CN102340581B - 手机游戏模拟器双人对打功能的实现装置及其实现方法 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种手机游戏模拟器双人对打功能的实现装置及其实现方法,该手机游戏模拟器双人对打功能的实现装置包括无线通信模块、游戏文件模块、游戏双打功能模块、特殊情况处理模块,该无线通信模块完成游戏双打功能模块相关交互信息的网络传送,该游戏文件模块用于存储游戏文件和配置使游戏按照规则进行,该游戏双打功能模块完成双机游戏中的信息交互,该特殊情况处理模块对呼叫期间、被叫期间、游戏期间的特殊情况处理。本发明可以保证手机在游戏的各个阶段可靠稳定工作。
Description
技术领域
本发明涉及一种移动通信技术,特别是涉及一种手机游戏模拟器双人对打功能的实现装置及其实现方法。
背景技术
手机移动终端作为一种便携电子设备受到大众的普遍青睐,手机集成的功能也越来越多,从最初的MP3到MP4,多媒体功能越来越丰富。与此同时,手机游戏方面也从简单的贪吃蛇、俄罗斯方块等单机游戏发展到赛车、拳霸等双机甚至多机复杂游戏,手机游戏的复杂度对手机的软硬件系统都有了较高的要求,尤其是手机软件系统在游戏时的特殊情况处理方面不够完善,导致手机系统在处理游戏中的特殊情况处理时经常出现死机、重起等稳定性问题。
发明内容
本发明要解决的技术问题是为了克服现有技术的缺陷,提供一种手机游戏模拟器双人对打功能的实现装置及其实现方法,其可以保证手机在游戏的各个阶段可靠稳定工作。
本发明是通过下述技术方案来解决上述技术问题的:一种手机游戏模拟器双人对打功能的实现装置,其特征在于,其包括无线通信模块、游戏文件模块、游戏双打功能模块、特殊情况处理模块,该无线通信模块完成游戏双打功能模块相关交互信息的网络传送,该游戏文件模块用于存储游戏文件和配置使游戏按照规则进行,该游戏双打功能模块完成双机游戏中的信息交互,该特殊情况处理模块对呼叫期间、被叫期间、游戏期间的特殊情况处理。
优选地,所述游戏双打功能模块包括游戏呼叫模块、游戏应答模块和游戏交互模块。
优选地,所述无线通信模块是蓝牙、EDGE、3G或4G无线通信模块。
本发明的另一技术方案为提供一种手机游戏模拟器双人对打功能的实现装置的实现方法,其特征在于,其包括以下步骤:
S1、进入主叫期,主叫方的游戏呼叫模块发起游戏邀请并将游戏文件名作为游戏名称发给被叫方;
S2、进入被叫期,被叫方通过游戏应答模块处理游戏邀请;
S3、进入游戏期,通过游戏交互模块进行游戏互动;
S4、在上述三个步骤中如果有特殊情况中断,则进入特殊情况处理模块进行特殊情况处理。
优选地,所述主叫期的特殊情况处理包括以下情况:
如果被叫方设备不存在、无法连接或连接超时,则提示连接失败后返回游戏菜单;
如果主叫期间来电、低电压告警、闹钟、日程表提醒,则直接退出游戏界面,进入来电接听界面或者进入低电告警提示界面;
如果主叫期间来短信、彩信,则本机震动,但不退出游戏界面。
优选地,所述被叫期的特殊情况处理包括以下情况:
被叫方没有对应游戏文档,被叫方提示“无相同游戏文件,无法游戏”之后断开连接,主叫方连接超时并退回游戏开始界面;
被叫方正处于通话中,被叫方直接拒绝连接,主叫方连接超时并退回游戏开始界面,只有被叫方再回到待机界面和菜单界面,被叫方才会响应游戏连接呼叫;
当被叫方与主叫方建立连接,则进入游戏状态。
优选地,所述游戏期的特殊情况处理包括以下情况:
游戏期间来电、低电告警直接退出游戏界面,手机断开连接退出游戏,并进入来电接听界面或者进入低电告警提示界面;
游戏期间来短信、彩信、闹钟、日程表提醒,手机震动,但不退出游戏;
游戏期间,一方无论何种情况突然断开连接,另外一方则提示连接错误,并退出游戏。
本发明的积极进步效果在于:本发明可以保证手机移动终端在游戏的各个阶段可靠稳定工作,使手机用户能享受手机游戏的乐趣。
附图说明
图1为手机游戏模拟器双人对打功能的实现装置系统框图。
图2为手机游戏模拟器双人对打功能的实现装置的工作流程图。
具体实施方式
下面结合附图给出本发明较佳实施例,以详细说明本发明的技术方案。
以下将以基于CSR公司的BC63B239A型蓝牙芯片为例来描述本发明,当然,本发明不限于此,可以适用于任意其它具有EDGE(Enhanced Data Ratefor GSM Evolution的缩写,即增强型数据速率GSM演进技术)、3G或4G网络的系统。
如图1所示,本发明提供了一种手机游戏模拟器双人对打功能的实现装置,该装置包括无线通信模块101、游戏文件模块102、游戏双打功能模块103、特殊情况处理模块104。游戏双打功能模块103包括游戏呼叫模块105、游戏应答模块106和游戏交互模块107。其中无线通信模块101可以是蓝牙、EDGE、3G或4G无线通信模块,无线通信模块101负责完成网络通信功能,完成游戏双打功能模块相关交互信息的网络传送,游戏文件模块102用于存储游戏文件和配置,使游戏按照规则进行,游戏双打功能模块103实现两个手机之间的游戏双打功能和完成双机游戏中的信息交互,特殊情况处理模块104对呼叫期间、被叫期间、游戏期间的特殊情况处理。
对战双方手机的要求如下:①具有相同的游戏文件;②都支持蓝牙、EDGE、3G或4G无线通信;③游戏模拟器支持双人对战功能;④如果采用EDGE、3G或4G无线通信,两机要求都在EDGE、3G或4G无线通信模块的覆盖范围内。
该装置的工作流程图(实现方法)如图2所示,包括以下四个步骤:
S201:进入主叫期,主叫方的游戏呼叫模块发起游戏邀请并将游戏文件名作为游戏名称发给被叫方;
S202:进入被叫期,被叫方通过游戏应答模块处理游戏邀请;
S203:进入游戏期,通过游戏交互模块进行游戏互动;
S204:在上述三个步骤中如果有特殊情况中断,则进入特殊情况处理模块进行特殊情况处理。
主叫期的特殊情况处理包括下列三种情况:
A1:如果被叫方设备不存在、无法连接或连接超时,则提示连接失败后返回游戏菜单。连接超时时间定为45秒,可以根据实际测试情况进行调整。
A2:如果主叫期间来电、低电压告警、闹钟、日程表提醒,则直接退出游戏界面,进入来电接听界面或者进入低电告警提示界面。
A3:如果主叫期间来短信、彩信,则本机震动,但不退出游戏界面。
被叫期的特殊情况处理包括下列三种情况:
B1:被叫方没有对应游戏文档,被叫方提示“无相同游戏文件,无法游戏”之后断开连接。主叫方连接超时并退回游戏开始界面。
B2:被叫方正处于通话中或其它应用(MP3、MP4、游戏、电子书等),被叫方直接拒绝连接,主叫方连接超时并退回游戏开始界面。只有被叫方再回到IDLE(待机)界面和菜单界面,被叫方才会响应游戏连接呼叫。
B3:当被叫方与主叫方建立连接,则进入游戏状态。
所述游戏期的特殊情况处理包括下列三种情况:
C1:游戏期间来电、低电告警直接退出游戏界面,手机断开连接退出游戏,并进入来电接听界面或者进入低电告警提示界面。
C2:游戏期间来短信、彩信、闹钟、日程表提醒,手机震动,但不退出游戏。
C3:游戏期间,一方无论何种情况突然断开连接,另外一方则提示连接错误,并退出游戏。
通过本发明,提供了一种手机游戏模拟器双人对打功能的实现装置及其实现方法,可以保证手机移动终端在游戏的各个阶段可靠稳定工作。
虽然以上描述了本发明的具体实施方式,但是本领域的技术人员应当理解,这些仅是举例说明,在不背离本发明的原理和实质的前提下,可以对这些实施方式做出多种变更或修改。因此,本发明的保护范围由所附权利要求书限定。
Claims (6)
1.一种手机游戏模拟器双人对打功能的实现装置,其特征在于,其包括无线通信模块、游戏文件模块、游戏双打功能模块、特殊情况处理模块,该无线通信模块完成游戏双打功能模块相关交互信息的网络传送,该游戏文件模块用于存储游戏文件和配置使游戏按照规则进行,该游戏双打功能模块完成双机游戏中的信息交互,该特殊情况处理模块对呼叫期间、被叫期间、游戏期间的特殊情况处理;
所述被叫期的特殊情况处理包括以下情况:
被叫方没有对应游戏文档,被叫方提示“无相同游戏文件,无法游戏”之后断开连接,主叫方连接超时并退回游戏开始界面;
被叫方正处于通话中或其它应用,被叫方直接拒绝连接,主叫方连接超时并退回游戏开始界面,只有被叫方再回到待机界面和菜单界面,被叫方才会响应游戏连接呼叫;
当被叫方与主叫方建立连接,则进入游戏状态。
2.如权利要求1所述的手机游戏模拟器双人对打功能的实现装置,其特征在于,所述游戏双打功能模块包括游戏呼叫模块、游戏应答模块和游戏交互模块。
3.如权利要求2所述的手机游戏模拟器双人对打功能的实现装置,其特征在于,所述无线通信模块是蓝牙、EDGE、3G或4G无线通信模块。
4.一种如权利要求2所述的手机游戏模拟器双人对打功能的实现装置的实现方法,其特征在于,其包括以下步骤:
S1、进入主叫期,主叫方的游戏呼叫模块发起游戏邀请并将游戏文件名作为游戏名称发给被叫方;
S2、进入被叫期,被叫方通过游戏应答模块处理游戏邀请;
S3、进入游戏期,通过游戏交互模块进行游戏互动;
S4、在上述三个步骤中如果有特殊情况中断,则进入特殊情况处理模块进行特殊情况处理;
所述被叫期的特殊情况处理包括以下情况:
被叫方没有对应游戏文档,被叫方提示“无相同游戏文件,无法游戏”之后断开连接,主叫方连接超时并退回游戏开始界面;
被叫方正处于通话中或其它应用,被叫方直接拒绝连接,主叫方连接超时并退回游戏开始界面,只有被叫方再回到待机界面和菜单界面,被叫方才会响应游戏连接呼叫;
当被叫方与主叫方建立连接,则进入游戏状态。
5.如权利要求4所述的手机游戏模拟器双人对打功能的实现装置的实现方法,其特征在于,所述主叫期的特殊情况处理包括以下情况:
如果被叫方设备不存在、无法连接或连接超时,则提示连接失败后返回游戏菜单;
如果主叫期间来电、低电压告警、闹钟、日程表提醒,则直接退出游戏界面,进入来电接听界面或者进入低电告警提示界面;
如果主叫期间来短信、彩信,则本机震动,但不退出游戏界面。
6.如权利要求4所述的手机游戏模拟器双人对打功能的实现装置的实现方法,其特征在于,所述游戏期的特殊情况处理包括以下情况:
游戏期间来电、低电告警直接退出游戏界面,手机断开连接退出游戏,并进入来电接听界面或者进入低电告警提示界面;
游戏期间来短信、彩信、闹钟、日程表提醒,手机震动,但不退出游戏;
游戏期间,一方无论何种情况突然断开连接,另外一方则提示连接错误,并退出游戏。
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