度、对比度、色度等。图6B示出了接口元件366DSP,当变得明显时,接口元件366DSP可以被可观察地突显,如通过呈现视频功能图标367DSP。该功能图标367DSP能够呈现对于视频接口系统362的控制类型,对视频接口系统362的控制类型可以通过操纵接口元件366DSP来实现。
替代性地和/或另外地,音频接口系统364的操作也可以经由用户接口系统360控制。以上面参照选定的接口元件366讨论的方式,用户接口系统360可以包括至少一个选定的接口元件366,当变得明显时,所述至少一个选定的接口元件366能够被操纵,以控制音频接口系统364。音频接口系统364例如经由选定的接口元件366能够至少被激活和/或停用。在一个实施方式中,选定的接口元件366能够控制音频接口系统364的一个或更多个其他的常规操作,如音量、音调、平衡等。当变得明显时,选定的接口元件366可以被可观察地突显,如通过呈现相关的功能图标367。功能图标367能够呈现对于音频接口系统364的控制类型,对音频接口系统364的控制类型可以通过操纵选定的接口元件366来实现。
当用户表示期望与可通过信息系统100获得的选定的系统资源110(图1中示出)(和/或相关的资源功能)交互时,一个或更多个选定的接口元件366能够被激活作为突显的接口元件366APP,用于为选定的系统资源110提供预选的控制功能;同时,其他的接口元件366可以以上面参照图1-3的用户接口系统360较详细地阐述的方式,保持模糊作为不突显的接口元件366OBS(图5A中示出)。根据需要,视频接口系统362和/或音频接口系统364也可以被激活,以便于与选定的系统资源110交互。例如,视频接口系统362和/或音频接口系统364可以被激活,以为突显的接口元件366APP提供视觉和/或听觉反馈。
在一个实施方式中,视频接口系统362和/或音频接口系统364可以呈现系统资源110(图1中示出)(和/或相关的资源功能)的清单(或目录),该系统资源110可通过信息系统100获得。视频接口系统362例如可以被激活以呈现控制标记262Y(图6B和图7C中示出),并且当用户表示期望与选定的系统资源110交互时,用户接口系统360的突显的接口元件366APP可以被操纵,以在控制标记262Y中选择。视频接口系统362,例如可以呈现控制标记262Y和光标262X(图6B和图7C中示出)。光标262X相对于呈现在视频接口系统362上的控制标记262Y的位置可以经由用户接口系统360进行调节。当光标262X定位在预定的控制标记262Y处时,用户接口系统360可以被致动,以选择预定的控制标记262Y,从而启动选定的系统资源110的相关功能。
图6B示出了图5A-C的与图6A的视频接口系统362结合使用的用户接口系统360。图6B的用户接口系统360可以以上面描述的方式提供作为接口元件366的矩形网格366GRD。在矩形网格366GRD内的接口元件366可以映射到视频接口系统362的对应区域。视频接口系统362例如可以以(分级)菜单结构(或系统)262的形式呈现控制标记262Y,其中,控制标记262Y包括与菜单系统262的选定级别相关联的菜单选项。
菜单系统262可以提供用于呈现可获得的系统资源110(图1中示出)(和/或相关的资源功能)的有组织的方式。在一个实施方式中,可以用以下共同未决的美国专利申请中阐述的方式提供菜单系统262:2008年9月15日提交的发明名称为“PORTABLEUSERCONTROLDEVICEANDMETHODFORVEHICLEINFORMATIONSYSTEMS(用于交通工具信息系统的便携式用户控制装置及方法)”的序列号为12/210,689的美国专利申请,该申请被转让给本申请的受让人并且其公开的内容被整体结合在此作为参考及用于所有目的。在一个实施方式中,菜单系统262可以包括欢迎菜单级别和/或提供用于操作用户接口系统360的用户指令的指令菜单。欢迎菜单级别例如可以包括姓名和/或其他选定的用户信息和/或,在运输环境中,可以包括旅游信息,如出发时间、出发地点、到达时间和/或目的地城市。
在用户第一次接近用户座椅382的情况下,用户接口系统360例如可以被锁定。指令菜单能够提供用户指令,用于解锁用户接口系统360。在一个实施方式中,用户接口系统360可以通过邻近用户接口系统360执行预定手势来解锁(和/或重新锁定)。
矩形网格366GRD内的接口元件366能够映射到由视频接口系统362所呈现的控制标记262Y。为了便于在接口元件366与视频接口系统362之间映射,菜单系统262的控制标记262Y以与接口元件366相一致的方式优选地呈现。例如,由于图6B的用户接口系统360的接口元件366被示出为形成矩形网格366GRD,因此,菜单系统262的控制标记262Y还被示出为呈现为处于矩形网格布置。尽管菜单系统262示出并描述为矩形网格的控制标记262Y,但是菜单系统262可以呈现具有控制标记262Y的任何预定布置,该控制标记262Y的布置与用户接口系统360的突显的接口元件366APP的布置相一致。菜单系统262和相关的菜单选项可以包括可通过信息系统100获得的选定的系统资源110(图1中示出)(和/或相关的资源功能)的示例。
当变得明显时,在矩形网格366GRD内的接口元件366可以以上面阐述的方式包括突显的接口元件366APP。突显的接口元件366APP可以被操纵以引导光标262X朝向选定的控制标记262Z。矩形网格366GRD在图6B中被示出为包括可选的边界接口元件366BND。边界接口元件366BND优选地与菜单系统262的预定边界和/或视频接口系统362的预定边界相互关连。因此,光标262X保持在菜单系统262的边界和/或视频接口系统362的边界内。
视频接口系统362上菜单系统262和光标262X的呈现可以为使得用户能够定向提供有用的反馈。换言之,通过观看视频接口系统362上的光标262X的位置,用户可以确定突显的接口元件366APP的任何另外的操纵,以便将光标262X移动邻近于选定的控制标记262Z。因此,视频接口系统362能够提供用户反馈,以便控制光标262X相对于选定的控制标记262Z的移动。用于视频接口系统362的图形用户交互设计优选地与突显的接口元件366APP同步,以便于为用户接口系统360的每个操纵提供相关的反馈。用户接口系统360有利地使用户能够浏览(和/或翻阅)菜单系统262,并且能够以其他方式与可通过信息系统100获得的系统资源110(和/或相关的资源功能)交互。
图5A-C的用户接口系统360可以在各种系统应用中使用。图7A-C示出了对于用户接口系统360的示例性电话应用。换言之,电话应用是可通过信息系统100获得的选定的系统资源110(图1中示出)(和/或相关的资源功能)的另一示例,其中,一个或更多个选定的接口元件366能够被激活用于对选定的系统资源110提供预选的控制功能。转向图7A,用户接口系统360被示出为包括多个接口元件366,所述多个接口元件366以替代性的矩形网格布置366GRD设置在选定的扶手388处。替代性的矩形网格366GRD可以任何方式被提供,包括以上面参照矩形网格366GRD(图5A-C中示出)阐述的方式,其中,接口元件366设置在常规电话按键布置。
如图7A中所示,当用户远离矩阵366MAT时,替代性的矩形网格366GRD的接口元件366可被提供作为不突显的接口元件366OBS。当用户的手接近并且变得靠近替代性的矩形网格366GRD时,形成替代性的矩形网格366GRD的接口元件366可变成为突显的接口元件366APP,如图7B中所示。形成替代性的矩形网格366GRD的接口元件366优选地可以以上面参照图1-3较详细地讨论的方式不突显和/或突显。例如,形成替代性的矩形网格366GRD的接口元件366可以以任何常规方式变得在选定的扶手388处可见,包括通过变得被照亮、通过呈现控制标记以及/或者通过以其他方式变得可观察地突显。接口元件366优选地呈现与常规电话按键相关联的控制标记,如与每个电话按键相关联的数字/字母。
在一个实施方式中,图7A-B的用户接口系统360可以以上面参照图6A-B较详细地讨论的方式与视频接口系统362(图6A-B中示出)和/或音频接口系统364(图26A-B中示出)结合使用。图7C例如示出了与图6A的视频接口系统362结合使用的用户接口系统360。以上面参照图6B阐述的方式,矩形网格366GRD内的接口元件366可以映射到视频接口系统362的相应区域。接口元件366可选地可以包括至少一个接口元件366DSP(图6B中示出),当变得明显时,所述至少一个接口元件366DSP能够被操纵,以控制视频接口系统362。
视频接口系统362被示出为呈现常规电话按键,如与每个相应的电话键相关联的数字和/或字母,其中,电话按键的各个按钮与相应的控制标记262Y相关联。矩形网格366GRD内的接口元件366可以映射到如由视频接口系统362呈现的控制标记262Y,并且当变得明显时可以以上面阐述的方式包括突显的接口元件366APP。突显的接口元件366APP可以被操纵,以在控制标记262Y之中引导光标262X,用于拨打电话号码或者以其他方式启动电话呼叫。如上所讨论的,视频接口系统362上的电话按键和光标262X的呈现可以提供使用户能够定向的有益反馈。视频接口系统362可选地可以通过呈现如图7C所示的所拨打的电话号码来提供反馈。
替代性地和/或另外地,用户接口系统360可以与音频接口系统364(图26A-B中示出)结合使用。音频接口系统364有利地可以支持与常规电话通信相关联的双向语音通信。根据需要,选定的系统资源110可以支持包括全双工数据通信和/或半双工数据通信的数据通信。在一个实施方式中,用户接口系统360可以使用户能够经由选定的系统资源110(图1中示出)启动呼出电话呼叫和/或接收呼入电话呼叫。当选定的系统资源110接收呼入呼叫时,用户接口系统360、视频接口系统362以及/或者音频接口系统364均能够提供警报。视频接口系统362例如可以呈现可见的呼入呼叫通知,和/或音频接口系统365可以提供可听的呼入呼叫通知,如通过呈现预选铃声。用户接口系统360的一个或更多个接口元件366可选地可以以上面讨论的方式通过变得可观察地突显来通知用户呼入呼叫。当接收到呼入呼叫时,接口元件366例如可以闪烁或者照亮。
当用户表示期望与选定的系统资源110交互,以利用信息系统100启动和/或接收电话呼叫时,一个或更多个选定的接口元件366可以被激活作为突显的接口元件366APP,用于以上面参照图1-3的用户接口系统360更详细地阐述的方式为选定的系统资源110提供预选的控制功能。其他接口元件366可以保持模糊作为不突显的接口元件366OBS(图5A中示出)。如图7C中所示,视频接口系统362和/或音频接口系统364可以被激活,以便于与选定的系统资源110交互。用户接口系统360有利地使用户能够经由可通过信息系统100获得的系统资源110(图1中示出)(和/或相关的资源功能)启动和/或接收电话。
图5A-C的用户接口系统360的另一说明性的系统应用为游戏接口系统360GAME。对于用户接口系统360的示例性的游戏接口应用参照图8A-B、图9A-B、图10A-B以及图11A-B示出并描述。换言之,支持一个或更多个用户游戏是可通过信息系统100获得的选定的系统资源110(图1中示出)(和/或相关的资源功能)的另一示例,其中,一个或更多个选定的接口元件366可以被激活,用于对选定的系统资源110提供预选的控制功能。用户接口系统360被示出为包括可以设置在一个扶手388处、两个扶手388处以及/或用户座椅382的任何其他适当的位置的多个接口元件366。
在一个实施方式中,游戏接口系统360GAME可以经由用户接口系统360的一个或更多个选定的接口元件366来形成。以略微不同的方式陈述,多个选定的接口元件366可以配合,以为用户接口系统360形成复合游戏接口元件366GAME。该游戏接口系统360GAME可以包括任何适当的数量和/或布置的选定的接口元件366。如果设置在两个扶手388处,则设置在左用户接口系统360L处的选定的接口元件366的数量和/或布置可以同于和/或不同于设置在右用户接口系统360R处的选定的接口元件366的数量和/或布置。换言之,由左用户接口系统360L提供的游戏接口系统360GAME可以同于和/或不同于由右用户接口系统360R提供的游戏接口系统360GAME。对于每个用户接口系统360L、360R的选定的接口元件366可以以包括上面参照矩形网格366GRD(图5A-C中示出)阐述的方式的任何方式来提供,其中,接口元件366设置成任何类型的常规和/或定制的游戏接口布置,但不限于此。
转向图8A,用户接口系统360被示出为提供游戏接口系统360GAME,该游戏接口系统360GAME包括接口元件366的矩形网格366GRD,其相对于相关的扶手388的纵向轴线成45度的预定角度定向。示出的游戏接口系统360GAME的一个应用是可以进行弹球游戏。当用户远离用户接口系统360时,用户接口系统360的接口元件366可被提供作为不突显的接口元件366OBS。当用户的手接近并且变得靠近用户接口系统360时,形成游戏接口系统360GAME的接口元件366可以以上面参照图1-3讨论的方式变成突显的接口元件366APP,如图8B所示的。例如,形成游戏接口系统360GAME的接口元件366可以以任何常规方式,包括通过变得被照亮、通过呈现控制标记和/或通过以其他方式成为可观察的突显,在相关的扶手388处变得可见。
在一个实施方式中,图7A-B的用户接口系统360可以以上面参照图6A-B较详细地讨论的方式,与视频接口系统362(图6A-B中示出)和/或音频接口系统364(图26A-B中示出)结合使用。当用户表示期望与选定的系统资源110(图1中示出)交互,以通过信息系统100玩游戏时,一个或更多个选定的接口元件366可以以上面参照图1-3的用户接口系统360较详细地阐述的方式被激活作为突显的接口元件366APP,以形成用于对选定的系统资源110提供预选的控制功能的游戏接口系统360GAME。视频接口系统362和/或音频接口系统364也可以被激活,以便于与选定的系统资源110交互并且可以以其他方式进行游戏。用户接口系统360有利地经由可通过信息系统100获得的系统资源110(图1中示出)(和/或相关的资源功能)使用户能够启动游戏并玩游戏。
图8A-B的用户接口系统360的替代性实施方式示出在图9A-B中。图9A-B的用户接口系统360可以以上面参照图8A-B的用户接口系统360阐述的方式提供并且可以形成适于玩街机游戏的游戏接口系统360GAME。转向图9A,用户接口系统360被示出为提供包括接口元件366的矩形网格366GRD的游戏接口系统360GAME。接口元件366的矩形网格366GRD被示出为相对于相关的扶手388的纵向轴线成0度的预定角度定向。换言之,矩形网格366GRD可以平行于选定的扶手388的纵向轴线。
尽管矩形网格366GRD被示出为设置在图8A至图8B中的用户座椅382的扶手388的中心线处,但是矩形网格366GRD可以与扶手388的中心线偏置,如图9A至图9B中所示的。根据需要,矩形网格366GRD可以向扶手388的中心线的左侧和/或右侧偏置任何预定的距离。矩形网格366GRD可以与扶手388的中心线偏置的预定的长度距离可以在长度的任何预选范围内,如1.5英寸与3英寸(或更长)之间的任何半英寸范围内。偏置量可以以任何适当的方式提供。用于提供偏置量的示例性的方式可以包括将矩形网格366GRD设置在与相关的扶手388的中心线偏置的扶手位置处,以及/或者由与相关的扶手388的中心线偏置的矩阵366MAT的接口元件366(图4A-F中示出)形成矩形网格366GRD。
当用户远离用户接口系统360时,用户接口系统360的接口元件366可被提供作为不突显的接口元件366OBS。当用户的手接近并且变得靠近用户接口系统360时,形成游戏接口系统360GAME的接口元件366可以以上面参照图8A-B讨论的方式成为如图9B中所示的突显的接口元件366APP。视频接口系统362和/或音频接口系统364也可以被激活,以便于与选定的系统资源110交互以及以其他方式玩游戏。用户接口系统360有利地能够使用户经由可通过信息系统100获得的系统资源110(和/或相关的资源功能)来启动街机游戏并玩街机游戏。
图8A-B的用户接口系统360的另一替代性实施方式示出在图10A-B中。图10A-B的游戏接口系统360GAME以上面参照图8A-B的用户接口系统360阐述的方式被提供,图10A-B的游戏接口系统360GAME包括用于玩选定的游戏的双游戏玩家D-pad。适于双游戏玩家D-pad的示例性游戏包括小游戏、滑块游戏以及/或者模拟跟踪球游戏。转向图10A,当用户远离用户接口系统360时,用户接口系统360的接口元件366可被提供作为不突显的接口元件366OBS。当用户的手接近并且变得靠近用户接口系统360时,形成游戏接口系统360GAME的接口元件366可以以上面参照图8A-B讨论的方式成为如在图10B中所示的突显的接口元件366APP。视频接口系统362和/或音频接口系统364也可以被激活,以便于与选定的系统资源110交互以及以其他方式玩游戏。用户接口系统360有利地使用户能够经由可通过信息系统100获得的系统资源110(和/或相关的资源功能)来启动和玩选定的游戏。
图8A-B的用户接口系统360的又一替代性实施方式示出在图11A-B中。图11A-B的用户接口系统360可以以上面参照图8A-B的用户接口系统360阐述的方式来被提供并且可以形成适于玩选定的小游戏的游戏接口系统360GAME。转向图11A,当用户远离用户接口系统360时,用户接口系统360的接口元件366可被提供作为不突显的接口元件366OBS。当用户的手接近并且变得靠近用户接口系统360时,形成游戏接口系统360GAME的接口元件366可以以上面参照图8A-B讨论的方式成为如在图11B中所示的突显的接口元件366APP。
形成游戏接口系统360GAME的接口元件366可以以任何常规方式,包括通过被照亮、通过呈现控制标记以及/或者通过以其他方式变成可观察地突显的,在相关的扶手388处变得可见。如图11B中所示,例如,接口元件366可以通过呈现相关的功能图标367变成可观察地突显。视频接口系统362和/或音频接口系统364也可以被激活以便于与选定的系统资源110交互以及以其他方式玩游戏。用户接口系统360有利地能够使用户经由可通过信息系统100获得的系统资源110(和/或相关的资源功能)来启动和玩选定的游戏。尽管只是为了说明的目的,参照图8A-B、图9A-B、图10A-B以及图11A-B示出并且描述用户接口系统360包括选定的示例性接口,但是用户接口系统360可以经由一个或更多个接口元件366提供任何适合类型的游戏接口系统360GAME和/或可以设置在用户座椅382的任何适当的位置处。
图5A-C的用户接口系统360的另一说明性的系统应用是作为指针控制接口系统,如鼠标和/或跟踪球系统。参照图12A-D示出并描述指针控制接口系统360PNT的示例性实施方式。该指针控制接口系统360PNT可以经由设置在选定的扶手388处或用户座椅382的其他适合位置处的一个或更多个接口元件366来形成。以略微不同的方式陈述,多个接口元件366可以配合,以形成用于用户接口系统360的复合指针控制接口元件366PNT。选定的接口元件366可以以任何方式提供,包括以上面参照矩形网格366GRD阐述的方式(图5A-C中),其中,接口元件366设置成任何类型的常规和/或定制的指针控制接口布置,但不限于此。
转向图12A,指针控制接口系统360PNT被示出为包括多个方向接口元件366W-Z,用于为指针控制接口系统360PNT提供方向控制。方向接口元件366W-Z优选地可以提供360度(360°)指针控制和/或可以相对于选定的扶手388的纵向轴线成任何预选的角度定向。预选的角度可以在角度的任何预定范围内,如0度与45度(或更大)之间的任何5度范围。根据需要,每个方向接口元件366W-Z可以包括一个或更多个接口元件366。
指针控制接口系统360PNT在图12A中被示出为:包括至少一个可选的选择接口元件366V,用于为指针控制接口系统360PNT提供选择控制。在示出的实施方式中,选择接口元件366V设置在指针控制接口系统360PNT的中央部分361处。尽管只是为了说明的目的,选择接口元件366V示出为相对于方向接口元件366W-Z居中设置,但是选择接口元件366V可以相对于方向接口元件366W-Z设置在用户接口系统360的任何适合区域处。在一个实施方式中,指针控制接口系统360PNT,优选的,中央选择接口元件366V,在座椅位置处被照亮,以帮助用户定位指针控制接口系统360PNT。
当用户远离用户接口系统360时,形成指针控制接口系统360PNT的方向接口元件366W-Z和/或选择接口元件366V可以设置为不突显的接口元件366OBS,如图12A中所示的。当用户的手接近并且变得靠近用户接口系统360时,形成方向接口元件366W-Z和/或选择接口元件366V的接口元件366可以以上面讨论的方式变成为如图12B中所示的突显的接口元件366APP。形成指针控制接口系统360PNT的方向接口元件366W-Z和/或选择接口元件366V可以以任何常规方式,包括通过变得被照亮、通过呈现控制标记以及/或者通过以其他方式变成可观察地突显的,在相关的扶手388处变得可见。
用于指针控制接口系统360PNT的示例性的可观察地突显可以包括照亮方向接口元件366W-Z和/或选择接口元件366V,以及/或者以预选的颜色和/或控制标记呈现每个方向接口元件366W-Z和/或选择接口元件366V。方向接口元件366W-Z例如可以设置有方向功能图标,如箭头。另外地和/或替代性地,在方向接口元件366W-Z之间,预选的颜色可以相同和/或不同,并且选择接口元件366V的预选颜色可以同于和/或不同于方向接口元件366W-Z的预选颜色。
尽管只是为了说明的目的,参照图12A-B将指针控制接口系统360PNT示出并描述为经由四个方向接口元件366W-Z形成并且具有圆形的形状,但是指针控制接口系统360PNT可以形成有任何适当的数量和/或布置的方向接口元件366W-Z,以及/或可以设置有任何适当的形状和/或轮廓,但不限于此。当变得明显时,指针控制接口系统360PNT可被提供作为例如具有如图12C中所示的穹顶形轮廓的控制球(或圆顶)。可替代的,图12D示出了指针控制接口系统360PNT为设置有扁平的轮廓。指针控制接口系统360PNT的特性,如形状、轮廓以及/或者方向接口元件366W-Z的数量和/或布置可以取决于任何选定的标准,包括用户接口系统360的预定应用和/或与可通过信息系统100获得的系统资源110(和/或相关的资源功能)交互的性质。换言之,指针控制接口系统360PNT的特性可以至少部分地基于适于与可通过信息系统100(图1中示出)获得的相关系统资源110交互的用户接口的类型。
图12A-D的指针控制接口系统360PNT有利地可以与视频接口系统362(图6A-B中示出)和/或音频接口系统364(图26A-B中示出)结合使用。以上面参照图6A-B阐述的方式,视频接口系统362和/或音频接口系统364可以呈现可通过信息系统100获得的系统资源110(图1中示出)(和/或相关的资源功能)的清单(或目录),并且当变得明显时,指针控制接口系统360PNT可以被操纵,以在可获得系统资源110和选定的系统资源110的一个或更多个系统资源之间浏览。
在用户座椅382的一个实施方式中,指针控制接口系统360PNT(通常结合视频接口系统362和/或音频接口系统364)可以整体上包括用户接口系统360。换言之,指针控制接口系统360PNT可以仅包括在用户座椅382处的用户控制接口。因此,指针控制接口系统360PNT可以使用户能够利用借助于一只手(或手指)和/或两只手(或手指)做出的简单的常规手势与可通过信息系统100获得的系统资源110(图1中示出)(和/或相关的资源功能)交互。手势优选邻近和/或在用户接口系统360的指针控制接口系统360PNT的预定范围内执行。
示例性的手势可以包括:轻叩、双击、滑动、重击、扭转、夹捏、拉动等,但不限于此。每个手势可以与预定的控制功能相关联。扭转手势例如可以与用于旋转经由视频接口系统362(图6A-B中示出)呈现的观看内容210(图22A-B中示出)的旋转功能相关联。而其他手势可以与诸如拖曳、放大、缩小和/或平移之类的其他显示控制功能相关联。一旦选定的手势邻近指针控制接口系统360PNT执行,则用户接口系统360可以执行相关的预定控制功能。例如所呈现的观看内容210可以通过邻近用户接口系统360的指针控制接口系统360PNT来执行一个或更多个手势以预定的方式被操纵。在一个实施方式中,用户接口系统360中的一个或更多个接口元件的操纵可以通过执行手势来实现。
转向图13A-C,例如,视频接口系统362可以呈现菜单系统262,用于在系统资源110(图1中示出)(和/或相关的资源功能)之间选择。菜单系统262可以以任何常规方式被提供,包括以上面参照菜单系统262(图6B中示出)阐述的方式,并且被示出为包括表示可获得的系统资源110的多个控制标记262Y。当变得明显时,指针控制接口系统360PNT可以被操纵,以浏览菜单系统262,并且根据需要,选择表示选定的系统资源110的至少一个控制标记262Y。换言之,视频接口系统362可以呈现菜单系统262的控制标记262Y,并且当变得明显时,指针控制接口系统360PNT可被用于观看和/或选择控制标记262Y中的一个或更多个。
指针控制接口系统360PNT可以以任何常规方式,包括以上面参照菜单系统262(图6B中示出)较详细地阐述的方式,来被操纵以浏览菜单系统262。例如,指针控制接口系统360PNT的方向接口元件366W-Z中的一个或更多个可被用于在控制标记262Y之间浏览,以及/或指针控制接口系统360PNT的选择接口元件366V可以被致动,以选择控制标记262Y中主一个或更多个。选定的控制标记262Y可以以任何适当的方式被选择。用于选择控制标记的示例性方式可以包括:操纵指针控制接口系统360PNT,以调节呈现在视频接口系统362上的光标262X(图6B中示出)相对于控制标记262Y的位置,以及/或者滚动通过呈现在视频接口系统362上的控制标记262Y。
另外地和/或替代性地,菜单系统262可以以上面参照指针控制接口系统360PNT较详细地阐述的方式经由邻近指针控制接口系统360PNT执行一个或更多个选定的手势被浏览(图20A-B中示出)。一个或更多个预定的手势,例如,可以与用于返回到菜单系统262的主(或桌面)菜单等级、返回到以前观看过的菜单等级(或菜单项)的预定的控制功能相关联。另外地和/或替代性地,选定的接口元件366可以与用于返回到菜单系统262的主(或桌面)菜单等级的控制功能相关联。因此,当变得明凸时,选定的接口元件366可以被操纵,以返回到菜单系统262的主菜单等级。在一个实施方式中,手势可以邻近设置在用户座椅382的多于一个的位置处的指针控制接口系统360PNT(或其他突显的接口元件366APP)被执行。
转向图13A,例如,用户接口系统360被示为包括至少一个接口元件366DSP。该接口元件366DSP可以以上面参照接口元件366DSP(在图6B中示出)讨论的方式提供,并且当变得明显时,接口元件366DSP可以被操纵,以激活并以其他方式控制视频接口系统362和/或音频接口系统364。一旦视频接口系统362被激活,则可以呈现菜单系统262。如果菜单系统262包括具有多个菜单等级365的分级菜单系统,则图13A的菜单系统262可以包括菜单系统262的第一选定的菜单等级365A,如主(或桌面)菜单等级。用户接口系统360有利地可以支持经由邻近用户接口系统360执行预定的手势来从任何其他菜单直接返回到主菜单等级。在一个实施方式中,接口元件366DSP也可以被操纵,以停用视频接口系统362和/或音频接口系统364。
图13A示出了菜单系统262的第一选定的菜单等级365A的说明性实施方式。第一选定的菜单等级365A被示出为包括水平菜单系统,其中,示例性控制标记262Y设置成水平布置,并且与选定的系统资源110(图1中示出)(和/或相关的资源功能)相关联。示例性控制标记262Y包括表示电子邮箱(或e-mail)功能的控制标记262A、表示娱乐(或观看)内容功能的控制标记262B、表示购物功能的控制标记262C、表示食物(和/或饮料)定制功能的控制标记262D以及/或者表示用户游戏功能的控制标记262E,但不限于此。控制标记262A-E被示出为设置在与视频接口系统362相关联的各自的水平位置362H处。尽管只是为了说明的目的,第一选定的菜单等级365A被示出并描述为包括带有示例性控制标记262A-E的水平菜单系统,但是第一选定的菜单等级365A可以包括任何预定数量和/或布置的控制标记262Y,该控制标记262Y可以与任何选定的系统资源110相关联。
当变得明显时,指针控制接口系统360PNT可以被操纵,以在菜单系统262的第一选定的菜单等级365A的控制标记262A-E(和/或表示的系统资源110)之间浏览。第一选定的菜单等级365A的浏览可以经由指针控制接口系统360PNT的任何适当操作来执行。指针控制接口系统360PNT的一个或更多个方向接口元件366W-Z可以被操纵,例如,以通过视频接口系统362的一个或更多个水平位置362H来水平地滚动(或旋转)控制标记262A-E。当方向接口元件366W、366Y中的至少一个被致动时,控制标记262A-E可以沿向左方向滚动一个或更多个水平位置362H,以及/或当方向接口元件366X、366Z中的至少一个被致动时,控制标记262A-E可以沿向右方向滚动一个或更多个水平位置362H。
如果呈现的控制标记262A-E包括用于菜单系统262的第一选定的菜单等级365A的一组完整的控制标记262Y,则呈现在视频接口系统362的最左侧的水平位置362HL处的控制标记262Y可以在第一选定的菜单等级365A向左滚动期间重新定位到视频接口系统362的最右侧的水平位置362HR。呈现在最右侧的水平位置362HR处的控制标记262Y也可以在向右滚动期间重新定位到最左侧的水平位置362HL。
可替代地,第一选定的菜单等级365A可以包括未呈现在视频接口系统362上的其他控制标记262Y。换言之,视频接口系统362不可以同时呈现第一选定的菜单等级365A的所有控制标记262Y,和/或呈现的控制标记262A-E包括控制标记262Y的选定的子群。任何未呈现的控制标记262Y可以通过用未呈现的控制标记262Y来代替呈现的控制标记262A-E中的一个或更多个经由视频接口系统362来呈现。如果指针控制接口系统360PNT,例如,被操纵以使呈现的控制标记262A-E沿向左方向滚动一个位置,则控制标记262A可以滚动至未呈现的位置;然而,未呈现的控制标记262Y可以滚动至视频接口系统362的最右侧的水平位置362HR。
在一个实施方式中,可以通过将用户的手从指针控制接口系统360PNT的第一位置移动至第二位置,来增加浏览(或滚动)速度,其中,第二位置比第一位置进一步远离指针控制接口系统360PNT的中央部分361(图12A-B中示出)。也可以通过将用户的手从指针控制接口系统360PNT的第二位置移动到第一位置来降低浏览速度。换言之,可以至少部分地基于用户的手与指针控制接口系统360PNT的中央部分361之间的距离来控制浏览速度。可以通过操纵指针控制接口系统360PNT的选择接口元件366V(图12A-B中示出)来选择在视频接口系统362的突显的水平位置362HE处的控制标记262Y(和/或表示的系统资源110)。
菜单系统262的替代性实施方式示出在图13B中。图13B的菜单系统262可以包括至少部分地相关联于和/或独立于图13A的菜单系统262的菜单系统。如果图13B的菜单系统262被提供作为同一分级菜单系统的一部分,则图13B的菜单系统262可以形成图13A的菜单系统262的第二选定的菜单等级365B。第二选定的菜单等级365B以上面参照菜单系统262的第一选定的菜单等级365A(图13A中示出)阐述的方式被提供,第二选定的菜单等级365B被示出为包括水平菜单系统,其带有设置成水平布置的并且与选定的系统资源110(图1中示出)(和/或相关的资源功能)相关联的示例性控制标记262Y。
转向图13B,第二选定的菜单等级365B可以与选定的娱乐内容,如经由可通过信息系统100获得的电影262’相关联。因此,用于第二选定的菜单等级365B的控制标记262Y可以表示不同类型(或流派)的电影。示例性控制标记262Y包括:表示戏剧电影内容功能的控制标记262A、表示言情电影内容功能的控制标记262B、表示喜剧电影内容功能的控制标记262C、表示青少年电影内容功能的控制标记262D以及/或表示动作电影内容功能的控制标记262E,但不限于此。控制标记262A-E被示出为设置在与视频接口系统362相关联的各自的水平位置362H中。
当变得明显时,指针控制接口系统360PNT可以被操纵,以在菜单系统262的各种菜单等级365之间浏览。例如,如果指针控制接口系统360PNT被操纵,以浏览第一选定的菜单等级365A(图13A中示出)和/或以选择表示娱乐(或观看)内容功能的控制标记262B(图13A中示出),则信息系统100可以经由视频接口系统362通过呈现与电影娱乐内容相关联的第二选定的菜单等级365B响应。指针控制接口系统360PNT也可以以上面参照第一选定的菜单等级365A(图13A中示出)的浏览阐述的方式被操纵,以在第二选定的菜单等级365B的控制标记262A-E(和/或表示的系统资源110)之间浏览和/或选择。在一个实施方式中,菜单系统262可以包括与第二选定的菜单等级365B的控制标记262A-E相关联的一个或更多个另外的菜单等级365。每个另外的菜单等级365可以以上面讨论的方式被提供以及/或者可以包括与任何选定的系统资源100相关联的任何预定的数量和/或布置的控制标记262Y。
附加地和/或可替代地,图13C的菜单系统262可以包括至少部分地相关联于和/或独立于图13A-B的菜单系统262的菜单系统。如果图13C的菜单系统262作为同一分级菜单系统的一部分提供,则图13C的菜单系统262可以形成图13A-B的菜单系统262的第三选定的菜单等级365C。第三选定的菜单等级365C被示出为包括竖直菜单系统,其带有设置成竖直布置并且与选定的系统资源110(图1中示出)(和/或相关的资源功能)相关联的示例性控制标记262Y。图13C示出了第三选定的菜单等级365C,其可以与可通过信息系统100获得的选定的娱乐内容,如音乐262”相关联。因此,用于第三选定的菜单等级365C的控制标记262Y可以表示不同类型(或流派)的音乐。
不同的音乐流派可以以任何常规方式编篡,如由艺术家、专辑、歌曲名称和/或其他音乐选项。如图13C中所示,用于第三选定的菜单等级365C的控制标记262Y可以表示来自由艺术家“TheBlackKeys(黑键)”的专辑“Brothers(兄弟)”的音乐选项。示例性的控制标记262Y包括:表示歌曲名称为“TheseDays(这些天)”的控制标记262A、表示歌曲名称为“EverlastingLight(永远的光)”的控制标记262B、表示歌曲名称为“NextGirl(下一个女孩)”的控制标记262C、表示歌曲名称为“TightenUp(变紧)”的控制标记262D以及/或表示歌曲名称为“Howlin’ForYou(为你嚎叫)”的控制标记262E,但不限于此。第三选定的菜单等级365C可选地可以表示关于歌曲(和/或专辑)的著录信息262X”,如专辑封面和/封面注释。控制标记262A-E被示出为设置在与视频接口系统362相关联的各自的竖直位置362L中。尽管只是为了说明的目的,第三选定的菜单等级365C被示出并描述为包括带有示例性控制标记262A-E的竖直菜单系统,然而第三选定的菜单等级365C可以包括任何预定的数量和/或布置的控制标记262Y,该控制标记262Y可以与任何选定的系统资源110相关联。
当变得明显时,指针控制接口系统360PNT可以被操纵,以在菜单系统262的第三选定的菜单等级365C的控制标记262A-E(和/或表示的系统资源110)之间浏览。第三选定的菜单等级365C的浏览可以以类似于上面参照水平菜单系统(图13A中示出)较详细地讨论的方式的方式经由指针控制接口系统360PNT的任何适当的操纵来执行。指针控制接口系统360PNT的一个或更多个方向接口元件366W-Z可以被操纵,例如,以使控制标记262A-E竖直地滚动视频接口系统362的一个或更多个竖直位置362V。当方向接口元件366W、366X中的至少一个被致动时,控制标记262A-E可以沿向上方向滚动一个或更多个竖直位置362V,以及/或当方向接口元件366Y、366Z中的至少一个被致动时,控制标记262A-E可以沿向下方向滚动一个或更多个竖向位置362V。可以通过操纵指针控制接口系统360PNT的选择接口元件366V(图12A-B中示出)来选择在视频接口系统362的突显的竖直位置362VE处的控制标记262Y(和/或表示的系统资源110)。
如果呈现的控制标记262A-E包括用于菜单系统262的第三选定的菜单等级365C的一组完整的控制标记262Y,则呈现在视频接口系统362的最上侧的竖直位置362VU处的控制标记262Y可以在第三选定的菜单等级365C的向上滚动期间重新定位到视频接口系统362的最下侧的竖直位置362VL。呈现在最下侧的竖直位置362VL处的控制标记262Y也可以在向下滚动期间重新定位到最上侧的竖直位置362VU。
可替代地,第三选定的菜单等级365C可以以上面参照水平菜单系统(图13A中示出)较详细地讨论的方式包括其他的控制标记262Y,该控制标记262Y未呈现在视频接口系统362上。换言之,视频接口系统362可以不同时呈现第三选定的菜单等级365C的所有控制标记262Y,和/或呈现的控制标记262A-E包括控制标记262Y的选定的子群。任何未呈现的控制标记262Y可以通过用未呈现的控制标记262Y代替呈现的控制标记262A-E中的一个或更多个经由视频接口系统362来呈现。如果指针控制接口系统360PNT,例如,被操纵以使呈现的控制标记262A-E沿向上方向滚动一个位置,则控制标记262A可以滚动至未呈现的位置;然而,未呈现的控制标记262Y可以滚动至视频接口系统362的最下侧的竖直位置362VL。
如上面较详细地阐述的,当用户的手接近并且变得靠近用户接口系统360时,用户接口系统360的选定的接口元件366可以以任何常规方式变得明显(或者以其他方式突显)。参照在图2A-B中示出的用户接口系统360,例如,当变得明显时,选定的接口系统366A、366D可以从用户接口系统360延伸并且接合扶手覆盖物388B。图14A示出了图4A-F的用户接口系统360的另一替代性实施方式,其中,形成矩阵布置366MAT的接口元件366包括机电螺线管400。当用户的手远离用户接口系统360时,机电螺线管400可以使接口元件366通过缩回到用户接口系统360内看起来模糊,而当变得明显时,可以使接口元件366通过从用户接口系统360延伸而变得突显。因此,用户接口系统360可以支持经由用户座椅382的选定的扶手388的各种各样的交互控制情况。
当以上面参照用户接口系统360(图2A-B中示出)较详细地阐述的方式将接口元件366设置在用户座椅382的选定的扶手388处时,接口元件366可以邻近扶手覆盖物388B定位并且由扶手覆盖物388B覆盖。因此,接口元件366可以经由扶手覆盖物388B而由用户座椅382选择性地呈现。当电源关闭(或空闲)时,螺线管400可以撤回到用户接口系统360内,使得接口元件366可以通过扶手覆盖物388B看起来模糊。在接口元件366模糊的情况下,用户座椅382看起来很普通。
当用户的手接近并且变得靠近用户接口系统360时,接口元件366中的一个或更多个可以变得明显。明显的接口元件366的螺线管400处于唤醒并且以准备的状态等待用户指令。一旦给定指令(即,操作的模式被选择),则每个相关的螺线管400可以以上面讨论的方式从用户接口系统360延伸,在扶手覆盖物388B的相关区域处形成升高的凸起(或凸块)388C(图2B中示出)。升高的凸起388C形成用于控制选定的操作模式的触觉感受。
机电螺线管400优选地被设计,使得其可以基于自动和/或手动指令来升高或降低。图14A也示出了螺线管400可以配备有罩410。罩410可以结合电容式触摸传感器和/或发光二极管(LED)照明器。在一个实施方式中,大约25个螺线管400可以与每个扶手388相关联。根据需要,罩410可以提升和/或照明。发光二极管(LED)的矩阵(或阵列)可以设置在罩410下方,和/或一组四个微(pico)螺线管(未示出)可以位于罩410的下面,以根据需要升高和降低。
在优选地实施方式中,螺线管400中的一个或更多个可以被以多个不同的方式使用。例如,一个操作模式可以包括将螺线管400作为用于检测用户的手的位置的电容式触摸传感器使用。该操作模式有时称为“悬停(hover)”模式并且可被用于通过交互设计来提供视觉反馈。悬停模式也可以用于提供类似鼠标的功能。螺线管400的操作的另一示例性操作模式可以包括将螺线管构造为选择器开关。因此,每个螺线管400可以被按压和释放,以检测特定的理想选择。换言之,螺线管400可以是“能点按的”。
图14B示出了机电螺线管400的详细图。在一个优选实施方式中,每个螺线管400可以包括至少一个处理系统(未示出),如微处理器(μP)、中央处理单元(CPU)、专用集成电路(ASIC)、现场可编程门阵列(FPGA)和/或任何类型的数字信号处理器(DSP)。根据需要,处理系统可以在两个或更多个螺线管400之间共享。因此,螺线管400的操作可以以完全可编程的和/或可重新配置的方式来提供。
图14A-B的用户接口系统360可以以任何常规方式来提供(或制造)。用于制造图14A-B的用户接口系统360的一个示例性方式参照图15A-K示出。转向图15A,用于罩410的罩组件412被示出为包括被照亮的电容式触摸传感器414。电容式触摸传感器414可以以任何适当的方式提供,并且如图15A中所示,可以设置在印刷电路板(或PCB)416上。印刷电路板416可以与如图15B中所示的第二印刷电路板(或PCB)418联接。印刷电路板416、418可以以任何常规方式联接,如通过焊接,使得联接的印刷电路板416、418可以支持用于照亮的电容式触摸传感器414的功能。如图15B中所示,第二印刷电路板418相对于印刷电路板416设置成垂直定向,使得印刷电路板416、418可以形成T形组件。
图15C示出了电容式触摸传感器414可以设置在罩遮盖件420内。罩遮盖件420可以由任何适当的半透明材料形成并且限定了用于接收电容式触摸传感器414的内部通道22。当被照亮时,半透明材料使从电容式触摸传感器414发出的光能够穿过罩遮盖件420。罩遮盖件420可选地可以设置有选自多种颜色的预定的颜色和/或可以提供控制标记,如功能图标367(图6B中示出),当选定的接口元件366被激活时,功能图标367表示与选定的接口元件366相关联的预选的控制功能。因此,从电容式触摸传感器414发出的光可以呈现有预定的颜色。在一个实施方式中,导电环422可以设置在罩遮盖件420的外围,如图15D中所示。导电环422可以由任何适当的导电材料,如铜或任何其他金属形成。导电环420优选地与印刷电路板416、418中的至少一个处于电通信。
滑动器模块430示出在图15E中。图15E的滑动器模块430包括相对的端部区域432、434并且限定了中央通道436。相对的端部区域432、434可以经由中央通道436通信。邻近端部区域432的中央通道436可以适于接收罩组件412,使得印刷电路板416、418设置在中央通道436内并且罩遮盖件420从滑动器模块430的端部区域432延伸,如图15E中示出的。如图15F中所示,邻近端部区域434的中央通道436可以适于接收致动器组件440。当致动器组件440适当地设置在中央通道436内时,致动器组件440的控制接口442可以从滑动器模块430的端部区域434延伸。图15G示出了模块遮盖板438,其可选地可以与滑动器模块430联接,以将罩组件412和致动器组件440包围在滑动器模块430内,形成接口元件366。
转向图15H,用于用户接口系统360的搁架组件450被示出为具有预定的区域454,该预定的区域454限定用于接收多个接口元件366(在图15G中示出)的多个开口452。多个开口452优选地设置成阵列(或矩阵)布置,如阵列(或矩阵)布置366MAT(在图4A-F中示出)。开口452的大小、数量、相邻开口452之间的间隔、开口452相对于搁架组件450的预定轴线的定向、以及/或者预定区域454的其他特性可以以上面参照阵列布置366MAT讨论的方式提供。如图15I中所示,图15G的接口元件366可以设置在由搁架组件450限定的开口452中的一个或更多个内,形成上面参照图4A-E较详细地阐述的阵列布置366MAT的接口元件366。
搁架组件450优选地由金属或其他导电材料形成,以在已安装的接口元件366之间限定任何可行的电气干扰。已安装的接口元件366的电容式触摸传感器414被示出为邻近(和/或平齐地对准)搁架组件450的接口表面456定位。为了有助于保护电容式触摸传感器414,可选的保护性覆盖物(和/或涂层)460可以施加至搁架组件450的接口表面456,如图15J中所示。保护性覆盖物460优选地由诸如塑料之类的材料形成,从而不会对电容式触摸传感器414的功能产生不利影响。
带有安装的接口元件366的搁架组件450可以设置在基座结构460上,如图15K中所示。换言之,搁架组件450可以与基座结构460联接。如图15K中示出的,用于每个安装的接口元件366的致动器组件440的控制接口442与基座结构460连通。当用户接口系统360变得明显时,选定的已安装的接口元件366的致动器组件440可以被激活,以延伸预定的距离。在一个实施方式中,激活的致动器组件440中的一个或更多个可以延伸达被激活的致动器组件440的整个长度。其他激活的致动器组件440可以延伸至整个长度的预定百分比。因此,明显的接口元件366的电容式触摸传感器414可以从搁架组件450延伸预定的距离,如上面参照图2A-B阐述的预定的距离。
替代性地和/或另外地,用户接口系统360的接口元件366中的一个或更多个可以设置为虚拟控制元件。用户接口系统360可以以上面描述的方式中的任何一种设置在用户座椅382处,使得当用户的手接近并且变得靠近用户接口系统360时,用户接口系统360的选定的接口元件366可以变得明显(或者以其他方式突显)。在一个实施方式中,接口元件366可以投影到用户座椅382的一个或更多个选定的位置上。
信息系统100的操作环境,例如,可以包括投影系统500,如微(pico)投影系统,用于将接口元件366投影到用户座椅382的选定的位置上,如图16A中所示。因此,接口元件366可以呈现为在用户座椅382的选定的位置处的虚拟控制元件。虚拟控制元件可以被投影的示例性的选定的位置包括但不限于:选定的扶手388、两个扶手388、和/或设置在座椅靠背386处的桌板(图1中示出)和/或选定的扶手388。根据需要,投影系统500可以包括用于将选定的接口元件366投影到用户座椅382的多个位置上的投影仪,以及/或用于将选定的接口元件366投影到用户座椅382的相应的位置上的多个投影仪。用户座椅382的选定的位置可以与投影仪中的一个或更多个相关联。
投影系统500可以设置在用户座椅382处和/或墙壁、地板、天花板、相邻的用户座椅和/或操作环境内的任何其他适当的位置处,使得投影系统500可以将接口元件366投影到用户座椅382的选定的位置上。在以上提及的共同未决的美国专利申请中阐述了示例性投影系统以及用于投影系统的安装位置,即,2010年10月4日提交的发明名称为“SYSTEMANDMETHODFORINTERACTINGWITHINFORMATIONSYSTEMS(用于与信息系统交互的系统和方法)”的序列号为12/897,589的美国专利申请,该申请被转让给本申请的受让人并且其公开的内容被整体结合在此,作为参考及其所有目的。
转向图16A,例如,投影系统500被示出为将多个接口元件366投影到用户座椅382的选定的扶手388上。选定的扶手388可以包括扶手覆盖物388B,并且投影系统500可以将接口元件366投影到选定的扶手388的扶手覆盖物388B上。以上面参照图2A-B讨论的方式,扶手覆盖物388B可以包括扶手388的区域(和/或表面),当用户坐在用户座椅382上时,用户可以将一只胳膊搁置在该区域上。扶手覆盖物388B优选地以使得(和/或便于)接口元件366呈现为虚拟控制元件的方式提供。形成扶手覆盖物388B的材料可以同于或不同于覆盖用户座椅382的遮盖其他座椅部件的材料。
投影系统500可选的可以将观看内容210(图22A-B中示出)投影到选定的扶手388上和/或用户座椅382处(和/或外部)的任何其他位置。因此,投影的观看内容210可以以上面参照视频接口系统362(图6A中示出)、触摸显示系统200’(图22A-B中示出)以及/或个人媒体装置200(图26B中示出)阐述的方式呈现。投影系统500例如,可以将观看内容210投影到书或由用户提供的其他物品上。如果与视频接口系统362、触摸显示系统200’以及/或者个人媒体装置200中的一个或更多个结合使用,则观看内容210的投影有利地可以使用户以本文中参照图22B阐述的方式实现多任务化。
在一个实施方式中,用户座椅382的扶手388可以以上面参照图3所阐述的方式包括接近传感器(未示出)和/或触摸膜接口系统(或层)510,如电容式传感器系统。触摸膜接口系统510例如可以形成扶手覆盖物388B。可替代的,扶手覆盖物388B可以覆盖触摸膜接口系统510,使得触摸膜接口系统510设置在扶手388内,因此通过扶手覆盖物388B变模糊。触摸膜接口系统510可以形成、粘合、粘结或者以其他方式附于选定的扶手388处。尽管触摸膜接口系统510可以设置有任何预定的尺寸,但是触摸膜接口系统510优选地符合选定的扶手388的几何形状和/或设置有适于提供用户接口系统360的接口元件366的预定的尺寸。
当用户的手接近并且变得靠近扶手覆盖物388B时,投影系统500在操作中可以适于将用户接口系统360的接口元件366投影到选定的扶手388的扶手覆盖物388B(和/或触摸膜接口系统510)上。换言之,当用户远离用户接口系统360时,投影系统500不会将接口元件366投影到扶手覆盖物388B上。因此,当用户接口系统360以上面讨论的方式没有使用时,用户接口系统360可以看起来模糊(或者以其他方式不突显),以及/或者用户座椅382可以显示为普通的座椅。当用户希望利用用户接口系统360时,投影系统500可以将用户接口系统360的一个或更多个接口元件366投影到扶手覆盖物388B上。因此,用户接口系统360可以在用户座椅382处变得明显(或者以其他方式突显)。
投影的接口元件366可以映射至扶手覆盖物388B的相应区域中。换言之,每个投影的接口元件366均可以与扶手覆盖物388B的选定的区域相关联。因此,当用户的手邻近扶手覆盖物388B的选定的区域时,触摸膜接口系统510检测用户的手,使得用户的手可以操纵相关的投影的接口元件366,以与可通过信息系统100获得的系统资源110(图1中示出)(和/或相关的资源功能)交互。在上面阐述的方式中,投影的接口元件366可以以任何常规方式呈现,如经由一个或更多个常规按钮。触摸膜接口系统510有利地可以在与投影的接口元件366实际接触之前,检测到用户的手的接近。使用触摸膜接口系统510可以在与投影的接口元件366实际接触之前,使得用户接口系统360能够被致动。
以上面参照用户接口系统360(图2A-B中示出)讨论的方式,用户接口系统36可以投影有任何特征,如大小(和/或尺寸)以及/或形状(和/或几何形状)。接口元件366也可以投影有任何适当的特征。接口元件366的示例性特征包括接口元件366的量、大小、形状、间隔和/或布置。用户接口系统360和/或接口元件366的特征优选地至少基于用户座椅382的投影有用户接口系统360的位置、位置的大小和/或形状以及/或者适于与可通过信息系统100获得的系统资源110(和/或相关的资源功能)交互的控制接口的类型。投影系统500优选地可以将参照图2-13示出并描述的用户接口系统360中的一个或更多个投影到用户座椅382上。在一个实施方式中,投影的用户接口系统360可以包括常规键盘系统,如QWERTY键盘、电话键、计算机键盘等,但不限于此。键盘系统的大小(和/或尺寸)可以至少部分地基于其上投影有键盘系统的座椅位置的大小(和/或尺寸)。
另外地和/或替代性地,信息系统100的操作环境可以包括投影系统500和照相机系统520,如在图16B中示出的。转向图16B,投影系统500可以以上面参照投影系统500(图16A中示出)阐述的方式被提供并且可以将用户接口系统360投影到用户座椅382的一个或更多个位置上,如选定的扶手388。照相机系统520可以检测到用户的存在和/或用户与用户接口系统360的交互。因此,用户座椅382有利地可以不需要特定容置部以提供用户接口系统360。用户座椅382优选地以上面阐述的能够使接口元件366呈现为虚拟的控制元件的方式提供扶手覆盖物388B。投影系统500可选地能够将用户接口系统360投影到任何表面上,包括用户座椅382的外部表面。用户接口系统360例如可以投影到书或由用户提供的其他物品上。
以上面参照投影系统500(图16A中示出)讨论的方式,当用户的手接近并且变得靠近扶手覆盖物388B时,投影系统500可以适于将用户接口系统360的接口元件366投影到选定的扶手388的扶手覆盖物388B上。换言之,当用户远离用户接口系统360时,投影系统500不将接口元件366投影到扶手覆盖物388B上。用户接口系统360可以看起来模糊(或者以其他方式不突显),和/或当用户接口系统360不使用时,用户座椅382可显示为普通的座椅。当用户希望使用用户接口系统360时,投影系统500可以将用户接口系统360的一个或更多个接口元件366投影到扶手覆盖物388B上。因此,用户接口系统360可以在用户座椅382处变得明显(或者以其他方式突显)。
照相机系统520可以包括用于检测用户的存在和/或用户与用户座椅382的多个位置处的选定的接口元件336的交互的照相机,以及/或用于检测用户与用户座椅382的各个位置处的选定的接口元件366交互的多个照相机。用户座椅382的选定的位置可以与照相机中的一个或更多个相关联。照相机系统520可以以与上面对于安装投影系统500所阐述的相同的方式被安装。照相机系统520例如可以设置在用户座椅382处和/或墙壁、地板、天花板、相邻的用户座椅以及/或者操作环境内任何其他适合的位置,使得照相机系统520可以检测用户的存在和/或用户与与在用户座椅382的选定的位置处的接口元件366的交互。
投影的接口元件366可以映射到扶手覆盖物388B的相应区域。换言之,每个投影的接口元件366可以与扶手覆盖物388B的选定的区域相关联。因此,当用户的手邻近扶手覆盖物388B的选定的区域时,照相机系统520检测用户的手,使得用户可以操纵相关的投影的接口元件366,以与可通过信息系统100获得的系统资源110(图1中示出)(和/或相关的资源功能)交互。以上面阐述的方式,投影的接口元件366可以以任何常规方式呈现,如经由一个或更多个常规按钮。照相机系统520可选地可以在实际接触投影的接口元件366之前,检测用户的手的接近。以略微不同的方式陈述,照相机系统520可以使用户接口系统360在实际接触投影的接口元件366之前被致动。
有利地,用户接口系统360可以以动态方式设置在用户座椅382处。换言之,当用户的手接近并且变得靠近用户接口系统360时,可以变得明显(或者以其他方式突显)的接口元件366的选择可以响应于选定的激励而改变。转向图17A,例如,图4A-B的用户接口系统360被示出为包括矩阵366MAT的接口元件366。以上面参照矩阵366MAT(在图4A-F以及图5A中示出)阐述的方式,当用户的手接近并且变得靠近用户接口系统360时,矩阵366MAT可以限定变得显示为突显的接口元件366APP的选定的接口元件366的矩形网格366GRD。第一组突显的接口元件366APP被示出为提供为用于限定至少部分地围绕第二组突显的接口元件366APP的边界的边界接口元件366BND。
如果与矩形网格366GRD相关联的突显的接口元件366APP中的一个或更多个变得不能利用时,用户接口系统360可以动态调整矩形网格366GRD在矩阵366MAT内的位置,以努力避开不能利用的突显的接口元件366APP。不能利用的突显的接口元件366APP可变得不能利用的原因有很多。不能利用的突显的接口元件366APP例如可以通过输入故障模式变得不能利用。
如图17B中所示,不能利用的突显的接口元件366APP被示出为通过置于选定的扶手388上的异物600,如饮料容器变模糊。用户接口系统360被示出调节矩形网格366GRD的位置到矩阵366MAT内的其他接口元件366,以努力避开使用通过异物600模糊的不能利用的接口元件366。尽管只是为了说明的目的,用户接口系统360被示出为包括一维的平移,但是用户接口系统360可以以任何常规方式,包括不止一维的平移和/或旋转,动态调节矩形网格366GRD在矩阵366MAT内的位置。在一个实施方式中,矩形网格366GRD可以在设置在用户座椅382的替代性位置处的用户接口系统360处提供。另外地和/或替代性地,如果不能利用的突显的接口元件366APP又变得可利用时,则矩形网格366GRD可以返回到矩阵366MAT上的其原始位置。
在一个实施方式中,矩形网格366GRD的位置可以由用户建立。用户例如可以通过操纵矩阵366MAT内的选定的接口元件366而建立矩形网格366GRD的位置。用户接口系统可以识别选定的接口元件366为像用于建立矩形网格366GRD的位置的基础一样的基准。选定的接口元件366例如可以提供用于矩形网格366GRD的中心点,使得矩形网格366GRD经由设置在选定的接口元件366周围的一个或更多个接口元件366来形成。
如上面所阐述的,在本文中公开的用户接口系统360可以在广泛的系统应用中使用。图18A-B示出了图1的用户座椅的另一替代性实施方式,其中,用户接口系统360可以提供座椅控制接口,用于控制用户座椅382的一个或更多个座椅特征,座椅控制接口可以设置在用户座椅382的任何适当的位置处。可以经由用户接口系统来控制示例性的座椅特征可以包括脚踏调节、腰椎支撑调节、(手动或/或电动)座椅位置调节、座椅内按摩控制、座椅内温度控制和/或其他常规座椅特征,但不限于此。通常的座椅位置调节可以包括可调节的头靠、扶手、脚踏、腰椎支撑、座椅靠背角度、向前/向后/横向的座椅位置、向上/向下座椅高度和/或座椅旋转,但不限于此。
转向图18A,例如,用户接口系统360被示出为设置在选定的扶手388处。用户接口系统360被示出为包括四个接口元件366R-U,所述四个接口元件366R-U与用户座椅382的相应的示例性座椅特征相关联。如果用户座椅382设置在客运交通工具390上,则接口元件366R可以与选定的座椅通信功能相关联,如选定的乘客支持服务(PSS)功能,如服务员的呼叫功能。接口元件366S被示出为与座椅灯光控功能相关联,如座椅灯光开/关控制;然而,接口元件366T可以与座椅音频音量控制功能相关联。接口元件366U可以与座椅位置调节控制功能相关联,如用于控制用户座椅382的座椅靠背角度(和/或倚靠)的功能。
当用户远离用户接口系统360时,用户接口系统360的接口元件366R-U可被提供作为不突显的接口元件366OBS。当用户的手接近并且变得靠近用户接口系统360时,接口元件366R-U可以以上面讨论的方式变成突显的接口元件366APP,如图18B中所示。当变得明显时,接口元件366R-U可以以上面参照图2A-B讨论的方式被操纵用于控制相应的座椅特征功能并且可以在选定的扶手388处变得可观察地突显。
如图18B中所示,例如,接口元件366R-U可以通过呈现相关的功能图标367R-U而变得可观察地突显。用户接口系统360有利地使用户能够控制选定的座椅特征功能。尽管只是为了说明的目的,示出并描述为包括特定布置的四个接口元件366R-U,所述四个接口元件366R-U控制选定的座椅特征功能并且设置在选定的扶手388处,但是用户接口系统360可以包括用于控制任何常规座椅特征的任何预选数量和/或布置的接口元件366,并且可以根据需要设置在用户座椅382的任何适当的位置处。
用于控制选定的座椅特征的替代性用户接口系统360示出在图19A-B中。转向图19A,用户接口系统360被示出为设置在选定的扶手388处并且被示出为包括7个接口元件366R、366S1/2、366T1/2、366U1/2,所述7个接口元件366R、366S1/2、366T1/2、366U1/2与用户座椅382的相应的示例性座椅特征相关联。以上面参照图18A-B讨论的方式,接口元件366R可以与选定的座椅通信功能相关联。另一示例性座椅特征有利地可以由相应成对的接口元件366S1/2、366T1/2以及366U1/2来控制。以略微不同的方式陈述,接口元件366R、366S1/2、366T1/2、366U1/2可以在单独的接口元件366S、366T以及366U(示出在图18A至图18B中)上提供另外的控制功能。
接口元件366S1/2被示出为与座椅灯光控制功能相关联,与由接口元件366S所提供的座椅灯光开/关控制相比,接口元件366S1/2例如可以对座椅的灯光亮度(或强度)提供增加的上/下控制。可替代的,接口元件366S1可以提供座椅灯光开/关控制;然而,接口元件366S2可以提供对灯光亮度的增加的上/下控制。接口元件366T1、366T2被示出为与座椅的音频音量控制功能相关联。接口元件366T可以提供座椅音频音量开/关控制;然而,接口元件366S1/2可以提供对座椅音频音量的增加的上/下控制。接口元件366U1、366U2被示出为与座椅位置调节控制功能相关联。例如,如果与用户座椅382的座椅靠背角度(和/或倚靠)功能相关联,与由接口元件366U提供的座椅靠背上/下控制相比,接口元件366U1/2可提供对座椅靠背角度的增加的上/下控制。
当用户以上面较详细地阐述的方式远离用户接口系统360时,用户接口系统360的接口元件366R、366S1/2、366T1/2、366U1/2可以提供为不突显的接口元件366OBS。当用户的手接近并且变得靠近用户接口系统360时,接口元件366R、366S1/2、366T1/2、366U1/2可变成为突显的接口元件366APP,如图19B中所示。当变得明显时,接口元件366R、366S1/2、366T1/2、366U1/2可以以上面参照图2A-B讨论的方式被操纵,用于控制相应的座椅特征功能并且可以在选定的扶手388处变得可观察地突显。
如图19B中所示,例如,接口元件366R、366S1/2、366T1/2、366U1/2可以通过呈现相关的功能图标367R-U而变成为可观察地突显。用户接口系统360有利地使用户能够控制选定的座椅特征功能。尽管仅为了说明的目的,示出并描述为7个接口元件366R、366S1/2、366T1/2、366U1/2的特定布置,所述7个接口元件366R、366S1/2、366T1/2、366U1/2对选定的座椅特征功能进行控制并且设置在选定的扶手388处,但是,用户接口系统360可以包括用于控制任何常规座椅特征的任何预选数量和/或布置的接口元件366并且可以根据需要设置在用户座椅382的任何适当的位置处。
图20A-B示出用户接口系统360可以包括一个或更多个(跟踪)触摸板系统366TCH。以略微不同的方式陈述,接口元件366中的一个或更多个可被提供作为触摸板系统366TCH。转向图20A,用户接口系统360被示出为设置在用户座椅382的选定的扶手388处并且包括触摸板系统366TCH。触摸板系统366TCH可以以任何常规方式提供并且可以邻近一个或更多个其他的接口元件366设置,如接口元件366的一个或更多个阵列布置366MAT1、366MAT2,如图20A中所示。第一和第二阵列布置366MAT1、366MAT2可以以上面参照例如接口元件366的阵列布置366MAT(在图3以及图4A-F中示出)较详细地阐述的方式包括任何数量和/或布置的接口元件366。
在一个实施方式中,一个或更多个触摸板系统366TCH可被提供作为触摸屏显示系统。触摸屏显示系统可以以任何常规方式提供并且有利地可以将触摸板系统366TCH的控制功能与视频接口系统362(图6A中示出)和/或触摸显示系统200′(图22A-B中示出)的视频呈现功能相结合。用户接口系统360可选地可以支持在触摸屏显示系统、视频接口系统362和/或触摸显示系统200′之间拖动观看内容210。例如,视频接口系统362可以相对于触摸屏显示系统提供大的可视区域,并且因此可以通过呈现从触摸屏显示系统拖出的观看内容210来提供“屏幕扩展”行为。另外地和/或替代性地,由视频接口系统362所呈现的观看内容210,如娱乐内容,可以被拖到触摸屏显示系统以便呈现。
触摸屏显示系统有利地支持与可通过信息系统100获得的系统资源110(图1中示出)(和/或相关的资源功能)的私人交互。示例性私人交互可以包括登录(或观看)个人信息、信用卡号码、个人识别码(PIN)、交易信息或用户期望在私下登录(或观看)的任何其他机密信息。在一个实施方式中,触摸屏显示系统可以被可移除地与用户座椅382联接,使得触摸屏显示系统可以从用户座椅382移除,例如经由触摸屏显示系统可以更靠近地看较小的观看内容210和/或便于玩游戏。触摸屏显示系统可选地可以与用户座椅382可转动地联接,使得触摸屏显示系统可以转动到相对于用户座椅382的适当的角度,以便于使用触摸屏显示系统。如果触摸屏显示系统呈现常规键盘系统,例如,触摸屏显示系统可以转动以能够使键盘系统以方便打字的方式呈现。
当用户远离用户接口系统360时,触摸板系统366TCH和用户接口系统360的任何其他的接口元件366可以以上面较详细地阐述的方式被提供作为不突显的接口元件366OBS。当用户的手接近并且变得靠近用户接口系统360时,触摸板系统366TCH和任何其他的接口元件366可以成为突显的接口元件366APP,如图20B中所示的。当变得明显时,触摸板系统366TCH和任何其他的接口元件366可以变得可观察地突显并且可以操纵用于以上面所阐述的方式与可通过信息系统100获得的系统资源110(图1中示出)(和/或相关的资源功能)交互。
图21A-B示出了图3的用户座椅的替代性实施方式,其中,设置在用户座椅382的左扶手388L处的左用户接口系统360L不同于设置在用户座椅382的右扶手388R处的右用户接口系统360R。转向图21A,用户接口系统360可以以上面参照用户接口系统360(图3中示出)阐述的方式提供,其中,用户接口系统360包括左用户接口系统360L和右用户接口系统360R。左用户接口系统360L被示出为包括第一多个接口元件366H和第二多个接口元件366I。第一多个接口元件366H可以以上面图18A-B以及图19A-B中阐述的方式被提供作为用于控制任何常规座椅特征的接口元件366;然而,第二多个接口元件366H可以以图10A-B中描述的方式被提供作为游戏玩家D-PAD。相比于左用户接口系统360L,右用户接口系统360R以参照图20A-B描述的方式被示出为包括触摸板系统366TCH和多个其他的接口元件366。
当用户以上面较详细地阐述的方式远离用户接口系统360时,相应的用户接口系统360L、360R的接口元件366可被提供作为不突显的接口元件366OBS。当用户的手接近并且变得靠近用户接口系统360时,相应的用户接口系统360L、360R的一个或更多个选定的接口元件366可以变成突显的接口元件366APP,如图21B中示出的。当变得明显时,选定的接口元件366可以以上面阐述的方式变得可观察地突显并且可以被操纵用于与可通过信息系统100获得的系统资源110(图1中示出)(和/或相关的资源功能)交互。
转向图22A,用户座椅382有利地可适于与基于座椅视频接口系统一起,如触摸显示系统200′。通常比常规视频接口系统362(在图22B中示出)具有较小的规格(和/或尺寸),触摸显示系统200′可以提供用于增强用户与信息系统100交互的替代性的和/或另外的接口系统。在图22A中示出的触摸显示系统200′经由支撑臂205与用户座椅382联接。支撑臂205可以以任何常规方式提供并且优选地使触摸显示系统200′的位置能够调节。
在一个实施方式中,当不使用触摸显示系统200′时,支撑臂205允许触摸显示系统200′被存放。尽管只为了说明的目的,支撑臂205在图22A中被示出为与用户座椅382的左扶手388L相关联,但是支撑臂205可以与右扶手388R或用户座椅382的任何其他适当的区域相关联。触摸显示系统200′可以以任何常规方式与用户座椅382联接。在一个实施方式中,触摸显示系统200′可以设置(或嵌入)在用户座椅382的选定的位置处,如扶手388。如果嵌入在用户座椅382的选定的位置处,则触摸显示系统200′的外表面优选地邻近(和/或平齐地对准)选定的位置的座椅覆盖物定位。
触摸显示系统200′可以以任何常规方式提供。如图22A中所示,触摸显示系统200′优选地提供作为个人(或便携式)媒体装置200。个人媒体装置200可以通过信息系统100的操作者和/或信息系统100的用户提供。根据需要,个人媒体装置200可以可移除地与支撑臂205联接。因此,用户可以在抵达用户座椅382处时将个人拥有的个人媒体装置200设置在支撑臂205处,并且可以在离开用户座椅382时移除个人媒体装置200。替代性地和/或另外地,操作者拥有的个人媒体装置200可以与支撑臂205固定地联接,以避免被盗窃,和/或与支撑臂205可移除地联接,以便于维修、保养和/或更换。
以上面参照图20A-B讨论的触摸屏显示系统的方式,触摸显示系统200′有利地可以可移除地与用户座椅382联接,使得触摸显示系统200′支持与可通过信息系统100获得的系统资源110(图1中示出)(和/或相关的资源功能)的私人交互。示例性私人交互可以包括登录(或观看)个人信息、信用卡号码、个人识别码(PINs)、交易信息或用户期望在私下登录(或观看)的任何其他机密信息。触摸显示系统200′也可以从用户座椅382移除,以更靠近地看较小的观看内容210。
在一个实施方式中,触摸显示系统200′可以包括用于用户接口系统360的唯一视频接口系统。可替代地,触摸显示系统200′可以提供用于用户接口系统360的第二视频接口系统并且可以与视频接口系统362(在图6A中示出)结合使用。如图22B中所示,例如,当视频接口系统362呈现由信息系统100提供的观看内容210时,触摸显示系统200′可以适于呈现其他的观看内容210,如由用户登录的信息。换言之,触摸显示系统200′有利地可以使用户能够多任务化。用户信息,例如,可以经由一个或更多个突显的接口元件366APP和/或经由触摸显示系统200′登录。
在娱乐环境中,例如,娱乐内容,如电影或因特网,可以经由视频接口系统362和/或音频接口系统364(图26A-B中示出)呈现,同时,触摸显示系统200′可被用于定购食物和/或饮料。与触摸显示系统200′的交互可以以上面参照与用户接口系统360的交互所阐述的同样的方式被支持。例如,触摸显示系统200′可以以上面参照指针控制接口系统360PNT(在图12A-D中示出)阐述的方式使用户能够利用借助于一只手(或手指)和/或两只手(或手指)作出的简单的常规手势与可通过信息系统100获得的系统资源110(图1中示出)(和/或相关的资源功能)交互。
图22B示出了触摸显示系统200′的视频显示系统240作为呈现用于输入用户信息的键盘242。在一个实施方式中,键盘242可以包括触摸键盘,使得键入字母或其他字符可以通过按压由触摸显示系统200′呈现的键盘242的相关的键来执行。另外地和/或替代性地,由触摸显示系统200′所呈现的键盘242的各个键可以被映射到用户接口系统360的一个或更多个选定的接口元件366。选定的接口元件366优选地设置在用户座椅382的两个扶手388处。因此,当变得突显时,接口元件366可以被操纵以经由呈现的键盘242来键入字母或其他字符。键入的字母或其他字符选择地可以经由触摸显示系统200′呈现。
根据需要,触摸显示系统200′也可以适于呈现由信息系统100提供的观看内容210。例如,如果视频接口系统362被配置为呈现娱乐内容,如社交网络内容、因特网内容或电影(或电视)内容,则触摸显示系统200可被用于写电子邮件消息和/或定购食物。尽管触摸显示系统200′参照图22B示出并描述为呈现用于输入用户信息的触摸键盘,但是触摸显示系统200′可以能够使用户以任何常规方式,包括经由一个或更多个菜单系统262(图13B中示出)和/或图形标记,输入用户信息。
在替代性实施方式中,触摸显示系统200′有利地可以支持空闲模式。因此,当不使用触摸显示系统200′时,触摸显示系统200′的视频显示系统240变暗。触摸显示系统200′可以在检测到用户的手已经移动离开触摸显示系统200′时立即使视频显示系统240变暗,和/或在使视频显示系统240变暗之前允许经过了预定的时间段。换言之,以参照用户接口系统360的接口元件366讨论的方式,当用户远离触摸显示系统200′(和/或用户接口系统360)时,由视频显示系统240呈现的观看内容210可以看起来模糊(或者以其他方式不突显),并且当用户(和/或用户的手)接近并且变得靠近触摸显示系统200′时可以变得明显(或者以其他方式突显)。
视频显示系统240,例如,可以在检测到用户的手从视频显示系统240撤回(和/或已经被撤回)时变得模糊。替代性地和/或另外地,可以在用户的手已经被撤回后已经经过了预定的时间段之后,视频显示系统240可模糊视频显示系统240。预定的时间段可以是在时间段的任何预定范围内,如10秒与60秒(或更长)之间的任何10秒范围。
用户接口系统360的示例性可伸缩的键盘系统244被示出在图23A-B中。优选地包括触摸式键盘系统,在用户表示期望利用键盘系统244(和/或用户接口系统360)的同时,键盘系统244可以变得(和/或保持)明显。有利地,当不期望使用键盘系统244时,键盘系统244可以看起来模糊(或者以其他方式不突显)。转向图23A,例如,键盘系统244可以设置在用户座椅的选定的扶手388处。选定的扶手388可以形成用于接收键盘系统244的键盘存放隔间246,并且可以提供调配系统(未示出)。因此,键盘系统244可以被从键盘存放隔间246调配以便使用,如图23A中所示的,并且当使用完时,可以缩回到键盘存放隔间246内,如图23B中所示的。当设置在键盘存放隔间246内时,键盘系统244优选地看起来模糊。
尽管用户座椅382适于与设置在固定位置处的信息系统100一起使用,固定位置如建筑物、商业中心或学校,但是用户座椅382也可以有利地在移动系统应用中使用。转向图24A-B,例如,用户座椅382可被配置用于安装在各种客运交通工具390上,以及用于与设置在客运交通工具390上的交通工具信息系统300通信。客运交通工具390的示例性类型可以包括:汽车390A(图24A中所示)、飞行器390B(图24B中所示)、公共汽车、娱乐交通工具、客船或渡船,以及/或客运火车,或者任何其他类型客运交通工具,但不限于此。如果安装在飞行器390B上,如图24B中所示,例如,则交通工具信息系统300可以包括常规飞行器乘客飞行中娱乐系统,如,由加州,LakeForest的PanasonicAvionics公司(以前称为MatsushitaAvionicsSystems公司)制造的2000、3000、eFX和/或eX2系列的飞行中娱乐系统。
如在图24A-B中所示,交通工具信息系统300包括至少一个常规内容源310和一个或更多个用户(或乘客)接口系统360,所述接口系统360经由实时内容分配系统320通信。可以以下面共同未决的美国专利申请中阐述的方式提供每个内容源310:2004年2月4日提交的发明名称为“SYSTEMANDMETHODFORDOWNLOADINGFILES(用于下载文件的系统和方法)”的序列号为10/772,565的美国专利申请;2005年5月6日提交的发明名称为“SYSTEMANDMETHODFORMANAGINGCONTENTONMOBILEPLATFORMS(用于管理移动平台上的内容的系统和方法)”的序列号为11/123,327的美国专利申请;2005年6月15日提交的发明名称为“PORTABLEMEDIADEVICEANDMETHODFORPRESENTINGVIEWINGCONTENTDURINGTRAVEL(用于在行驶期间呈现观看内容的便携式媒体装置和方法)”的序列号为11/154,749的美国专利申请;2005年11月7日提交的发明名称为“SYSTEMANDMETHODFORRECEIVINGBROADCASTCONTENTONAMOBILEPLATFORMDURINGINTERNATIONALTRAVEL(用于在国际行驶期间在移动平台上接收广播内容的系统和方法)”的序列号为11/269,378的美国专利申请;2008年9月15日提交的发明名称为“SYSTEMANDMETHODFORINTERFACTINGAPORTABLEMEDIADEVICEWITHAVEHICLEINFORMATIONSYSTEM(用于使便携式媒体装置与交通工具信息系统交互的系统和方法)”的序列号为12/210,624的美国专利申请;2008年9月15日提交的发明名称为“PORTABLEUSERCONTROLDEVICEANDMETHODFORVEHICLEINFORMATIONSYSTEMS(用于交通工具信息系统的便携式用户控制装置和方法)”的序列号为12/210,689的美国专利申请;2008年9月24日提交的发明名称为“SYSTEMANDMETHODFORRECEIVINGBROADCASTCONTENTONAMOBILEPLATFORMDURINGTRAVEL(用于在行驶期间在移动平台上接收广播内容的系统和方法)”的序列号为12/237,253的美国专利申请;以及2008年10月3日提交的发明名称为“SYSTEMANDMETHODFORPRESENTINGADVERTISEMENTCONTENTONAMOBILEPLATFORMDURINGTRAVEL(用于在行驶期间在移动平台上呈现广告内容的系统和方法)”的序列号为12/245,521的美国专利申请,这些申请被转让给本申请的受让人,并且它们的各自公开内容被整体结合在此,作为参考。
可经由内容源310获得的观看内容210可以以在上面引用的共同未决的美国专利申请中阐述的方式包括任何常规类型的音频和/或视频观看内容,如存储的(或时间延迟的)观看内容、直播(或实时)观看内容,以及/或者交互式观看内容,这些美国专利申请包括:2004年2月4日提交的发明名称为“SYSTEMANDMETHODFORDOWNLOADINGFILES(用于下载文件的系统和方法)”的序列号为10/772,565的美国专利申请;2005年6月15日提交的发明名称为“PORTABLEMEDIADEVICEANDMETHODFORPRESENTINGVIEWINGCONTENTDURINGTRAVEL(用于在行驶期间呈现观看内容的便携式媒体装置和方法)”的序列号为11/154,749的美国专利申请;以及2005年11月7日提交的发明名称为“SYSTEMANDMETHODFORRECEIVINGBROADCASTCONTENTONAMOBILEPLATFORMDURINGINTERNATIONALTRAVEL(用于在国际行驶期间在移动平台上接收广播内容的系统和方法)”的序列号为11/269,378的美国专利申请。示例性观看内容210可以包括文本消息、电子邮件(或email)、电视节目内容、音乐内容、播客(podcast)内容、影集内容、有声读物内容、电影内容和/或游戏内容,但不限于此。
根据需要,观看内容210可以以下述美国专利和专利申请中阐述的方式包括地理信息,所述美国专利为:发明名称为“METHODFORDISPLAYINGINTERACTIVEFLIGHTMAPINFORMATION(用于显示交互飞行地图信息的方法)”的专利号为6,661,353的美国专利;和/或2009年10月2日提交的发明名称为“SYSTEMANDMETHODFORDISPLAYINGATRAVELROUTEOFAPASSENGERVEHICLE(用于显示客运交通工具的行驶路线的系统和方法)”的代理案号为700546.4065的共同未决的美国专利申请,它们被转让给本申请的受让人,并且因此它们的公开被整体上结合在此,作为参考。本文中所示出并描述的示例性观看内容不是排他性的,只是为了说明的目的而不是为了限定的目的在此提供。
内容源310可以包括一个或更多个内部内容源,如服务器系统310A,它们被安装在交通工具390上和/或在交通工具390外的远程(或陆地)内容源310B上。根据需要,可以将服务器系统310A提供作为用于提供交通工具信息系统300的全面系统控制功能的信息系统控制器,和/或用于存储预编程的内容和/或下载的观看内容210D的至少一个媒体(或文件)服务器系统,如图24A-B中所示的。服务器系统310A可以包括一个或更多个常规外围媒体存储系统(未示出)和/或与一个或更多个常规外围媒体存储系统通信,常规外围媒体存储系统包括任何适当类型的光学媒体装置,如数字视频盘(DVD)系统或压缩盘(CD)系统和/或磁媒体系统,如盒式磁带录像机(VCR)系统或硬盘驱动(HDD)系统,用于存储预编程的内容和/或下载的观看内容210D。根据需要,服务器系统310A也可以支持交通工具信息系统300的解码和/或数字版权管理(DRM)功能。
配置成分配和/或呈现由一个或更多个选定的内容源310提供的观看内容210的交通工具信息系统300可以实时地并且以任何常规方式与内容源310通信,包括经由有线和/或无线通信。例如,交通工具信息系统300和陆地内容源310B可以以任何常规无线方式通信,包括直接通信和/或经由中间通信系统370,如卫星通信系统370A间接通信。从而交通工具信息系统300可以从选定的陆地内容源310B接收下载的观看内容210D和/或向陆地内容源310B发送上载观看内容210U,包括浏览和其他控制指令。根据需要,陆地内容源310B可配置成与其他陆地内容源(未示出)通信。陆地内容源310B在图24B中被示出为提供对因特网310C的访问。尽管为了说明的目的,将通信系统370示出并描述为包括卫星通信系统370A,但是应当理解,通信系统370可以包括任何常规类型的无线通信系统,如蜂窝通信系统(未示出)和/或飞行器陆地信息系统(AGIS)通信系统(未示出)。
为了便于与陆地内容源310B通信,交通工具信息系统300可以包括:天线系统330和收发器系统340,用于从远程(或陆地)内容源310B接收观看内容,如图24A-B中所示。天线系统330优选地设置在交通工具390外部,如飞行器390B的机身392的外表面394。天线系统330可以从陆地内容源310B接收观看内容210并且向交通工具信息系统300的计算机系统350提供如通过收发器系统340处理的接收到的观看内容210。根据需要,计算机系统350可以将接收到的观看内容210提供给媒体服务器系统310A和/或一个或更多个用户接口系统360。尽管为了说明的目的,将计算机系统350和媒体服务器系统310A示出并描述为分开的系统,但是它们可以至少部分地集成。
包括内容源310和用户接口系统360的交通工具信息系统部件在图24A-B中示出为经由内容分配系统320通信。图25示出用于交通工具信息系统300的示例性内容分配系统320。图25的内容分配系统320联接并支持包括内容源310的头端系统310H与所述多个用户接口系统360之间的通信。如图25中所示的分配系统320以下面共同未决的美国专利和美国专利申请中阐述的方式提供:2006年3月29日提交的发明名称为“SYSTEMANDMETHODFORROUTINGCOMMUNICATIONSIGNALSVIAADATADISTRIBUTIONNETWORK(用于经由数据分配网络路由通信信号的系统和方法)”的序列号为11/277,896的美国专利申请;以及发明名称均为“INTEGRATEDVIDEOANDAUDIOSIGNALDISTRIBUTIONSYSTEMANDMETHODFORUSEONCOMMERCIALAIRCRAFTANDOTHERVEHICLES(集成的视频和音频信号分配系统以及在商用飞行器和其他交通工具上使用的方法)”的专利号为5,596,647、5,617,331和5,953,429的美国专利,这些专利和专利申请被转让给本申请的受让人,并且它们各自的公开内容被整体结合在此,作为参考。替代性地和/或另外地,分配系统320可以以2009年2月6日提交的发明名称为“OPTICALCOMMUNICATIONSYSTEMANDMETHODFORDISTRIBUTINGCONTENTABOARDAMOBILEPLATFORMDURINGTRAVEL(用于在行驶期间在移动平台上分配内容的光通信系统和方法)”的序列号为12/367,406的共同未决的美国专利申请中阐述的方式提供,该申请被转让给本申请的受让人并且该申请的公开内容被整体结合在此,作为参考。
根据需要,分配系统320也可以包括以下述共同未决的美国专利申请中阐述的方式提供的网络管理系统(未示出):2004年2月6日提交的发明名称为“SYSTEMANDMETHODFORIMPROVINGNETWORKRELIABILITY(用于提高网络可靠性的系统和方法)”的序列号为10/773,523的美国专利申请;以及2005年3月21日提交的发明名称为“SYSTEMANDMETHODFORIMPROVINGNETWORKRELIABILITY(用于提高网络可靠性的系统和方法)”的序列号为11/086,510的美国专利申请,这两个专利申请被转让给本申请的受让人,并且它们各自的公开内被整体结合在此,作为参考。
如图25中所示,分配系统320可被提供作为多个线路可换组件(LRUs),包括区域分配盒(ADBs)322、多个地板脱开盒(FDBs)323和多个座椅电子盒(SEBs)(和/或高级座椅电子盒(PSEBs))324,它们被构造成经由多个有线和/或无线通信连接325进行实时通信。分配系统320的线路可换组件也可以包括转换系统321,用于提供分配系统320和头端系统310H之间接口。转换系统321可以包括常规转换系统,如以太网转换系统,并且被配置成使头端系统310H与区域分配盒322联接。区域分配盒322中的每个与转换系统321联接并且通信。
区域分配盒322中的每个又与至少一个地板脱开盒323联接并通信。尽管区域分配盒322和相关的地板脱开盒323可以按任何常规配置联接,但是相关的地板脱开盒323优选地以围绕中央区域分配盒322成星型网络拓扑(topology)设置,如图25中所示。每个地板脱开盒323联接并服务于多个菊花链式的座椅电子盒324。座椅电子盒324又被配置成与用户接口系统360通信。每个座椅电子盒324可以支持用户接口系统360中的一个或更多个。
根据需要,地板脱开盒323有利地可以提供作为路由系统和/或以上面提到的2006年3月29日提交的发明名称为“SYSTEMANDMETHODFORROUTINGCOMMUNICATIONSIGNALSVIAADATADISTRIBUTIONNETWORK(用于经由数据分配网络路由通信信号的系统和方法)”的序列号为11/277,896的共同未决美国专利申请中阐述的方式互联。分配系统320可以包括至少一个FDB内部端口旁路连接325A和/或至少一个SEB回环连接325B。每个FDB内部端口旁路连接325A是允许与不同的区域分配盒322相关联的地面脱开盒323直接通信的通信连接325。每个SEB回环连接325B是直接联接用于选定的地板脱开盒323的每个菊花链式座椅电子盒324中的最后座椅电子盒324的通信连接325,如图25中所示。因此,每个SEB回环连接325B在形成与相关的地板脱开盒323联接的菊花链式座椅电子盒324之间的回环路径。
转向图24A-B,用户接口系统360被提供用于选择观看内容210并且用于呈现选定的观看内容210。根据需要,用户接口系统360可以包括常规客运接口并且可以以上面提到的2005年6月15提交的发明名称为“PORTABLEMEDIADEVICEANDMETHODFORPRESENTINGVIEWINGCONTENTDURINGTRAVLE(用于在行驶期间呈现观看内容的便携式媒体装置和方法)”的序列号为11/154,749的共同未决的美国专利申请中阐述的方式以及以2006年4月19日提交的发明名称为“SYSTEMANDMETHODFORPRESENTINGHIGH-QUALITYVIDEO(用于呈现高品质视频的系统和方法”的序列号为11/379,360的共同未决的美国专利申请中阐述的方式被提供,所述申请的公开内容被整体结合在此,作为参考。
图26A提供客运交通工具390,如汽车390A(图24A中所示)和/或飞行器390B(图24B中所示)的乘客座舱380的视图,其上已经安装了交通工具信息系统300。乘客座舱380被示出为包括多个乘客座椅382,并且每个乘客座椅382与选定的用户接口系统360相关联。每个用户接口系统360可以包括视频接口系统362和/或音频接口系统364。示例性视频接口系统362可以包括具有中央控制的头端座舱显示系统362A、座椅靠背显示系统362B或扶手显示系统(未示出),它们均具有个性化的控制、乘务员显示面板和/或手持式呈现系统。可以以任何常规方式提供音频接口系统364,包括:头顶扬声器系统364A、手持式呈现系统、和/或与例如在用户座椅382的扶手388处提供的音频插孔联接的头戴式耳机。扬声器系统也可以与用户座椅382相关联,如设置在用户座椅382的基座384B内的扬声器系统364B和/或设置在用户座椅382的头靠384内的扬声器系统364C。在优选实施方式中,音频接口系统364可以包括选择的除噪系统,用于进一步提高由音频接口系统364产生的声音质量。
视频接口系统362和音频接口系统364可以以任何常规方式安装在任何适当的座舱表面处,如座椅靠背386、墙壁396、天花板和/或舱壁或者乘客座椅382的扶手388,上述安装方式包括:经由下述美国专利申请中阐述的方式提供的安装系统363,2007年7月25日提交的发明名称为“SYSTEMANDMETHODFORMOUNTINGUSERINTERFACEDEVICES(用于安装用户接口装置的系统和方法)”的序列列号为11/828,193的共同未决的美国专利申请;以及2007年8月7日提交的发明名称为“USERINTERFACEDEVICEANDMETHODFORPRESENTINGVIEWINGCONTENT(用于呈现观看内容的用户接口装置和方法)”的序列号为11/835,371的共同未决的美国专利申请,所述两个专利申请被转让给本申请的受让人,并且它们的公开内容被整体结合在此,作为参考。
如图26A中所示,用户接口系统360也可以包括接口元件366,用于允许用户(或乘客)例如经由转换控制信号220与交通工具信息系统300通信。例如,接口元件366可以允许用户输入一个或更多个用于控制交通工具信息系统300的操作的用户指令230。示例性用户指令230可以包括用于启动与内容源310通信的指令、用于选择观看内容210以便呈现的指令、和/或用于控制呈现选定的观看内容210的指令。如果访问观看内容210需要费用,则也可以经由接口元件366输入支付信息。
可以以任何常规方式提供接口元件366,以及接口元件366通常包括一个或更多个开关(或按钮),如键盘或小键盘、和/或定点装置,如鼠标、跟踪球或铁笔。根据需要,接口元件366可以至少部分地与相关的视频接口系统362和/或音频接口系统364集成和/分开。例如,视频接口系统362和接口元件366可被提供作为触摸屏显示系统。接口元件366也可以包括一个或更多个输入端口(未示出),用于将外围输入装置(未示出),如全尺寸计算机键盘、外部鼠标和/或游戏杆与交通工具信息系统300联接。
优选地,用户接口系统360中的至少一个包括有线和/或无线接入点368,如常规通信端口(或连接器),用于将个人媒体装置200(图26B中示出)与交通工具信息系统300联接。从而乘坐在交通工具390上旅行的乘客(未示出)可以在旅行途中享受个人选定的观看内容。接入点368的靠近相关的乘客座椅382定位,并且可以被设置在任何适当的座舱表面,如座椅靠背386、墙壁396、天花板和/或舱壁。
转向图26B,个人媒体装置200和交通工具信息系统300被示出为经由相应的接入点368通信。个人媒体装置200可以存储音频和/或视频观看内容210,并且可以被提供作为手持式装置,如膝上计算机、掌上计算机、个人数字助理(PDA)、蜂窝电话和/或MPEG音频层3(MP3)装置。在以下共同未决的美国专利申请中示出并描述了示意性个人媒体装置200:2004年2月4日提交的发明名称为“SYSTEMANDMETHODFORDOWNLOADINGFILES(用于下载文件的系统和方法)”的序列号为10/772,565的美国专利申请;2005年6月15日提交的发明名称为“PORTABLEMEDIADEVICEANDMETHODFORPRESENTINGVIEWINGCONTENTDURINGTRAVEL(用于在行驶期间呈现观看内容的便携式媒体装置和方法)”的序列号为11/154,749的美国专利申请;2005年11月7日提交的发明名称为“SYSTEMANDMETHODFORRECEIVINGBROADCASTCONTENTONAMOBILEPLATFORMDURINGINTERNATIONALTRAVEL(用于在国际行驶期间在移动平台上接收广播内容的系统和方法)”的序列号为11/269,378的美国专利申请;2008年9月15日提交的发明名称为“SYSTEMANDMETHODFORINTERFACINGAPORTABLEMEDIADEVICEWITHAVEHICLEINFORMATIONSYSTEM(用于使便携式媒体装置与交通工具信息系统交互的系统和方法)”的序列号为12/210,624的美国专利申请;2008年9月15日提交的发明名称为“MEDIADEVICEINTEREACESYSTEMANDMETHODFORVEHICLEINFORMATIONSYSTEMS(用于交通工具信息系统的媒体装置接口系统和方法)”的序列号为12/210,636的美国专利申请;2008年9月15日提交的发明名称为“MEDIADEVICEINTERFACESYSTEMANDMETHODFORVEHICLEINFORMATIONSYSTEMS(用于交通工具信息系统的媒体装置接口系统和方法)”的序列号为12/210,652的美国专利申请;以及2008年9月15日提交的发明名称为“PORTABLEUSERCONTROLDEVICEANDMETHODFORVEHICLEINFORMATIONSYSTEMS(用于交通工具信息系统的便携式用户控制装置和方法)”的序列号为12/210,689的美国专利申请,这些专利申请被转让给本申请的受让人,并且它们各自的公开内容被整体结合在此,作为参考。
如图26B中所示,个人媒体装置200均包括用于视觉上呈现观看内容210的视频显示系统240和用于听觉上呈现观看内容210的音频系统250。每个个人媒体装置200可包括用户控制系统260,其可以以任何常规方式提供并且通常包括一个或更多个开关(或按钮),如键盘或小键盘、以及/或定点装置,如鼠标、跟踪球或铁笔。从而个人媒体装置200可以选择想要的观看内容210,并且控制选定的观看内容210被接收和/或呈现的方式。
个人媒体装置200还包括通信端口(或连接器)270。通信端口270使个人媒体装置200能够经由用户接口系统360的接入点368与交通工具信息系统300通信。如与个人媒体装置200A一起示出的,通信端口270和接入点368可以支持无线通信;而与个人媒体装置200B一起示出为支持通信端口270和接入点368之间经由通信电缆组件369的有线通信。当通信端口270和接入点368通信时,交通工具信息系统300支持用于允许相关的个人媒体装置200使用用户友好通信接口与交通工具信息系统300集成的简单方式。
当个人媒体装置200和交通工具信息系统300通信时,交通工具信息系统300可以同时执行多个集成任务,使个人媒体装置200能够变得经由选定的接入点368与交通工具信息系统300完全集成。由此交通工具信息系统300和个人媒体装置200的系统部件可以互换。个人媒体装置200也可以从交通工具信息系统300接收控制信号(或指令)220和/或操作功率220P。由此个人媒体装置200有利地可变成交通工具信息系统300的一个无缝部分。
例如,可以经由交通工具信息系统300的接口元件366和/或个人媒体装置200的用户控制系统260提供用于控制交通工具信息系统300的操作的用户指令230(图24A-B中所示)。换言之,交通工具信息系统300的接口元件366和/或个人媒体装置200的用户控制系统260可被用于选择观看内容210和控制选定的观看内容210被接收和/或呈现的方式。由交通工具信息系统300的相关内容源310(图24A-B中示出)和/或由设置在个人媒体装置200内的存储介质(未示出)提供选定的观看内容210。由此可以经由交通工具信息系统300的视频呈现系统362和/或个人媒体装置200的视频显示系统240呈现选定的观看内容210的视频部分。交通工具信息系统300的音频呈现系统364和/或个人媒体装置200的音频系统250可被用于呈现选定的观看内容210的音频部分。如果个人媒体装置200的视频显示系统240比交通工具信息系统300的视频呈现系统362小得多,则乘客可能更喜欢经由较大的视频呈现系统362观看选定的观看内容210。
当不再使用个人媒体装置200和/或不以其他方式需要与个人媒体装置200的直接物理接触时,个人媒体装置200可以存放在用户座椅382处。例如,用户座椅382可以包括存放隔间389,用于提供个人媒体装置200的存放。可以以任何常规方式设置存放隔间389并且存放隔间389可以设置在用户座椅382的任何适当部分处。如与乘客座椅382B一起示出的,可以将个人媒体装置200放置在用户座椅382B的扶手388中形成的存放袋389B中。也可以将存放隔间389设置在用户座椅382的座椅靠背386和/或头靠384上。例如,乘客座椅382A的存放隔间389A被示出为形成在用户座椅382A的座椅靠背386下部上。根据需要,存放隔间389可以包括头顶存放隔间、门存放隔间、提供在用户座椅382下面的存放隔间或任何其他类型的常规存放隔间,如可在客运交通工具390中获得的手套箱、后备箱或密室。
所述实施方式易于实现各种改型和替代形式,其具体示例已经在附图中以举例的方式示出并且在本文中进行了详细描述。然而,应当理解,所述实施方式不限于所公开的特定形式或方法,相反,本公开将覆盖所有改型、等同物及替代物。

Claims (15)

1.一种集成用户接口系统(360),所述集成用户接口系统(360)适于在用户座椅(382)处使用,所述集成用户接口系统(360)包括:
设置在所述用户座椅(382)的座椅区域处的多个接口元件(366),当用户远离所述用户座椅(382)时,所述接口元件(366)不突显并且被停用,当所述用户靠近所述用户座椅(382)时,一个或更多个选定的接口元件变得突显并且被激活,其中,所述集成用户接口系统(360)与多个系统资源(110)相关联,当选择所述多个系统资源(110)中的第一系统资源时,选定的接口元件(366)能够呈现第一颜色,并且当选择所述多个系统资源(110)中的第二系统资源时,能够呈现第二颜色,从而提供可观察的突显用以对用户进行指导。
2.根据权利要求1所述的用户接口系统(360),
其中,当用户的手远离所述用户接口系统(360)时,所述接口元件(366)看起来模糊,以致所述用户座椅(382)显示为不包括所述用户接口系统(360)的普通的座椅;以及
其中,当用户的手接近所述接口元件(366)时,所述选定的接口元件变得可见。
3.根据权利要求1或2所述的用户接口系统(360),
其中,所述系统资源(110)可选地能够通过信息系统(100)获得;
其中,所述选定的接口元件在变得突显时能够被操纵,以能够与至少一个选定的系统资源交互;
其中,所述选定的接口元件在变得不突显时可选地被抑制与所述系统资源(110)的交互;以及
其中,所述集成用户接口系统(360)与视频接口系统(362)和音频接口系统(364)中的至少一个结合使用,以便呈现能够从所述选定的系统资源获得的内容,所述视频接口系统(362)可选地呈现具有多个菜单等级的分级菜单系统(262),所述多个菜单等级每个均提供与可经由所述系统资源(110)获得的系统功能相关联的控制标记(262Y),所述选定的接口元件映射到所述控制标记(262Y),以能够经由所述集成用户接口系统(360)浏览所述菜单系统(262)。
4.根据权利要求1或2所述的用户接口系统(360),
其中,所述座椅区域包括所述用户座椅(382)的左扶手(388L)、右扶手(388R)、座椅靠背和桌板中的至少一个;
其中,选定的接口元件可选地通过从所述座椅区域凸起、变得被照亮、呈现控制标记(262Y)以及呈现至少一个功能图标(367)中的至少一种方式变得可见,所述至少一个功能图标(367)表示与所述选定的接口元件相关联的预选的控制功能,所述功能图标(367)能够被编程;
其中,所述选定的接口元件可选地在用户的手邻近所述用户接口系统(360)的同时保持可见,以及当用户的手从所述用户接口系统(360)撤回时变得模糊;以及
其中,所述选定的接口元件可选地提供用于控制所述用户座椅(382)的座椅特征的座椅控制接口,所述座椅控制接口对头靠位置、脚踏位置、扶手位置、座椅靠背倚靠角度、腰椎支撑位置、座椅高度、座椅旋转角度、座椅内按摩系统、音频音量等级、光亮度等级、座椅内及座椅内温度控制系统中的至少一个进行控制。
5.根据权利要求1或2所述的用户接口系统(360),
其中,所述接口元件(366)设置成矩阵布置(366MAT);
其中,所述选定的接口元件包括所述接口元件(366)的一部分,所述接口元件(366)可选地包括多个边界接口元件(366BND),当用户的手接近所述用户接口系统(360)时,所述多个边界接口元件(366BND)变得突显,以限定至少部分地围绕所述选定的接口元件的边界;
其中,至少一个所述接口元件(366)可选地包括电容式按钮,所述电容式按钮用于在与其实际接触之前检测用户的手的接近;
其中,所述用户接口系统(360)还包括可选的接近传感器,所述可选的接近传感器用于在实际接触所述选定的接口元件之前检测用户的手的接近;
其中,所述接口元件(366)可选地包括触摸板接口元件、游戏接口元件、游戏玩家D-pad接口元件、座椅控制接口元件、指针控制接口元件以及矩形网格接口元件中的至少一个;
其中,多个所述接口元件(366)可选地形成复合接口元件,所述复合接口元件包括触摸板系统、游戏接口系统、游戏玩家D-pad系统、座椅控制系统、指针控制系统、矩形网格系统和电话按键系统中的至少一个;以及
其中,如果形成所述复合接口元件的至少一个所述接口元件(366)变得不能利用,则所述复合接口元件在所述矩阵布置(366MAT)内的位置被动态地调节,以避开所述不能利用的接口元件。
6.根据权利要求1或2所述的用户接口系统(360),
其中,所述选定的接口元件包括虚拟接口元件,可选的投影系统(500)将所述虚拟接口元件投影到所述座椅区域上;
其中,所述投影系统(500)可选地将所述虚拟接口元件投影到设置在所述座椅区域处的触摸膜接口系统的相应的区域上,在实际接触所述座椅区域之前,所述触摸膜接口系统的选定的区域检测用户的手的接近并且致动相关的虚拟接口元件;
其中,所述可选的投影系统(500)可选地将所述虚拟接口元件投影到所述座椅区域的相应的区域上,在实际接触所述座椅区域之前,可选的照相机系统(520)检测用户的手对所述座椅区域的选定的区域的接近并且致动相关的虚拟接口元件;以及
其中,所述可选的投影系统(500)可选地将观看内容投影到所述座椅区域上。
7.根据权利要求1或2所述的用户接口系统(360),
其中,所述选定的接口元件包括指针控制接口系统(360PNT);
其中,所述指针控制接口系统(360PNT)在变得突显时,通过邻近所述指针控制接口系统(360PNT)执行手势被操纵,所述手势与预定的控制功能相关联,以致所述用户接口系统(360)执行与所述执行的手势相关联的所述预定的控制功能;
其中,当邻近所述接口元件(366)执行第一手势时,所述指针控制接口系统(360PNT)可选地变得突显;
其中,当邻近所述指针控制接口系统(360PNT)执行第二手势时,所述指针控制接口系统(360PNT)可选地变得不突显。
8.根据权利要求1或2所述的用户接口系统(360),
其中,所述用户座椅(382)限定座椅隔室(388A),所述座椅隔室(388A)至少部分地由与所述座椅区域相关联的座椅区域覆盖物(388B)限定,所述用户接口系统(360)设置在所述座椅隔室(388A)内,以致所述接口元件(366)邻近所述座椅区域覆盖物(388B)定位并且当用户远离所述用户接口系统(360)时,所述用户接口系统(360)通过所述座椅区域覆盖物(388B)变得模糊;当用户的手接近所述用户接口系统(360)时,所述选定的接口元件经由所述座椅区域覆盖物(388B)变得突显;
其中,所述选定的接口元件可选地通过经由所述座椅区域覆盖物(388B)形成升高的凸起而变得突显,所述凸起为所述用户接口系统(360)提供触觉感受,所述座椅区域覆盖物(388B)包括柔韧的座椅区域覆盖物(388B),所述柔韧的座椅区域覆盖物(388B)用于能够形成和操纵所述凸起;
其中,所述选定的接口元件可选地通过提供可观察到的突显物变得突显,所述座椅区域覆盖物(388B)包括半透明座椅区域覆盖物(388B),所述半透明座椅区域覆盖物(388B)用于使得所述可观察到的突显物能够经由所述座椅区域覆盖物(388B)可见;以及
其中,所述座椅区域覆盖物(388B)可选地由与覆盖所述用户座椅(382)的其他座椅部件的材料相同的材料提供。
9.一种用户座椅(382),包括
座部(384D);
与所述座部(384D)联接的座椅区域;以及
集成用户接口系统(360),所述集成用户接口系统(360)设置在所述座椅区域处并且根据上述权利要求中的任一项提供。
10.根据权利要求9所述的用户座椅(382),
其中,所述座椅区域包括左扶手(388L)和右扶手(388R),所述座部(384D)设置在所述左扶手(388L)与所述右扶手(388R)之间;
其中,所述用户接口系统(360)包括设置在所述左扶手(388L)处的第一用户接口系统(360L)以及设置在所述右扶手(388R)处的第二用户接口系统(360R),所述第一用户接口系统(360L)和所述第二用户接口系统(360R)中的每一个均根据权利要求1至8中的任一项提供;
其中,所述第一用户接口系统(360L)可选地以与所述第二用户接口系统(360R)相同的方式提供;以及
其中,所述第一用户接口系统(360L)可选地以与所述第二用户接口系统(360R)不同的方式提供。
11.一种信息系统(100),包括:
多个系统资源(110),所述多个系统资源(110)每个均提供至少一个相关的资源功能;
用户座椅(382),所述用户座椅(382)具有座椅区域和集成用户接口系统(360),所述集成用户接口系统(360)设置在所述座椅区域处并且根据权利要求1至8中的任一项提供;以及
分配系统(320),所述分配系统(320)用于将所述用户座椅(382)与所述系统资源(110)联接,所述分配系统(320)可选地包括有线分配系统和无线分配系统中的至少一个,
其中,所述系统资源(110)包括至少一个靠近所述用户座椅(382)的本地系统资源,
其中,所述系统资源(110)可选地包括至少一个远离所述用户座椅(382)的远程系统资源,所述用户座椅(382)经由中间通信系统(370)与所述远程系统资源通信,所述中间通信系统(370)可选地包括卫星(370A),以及
其中,所述用户接口系统(360)在变得突显时能够被操纵,以能够经由所述分配系统(320)与一个或更多个所述系统资源(110)交互。
12.根据权利要求11所述的信息系统(100),其中,所述信息系统(100)适于安装在客运交通工具(390)上。
13.一种飞行器(390B),包括:
机身(392);
设置在所述机身(392)内的多个乘客座椅(382);以及
信息系统(100),所述信息系统(100)与所述机身(392)联接并且根据权利要求11提供。
14.一种用于制造集成用户接口系统(360)的方法,包括:
提供用户座椅(382),所述用户座椅(382)具有座椅区域;以及
将用户接口系统(360)设置在所述用户座椅(382)的所述座椅区域处,所述用户接口系统(360)根据权利要求1至8中的任一项提供。
15.一种使用设置在用户座椅(382)的座椅区域处的集成用户接口系统(360)的方法,所述用户接口系统(360)根据权利要求1至8中的任一项提供并且包括设置在所述座椅区域处的多个接口元件(366),所述方法包括:
使得所述接口元件(366)在用户远离所述用户接口系统(360)时能够不突显;以及
使得一个或更多个选定的接口元件在用户的手接近所述用户接口系统(360)时能够变得突显。
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