CN102907109A - 眼镜、立体视觉影像处理装置、系统 - Google Patents

眼镜、立体视觉影像处理装置、系统 Download PDF

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glasses
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CN2012800013617A
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上坂靖
后藤芳稔
小川智辉
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Matsushita Electric Industrial Co Ltd
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    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N13/00Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
    • H04N13/30Image reproducers
    • H04N13/332Displays for viewing with the aid of special glasses or head-mounted displays [HMD]
    • H04N13/341Displays for viewing with the aid of special glasses or head-mounted displays [HMD] using temporal multiplexing
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
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    • H04N2213/00Details of stereoscopic systems
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  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Testing, Inspecting, Measuring Of Stereoscopic Televisions And Televisions (AREA)

Abstract

一种用户在视听立体视觉影像时佩戴的眼镜,具备信号收发部(101)及首选项存储部(106)。信号收发部(101)在与立体视觉影像处理装置之间进行数据的收发。首选项存储部(106)将为特定的用户特殊化的内容的首选项存储。在佩戴着眼镜视听立体视觉影像之前,信号收发部(101)向立体视觉影像处理装置发送使立体视觉影像处理装置使用首选项执行状态设定的控制信息。

Description

眼镜、立体视觉影像处理装置、系统
技术领域
本发明涉及视听者在视听立体视觉影像时佩戴的眼镜。
背景技术
近年来,利用两眼视差的立体视觉影像的再现技术受到广泛注目。这是人们根据入射到左眼和右眼中的影像的差异来感知立体,据此使有视差的影像(左眼用影像、右眼用影像)独立地入射到视听者的左眼和右眼中、从而使人感觉到进深的技术。
一般而言,立体视觉影像的再现通过BD(Blu-ray Disc)播放器或DVD(Digital Versatile Disc)播放器等的再现装置、电视机等的显示装置、以及眼镜协同来实现。
在这样的立体视觉再现系统中,视听者能够对再现装置及显示装置进行各种设定。例如,能够对再现装置进行再现声音语言、字幕语言等的设定。再现装置将来自视听者的再现声音语言、字幕语言的设定存储到装置内,基于该设定,选择再现的声音语言、字幕语言的流。此外,能够对显示装置进行立体视觉效果的强弱等的设定。显示装置将立体视觉效果的强弱的设定存储到装置内,基于该设定,控制所显示的立体视觉影像的跃出的程度。由此,能够实现视听者喜欢的立体视觉影像的再现。
此外,作为显示与用户的喜好相应的信息的技术,有专利文献1、专利文献2中公开的技术。
在专利文献1所公开的技术中,将作为信息显示器的PC(PersonalComputer)保持的用户识别号码(ID)向服务器发送。服务器根据从PC发送的ID,将个性化的信息向PC发送。并且,PC取得由服务器个性化的信息并显示。由此,能够显示根据用户的喜好来定制内容(也称作个性化)的信息。
此外,在专利文献2中,公开了将多个不同的语言的字幕信号向显示器发送、视听者在显示器中选择所显示的字幕的技术。
现有技术文献
专利文献
专利文献1:特开平8-305648号公报
专利文献2:特开2006-119653号公报
专利文献3:特开2005-227424号公报
发明概要
发明要解决的问题
在立体视觉影像的观看方式中有个人差异,关于跃出状况等的立体视觉效果,希望能够按每个视听者设定。此外,希望字幕显示的语言是哪种语言、希望声音视听的语言是哪种语言,多数情况下按每个视听者而不同。
但是,在上述以往技术中,对再现装置及显示装置设定的信息不是关于视听者个人的信息,而是不取决于视听者的设备的设定。因此,当别的视听者进行视听时,需要根据其喜好而再次通过手工作业重新进行设定。这样的通过手动的再设定存在复杂感,缺乏用户方便性。
此外,专利文献1所公开的技术是简单地根据ID显示信息的技术,没有考虑视听者切换。即,当别的视听者视听时,不能再现与该视听者的喜好相应的影像。此外,在专利文献2所公开的技术中,视听者需要在每次视听时通过手工作业选择喜好的字幕。
发明内容
本发明是鉴于上述情况而做出的,目的是提供一种不用在每当视听者变化时进行再设定,而能够进行视听者喜欢的立体视觉影像的视听的眼镜。
用于解决问题的手段
为了达到上述目的,有关本发明的眼镜,其是用户在视听立体视觉影像时佩戴的眼镜,其特征在于,具备:收发部,在与立体视觉影像处理装置之间进行数据的收发;以及存储部,存储有为指定的用户特殊化的内容的首选项;在佩戴着上述眼镜视听立体视觉影像之前,上述收发部将控制信息向上述立体视觉影像处理装置发送,该控制信息是使上述立体视觉影像处理装置执行使用上述首选项的状态设定的信息。
发明效果
由于对某个视听者而言为固有的首选项存储在眼镜的存储部中,所以在该特定的视听者要视听立体视觉影像的情况下,能够使立体视觉影像处理装置进行使用首选项的状态设定。由于不再有在对立体视觉影像处理装置进行自己喜欢的设定后佩戴眼镜的麻烦的手工作业,所以能够使立体视觉影像的再现更为贴心。
附图说明
图1是表示有关本实施方式的家庭影院系统的图。
图2是表示立体视觉的原理的图。
图3是表示记录介质200的内部结构的图。
图4是表示播放列表信息的内部结构的图。
图5是表示STN表的内部结构的图。
图6是表示入口属性的详细情况的图。
图7是表示3D眼镜100的内部结构的一例的图。
图8是用于说明使用首选项的立体视觉视听的图。
图9是用于说明佩戴着3D眼镜的视听者有多个的情况下的、使用首选项的立体视觉视听的图。
图10是表示3D眼镜100的快门动作的图。
图11是表示再现装置400的内部结构的一例的图。
图12是表示显示装置500的内部结构的一例的图。
图13是表示3D眼镜100及立体视觉影像处理装置300进行的立体视觉影像视听处理的流程的流程图。
图14是表示首选项的设置处理的流程的流程图。
图15是表示首选项的设置菜单画面的一例的图。
图16是表示首选项的设定处理的流程的流程图。
图17是表示关于3D强度的设备设定处理的流程的流程图。
图18是表示基于设备设定的跃出度的调整处理的流程的流程图。
图19是表示视差量与跃出量的关系的图。
图20是表示基于平面移位的视差量变更处理的流程的流程图。
图21是表示左眼用图像、右眼用图像的平面移位的图。
图22是表示使用深度图的视差量变更处理的流程的流程图。
图23是表示深度图的一例的图。
图24是表示字幕语言的设备设定处理的流程的流程图。
图25是表示PSR2能够取的状态转移的图。
图26是表示PSR2中的Procedure when change is requested的流程图。
图27是表示PSR2的设定顺序的流程图。
图28是表示声音语言的设备设定处理的流程的流程图。
图29是表示PSR1可取的状态转移的图。
图30是表示PSR1中的Procedure when change is requested的流程图。
图31是表示PSR1的设定顺序的流程图。
图32是表示3D眼镜700的结构的内部结构的一例的图。
图33是表示显示装置750的内部结构的一例的图。
图34是表示通过实施方式2的3D眼镜、立体视觉影像处理装置进行的立体视觉影像的视听的图。
图35是表示使用首选项索引的设定内容的确定处理的流程的流程图。
图36是表示通过实施方式3的3D眼镜、立体视觉控制装置进行的立体视觉影像的视听的图。
图37是表示使用年龄的首选项的设备的状态设定处理的流程的流程图。
图38是表示规定家长控制的脚本的一例的图。
图39是表示播放列表怎样被再现的图。
图40是表示家长锁定控制处理的流程的流程图。
图41是表示3D眼镜800的内部结构的一例的图。
图42是表示通过实施方式4的3D眼镜、立体视觉控制装置进行的立体视觉影像的视听的图。
图43是表示由显示装置500进行的基于视听时间的首选项的控制处理的流程的流程图。
图44是表示再现装置900的内部结构的一例的图。
图45是表示有关实施方式5的首选项的使用形态的一例的图。
图46是表示有关实施方式6的首选项的使用形态的图。
图47是表示使用持有者的首选项的3D眼镜的使用判断处理的流程的流程图。
图48是表示警告显示画面的一例的图。
具体实施方式
以下,参照附图对本发明的实施方式进行说明。
<<实施方式1>>
(1.3D眼镜、立体视觉影像处理装置的使用形态)
首先,对有关本实施方式的3D眼镜及立体视觉影像处理装置的使用形态进行说明。
图1是表示包括播放器设备的家庭影院系统的图。本系统包括3D眼镜100、记录介质200、立体视觉影像处理装置300、操作装置600而构成。此外,立体视觉影像处理装置300包括再现装置400、显示装置500而构成。以下,对各结构进行说明。
(1.13D眼镜100)
3D眼镜100是视听者在视听立体视觉影像时佩戴的眼镜,通过与进行立体视觉影像的显示、再现控制的立体视觉影像处理装置300协同,实现立体视觉的视听。
图2是表示立体视觉的原理的图。如本图所示,使用3D眼镜100使有视差的图像(L图像、R图像)独立入射到视听者的左眼和右眼中。通过入射到左眼和右眼中的图像的差异,人们感知立体,所以视听者对于显示的图像能够感觉到进深。
这里,3D眼镜中,根据使L图像、R图像独立入射的方法的差异而有各种方式的眼镜。例如有主动快门方式、偏光方式等。
所谓主动快门方式,是使用具备左右的视野被交替地遮蔽的液晶快门的眼镜,与L图像、R图像的交替的显示同步地将液晶快门开闭,由此使L图像、R图像独立地向左眼、右眼入射的方式。
所谓偏光方式,是使用具备偏光滤波器的眼镜来视听被施加偏光而重叠投影的L图像、R图像,由此使L图像、R图像独立地向左眼、右眼入射的方式。
在以下的本实施方式的说明中,假设3D眼镜100为主动快门方式的眼镜进行说明,但本发明并不限定于此,也可以是其他方式的眼镜。
(1.2记录介质200)
记录介质200是BD-ROM(Blu-ray Disc Read Only Memory)、DVD-ROM(Digital Versatile Disk Read Only Memory)等的光盘或SD卡(Secure Digital memory card)等的半导体存储卡,向上述家庭影院系统供给例如电影作品。
(1.3立体视觉影像处理装置300)
立体视觉影像处理装置300包括再现装置400和显示装置500,进行立体视觉影像的再现、显示。
(1.3.1再现装置400)
再现装置400是BD播放器、DVD播放器等的播放器,从记录介质200将立体视觉影像读出并再现。再现装置400与显示装置500经由HDMI(High-Definition Multimedia Interface)电缆等连接,将所读出的立体视觉影像向显示装置500发送。
(1.3.2显示装置500)
显示装置500将由再现装置400再现的立体视觉影像显示在显示器上。此外,显示装置500通过在显示器上显示菜单等,向用户提供对话性的操作环境。
(1.4操作装置600)
操作装置600是遥控器等的操作设备,从用户受理对显示在显示装置500上的层级化的GUI(Graphical User Interface)的操作。为了受理这样的用户操作,操作装置600具备将菜单调出的菜单键、使构成菜单的GUI部件的焦点移动的方向键、对构成菜单的GUI部件进行确定操作的决定键、用于使层级化的菜单返回更上级的菜单的返回键、数值键等。
以上是关于有关本实施方式的3D眼镜及立体视觉影像处理装置的使用形态的说明。接着,对在立体视觉影像的再现中使用的记录介质的内部结构进行说明。
(2.记录介质的内部结构)
图3是表示记录介质200的内部结构的图。如本图所示,在记录介质200中,记录有“索引表”、“动作模式对象的程序文件”、“播放列表(Playlist)信息文件”、“流信息文件”、“流文件”。
(2.1索引表)
索引表是关于记录介质整体的管理信息,在向再现装置插入记录介质后,将索引表最先读出,从而在再现装置中唯一地识别记录介质。
(2.2动作模式对象的程序文件)
动作模式对象的程序文件保存有用于使再现装置动作的控制程序。
(2.3流文件)
流文件保存有通过将视频流、1个以上的音频流、图形流进行复用而得到的传输流。在流文件中,有2D专用的流文件和2D-3D兼用的流文件。2D专用的流文件是通常的传输流形式,2D-3D兼用的流文件具有立体视觉交错流文件的文件形式。
所谓立体视觉交错流文件形式,是将包含基本视流的主传输流(主TS)的区段和包含从属视视频流的副传输流(副TS)的区段以交错形式交替配置的文件形式。
保存在流文件中的主传输流(TS)作为用于管理、控制多个种类的PES流的信息,具备由欧洲数字广播标准规定的包管理信息(PCR、PMT、PAT)。这些PCR、PMT、PAT在欧洲数字广播标准中具有规定构成一个广播节目(Program)的部分传输流的作用,再现装置能够如在欧洲数字广播标准中处理构成一个广播节目的部分传输流那样,将传输流向解码器的处理提供。这意味着欧洲数字广播标准的终端装置、与记录介质再现装置的互换性。
主传输流的区段及副传输流的区段的组设定为在再现时不使双缓冲下溢的数据大小,再现装置能够将这些区段的组不中断地读入。
(2.4流信息文件)
流信息文件保障对流文件中的传输流内的任意的源包进行的随机访问、及与其他传输流的无中断再现。通过经由该流信息文件,将流文件作为“AV片断(clip)”管理。流信息文件由于具有将AV片断中的流的编码形式、帧速率、位速率、分辨率等的信息、及GOP的开头位置的源包号码与帧期间的演示时间戳建立对应来表示的基本入口映射,所以只要在流文件的访问之前将该流信息文件装载到存储器中,就能够掌握要访问的流文件中的传输流是怎样的传输流,所以能够保障随机访问的执行。在流信息文件中,有2D流信息文件和3D流信息文件,3D流信息文件包括用于基本视的片断信息(片断基本信息)、用于从属视的片断信息(片断从属信息)、以及立体视觉用的扩展入口映射。
(2.4.1片断基本信息)
片断基本信息包括用于基本视的区段起点信息,片断从属信息包括用于从属视的区段起点信息。用于基本视的区段起点信息由多个源包号码构成。各个源包号码表示主传输流中的区段的分割位置存在于第几个包。用于从属视的区段起点信息也由多个源包号码构成,表示副传输流中的分割位置存在于哪个包。通过使用这些区段起点信息,立体视觉交错流文件被分割为主传输流和副传输流。
(2.4.2扩展入口映射)
扩展入口映射与表示GOP开头的帧期间的演示时间戳建立对应而表示作为从属视视频流中的GOP开头的视(view)组件的开头位置的访问单元定界符的源包号码。
(2.4.3基本入口映射)
基本入口映射具有与2D流信息文件的兼容性,并且与表示GOP开头的帧期间的演示时间戳建立对应而表示作为基本视视频流中的GOP开头的视组件的开头位置的访问单元定界符的源包号码。
(2.5播放列表信息文件)
播放列表信息文件是保存有用于使再现装置再现播放列表的信息的文件。所谓“播放列表”,是通过在传输流(TS)的时间轴上规定再现区间、并在逻辑上指定该再现区间彼此的再现顺序来规定的再现路径,具有规定再现传输流中的哪个传输流的哪个部分、以怎样的顺序进行场景展开的作用。播放列表信息定义该播放列表的“类型”。由播放列表信息定义的再现路径是所谓的“多路径”。所谓多路径,是将对作为主的传输流定义的再现路径(主路径)、以及对作为从的传输流定义的再现路径(副路径)集合而成的。如果在该多路径中规定基本视视频流的再现路径、在副路径中规定从属视视频流的再现路径,则能够适当规定用于将立体视觉再现的视频流的组合。
基于面向对象的编程语言的应用通过命令将该播放列表信息再现的框架播放器实例(framework player instance)的生成,能够开始基于多路径的AV再现。所谓框架播放器实例,是基于媒体框架播放器类在虚拟机的堆存储器上生成的实际的数据。此外,基于命令的程序也能够通过发行用自变量指定了该播放列表信息的再现命令,来开始基于多路径的再现。
(2.6基本流的详细情况)
图3(b)表示构成主传输流的多个基本流,图3(c)表示构成副传输流的多个基本流。如图3(b)所示,假设主传输流包括1条基本视视频流、32条左眼PG流、32条左眼用交互图形(IG)流、32条音频流。如图3(c)所示,假设副传输流包括1条从属视视频流、32条右眼PG流、以及32条右眼用IG流。
在传输流中复用的基本流(ES)除了上述基本视视频流、从属视视频流以外,还有音频流、演示图形流、交互图形流。
(2.6.1音频流)
音频流中,有主音频流、次音频流两种。主音频流是在进行混合再现的情况下应作为主声音的音频流,次音频流是在进行混合再现的情况下应作为副声音的音频流。次音频流包含用于进行用于该混合的下采样的信息、用于增益控制的信息。
(2.6.2演示图形流(PG流))
PG流是通过在解码器中采用管线(pipeline)能够实现与影像的精密的同步、并且适合于字幕显示的图形流,有2DPG流和立体视觉PG流两种。在立体视觉PG流中,有左眼PG流及右眼PG流两种。
2DPG流最大能够定义32条,左眼PG流最大能够定义32条,右眼PG流也最大能够定义32条。这些PG流分别被赋予了不同的包标识符,通过对多路分离部指示应再现的包标识符,向再现提供这些PG流中的希望的流。
通过利用管线进行的解码动作的实现,实现与动态图像的精密的同步,所以PG流的用途并不限定于如字幕那样的字符再现。只要是显示电影作品的吉祥物字符并使其一边与动态图像同步一边动作等的需要精密的同步的图形再现,任何对象都能够作为PG流的再现对象采用。
在虽然没有复用在流文件中、但表现字幕的流中,除了PG流以外,还有文本字幕(textST)流。textST流是将字幕的内容用字符码表现的流。
PG流、文本字幕流的种类没有被区分,而是设为相同的流种类,这些PG流及文本字幕流登记到相同的流登记串中。并且,在执行流选择的过程时,按照流登记串中的流登记的顺序,决定应再现的PG流或文本字幕流。PG流、文本字幕流的流种不被区分就提供到流选择的过程,所以将这些PG流及文本字幕流用1个流种类、即“PG文本字幕流(也有简称作字幕流的情况)”的种类处理。
(2.6.3交互图形(IG)流)
IG流是通过具备对话操作的信息,能够随着视频流的再现行进来显示菜单,或按照用户操作显示弹出菜单的图形流。
以上是关于流文件的说明。接着,对播放列表信息的详细进行说明。
(2.7播放列表信息的详细)
为了定义如上所述的多路径,播放列表信息具有如图4所示的内部结构。图4是表示播放列表信息的内部结构的图。如图4(a)所示,播放列表信息包括“主路径信息”、“副路径信息”、“播放列表标记信息”、“扩展数据”。以下,对这些构成要素进行说明。
(2.7.1主路径信息)
主路径信息由1个以上的作为主的再现区间信息构成。图4(b)是表示主路径信息及副路径信息的内部结构的图,如本图所示,主路径信息由1个以上的作为主的再现区间信息构成。副路径信息由1个以上的作为从的再现区间信息构成。
作为主的再现区间信息称作播放项目(PlayItem)信息,是通过将传输流的再现时间轴中的作为In_Time的时刻和作为Out_Time的时刻的组定义1个以上、来定义逻辑性的再现区间的信息。再现装置包括保存当前的播放项目的号码的播放项目号码寄存器,多个播放项目中的、对应的播放项目号码保存在该播放项目号码寄存器中的对象为当前的再现对象。播放列表信息具有播放项目信息-流信息-传输流这样的层级构造,关于传输流及流信息的组与播放项目信息的比率,设为一对多的关系而能够将一个传输流从多个播放项目信息进行多重参照。由此,通过采用为了某个播放列表而制作的传输流作为资料底片(bank film)、从多个播放列表信息文件的播放项目信息参照该传输流,能够高效率地制作电影作品的变形(另外,所谓资料底片,是电影业的用语,是在多个场景中来回使用的影像内容)。一般而言,播放列表这样的单位不能由用户识别,所以将从流文件派生的多个变形(例如剧场公开版或TV放映版)识别为播放列表。
图4(c)表示播放项目信息的内部结构。如本图所示,包括“流参照信息”、“进入时间退出时间信息”、“连接状态信息”、“基本流选择表”。
“流参照信息”包括表示将构成播放项目的传输流作为“AV片断”管理的流信息文件的“流信息文件名称信息(clip_information_file_name)”、表示该传输流的编码方式的“片断编码方式标识符(Clip_codec_identifier)”、表示在该传输流的STC序列中、设定了进入时间及退出时间的STC序列是哪个的“STC标识符参照(STC_ID_reference)”。
“进入时间退出时间信息(In_Time,Out_Time)”表示STC序列时间轴上的播放项目的起点和STC序列时间轴上的播放项目的终点。
“连接状态信息”规定对应于播放项目信息的再现区间、以及其紧前的再现区间的连接信息是否是无缝连接。
关于“基本流选择表(STN表)”,在后面详细说明。
(2.7.2副路径信息)
副路径信息由多个从属的再现区间信息(副播放项目信息)构成。图4(d)表示副播放项目的内部结构。如本图所示,副播放项目信息是通过在STC序列的时间轴上规定进入时间和退出时间的组来定义构成副路径的再现区间的信息,包括“流参照信息”、“进入时间退出时间信息”、“同步播放项目参照”、“同步开始时刻信息”。“流参照信息”与播放项目信息同样,包括“流信息文件名称信息”、“片断编码方式标识符”、“STC标识符参照”。
“进入时间退出时间信息(SubPlayItem_In_Time、SubPlayItem_Out_Time)”表示STC序列时间轴上的副播放项目的起点和STC序列时间轴上的副播放项目的终点。
“同步播放项目参照(Sync_PlayItem_Id)”是唯一地指定播放项目中的、本副播放项目应同步的播放项目的信息。副播放项目进入时间存在于由该同步播放项目参照码指定的播放项目的再现时间轴上。
“同步开始时刻信息(Sync_Start_PTS_of_PlayItem)”表示在由同步播放项目参照码指定的播放项目的STC序列的时间轴中,由副播放项目进入时间指定的副播放项目的起点在哪个时刻被显像。
(2.8播放列表标记信息)
播放列表标记信息是定义再现区间固有的标记点的信息,包括表示再现区间的参照码、表示在数字流的时间轴上标记点位于何处的时间戳、以及表示标记点的属性的属性信息。并且,属性信息表示由播放列表标记信息定义的标记点是链接点还是入口标记。
链接点是虽然能够进行基于链接命令的链接、但不能成为由用户进行了章节跳过操作时的选择对象的标记点。
入口标记是能够进行基于链接命令的链接、并且成为由用户进行章节跳过操作时的选择对象的标记点。
装入在IG流的按钮信息内的链接命令以经由播放列表标记信息的间接参照的形式指定了寻源再现位置。
以上是关于构成播放列表信息的播放项目信息、副播放项目信息、播放列表标记信息的说明。接着,对基本流选择表(STN表)的详细情况进行说明。
(2.9基本流选择表(STN表))
图5是表示STN表的内部结构的图。如该图5所示,STN表包括STN表的入口(entry)和属性(attribute)的多个组(入口属性(entry-attribute)),构成为表示这些入口属性的组的个数(视频流入口数量(number_of_video_stream_entries)、音频流入口数量(number_of_audio_stream_entries)、PG_textST流入口数量(number_of_PG_textST_stream_entries)、IG流入口数量(number_of_IG_stream_entries))的数据构造。
入口属性的组如图中的括弧符号“{”所示,分别与在播放项目中能够再现的视频流、音频流、PG_textST流、IG流对应。
对入口属性的详细情况进行说明。图6(a)~图6(d)是表示入口属性的详细情况的图。
图6(a)是表示与视频流对应的入口属性的组的图。
视频流的入口包括表示在将AV片断多路分离时在该视频流的提取中使用的PID的“ref_to_stream_PID_of_mainClip”。
视频流中的属性包括设定为0x02的“stream_coding_type”和表示视频流的显示速率的“Frame_rate”等。
图6(b)是表示与音频流对应的入口属性的组的图。
音频流的入口包括表示在将AV片断多路分离时在该音频流的提取中使用的PID的“ref_to_stream_PID_of_mainClip”。
音频流的属性包括通过设定为0x80(Linear PCM)、0x81(AC-3)、0x82(DTS)中的某个而表示音频流的编码类型的“stream_coding_type”、表示对应的音频流的声道结构且表示可否输出声音的“audio_presentation_type”以及表示对应的音频流的语言属性的“audio_language code”等。
图6(c)是表示与PG流对应的入口属性的组的图。
PG流的入口包括表示在将AV片断多路分离时在该PG流的提取中使用的PID的“ref_to_stream_PID_of_mainClip”。
PG流的属性包括通过设定为0x90而表示PG流的编解码器的“stream_coding_type”、以及表示对应的PG流的语言属性的“PG_languagecode”。
图6(d)是表示与textST流对应的入口属性的组的图。
textST流的入口包括表示保存有textST流的子片断(SubClip)的入口标识符的“ref_to_subClip_entry_ID”、表示同步信息的ID的“ref_to_subPath_ID”以及表示对textST流附加的PID的“ref_to_stream_PID_of_subClip”。
textST流的属性包括通过设定为0x92而表示是textST流的“stream_coding_type”、表示对应的textST流的字符码的“character code”以及表示对应的textST流的语言属性的“language code”。
图6(e)是表示与IG流对应的入口属性的组的图。
IG流的入口包括在将AV片断多路复用分离时在该IG流的提取中使用的PID的“ref_to_stream_PID_of_mainClip”。
IG流的属性包括通过设定为0x91而表示IG流的编解码器的“stream_coding_type”以及表示对应的IG流的语言属性的“language code”。以上是关于各基本流的入口属性的数据构造。STN表中的入口的顺序被解释为选择对应的流时的优先顺序。此外,在STN表中将textST流、PG流总括起来记述是为了将PG流、textST流对等地处理,并规定它们的优劣。即,在相当于PG_textST流的入口群中,与textST流对应的入口被记述在比与PG流对应的入口更高位的情况下,比PG流更优先地选择textST流。相反,在STN表中,与PG流对应的入口记述在比与textST流对应的入口更高位的情况下,优先地选择PG流。
以上的STN表针对每个播放列表信息存在,所以存在如下情况:在某个播放列表信息内的STN表中,某个基本流的入口是高位,但在别的播放列表信息内的STN表中,该基本流的入口被设定在低位。
以上是关于在立体视觉影像的再现中使用的记录介质的内部结构的说明。接着,对3D眼镜100的详细情况进行说明。
(3.3D眼镜100的详细)
(3.13D眼镜100的内部结构)
图7是表示3D眼镜100的内部结构的一例的图。如本图所示,3D眼镜100包括信号收发部101、快门控制部102、快门部103、扬声器部104、设备认证部105、首选项(preference)存储部106而构成。以下,对各结构部进行说明。
(3.1.1信号收发部101)
信号收发部101具有在与立体视觉影像处理装置300之间进行信号的收发的功能。具体而言,在佩戴着3D眼镜100视听立体视觉影像之前,信号收发部101将存储在后述的首选项存储部106中的首选项向立体视觉影像处理装置300发送。
首选项包括关于3D强度、字幕语言、声音语言等的有关视听者的喜好的信息,在立体视觉视听时,通过将首选项向立体视觉影像处理装置300发送,视听者不用通过手工作业设定,就能够使立体视觉影像处理装置基于视听者的喜好的状态设定进行立体视觉影像的再现、显示。
此外,信号收发部101接收在立体视觉影像处理装置300中决定的首选项。此外,信号收发部101从立体视觉影像处理装置300接收表示液晶快门的开闭的定时的定时信号。
由信号收发部101进行的信号的收发例如通过基于蓝牙(注册商标)的无线通信来进行。这里,所谓无线通信,是指作为传送路径而不使用线的通信,不仅包括基于电波的通信,还包括基于光或声波的通信。在这样的无线通信中,除了基于蓝牙的通信以外,还有使用RF(Radio Frequency)带的电波的通信、基于由IEEE802.11标准化的通信方式的通信、使用红外线或可视光线的通信、使用声波或超声波的通信等。本发明只要是通过无线通信与立体视觉影像处理装置300进行信号的收发就可以,可以使用任何通信方式。
(3.1.2快门控制部102、快门部103)
快门控制部102基于由信号收发部101接收到的定时信号,控制快门部103的液晶快门的开闭。
此外,快门部103具备作为左眼用的液晶透镜的透镜L和作为右眼用的液晶透镜的透镜R。透镜L和透镜R是具有光的透过率因改变施加电压而变化的性质的液晶透镜,快门控制部102基于从立体视觉影像处理装置300发送的定时信号来调节施加电压,由此控制液晶快门的开闭。
立体视觉影像处理装置300的显示装置500分时地将左眼用的图像和右眼用的图像交替地显示(帧序列方式)。由于快门部103的液晶快门与该左眼用图像、右眼用图像的交替的显示同步地开闭,所以左眼用图像向视听者的左眼、右眼用图像向右眼独立地入射,视听者能够对显示的图像感觉到进深。
(3.1.3扬声器部104)
扬声器部104具有将从立体视觉影像处理装置300接收到的声音信号再现的功能。
(3.1.4设备认证部105)
设备认证部105具有在将由信号收发部101接收到的首选项向首选项存储部106存储时进行立体视觉影像处理装置300的设备认证的功能。
(3.1.5首选项存储部106)
首选项存储部106具有存储首选项的功能。首选项在立体视觉影像处理装置300中被决定,经由信号收发部101的接收、设备认证部105的设备认证存储在首选项存储部106中。
以上是关于3D眼镜100的内部结构的说明。接着,对使用首选项的立体视觉视听进行说明。
(3.2使用首选项的立体视觉视听)
图8是用于说明使用首选项的立体视觉视听的图。如本图所示,3D眼镜100在立体视觉影像的视听之前,将存储在首选项存储部106中的首选项发送。在该首选项中,还包括使立体视觉影像处理装置300使用该首选项执行状态设定的控制信息。
在本图的例子中,首选项是(1)关于3D强度的与视听者的喜好相关的信息,(2)关于字幕语言的与视听者的喜好相关的信息,(3)关于声音语言的与视听者的喜好相关的信息。
在立体视觉影像的观看方式中有个人差异,希望的跃出状况的程度根据视听者而不同。在本发明中,将3D强度的首选项存储到3D眼镜100中,在立体视觉影像的视听时,通过将首选项向立体视觉影像处理装置300发送,视听者不用通过手工作业进行设定,能够视听视听者喜好的3D强度的立体视觉影像。
3D强度的首选项例如用“强”、“中”、“弱”的3个级别设定。
希望由立体视觉带来的较强的惊吓感的视听者将向3D眼镜100存储的3D强度的首选项设为“强”。该首选项在立体视觉视听时从3D眼镜100发送到立体视觉影像处理装置300。接收到首选项的立体视觉影像处理装置300基于接收到的3D强度“强”的首选项,设定关于进行显示的立体视觉影像的3D强度的状态设定。并且,立体视觉影像处理装置300基于设定的状态设定,显示将立体视觉效果加强的立体视觉影像。由此,视听者能够视听喜欢的跃出程度较大的影像。
另一方面,跃出程度较大的影像有可能使视听者过度惊吓、或感到恐惧。此外,有可能导致眼睛疲劳。因此,也存在喜欢跃出程度较弱的影像的视听者。
这样的视听者将向3D眼镜100存储的首选项设为“弱”。该首选项在立体视觉视听时从3D眼镜100发送到立体视觉影像处理装置300。接收到首选项的立体视觉影像处理装置300基于接收到的3D强度“弱”的首选项,设定关于进行显示的立体视觉影像的3D强度的状态设定。并且,立体视觉影像处理装置300基于设定的状态设定,显示将立体视觉效果减弱的立体视觉影像。由此,视听者能够视听喜欢的跃出程度较弱的影像。
此外,与上述3D强度的情况同样,是否希望字幕显示、希望字幕显示的语言是哪种语言、希望声音视听的语言是哪种语言,多数情况下也按每个视听者而不同。
在本发明中,将字幕的首选项及声音的首选项存储在3D眼镜100中,在立体视觉影像的视听时,通过将首选项向立体视觉影像处理装置300发送,视听者不用通过手工作业进行设定,能够视听视听者喜欢的字幕、声音的立体视觉影像。
字幕的首选项例如通过“日语”、“英语”、“无字幕”的某种进行设定。
喜欢日语字幕的视听者将向3D眼镜100存储的字幕的首选项设为“日语”。该首选项在立体视觉视听时从3D眼镜100发送到立体视觉影像处理装置300。接收到首选项的立体视觉影像处理装置300基于接收到的字幕“日语”的首选项,设定关于进行显示的立体视觉影像的字幕的状态设定。并且,立体视觉影像处理装置300基于设定的状态设定,显示日语字幕的立体视觉影像。由此,视听者能够视听喜欢的日语字幕的影像。
声音的首选项例如通过“日语”、“英语”、“德语”的某种进行设定。
喜欢英语声音的视听者将向3D眼镜100存储的声音的首选项设为“英语”。该首选项在立体视觉视听时从3D眼镜100发送到立体视觉影像处理装置300。接收到首选项的立体视觉影像处理装置300基于接收到的声音“英语”的首选项,设定关于立体视觉影像的声音的状态设定。并且,立体视觉影像处理装置300基于设定的状态设定进行英语声音的再现。由此,视听者能够以喜欢的英语声音视听立体视觉影像。
在本图的例子中,3D眼镜100存储有3D强度“弱”、字幕“日语”、声音“英语”的首选项。在立体视觉影像视听时,将这些首选项向立体视觉影像处理装置300发送。立体视觉影像处理装置300基于接收到的首选项进行设备的状态设定。并且,立体视觉影像处理装置300基于设定的状态设定,将减弱了立体视觉效果的、日语字幕英语声音的立体视觉影像再现、显示。
接着,对有多个佩戴着3D眼镜的视听者的情况下的、使用首选项的立体视觉视听进行说明。
图9是用于说明有多个佩戴着3D眼镜的视听者的情况下的、使用首选项的立体视觉视听的图。在本图所示的例子中,视听者1、视听者2分别佩戴着3D眼镜300。在视听者1佩戴的3D眼镜中,存储有3D强度“弱”、字幕“无”、声音“日语”这样的首选项。另一方面,在视听者2佩戴的3D眼镜中,存储有3D强度“强”、字幕“日语”、声音“英语”这样的首选项。
这些首选项分别在立体视觉视听时发送到立体视觉影像处理装置300。接收到首选项的立体视觉影像处理装置300基于接收到的3D强度、字幕、声音的首选项进行状态设定,基于所设定的状态设定向视听者1和视听者2提供立体视觉影像。
在本图的例子中,立体视觉影像处理装置300对于视听者1再现、显示减弱了立体视觉效果的、无字幕日语声音的立体视觉影像。此外,立体视觉影像处理装置300对于视听者2再现、显示加强了立体视觉效果的、日语字幕英语声音的立体视觉影像。
这里,向视听者1和视听者2提供不同的立体视觉影像时,例如可以使用专利文献3中公开的技术。即,显示装置500将与视听者1对应的图像和与视听者2对应的图像交替地显示。3D眼镜100与该图像的切换同步地控制液晶快门。具体而言,视听者1佩戴的3D眼镜100进行控制,以仅在显示有与视听者1对应的图像的期间中将液晶快门打开。视听者2佩戴的眼镜100进行控制,以仅在显示有与视听者2对应的图像的期间中将液晶快门打开。
图10是表示3D眼镜100的快门动作的图。图10的第1段表示向显示装置500显示的图像。像这样,显示装置500将与视听者1对应的图像和与视听者2对应的图像交替地显示。具体而言,在t0~t1的期间中,显示与视听者1对应的R图像(3D强度:弱,字幕:日语),在t1~t2的期间中,显示与视听者2对应的R图像(3D强度:强,字幕:无),在t2~t3的期间中,显示与视听者1对应的L图像(3D强度:弱,字幕:日语),在t3~t4的期间中,显示与视听者2对应的L图像(3D强度:强,字幕:无)。
图10的第2段表示视听者1佩戴3D眼镜1的快门动作。如本图所示,在显示与视听者1对应的R图像(3D强度:弱,字幕:日语)的期间(t0~t1)中,将右眼的液晶快门打开,将左眼的液晶快门关闭。此外,在显示与视听者2对应的R图像(3D强度:强,字幕:无)的期间(t1~t2)中,将左眼、右眼双方的液晶快门关闭。此外,在显示与视听者1对应的L图像(3D强度:弱,字幕:日语)的期间(t2~t3)中,将左眼的液晶快门打开,将右眼的液晶快门关闭。此外,在显示与视听者2对应的L图像(3D强度:强,字幕:无)的期间(t3~t4)中,将左眼、右眼双方的液晶快门关闭。
通过进行上述那样的快门动作,视听者1的右眼中仅入射与视听者1对应的R图像,视听者1的左眼中仅入射与视听者1对应的L图像。
图10的第3段表示视听者2佩戴的3D眼镜2的快门动作。如本图所示,在显示与视听者1对应的R图像(3D强度:弱,字幕:日语)的期间(t0~t1)中,将左眼、右眼双方的液晶快门关闭。此外,在显示与视听者2对应的R图像(3D强度:强,字幕:无)的期间(t1~t2)中,将右眼的液晶快门打开,将左眼的液晶快门关闭。此外,在显示与视听者1对应的L图像(3D强度:弱,字幕:日语)的期间(t2~t3)中,将左眼、右眼双方的液晶快门关闭。此外,在显示与视听者2对应的L图像(3D强度:强,字幕:无)的期间(t3~t4)中,将左眼的液晶快门打开,将右眼的液晶快门关闭。
通过进行上述那样的快门动作,视听者2的右眼中仅入射与视听者2对应的R图像,视听者2的左眼中仅入射与视听者2对应的L图像。
像这样,通过控制3D眼镜100的液晶快门的动作,在多个视听者(视听者1、视听者2)视听立体视觉影像的情况下,各视听者能够视听自身喜欢的3D强度及字幕语言的立体视觉影像。
此外,向视听者1和视听者2的不同的声音的提供例如可以通过使用3D眼镜100的扬声器部104来实现。具体而言,可以通过对视听者1用立体视觉影像处理装置300的扬声器提供声音、对视听者2用3D眼镜100的扬声器部104提供声音来实现。
在图9所示的例子中,对于视听者1通过立体视觉影像处理装置300的扬声器提供日语声音,对于视听者2通过立体视觉影像处理装置300的扬声器提供英语声音。
像这样,通过使用3D眼镜100的扬声器部104,在多个视听者(视听者1、视听者2)视听立体视觉影像的情况下,各视听者能够视听自身喜欢的声音语言的立体视觉影像。
以上是关于3D眼镜100的详细情况的说明。接着,对再现装置400的详细情况进行说明。
(4.再现装置400的详细)
图11是表示再现装置400的内部结构的一例的图。如本图所示,再现装置400包括读出部401、多路分离部402、视频解码器403、视频平面404、音频解码器405、字幕解码器406、PG平面407、移位部408、层合成部409、HDMI收发部410、寄存器组411、状态设定部412、操作受理部413、过程执行部414、再现控制部415而构成。以下,对各构成部进行说明。
(4.1读出部401)
读出部401从记录介质200读出索引表、程序文件、播放列表信息文件、流信息文件、流文件。
(4.2多路分离部402)
多路分离部402具备将源包变换为TS包的源包解包器、以及执行包滤波的PID滤波器,将具有记述在基本流选择表中的包标识符的源包变换为TS包后向解码器输出。使用基本流选择表的多个入口中的哪个入口的包标识符,依据播放器状态寄存器中的流号码寄存器的设定。
(4.3视频解码器403)
视频解码器403将从多路分离部402输出的多个PES包解码而得到非压缩形式的图片,向视频平面404写入。
(4.4视频平面404)
视频平面404由左眼用视频平面存储器和右眼用视频平面存储器构成。通过将基本视的视组件解码而得到的非压缩的图片数据、通过将从属视的视组件解码而得到的非压缩的图片数据写入到这些左眼用平面存储器、右眼用平面存储器中。该写入在由各个访问单元的演示时间戳表示的再现开始时刻到来时进行。
向左眼用的平面存储器、右眼用平面存储器中的哪个平面存储器写入解码后的图片数据,依据播放列表信息中的基本视指示符。基本视指示符如果将基本视视频流指定为"左眼用",则作为基本视视频流的视组件的图片数据写入到左眼用平面存储器,作为从属视视频流的视组件的图片数据写入到右眼用的平面存储器。
如果基本视指示符将基本视视频流指定为"右眼用",则作为基本视视频流的视组件的图片数据写入到右眼用的平面存储器,作为从属视视频流的视组件的图片数据写入到左眼用的平面存储器。并且,这些视组件依次输出到显示装置。
具体而言,在一个帧期间中,将左眼用平面存储器的图片数据和右眼用平面存储器的图片数据同时输出。左眼用视频平面及右眼用视频平面由多个线存储器构成,构成视频数据的像素数据分别保存在构成线存储器的32位长的存储元件中。并且,构成图片数据的像素数据的画面上的坐标例如与作为视频平面中的线存储器的地址的ROW地址和作为线存储器中的存储元件的相对地址的COLUMN地址的组对应。
(4.5音频解码器405)
音频解码器405将从多路分离部402输出的PES包解码,输出非压缩形式的音频数据。
(4.6字幕解码器406)
字幕解码器406将PG文本字幕流解码,将通过解码得到的非压缩的位图及图形向PG平面407写入。
(4.7PG平面407)
PG平面407由多个线存储器构成。构成非压缩的字幕的像素数据分别保存在构成PG平面的线存储器的半字(8位)长的存储元件中。并且,构成字幕的像素数据的画面上的坐标例如与指示PG平面上的像素数据的线存储器的ROW地址和指示该线存储器中的存储元件的COLUMN地址的组对应。
(4.8移位部408)
左右移位部408通过对PG平面407上的像素数据的X坐标赋予水平方向的偏移,实现立体视觉。如上述那样,构成字幕的像素数据的画面上的坐标,与指示PG平面上的像素数据的线存储器的ROW地址和指示该线存储器中的存储元件的COLUMN地址的组对应。如果将指示PG平面407上的字幕的各像素数据的存储元件的COLUMN地址增减,则能够使像素数据的坐标在左右方向上变位。像素数据的地址移位可以通过伴随着地址调整的像素数据的复制处理来实现。
(4.9层合成部409)
层合成部409进行多个平面存储器中的层合成。在作为层合成的对象的平面存储器中,有左眼用视频平面、右眼用视频平面、PG平面。这些平面具有:左眼用视频平面及右眼用视频平面存在于低位的层,在其上一位的层中存在PG平面的层级构造。层合成部409按照该层级构造进行层合成,针对左眼用图片数据及右眼用图片数据分别得到合成了字幕等的合成影像并输出。
(4.10HDMI收发部410)
HDMI收发部410在与家庭影院系统中的其他设备经由接口连接时,经过协商阶段,转移到数据传送阶段,进行数据收发。该协商阶段是掌握对方侧设备的能力(包括解码能力、再现能力、显示频率)并设定到播放器设定寄存器,决定用于以后的传送的传送方式的阶段,包括相互确认相互的装置的正当性的相互认证阶段。
经过该协商阶段,将进行层合成后的图片数据中的一个线量的非压缩明文形式的像素数据按照显示装置500的水平同步期间,向显示装置500转送。此外,HDMI收发部410在显示装置500的水平回扫期间及垂直回扫期间中,向显示装置500转送非压缩明文形式的音频数据。
此外,HDMI收发部410从显示装置500接收在显示装置500中从3D眼镜100接收到的首选项。
(4.11寄存器组411)
寄存器组411是内置在再现装置400中的寄存器,由多个播放器状态寄存器、多个播放器设定寄存器构成。
播放器状态寄存器是用于在再现装置400的CPU进行算术运算或位运算时将作为该被运算符的数值保存的硬件资源,是在装填了光盘时初始值被设定、此外在当前播放项目的变更等、再现装置400的状态发生了变化时判断该保存值的有效性的寄存器。作为该保存值,有当前的标题号码、当前的播放列表号码、当前的播放项目号码、当前的流号码、当前的章节号码等。由于在光盘的装填时初始值被保存,所以该保存值是暂时性的,如果光盘被弹出、或再现装置400的电源被断开,则该保存值丧失有效性。
播放器设定寄存器在被实施了电源对策这一点上与播放器状态寄存器不同。由于被实施了电源对策,所以在再现装置400的电源切断时其保存值储存到非易失性存储器中,在再现装置400的电源投入时,该保存值恢复。播放器设定寄存器中设定:再现装置400的制造主体(制造商)在再现装置400的出厂时设定的再现装置400的各种配置、用户按照设置顺序设定的各种配置、以及当再现装置400与TV系统或立体声音响、扩音器等的家庭影院系统的设备连接时通过与作为连接对方的设备的协商来判明的对方侧设备的能力。
以下,说明存在于寄存器组411内的播放器设定寄存器、播放器状态寄存器中的特别重要的结构。
PSR1构成流号码寄存器,表示由再现装置400当前选择的音频流。
PSR2构成流号码寄存器,表示由再现装置400当前选择的字幕流。
PSR13表示关于再现装置400的用户的年龄。
PSR15包括LPCM能力(capability)、AC-3能力、DTS能力。LPCM能力通过设定为0001b,表示再现装置400有能够将LPCM形式的立体声声音再现的能力,通过设定为0010b,表示再现装置400有能够将LPCM形式的环绕声音再现的能力。
AC-3能力通过设定为0001b,表示再现装置400有能够将AC-3形式的立体声声音再现的能力,通过设定为0010b,表示再现装置400有能够将AC-3形式的环绕声音再现的能力。
DTS能力通过设定为0001b,表示再现装置400有能够将DTS形式的立体声声音再现的能力,通过设定为0010b,表示再现装置400有能够将DTS形式的环绕声音再现的能力。另一方面,通过设定为0000,表示再现装置400中不存在将DTS形式的音频流解码的能力。
PSR16表示再现装置400的声音语言属性。
PSR17表示再现装置400的字幕语言属性。
PSR30表示再现装置的声音、字幕的选择、及将它们解码、显示的能力的有无。PSR30通过其最高位设定为“0”,表示再现装置中不存在显示文本字幕的能力,通过最高位设定为“1”,表示再现装置中存在显示文本字幕的能力。
(4.12状态设定部412)
状态设定部412接受从3D眼镜100发送的控制信息,将首选项解释,进行寄存器组411的设定。具体而言,状态设定部412基于字幕的首选项,设定寄存器组411的PSR16。此外,状态设定部412基于声音的首选项,设定寄存器组411的PSR17。
在如图9所示的多个用户共同视听立体视觉影像的情况下,按照发送来的多个首选项,将与多个用户对应的设定值设定到寄存器组411中。
(4.13操作受理部413)
操作受理部413受理对操作装置600进行的用户操作。
(4.14过程执行部414)
过程执行部414执行流选择过程,将当前的音频流号码和字幕流号码向寄存器组411内的流号码寄存器写入。
(4.15再现控制部415)
再现控制部415进行将记录在记录介质中的AV片断读出、再现的控制。
以上是关于再现装置400的详细情况的说明。接着,对显示装置500的详细情况进行说明。
[5.显示装置500的详细情况]
图12是表示显示装置500的内部结构的一例的图。如本图所示,显示装置500包括操作受理部501、调谐器502、HDMI收发部503、显示控制部504、显示面板505、定时信号生成部506、首选项设置部507、信号收发部508、设备设定信息存储部509而构成。以下,对各结构部进行说明。
(5.1操作受理部501)
操作受理部513受理对操作装置600进行的用户操作。
(5.2调谐器502)
调谐器502接收数字广播波的传输流,将接收到的信号解调。
(5.3HDMI收发部503)
HDMI收发部503从再现装置400接收非压缩明文形式的音频数据及视频数据。此外,HDMI收发部503将由信号收发部508接收到的首选项向再现装置400发送。
(5.4显示控制部504)
显示控制部504基于存储在设备设定信息存储部509中的设定,进行由调谐器502或HDMI收发部503取得的视频数据的显示控制。例如,显示控制部504基于存储在设备设定信息存储部509中的关于3D强度的设定值,进行将视频数据具有的视差量变更的处理。
(5.5显示面板505)
显示面板505是液晶显示器或等离子显示器等,基于由显示控制部504生成的同步信号,显示立体视觉影像。
(5.6定时信号生成部506)
定时信号生成部506生成决定3D眼镜100的左右的液晶快门开闭的定时的信号。
(5.7首选项设置部507)
首选项设置部507基于用户操作,决定3D强度、声音语言、字幕语言等的首选项。
(5.8信号收发部508)
信号收发部508从3D眼镜100接收首选项。在该首选项中,还包括使立体视觉影像处理装置300使用该首选项执行状态设定的控制信息。
此外,信号收发部508将由定时信号生成部506生成的定时信号向3D眼镜100发送。此外,信号收发部508将由首选项设置部507决定的3D强度、声音语言、字幕语言等的首选项向3D眼镜100发送。
以上是关于显示装置500的详细情况的说明。接着,对上述3D眼镜及影像处理装置的动作进行说明。
(6.动作)
(6.1使用首选项的立体视觉视听)
首先,对使用首选项的立体视觉影像视听处理进行说明。图13是表示3D眼镜100及立体视觉影像处理装置300进行的立体视觉影像视听处理的流程的流程图。
如本图所示,3D眼镜100如果被投入电源(步骤S101),则从首选项存储部106读出首选项(步骤S102)。
并且,3D眼镜100将首选项向立体视觉影像处理装置300发送(步骤S103)。在该首选项中,还包括使立体视觉影像处理装置300使用首选项执行状态设定的控制信息。
立体视觉影像处理装置300接受从3D眼镜100发送的首选项,进行首选项的解释,基于该解释进行设备设定(步骤S104)。
在基于首选项进行设备设定后,立体视觉影像处理装置300进行基于设定的设备设定的立体视觉影像的调整。
首先,立体视觉影像处理装置300基于设定的设备设定,进行立体视觉影像的跃出程度的调整(步骤S105)。
此外,立体视觉影像处理装置300基于设备设定,进行字幕语言、声音语言的调整(步骤S106)。
在基于设备设定进行了立体视觉影像的调整后,立体视觉影像处理装置300生成与显示的立体视觉影像的切换同步的定时信号(步骤S107)。
并且,立体视觉影像处理装置300将所生成的定时信号向3D眼镜100发送(步骤S108)。
3D眼镜100接收定时信号,进行基于接收到的定时信号的快门动作(步骤S109)。
另一方面,立体视觉影像处理装置300进行立体视觉影像的显示(步骤S110)。
如上述那样,在3D眼镜100中存储有对视听者而言为固有的首选项,通过在佩戴着3D眼镜100视听立体视觉影像之前将该首选项向立体视觉影像处理装置300发送,能够使立体视觉影像处理装置进行使用首选项的状态设定。不再有对影像处理装置进行自己喜好的设定后佩戴3D眼镜的麻烦的手工作业,用户方便性提高。
另外,在上述顺序中,将3D眼镜100的电源投入作为触发,进行首选项的读出、发送,但并不限定于此。也可以具备检测用户是否佩戴着3D眼镜100的传感器,在检测到3D眼镜100的佩戴时进行首选项的读出、发送。
此外,也可以在从影像处理装置300有首选项的发送请求时,进行首选项的读出、发送。
以上是关于使用首选项的立体视觉影像视听处理的说明。接着,对首选项的设置处理进行说明。
(6.2首选项的设置)
图14是表示首选项的设置处理的流程的流程图。在本实施方式中,首选项的设置在显示装置500中进行,显示装置500将决定后的首选项向3D眼镜100发送。
如本图所示,显示装置500的首选项设置部507首先将如图15(a)所示的设置菜单画面向用户提示,要求输入口令(步骤S201)。
然后,首选项设置部507进行输入的口令的认证(步骤S202)。
在口令的认证成功的情况下(步骤S202,是),首选项设置部507显示如图15(b)所示的设置菜单画面(步骤S203)。
另一方面,在口令的认证不成功的情况下(步骤S202,否),首选项设置部507对用户再次要求输入口令(步骤S201)。
在显示设置菜单画面后,首选项设置部507判断用户是否输入了上下左右键(步骤S204)。
在输入了上下左右键的情况下(步骤S204,是),首选项设置部507按照键方向使加亮区(highlight)移动(步骤S205)。
在没有输入上下左右键的情况下(步骤S204,否),首选项设置部507判断是否在复选框上按下了决定键(步骤S206)。
在复选框上按下了决定键的情况下(步骤S206,是),首选项设置部507选中复选框(步骤S207)。
在没有按下决定键的情况下(步骤S206,否),首选项设置部507判断是否在确认按钮上按下了决定键(步骤S208)。
在确认按钮上按下了决定键的情况下(步骤S208,是),将选中的值决定为首选项(步骤S210)。
在没有按下决定键的情况下(步骤S208,否),首选项设置部507判断是否在取消按钮上按下了决定键(步骤S209)。
在首选项的决定后,首选项决定部507经由信号收发部508将所决定的首选项向3D眼镜100发送(步骤S211)。
像这样,进行执行首选项的变更或设定的用户是否正当的认证,仅在认证成功的情况下才能够进行首选项的变更或设定,所以能够防止由不正当的用户将首选项的设定值变更。
另外,在上述步骤S201、S202中,通过输入口令进行了执行首选项的变更或设定的用户是否正当的认证,但也可以通过输入口令以外的方法进行认证。
例如,也可以在3D眼镜100中设置根据瞳孔距离或头的大小等形状信息来认证个人的单元,仅在由该认证单元确认了进行首选项的变更或设定的用户是正当的情况下,能够进行首选项的变更或设定。此外,也可以根据流过微弱电流的结果值等生物体信息来对个人进行认证。
以上是关于首选项的设置处理的说明。接着,对3D眼镜100中的首选项的设定处理进行说明。
(6.3首选项的设定)
图16是表示首选项的设定处理的流程的流程图。在本实施方式中,3D眼镜100接收在立体视觉影像处理装置300中决定的首选项,将接收到的首选项存储在3D眼镜100内。
如本图所示,3D眼镜100的信号收发部101进行是否从立体视觉影像处理装置300接收到首选项的判断(步骤S301)。
在从立体视觉影像处理装置300接收到首选项的情况下(步骤S301,是),3D眼镜100的设备认证部105取得作为首选项的发送源的立体视觉影像处理装置300的设备信息(步骤S302)。
并且,设备认证部105进行首选项的发送源的立体视觉影像处理装置300是否是正当的装置的认证(步骤S303)。
在设备认证成功的情况下(步骤S303,是),首选项存储部106存储接收到的首选项(步骤S304)。
在设备认证不成功的情况下,(步骤S303,否),不存储接收到的首选项而结束处理。
由于仅在首选项的发送源的设备是正当的情况下存储首选项,所以能够防止从不正当的设备设定首选项。
以上是关于首选项的设定处理的说明。接着,对关于3D强度的首选项的处理进行说明。
(6.3关于3D强度的首选项的处理)
首先,对基于3D强度的首选项的设备设定处理进行说明。图17是表示关于3D强度的设备设定处理的流程的流程图。
如本图所示,显示装置500的设备设定信息存储部509进行是否从3D眼镜100接收到首选项的判断(步骤S401)。
在从3D眼镜100接收到首选项的情况下(步骤S401,是),设备设定信息存储部509进行在接收到的首选项中是否存在3D强度的首选项的判断(步骤S402)。
在存在3D强度的首选项的情况下(步骤S402,是),设备设定信息存储部509将接收到的3D强度的首选项存储(步骤S403)。
以上是关于基于3D强度的首选项的设备设定处理的说明。接着,对基于设备设定的跃出度的调整进行说明。
图18是表示基于设备设定的跃出度的调整处理的流程的流程图。如本图所示,显示装置500的显示控制部504首先从设备设定信息存储部509取得3D强度的设定(步骤S501)。
在取得设定后,显示控制部504基于设定值进行3D强度的调整。
首先,显示控制部504进行3D强度的设定值是否是“强”的判断(步骤S502)。
在3D强度的设定值是“强”的情况下,显示控制部504使立体视觉影像具有的视差量增加(步骤S503)。
在3D强度的设定值不是“强”的情况下(步骤S502,否),显示控制部进行3D强度的设定值是否是“弱”的判断(步骤S504)。
在3D强度的设定值不是“弱”的情况下(步骤S504,否),显示控制部504不变更立体视觉影像具有的视差量(步骤S506)。
在3D强度的设定值是“弱”的情况下(步骤S504,是),显示控制部504使立体视觉影像具有的视差量减小(步骤S505)。
这样,参照基于首选项设定的3D强度的设定值来变更立体视觉影像具有的视差量,由此能够提供对于视听者而言为喜欢的跃出状况的立体视觉影像。
这里,作为将立体视觉影像具有的视差量变更的方法,有使用平面移位的视差量变更、以及使用深度图的视差量变更。以下,对该视差量的变更处理进行说明。
首先,对视差量与跃出量的关系简单地说明。图19是表示视差量与跃出量的关系的图。在立体视觉效果中,有带来跃出效果的立体视(跃出立体视觉)、以及带来后退效果的立体视(后退立体视觉),图19(a)表示跃出立体视觉的情况,图19(b)表示后退立体视觉的情况。
在这些图中,P表示视差量,L-View-Point表示左眼瞳孔位置,R-View-Point表示右眼瞳孔位置,L-Pixel表示左眼像素,R-Pixel表示右眼像素,e表示瞳孔间距离,H表示显示画面的高度,W表示显示画面的横宽,S表示从视听者到显示画面的距离,Z表示从视听者到成像点的距离、即被摄体的进深方向的距离。
此外,β是右眼瞳孔R-view-point的视线与左眼瞳孔L-view-point的视线所成的角度(收敛角),α是在右眼瞳孔R-view-point的视线与左眼瞳孔L-view-point的视线的交点存在于画面上的情况下的、右眼瞳孔R-view-point的视线与左眼瞳孔L-view-point的视线所成的角度(收敛角)。
将左眼像素L-pixel与左眼瞳孔L-view-point连结的直线是左眼瞳孔L-view-point的视线,将右眼像素R-Pixel与右眼瞳孔R-View-Point连结的直线是右眼瞳孔R-View-Point的视线,通过3D眼镜的透光、遮光的切换、及使用视差屏障、双凸透镜等的视差障碍实现。
参照图19(a)的跃出立体视觉的情况,根据由左眼瞳孔L-view-point、右眼瞳孔R-View-Point、成像点的三点构成的三角形、与由左眼像素L-pixel、右眼像素R-pixel、成像点的三点构成的三角形的相似关系,视差量P、被摄体的距离Z、从视听者到显示画面的距离S、以及瞳孔间距离e之间成立P=e(1-S/Z)的关系成立。此外,在图19(b)的后退立体视觉的情况下,也成立与上述说明同样的关系。
这样,在视差量与立体视觉影像的跃出程度之间成立比例关系,通过增加视差量,能够增加立体视觉影像的跃出程度。此外,通过减少视差量,能够减小立体视觉影像的跃出程度。
接着,对使用平面移位的视差量变更进行说明。首先,使用图21对平面移位进行说明。
所谓平面移位,是针对具有视差的左眼用图像、右眼用图像,将各像素的坐标位置在水平方向上一律地变更,由此进行跃出量的调整的方法。
如图21所示,在想要使观察的立体视觉的进深方向的位置向深处移动的情况下,使左眼用图像的各像素向左方向、使右眼用图像的各像素向右方向移位统一的量。
此外,在想要使观察的立体视觉的进深方向的位置向近前移动的情况下,使左眼用图像的各像素向右方向、右眼用图像的各像素向左方向移位统一的量。
这样,通过将左眼用图像、右眼用图像统一地移位,能够变更立体视觉影像的跃出程度。
图20是表示基于平面移位的视差量变更处理的流程的流程图。
如本图所示,显示装置500的显示控制部504首先基于存储在设备设定信息存储部509中的3D强度的设备设定,决定平面移位量(步骤S601)。
然后,显示控制部504将左眼用图像及右眼用图像统一地移位所决定的平面移位量(步骤S602)。
像素移位后,显示控制部504进行通过像素移位发生的空白区域的填埋(步骤S603)。具体而言,将通过移位而从画面超出的部分切掉,将通过移位发生的空白区域用透明色涂满。
以上是关于使用平面移位的视差量变更的说明。接着,对使用深度图的视差量变更进行说明。
图22是表示使用深度图的视差量的变更处理的流程的流程图。
如本图所示,显示控制部504首先对左眼用图像、对右眼用图像间的各像素搜索对应点而生成深度图(步骤S701)。
这里,所谓深度图,是如图23所示的将被摄体的进深用灰度等级表现的图像数据。越位于前方,颜色表示为越白,越位于后方,颜色表示为越黑。在视差量与进深方向的位置之间成立比例关系,所以显示控制部504能够根据通过进行对应点搜索计算出的视差量来生成深度图。
在深度图的生成后,显示控制部504基于存储在设备设定信息存储部509中的3D强度的设定值,变更深度图(步骤S702)。
然后,显示控制部504使用变更后的深度图将左眼用图像的各像素移位,从而再生成右眼用图像(步骤S703)。
通过以上的处理,能够基于存储在3D眼镜100中的首选项变更立体视觉影像的跃出程度。
另外,对应点搜索大体分为在关注点的周围设置小区域并基于该区域中的像素值的浓淡模式进行的基于区域的匹配方法、以及从图像中提取边缘等特征并在该特征间进行对应建立的基于特征的匹配这两种,但可以使用任何方法。
以上是关于3D强度的首选项的说明。接着,说明关于字幕语言的首选项的处理。
(6.4关于字幕语言的首选项的处理)
首先,对基于字幕语言的首选项的设备的状态设定处理进行说明。图24是表示字幕语言的设备的状态设定处理的流程的流程图。
如本图所示,再现装置400的状态设定部412进行是否从3D眼镜100接收到首选项的判断(步骤S801)。
在从3D眼镜100接收到首选项的情况下(步骤S801,是),状态设定部412进行在接收到的首选项中是否存在字幕语言的首选项的判断(步骤S802)。
在存在字幕语言的首选项的情况下(步骤S802,是),状态设定部412基于接收到的字幕语言的首选项,设定寄存器组411的PSR17(步骤S803)。
以上是关于基于字幕语言的首选项的设备设定处理的说明。接着,对基于设备设定的字幕语言的选择进行说明。
再现装置400基于PSR2的设定值将PG流或textST流再现。PSR2用于在当前播放项目的STN表中记述有入口的多个PG流或多个textST流中的应再现的流的确定。
作为PSR2的初始值,被设定不定值,能够通过再现装置400设定为1~255的值。0xFFFF是不定值,表示不存在PG流及textST流、或者没有选择PG流及textST流。1~255的设定值应被解释为PG_textST流号码。
图25(a)是表示PSR2能够取的状态转移的图。在本图中,所谓有效(Valid),是指PSR2的值为记述在播放项目的STN表中的入口数量以下的号码,并且能够解码。
所谓无效(Invalid),是指PSR2的值是0、或者为超过记述在播放项目的STN表中的入口数量的号码。此外,有时虽然是记述在播放项目的STN表中的入口数量为1~32的值,但不能解码。
图25(a)中的虚线框示意地表示在状态转移时决定PSR的值的顺序。在PSR的设定处理顺序中,有“再现条件变更时的过程(Procedure whenplayback condition is changed)”、“被请求变更时的过程(Procedure whenchange is requested)”。
“再现条件变更时的过程”表示由于在再现装置中发生了某种事件而再现装置的状态发生了变化时应执行的处理顺序。
“被请求变更YYY时的过程”表示在用户请求了某种切换(在图25中是流)时应执行的处理顺序。
这些虚线框所示的“再现条件变更时的过程”、“被请求变更时的过程”是字幕流的选择顺序,在后面结合流程图详细地说明。
图25(a)中的箭头象征性地表示PSR能够取的状态间的状态转移。
对意味着状态转移的箭头添加的注释意味着应作为各状态转移的触发的事件。即在本图中,当发生了“装载盘(Load Disc)”、“变更流(Changea Stream)”、“开始再现播放列表(Start PlayList playback”、“超过播放项目的边界(Cross a PlayItem boundary)”、“结束播放列表的再现(TerminatePlayList playback)”的事件时,进行PSR2的状态转移。如果理解这些记法而参照图25(a),则可知在无效(Invalid)→无效的状态转移时、有效(Valid)→无效的状态转移时不执行上述处理顺序。相对于此,无效→有效间的状态转移、有效→有效间的状态转移都经由虚线框。即,在将PSR2设定为有效时,通过上述“再现条件变更时的过程”、“被请求变更时的过程”来设定PSR2。
以下,说明应作为状态转移的触发的事件进行说明。
所谓“装载盘”,是指在再现装置中装载了BD-ROM的事件。PSR2在该装载时先设定为不定值(0xFF)。
所谓“开始再现播放列表”,是指开始了基于PL的再现处理的事件。可知在该事件发生时执行“再现条件变更时的过程”,PSR2被设定为有效。
所谓“结束播放列表的再现”,是指基于PL的再现处理结束的事件。可知在该事件的发生时没有执行“再现条件变更时的过程”而转移到无效。
所谓“变更XXX”,是指用户进行了XXX(在本图中是流)的切换请求的事件。在PSR2是无效的情况下,如果发生这样的事件(图中的cj1),则PSR2被设定为如该请求的值。即使这样设定的值表示有效的流号码,该PSR2的设定值也被作为无效的值处理。即,在由事件“变更XXX”带来的状态转移中,作为无效的PSR不会改变为有效。
另一方面,在PSR2是有效的情况下,如果发生了该事件“变更流(图中的cj2),则执行“被请求变更时的过程”,新的值设定到PSR2中。这里,通过“被请求变更时的过程”的执行设定的值有时也不是用户希望的值。这是因为,“被请求变更时的过程”具有将无效的值排除的功能。在PSR2为有效时发生了“变更流”的情况下,不可能从有效状态转移为无效。这是因为,在“被请求变更时的过程”侧保证PSR2不成为无效。
所谓“超过播放项目边界”,是指某个播放项目的边界通过的事件。这里,所谓播放项目的边界,是指连续的两个播放项目中的先行侧的终端、后续侧的前端的间隙。可知在PSR2是有效的情况下,如果发生这样的事件,则执行“再现条件变更时的过程”。并且,可知在“再现条件变更时的过程”的执行后,PSR2的状态回到有效或转变为无效。STN表针对每个播放项目存在,如果播放项目变化,则可再现的基本流也变化。该状态转移的主旨是:每当播放项目的再现开始时,执行“被请求变更时的过程”,按每个播放项目将最优的设定值设定到PSR2。
在该状态转移中,“再现条件变更时的过程”图25(b)所示。本处理顺序是通过步骤S1、步骤S2这两个判断步骤的组合进行PSR2的设定的。
步骤S 1是STN表中的入口数量是否是0的判断,如果是0则维持PSR2的值(步骤S3)。
步骤S2是在STN表中的入口数量不是0的情况下,判断是否STN表的入口数量比PSR2多且条件(A)为真的步骤。所谓条件(A),是再现装置400有将由PSR2确定的PG_textST流再现的能力。如果步骤S2是“是”则维持PSR2(步骤S4)。如果PSR2的值比入口数量大、或者不满足条件(A),则将PSR2再设定(步骤S5)。
图26是表示“被请求变更时的过程”的流程图。本流程图与图25(b)的差异是图25(b)中的PSR2的标记被替换为X这一点。该X是基于从操作受理部413输出的用户操作信息等的值。
本流程图中的步骤S1001是判断是否STN表的入口数量数比X多、其条件(A)为真的步骤。所谓条件(A),是再现装置有将由X确定的PG_textST流再现的能力,如果X不满足该条件,则对PSR2设定X(步骤S1002)。
如果X比入口数量大、或者不满足条件(A),则判断X是否是0xFF。如果不是OxFF,则可以认为用户想要选择的音频流的号码是无效的,所以将基于用户操作的值X忽视,维持PSR2的设定值(步骤S1005)。
如果PSR2的设定值是0xFF,则设定PSR2(步骤S1004)。该步骤S1004的处理顺序与图27所示的处理顺序相同。
图27是表示PSR2的设定顺序的流程图。
在本流程图中,步骤S1101、步骤S1102、步骤S1103对记述在STN表中的PG_textST流分别重复处理。
将在本循环处理中作为处理对象的PG_textST流设为PG_textST流i。步骤S1101是PG_textST流i的stream_coding_type是0x91还是0x92的判断,如果是0x91则转移到步骤S34。
步骤S1102是PG_textST流i是否满足以下的(a)、(b)的判断。
(a)再现装置有将PG流i再现的能力
(b)PG流i的语言属性与再现装置的语言设定一致
该(b)的条件通过STN表中的PG_language_code是否与PSR17一致的判断来进行。
另一方面,步骤S35是PG_textST流i是否满足(a)、(b)的判断。
(a)再现装置有将textST流i再现的能力
(b)textST流i的语言属性与再现装置的语言设定一致
是否具备(a)的条件的判断通过再现装置的PSR30是否表示“有再现能力“来进行。是否具备(b)的条件的判断通过STN表的textST_language_code是否与PSR17的设定值一致来进行。
如果将以上的步骤S1101~步骤S1103的处理对全部的PG_textST流重复,则执行步骤S1104~步骤S1108的处理。
步骤S1104是是否存在满足(a)的PG流的判断,如果不存在,则将无效的值(0xFFFF)设定到PSR2中(步骤S1106)。
步骤S1105是是否存在满足(a)、(b)双方的PG_textST流的判断,如果存在,则将满足(a)、(b)的PG_textST流之中、STN表中的入口位次最高的流设定到PSR2中(步骤S1107)。
步骤S1108将仅满足(a)的PG流、仅满足(a)的textST流之中、STN表中的入口位次最高的流设定到PSR2中。
这样,在立体视觉影像的视听之前,基于存储在3D眼镜100中的首选项的值来设定PSR17,基于设定的PSR17的值决定再现的字幕流,所以能够提供视听者喜欢的字幕语言的立体视觉影像。
以上是关于字幕语言的首选项的处理的说明。接着,说明关于声音语言的首选项的处理。
(6.5关于声音语言的首选项的处理)
首先,对基于声音语言的首选项的设备设定处理进行说明。图28是表示声音语言的设备设定处理的流程的流程图。
如本图所示,再现装置400的状态设定部412进行是否从3D眼镜100接收到首选项的判断(步骤S1201)。
在从3D眼镜100接收到首选项的情况下(步骤S1201,是),状态设定部412进行在接收到的首选项中是否存在声音语言的首选项的判断(步骤S1202)。
在存在声音语言的首选项的情况下(步骤S1202,是),状态设定部412基于接收到的字幕语言的首选项,设定寄存器组411的PSR16(步骤S1203)。
以上是关于基于声音语言的首选项的设备设定处理的说明。接着,对基于设备设定的声音语言的选择进行说明。
再现装置400基于PSR1的设定值将音频流再现。PSR1用于确定在当前播放项目的STN表中记述有入口的多个音频流中的1个音频流。
作为PSR1的初始值而设定有0xFF,能够由再现装置设定为1~32的值。该0xFF是不定值,表示音频流不存在、或者没有选择音频流。1~32的设定值被解释为音频流号码。
图29(a)是表示PSR1能够取的状态转移的图。本图的状态转移与图25(a)相同。此外,图29(b)是表示PSR1中的“再现条件变更时的过程”的流程图,图30是表示“被请求变更时的过程”的流程图。这些流程图也与图25(b)、图26相同。但是,步骤S1305、步骤S1406中的PSR1的设定大为不同。
图31是表示PSR1的设定顺序的流程图。
在本流程图中,步骤S1501对全部的音频流重复。在该循环处理中,将作为处理对象的各个音频流称作音频流i。
步骤S1501进行音频流i是否满足3个条件(a)、(b)、(c)的检查。
所谓条件(a),是再现装置有将音频流i再现的能力,是否满足该条件的判断通过PSR15与音频流i的stream_coding_type的比较来进行。
所谓条件(b),是音频流i的语言属性与再现装置的语言设定相同,是否满足该条件判断通过记述在STN表中的音频流i的Audio_language_code是否与PSR16的设定值相同的比较来进行。
所谓条件(c),是音频流i的声道属性为环绕,再现装置有将其再现的能力。是否满足该条件的判断通过PSR15与音频流的audio_presentation_type、stream_coding_type的比较来进行。
如果将步骤S1501的处理对音频流的全部重复进行,则进行步骤S1502~步骤S1511的处理。步骤S1502是是否存在满足(a)的音频流的判断。如果不存在,则将不定值(0xFF)设定到PSR1中(步骤S1507)。
步骤S1503是是否存在满足(a)、(b)、(c)的全部的音频流的判断。如果存在,则将满足(a)、(b)、(c)的音频流的号码设定到PSR1中(步骤S1508)。
步骤S1504是在不存在满足(a)、(b)、(c)的全部的音频流的情况下,是否存在满足(a)、(b)的音频流的判断。如果存在,则将满足(a)、(b)的音频流之中、STN表中的入口位次最高的音频流设定到PSR1中(步骤S1509)。
步骤S1505是在不存在满足(a)、(b)、(c)的全部的音频流或满足(a)、(b)的音频流的情况下,是否存在满足(a)、(c)的音频流的判断。如果存在,则将满足(a)、(c)的音频流之中、STN表中的入口位次最高的音频流设定到PSR1中(步骤S1510)。
步骤S1506是在不存在满足(a)、(b)、(c)的全部、(a)(b)、(a)(c)的音频流的情况下,是否存在满足(a)的音频流的判断。如果存在,则将满足(a)的音频流之中、STN表中的入口位次最高的音频流设定到PSR1中(步骤S1511)。
这样,在立体视觉影像的视听之前,基于存储在3D眼镜100中的首选项的值设定PSR16,基于设定的PSR16的值决定再现的音频流,所以能够提供视听者喜欢的声音语言的立体视觉影像。
(6.6补充)
在上述说明中,在立体视觉影像处理装置300中决定首选项,将所决定的首选项向3D眼镜100发送,但也可以是3D眼镜100自身决定首选项。
图32是表示3D眼镜700的结构的内部结构的一例的图。如本图所示,3D眼镜700包括信号收发部101、快门控制部102、快门部103、扬声器部104、设备认证部105、首选项存储部106、操作部701而构成。与图7所示的3D眼镜100的结构相比,不同的是具备操作部701这一点。
操作部701具有受理用户的操作、并根据用户的操作决定首选项的功能。对这样的用户操作而言,例如在3D眼镜700的侧面部分上设置好操作键,通过该操作键来受理。此外,也可以由遥控器、便携电话机、智能电话机等受理用户操作。
由操作部701决定的首选项存储在首选项存储部106中。
如以上这样,根据本实施方式,不用在每次视听时变更设备设定,而向视听者提供具有符合视听者喜好的3D强度、字幕语言、声音语言的立体视觉影像。
<<实施方式2>>
(7.1概要)
有关实施方式2的3D眼镜、立体视觉影像处理装置与实施方式1同样,在立体视觉影像的视听之前从3D眼镜将首选项向立体视觉影像处理装置发送、立体视觉影像处理装置进行使用首选项的状态设定、执行基于所设定的状态设定的处理,但不同的是存储在3D眼镜100中的首选项是识别视听者的标识符这一点。在立体视觉影像处理装置中,按每个视听者存储有3D强度、字幕语言、声音语言等的喜好的信息,使用接收到的标识符确定视听者,使用所确定的视听者的喜好的信息进行设备的状态设定。
(7.2显示装置750的结构)
图33是表示有关本实施方式的显示装置750的内部结构的一例的图。如本图所示,显示装置750包括操作受理部501、调谐器502、HDMI收发部503、显示控制部504、显示面板505、定时信号生成部506、信号收发部508、设备设定信息存储部509、首选项索引保存部751、首选项设置部752而构成。与图12所示的显示装置500的结构相比,不同的是具备首选项索引保存部751、首选项设置部752这一点。
首选项索引保存部751按每个视听者保存3D强度、字幕语言、声音语言等的喜好的信息。
首选项设置部752基于用户操作,按每个视听者决定3D强度、声音语言、字幕语言等的喜好的信息。将所决定的信息保存在首选项索引保存部751中。
(7.3本实施方式的立体视觉影像的视听)
图34是表示通过本实施方式的3D眼镜、立体视觉影像处理装置进行的立体视觉影像的视听的图。
如本图所示,在3D眼镜100中,作为首选项而存储有用于识别使用3D眼镜的用户的用户标识符。此外,在立体视觉影像处理装置中,存储有作为每个视听者的3D强度、字幕语言、声音语言等的喜好的信息的首选项索引。
3D眼镜在立体视觉影像的视听之前,向立体视觉影像处理装置发送首选项。
立体视觉影像处理装置基于从3D眼镜发送的用户标识符的首选项,确定当前要视听立体视觉影像的视听者。并且,立体视觉影像处理装置参照保存在首选项索引保存部751中的首选项索引,确定当前要视听立体视觉影像的视听者的3D强度、声音语言、字幕语言等的喜好,进行设备的状态设定。
在本图的例子中,从3D眼镜将用户标识符“xxx2”的首选项向立体视觉影像处理装置发送。立体视觉影像处理装置受理从3D眼镜发送的用户标识符“xxx2”的首选项,确定当前要视听立体视觉影像的视听者的喜好(3D强度:强,字幕:日语,声音:英语)。并且,立体视觉影像处理装置进行设备的状态设定,显示3D强度:强,字幕:日语,声音:英语的立体视觉影像。
(7.4使用首选项索引的状态设定)
图35是表示使用首选项索引的设定内容的确定处理的流程的流程图。
如本图所示,显示装置750进行是否接收到首选项的判断(步骤S1551)。
在接收到首选项的情况下(步骤S1551,是),显示装置750进行在接收到的首选项中是否存在用户标识符的首选项的判断(步骤S1552)。
在存在用户标识符的首选项的情况下(步骤S1552,是),显示装置750参照保存在首选项索引751中的首选项索引确定设定内容(步骤S1553)。
并且,显示装置750将所确定的设定内容设定到设备设定信息存储部509(步骤S1554)。
如以上这样,根据本实施方式,根据从3D眼镜发送的视听者的识别信息,能够确定视听者的喜好的信息,不用在每次视听时变更设备的状态设定就能够向视听者提供具有符合视听者喜好的3D强度、字幕语言、声音语言的立体视觉影像。
<<实施方式3>>
(8.1概要)
有关实施方式3的3D眼镜、立体视觉影像处理装置与实施方式1同样,在立体视觉影像的视听之前从3D眼镜将首选项向立体视觉影像处理装置发送、立体视觉影像处理装置进行使用首选项的状态设定、执行基于所设定的状态设定的处理,但不同的是存储在3D眼镜中的首选项是视听者的年龄这一点。
3D眼镜在立体视觉影像的视听之前,将表示视听者的年龄的首选项向立体视觉影像处理装置发送。立体视觉影像处理装置基于从3D眼镜发送的视听者的年龄,进行家长锁定控制。以下,作为家长锁定控制的一例,表示基于从3D眼镜发送的首选项、选择与视听者的年龄相应的再现路径的控制。
(8.2本实施方式的立体视觉影像的视听)
图36是表示通过本实施方式的3D眼镜、立体视觉控制装置进行的立体视觉影像的视听的图。
如本图所示,在3D眼镜100中,作为首选项而存储有使用3D眼镜的用户的年龄。
3D眼镜100在立体视觉影像的视听之前,向立体视觉影像处理装置300发送年龄的首选项。
立体视觉影像处理装置300基于从3D眼镜100发送的年龄的首选项,确定当前要视听立体视觉影像的视听者的年龄,设定寄存器组411的PSR13。并且,立体视觉影像处理装置300基于PSR13的设定值,进行家长锁定控制。在本实施方式中,基于PSR13的设定值选择再现路径,进行立体视觉影像的显示。
在本图的例子中,在视听者1佩戴的3D眼镜100中存储有年龄“42”的首选项,在视听者2佩戴的3D眼镜100中存储有年龄“8”的首选项。各3D眼镜100在立体视觉影像的视听之前,将该年龄的首选项向立体视觉影像处理装置300发送。立体视觉影像处理装置300接受从3D眼镜100发送的年龄的首选项,确定应向视听者1、视听者2提示的再现路径,显示立体视觉影像。
在低年龄层的视听者视听立体视觉影像的情况下,考虑到对发展阶段的视功能的影响,必要时优选在成人的管理下进行可否视听判断、视听时间限制。
根据有关本实施方式的3D眼镜、立体视觉影像处理装置,由于能够根据从3D眼镜发送的视听者的年龄的首选项确定要视听立体视觉影像的视听者的年龄,所以能够通过与该视听者的年龄相符的再现路径将立体视觉影像再现。例如,可以进行如下控制:对于成人视听者(视听者1)选择3D强度较强的影像的再现路径,对于儿童视听者(视听者2)选择3D强度较弱的影像的再现路径。
(8.3使用年龄的首选项的设备的状态设定)
图37是表示使用年龄的首选项的设备的状态设定处理的流程的流程图。
如本图所示,再现装置400的状态设定部412进行是否从3D眼镜100接收到首选项的判断(步骤S1601)。
在从3D眼镜100接收到首选项的情况下(步骤S1601,是),状态设定部412进行在接收到的首选项中是否存在年龄的首选项的判断(步骤S1602)。
在存在年龄的首选项的情况下(步骤S1602,是),状态设定部412基于接收到的年龄的首选项,设定寄存器组411的PSR13(步骤S1603)。
以上是关于基于年龄的首选项的设备的状态设定处理的说明。接着,对基于设备的状态设定的再现路径的选择处理进行说明。
(8.4基于设备的状态设定的再现路径的选择)
再现路径的选择基于动态地规定AV片断的再现控制的脚本数据进行。图38是表示规定家长控制的脚本的一例的图。在本图所示的脚本中,包括以PSR13的值为条件执行的两个if语句块(IF语句块1、2)。
图39(a)是表示用图38所示的脚本怎样再现多个播放列表的图。这里,在将由if语句块择一地再现的多个播放列表(PlayList#2,PlayList#3,PlayList#4)设为块1、将由if语句块2择一地再现的多个播放列表(PlayList#5,PlayList#6)设为块2的情况下,通过图38的脚本,如图39(a)所示,以PlayList#1→PL块1(PlayList#2,PlayList#3,PlayList#4)→PL块(PlayList#5,PlayList#6)→PlayList#7的顺序将多个播放列表再现。
在PL块1的再现时,根据PSR13的数值,将PlayList#2、PlayList#3、PlayList#4的某一个再现。同样,在PL块2的再现时,根据PSR13的数值,将PlayList#5、PlayList#6的某一个再现。
if语句块1包括在PSR13为13岁以下时执行的PlayPL#4、在PSR13为18岁以上时执行的PlayPL#3、在14岁以上不满18岁时执行的PlayPL#2。通过该if语句块,将PL#4、#3、#2有选择地被再现。另一方面,if语句块2包括在PSR13为13岁以下时执行的PlayPL#6、在PSR13超过13岁时执行的PlayPL#5。通过该if语句块,PL#6、#5有选择地被再现。
在图39(b)中总结了根据PSR13的数值将PlayList以怎样的顺序再现。箭头(1)是在PSR13的数值为0岁以上不满13岁的情况下的再现路径。在此情况下,将多个播放列表以PlayList#1→PlayList#4→PlayList#6→PlayList#7的顺序再现。
箭头(2)是PSR13的数值为13岁以上不满18岁的情况下的再现路径。在此情况下,将多个播放列表以PlayList#1→PlayList#3→PlayList#5→PlayList#7的顺序再现。箭头(3)是PSR13的数值为18岁以上的情况下的再现路径。在此情况下将多个PlayList以PlayList#1→PlayList#2→PlayList#5→PlayList#7的顺序再现。
图40是表示家长锁定控制处理的流程的流程图。
如本图所示,再现装置400参照寄存器组411的PSR13的设定值(步骤S1701)。
并且,执行图38所示的脚本,选择应再现的播放列表(步骤S1702)。
如以上这样,根据本实施方式,能够根据从3D眼镜发送的视听者的年龄的首选项确定要视听立体视觉影像的视听者的年龄,能够进行不用在每次视听时变更设备设定就能够以与该视听者的年龄相符的再现路径再现立体视觉影像的家长锁定控制。
<<实施方式4>>
(9.1概要)
有关实施方式4的3D眼镜、立体视觉影像处理装置与实施方式1同样,从3D眼镜将首选项向立体视觉影像处理装置发送,立体视觉影像处理装置进行使用首选项的状态设定,执行基于所设定的状态设定的处理,但是存储在3D眼镜中的首选项的内容不同。
在本实施方式中,在3D眼镜中作为首选项而存储视听者的立体视觉影像的视听时间,3D眼镜向立体视觉影像处理装置发送该视听时间的首选项。立体视觉影像处理装置使用接收到的视听时间的首选项进行状态设定,执行基于所设定的状态设定的处理。
(9.2本实施方式的立体视觉影像的视听)
首先,对有关本实施方式的3D眼镜800的结构进行说明。图41是表示3D眼镜800的内部结构的一例的图。如本图所示,3D眼镜800包括信号收发部101、快门控制部102、快门部103、扬声器部104、设备认证部105、首选项存储部106、计时器部801而构成。与图7所示的3D眼镜100的结构相比,不同的是具备计时器部801这一点。
计时器部801具有对从视听者开始视听立体视觉影像时起的时间进行计时的功能。计时的视听时间的信息作为首选项存储在首选项存储部106中。
图42是表示通过本实施方式的3D眼镜、立体视觉控制装置进行的立体视觉影像的视听的图。
如本图所示,在3D眼镜800中,作为首选项而存储有当前的立体视觉影像的视听时间。
3D眼镜100向立体视觉影像处理装置300发送视听时间的首选项。
立体视觉影像处理装置300基于从3D眼镜100发送的视听时间的首选项,确定正视听立体视觉影像的各视听者的视听时间,进行设备的状态设定。并且,立体视觉影像处理装置300进行基于设定的状态设定的处理。
已知如果长时间视听立体视觉影像则因眼睛疲劳而难以识别闪烁(flicker),在基于该视听时间的处理中,例如在视听时间超过规定的值的情况下,只要延长左眼用图像、右眼用图像的显示切换的间隔、以及3D眼镜的液晶快门的开闭的切换的间隔就可以。由此,能够减轻因立体视觉影像的视听带来的眼睛疲劳。
此外,在基于该视听时间的处理中,在视听时间超过规定的值的情况下也可以对视听者进行警告动作。在立体视觉影像的视听时,定期地推荐进行休息,进行警告动作,由此能够敦促视听者休息。
此外,在基于该视听时间的处理中,在视听时间超过规定的值的情况下也可以减小画面的明亮度。由此,能够减轻因立体视觉影像的视听带来的眼睛疲劳。
此外,在基于该视听时间的处理中,在视听时间超过了规定的值的情况下也可以减弱显示的立体视觉影像的3D强度。由此,能够减轻因立体视觉影像的视听带来的眼睛疲劳。
图43是表示由显示装置500进行的基于视听时间的首选项的控制处理的流程的流程图。
如本图所示,显示装置500的显示控制部504从设备设定信息存储部509取得视听时间信息(步骤S1801)。
显示控制部504判断由所取得的视听时间信息表示的值是否是规定的值以上(步骤S1802)。在图43所示的例子中,判断由所取得的视听时间信息表示的值是否是2小时以上。
在视听时间是规定的值以上的情况下(步骤S1802,是),显示控制部504显示警告显示(步骤S1803)。
并且,显示控制部504进行所显示的立体视觉影像及3D眼镜的快门动作的调整(步骤S1804)。具体而言,将左眼用图像、右眼用图像的显示切换的间隔、以及3D眼镜的液晶快门的开闭切换的间隔延长。
如以上这样,根据本实施方式,通过在立体视觉影像的视听时从3D眼镜发送立体视觉影像的视听时间,能够进行与视听时间对应的立体视觉影像的再现或警告等。
<<实施方式5>>
(10.1概要)
有关实施方式5的3D眼镜、立体视觉影像处理装置与实施方式1同样,从3D眼镜将首选项向立体视觉影像处理装置发送,立体视觉影像处理装置进行使用首选项的状态设定,执行基于所设定的状态设定的处理,但是决定首选项的主体不同。在实施方式1中,根据用户操作决定首选项,相对于此,在本实施方式中,基于立体视觉影像的再现状况等,由立体影像处理装置自身决定首选项的设定值。
(10.2本实施方式的再现装置的结构)
图44是表示有关本实施方式的再现装置900的内部结构的一例的图。如本图所示,再现装置900包括读出部401、多路分离部402、视频解码器403、视频平面404、音频解码器405、字幕解码器406、PG平面407、移位部408、层合成部409、HDMI收发部410、寄存器组411、状态设定部412、操作受理部413、过程执行部414、再现控制部415、首选项发布部901而构成。与图11所示的再现装置400的结构相比,不同的是具备首选项发布部901这一点。
首选项发布部901具有根据再现控制部415的再现控制的状态发布首选项的功能。发布的首选项经由HDMI收发部410从显示装置500发送到3D眼镜100。
图45是表示有关本实施方式的首选项的使用形态的一例的图。
在本图的例子中,首选项是电影视听赠券的优惠信息。该电影的视听赠券的首选项例如在视听规定的BD-ROM的电影作品、电影的片尾(预告片)、或规定的TV程序时发布。
通过将存储有该电影的视听赠券的首选项的3D眼镜拿到电影剧场的售票窗口,例如能够享受电影票的打折服务。
另外,在上述中,作为首选项发布部901基于立体视觉影像的再现状况等发布首选项的一例,记载了发布优惠信息的情况,但发明并不一定限定于该情况。
例如,首选项发布部901也可以在规定的立体视觉影像的视听结束时发布视听履历的信息。在视听履历的信息中,包括是已视听还是未视听的信息、及视听标题的类型等的信息。
该视听履历的首选项存储在3D眼镜100的首选项存储部106中,在立体视觉影像的视听时发送到立体视觉影像处理装置300。立体视觉影像处理装置300进行与接收到的视听履历的首选项相应的动作处理。
在与该视听履历的首选项相应的动作处理中,例如进行将视听履历的信息显示到显示装置500的显示画面上的处理。
如以上这样,根据本实施方式,通过由立体影像处理装置自身基于立体视觉影像的再现状况等发布首选项、3D眼镜将发布的首选项存储,能够扩大3D眼镜的用途。
<<实施方式6>>
(11.1概要)
有关实施方式6的3D眼镜、立体视觉影像处理装置与实施方式1同样,从3D眼镜将首选项向立体视觉影像处理装置发送,立体视觉影像处理装置进行使用首选项的状态设定,执行基于所设定的状态设定的处理,但首选项的内容不同。在本实施方式中,首选项是表示3D眼镜的持有者的信息。
(11.2有关本实施方式的首选项的使用形态)
图46是表示有关本实施方式的首选项的使用形态的图。
如本图所示,在3D眼镜100的首选项存储部106中,存储有表示3D眼镜的持有者的内容的首选项。在本图的例子中,3D眼镜是电影剧场配备的3D眼镜,存储有持有者“xx剧场”的首选项。
通过在3D眼镜100中存储表示3D眼镜的持有者的信息,如本图所示,例如能够在禁止从剧场带出、或禁止在家庭内使用等的、3D眼镜的带出许可的判断或3D眼镜的使用许可的判断中使用。
此外,3D眼镜100的首选项存储部106仅在由设备认证部105进行的设备认证成功的情况下存储首选项,所以能够防止持有者的首选项被不正当地改写。
图47是表示使用持有者的首选项的3D眼镜的使用判断处理的流程的流程图。
如本图所示,显示装置500的显示控制部504从设备设定信息存储部509取得3D眼镜的持有者信息(步骤S1901)。
并且,显示控制部504参照所取得的持有者信息,进行该3D眼镜的家庭内使用是否被许可的判断(步骤S1902)。
在家庭内使用被许可的情况下(步骤S1902,是),定时信号生成部506生成定时信号并向3D眼镜100发送(步骤S1903)。
在家庭内使用未被许可的情况下(步骤S1902,否),显示控制部例如进行如图48所示的警告显示。
如以上这样,根据本实施方式,通过由3D眼镜存储表示3D眼镜的持有者的信息,能够扩大3D眼镜的用途。
<<补充>>
另外,基于上述实施方式进行了说明,但本发明当然并不限定于上述实施方式。以下这样的情况也包含在本发明中。
(a)本发明也可以是在各实施方式中说明的处理顺序所表示的应用执行方法。此外,也可以是包括使计算机以上述处理顺序动作的程序代码的计算机程序。
(b)本发明也可以作为控制上述各实施方式中记载的3D眼镜或立体视觉影像处理装置的LSI实施。这样的LSI可以通过将信号收发部101、快门控制部102等的各功能模块集成来实现。这些功能模块既可以单独形成1个芯片,也可以包括一部分或全部而形成1个芯片。
这里,设为了LSI,但根据集成度的差异,也有称作IC、系统LSI、超级LSI、超大规模LSI的情况。
此外,集成电路化的方法并不限定于LSI,也可以通过专用电路或通用处理器实现。也可以利用在LSI制造后能够编程的FPGA(FieldProgrammable Gate Array)、或能够重构LSI内部的电路单元的连接及设定的可重构处理器。
进而,如果因半导体技术的进步或派生的其他技术而出现代替LSI的集成电路化的技术,则当然也可以使用该技术进行功能模块及部件的集成化。这样的技术有可能是生物技术的应用等。
(c)在上述实施方式中,再现装置基于字幕的首选项进行设备的状态设定,并进行基于所设定的状态设定选择字幕语言的控制处理,但本发明并不一定限定于该情况。上述状态设定及控制处理也可以由再现装置进行。
此外同样,在上述实施方式中说明的、再现装置或显示装置进行的各处理只要由再现装置及显示装置中的某一个进行就可以。
(d)在上述实施方式中,说明了作为有关字幕的首选项而使用表示在字幕显示中使用的语言的字幕语言的首选项的实施方式,但本发明并不一定限定于该情况。例如,作为有关字幕的首选项,也可以使用表示喜欢基于汉字的字幕显示或基于平假名的字幕显示中的哪一种字幕显示的信息。
(e)在上述实施方式中,说明了作为有关声音的首选项,使用表示在声音再现中使用的语言的声音语言的首选项的实施方式,但本发明并不一定限定于该情况。例如,作为有关声音的首选项,也可以使用表示喜欢基于主声音的声音再现或基于副声音的声音再现中的基于哪一种声音的再现的信息。
(f)在上述实施方式中,说明了将年龄的首选项存储在3D眼镜中、立体影像处理装置基于该年龄的首选项进行家长控制的情况,但本发明并不一定限定于该情况。例如也可以是,3D眼镜将视听者的性别等的个人信息作为首选项存储,立体视觉影像处理装置基于性别等的个人信息的首选项进行显示的立体视觉影像的控制。
(g)在上述实施方式中,说明了立体视觉影像处理装置基于年龄的首选项进行家长锁定控制的情况,但本发明并不一定限定于该情况。例如也可以是,基于年龄的首选项,进行适合于该年龄的音量及音质的控制。
(h)在上述实施方式中,在多个视听者视听立体视觉影像的情况下,基于存储在各3D眼镜中的首选项,将依据各视听者的喜好的立体视觉影像向各视听者提供,但本发明并不一定限定于该情况。
例如,也可以以存储在多个3D眼镜中的多个3D强度的首选项之中、基于最低的设定值的3D强度对各视听者提供立体视觉影像。
此外,例如也可以使用存储在多个3D眼镜中的多个年龄的首选项之中最小的年龄,对各视听者进行家长控制。
(i)在上述实施方式中,说明了3D眼镜存储3D强度、字幕语言、声音语言、年龄等的首选项的情况,但本发明并不一定限定于该情况。
在上述实施方式中说明的首选项的内容是一例,除此以外可以考虑以下这样的内容。
例如,在将3D内容进行2D显示再现时,也可以是表示应将基本视流或从属视流中的哪一个流再现显示的信息。
此外,在记录有正面视、右视、左视等多个视的影像的情况下,也可以是表示应将哪个视的影像再现的信息。
(j)在上述实施方式中,在立体视觉影像的再现显示的开始时发送了首选项,但本发明并不一定限定于该情况。例如也可以按显示的立体视觉影像的每一帧发送首选项。
(k)在上述实施方式中,说明了仅具有将记录介质再现的再现功能的再现装置,但本发明并不一定限定于该情况。例如也可以是具有录像功能的录像再现装置。
(l)在上述实施方式中,说明了显示装置从通过调谐器或HDMI电缆连接的再现装置取得视频数据的情况,但本发明并不一定限定于该情况。显示装置也可以从网络上取得视频数据。
(m)在上述实施方式中,说明了将3D强度的首选项以“弱”、“中”、“强”的3个等级设定的情况,但本发明并不一定限定于该情况。也可以将3D强度的首选项用更细的参数设定。
此外,表示立体视觉效果的大小的参数用收敛角β与收敛角α的差(视差角)表示。该视差角是1度~2度以内为用于舒适地进行立体视觉视听的基准,3D强度的首选项也可以是在视差角为规定的值以上的情况下希望还是不希望进行降低立体视觉效果的处理的信息。
(n)在上述实施方式中,说明了3D眼镜具备计时器部、将立体视觉影像的视听时间进行计时的情况,但本发明并不一定限定于该情况。也可以是,立体视觉影像处理装置进行立体视觉影像的视听时间的计时,将计时的视听时间向3D眼镜发送,3D眼镜将从立体视觉影像处理装置发送的视听时间的信息作为首选项存储。
(o)也可以将上述实施方式及上述变形例分别组合。
工业实用性
本发明的3D眼镜例如能够利用于使用家庭影院系统的立体视觉影像的视听。
符号说明
100 3D眼镜
101信号收发部
102快门控制部
103快门部
104扬声器部
105设备认证部
106首选项存储部
200记录介质
300立体视觉影像处理装置
400再现装置
401读出部
402多路分离部
403视频解码器
404视频平面
405音频解码器
406字幕解码器
407PG平面
408移位部
409层合成部
410HDMI收发部
411寄存器组
412状态设定部
413操作受理部
414过程执行部
415再现控制部
500显示装置
501操作受理部
502调谐器
503HDMI收发部
504显示控制部
505显示面板
506定时信号生成部
507首选项设置部
508信号收发部
509设备设定信息存储部
600操作装置

Claims (14)

1.一种眼镜,其是用户在视听立体视觉影像时佩戴的眼镜,其特征在于,具备:
收发部,在与立体视觉影像处理装置之间进行数据的收发;以及
存储部,存储有为指定的用户特殊化的内容的首选项;
在佩戴着上述眼镜视听立体视觉影像之前,上述收发部将控制信息发送给上述立体视觉影像处理装置,该控制信息用于使上述立体视觉影像处理装置使用上述首选项执行状态设定。
2.如权利要求1所述的眼镜,其特征在于,
上述首选项是立体视觉效果的强度设定;
上述立体视觉影像处理装置的状态设定,是用于决定进行显示的立体视觉影像的立体视觉效果的强度的装置设定。
3.如权利要求1所述的眼镜,其特征在于,
上述首选项是用户的年龄信息;
上述立体视觉影像处理装置的状态设定,是用于使用上述年龄信息执行家长锁定控制的用户设定。
4.如权利要求1所述的眼镜,其特征在于,
上述首选项是用户视听了立体视觉影像的时间的累积值;
上述立体视觉影像处理装置的状态设定,是用于在上述立体视觉影像处理装置中发出眼睛疲劳的警告的设定。
5.如权利要求1所述的眼镜,其特征在于,
上述首选项是字幕语言设定;
上述立体视觉影像处理装置的状态设定,是用于执行下述流选择过程的装置设定,该流选择过程是选择可再现的多个字幕流中的某一个作为当前字幕流的过程;
包含在首选项中的字幕语言设定在流选择过程的执行时用于与字幕流的语言属性的比较。
6.如权利要求1所述的眼镜,其特征在于,
上述首选项是音频语言设定;
上述立体视觉影像处理装置的状态设定,是用于执行下述流选择过程的装置设定,该流选择过程是选择可再现的多个音频流中的某一个作为当前音频流的过程;
包含在首选项中的音频语言设定在流选择过程的执行时用于与音频流的语言属性的比较。
7.如权利要求1所述的眼镜,其特征在于,
上述首选项是表示能够享受规定的优惠的优惠信息;
上述优惠信息在立体视觉影像处理装置中视听了规定的影像时被发布。
8.如权利要求1所述的眼镜,其特征在于,
上述首选项在上述立体视觉影像处理装置中被决定;
上述收发部从上述立体视觉影像处理装置接收上述首选项。
9.如权利要求8所述的眼镜,其特征在于,
上述眼镜还具备认证部,该认证部在从立体视觉影像处理装置受理上述首选项的接收时进行该立体视觉影像处理装置的设备认证。
10.如权利要求8所述的眼镜,其特征在于,
上述首选项是在上述立体视觉影像处理装置中经过用户认证决定的数据。
11.如权利要求1所述的眼镜,其特征在于,
上述立体视觉影像处理装置包括:
再现装置,具备从记录介质读出立体视觉影像的读出部、经由网络取得立体视觉影像的通信部、或取得从广播站分发的立体视觉影像的调谐器部;以及
显示装置,与上述再现装置连接,使用从上述再现装置发送的数据信号进行立体视觉影像的显示。
12.一种立体视觉影像处理装置,通过与用户佩戴的眼镜协同而进行立体视觉影像的再现控制,其特征在于,具备:
接收部,在将立体视觉影像再现时,从用户佩戴的眼镜接收控制信息,该控制信息用于使立体视觉影像处理装置使用为该用户特殊化的内容的首选项执行状态设定;
存储部,存储按照上述接收部接收到的控制信息使用上述首选项进行的立体视觉影像处理装置的状态设定;以及
控制部,根据存储在上述存储部中的状态设定,进行立体视觉影像的再现控制。
13.如权利要求12所述的立体视觉影像处理装置,其特征在于,
上述立体视觉影像处理装置还具备:
决定部,受理用户的操作,决定下述首选项,该首选项是为该用户特殊化的内容的首选项;以及
发送部,将由上述决定部决定的首选项发送给用户所佩戴的眼镜。
14.一种系统,利用于用户视听立体视觉影像,其特征在于,具备:
眼镜,用户在视听立体视觉影像时佩戴;以及
立体视觉影像处理装置,进行立体视觉影像的再现控制;
上述眼镜具备:
收发部,在与立体视觉影像处理装置之间进行数据的收发;以及
首选项存储部,存储有为指定的用户特殊化的内容的首选项;
在佩戴着眼镜视听立体视觉影像之前,上述收发部将控制信息发送给立体视觉影像处理装置,该控制信息用于使立体视觉影像处理装置使用首选项执行状态设定;
上述立体视觉影像处理装置具备:
接收部,在将立体视觉影像再现时,从用户佩戴的眼镜接收上述控制信息;
状态设定存储部,存储按照上述接收部接收到的控制信息使用上述首选项进行的立体视觉影像处理装置的状态设定;以及
控制部,根据存储在上述状态设定存储部中的状态设定,进行立体视觉影像的再现控制。
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