CN101978645B - 用于在无线通信系统中将虚拟资源映射到物理资源的方法和装置 - Google Patents

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Abstract

描述了用于在无线通信系统中将虚拟资源映射到物理资源的技术。在一方面,可以基于第一映射函数将虚拟资源(例如,虚拟资源块)映射到所选物理资源子集中的物理资源,其中该第一映射函数可以将连续虚拟资源映射到所选子集中的非连续物理资源。随后,可以基于第二映射函数将所选子集中的所述物理资源映射到多个可用物理资源中的所分配物理资源(例如,物理资源块)。在一个设计中,第一映射函数可以包括:(i)重映射函数,其将虚拟资源的索引映射到临时索引;以及(ii)置换函数(例如,比特反转行列交织器),其将该临时索引映射到所选子集中的所述物理资源的索引。

Description

用于在无线通信系统中将虚拟资源映射到物理资源的方法 和装置

[0001] 本申请要求2008年3月26日递交的、名称为"DOWNLINKDISTRIBUTED TRANSMIS SIONS AND OTHER MATTERS"的美国临时申请No. 61/072, 034的优先权,其被转让给它的受 让人,并在此将其引入作为参考。

技术领域

[0002] 本公开一般涉及通信领域,更具体地涉及用于在无线通信系统中确定所分配资源 的技术。

背景技术

[0003] 无线通信系统被广泛地部署来提供各种通信内容,比如语音、视频、分组数据、消 息、广播等。这些无线系统可以是能够通过共享可用系统资源来支持多个用户的多址系统。 这种多址系统的实例包括码分多址(CDMA)系统、时分多址(TDMA)系统、频分多址(FDMA) 系统、正交FDMA(OFDMA)系统以及单载波FDMA(SC-FDMA)系统。

[0004] 无线通信系统可以包括能够支持多个用户设备(UE)的通信的多个基站。UE可以 经由下行链路和上行链路与基站进行通信。下行链路(或前向链路)是指从基站到UE的 通信链路,而上行链路(或反向链路)是指从UE到基站的通信链路。

[0005] 基站可以为UE分配资源以用于在下行链路和/或上行链路上进行数据传输。期 望对资源进行分配,使得能够实现分集以便在降低用于传送所分配资源的信令开销的同时 获得良好性能。

发明内容

[0006] 这里描述了用于在无线通信系统中将虚拟资源映射到物理资源的技术。虚拟域中 的虚拟资源可以被分配给UE并且可以被映射到可用于通信的物理资源。在一个设计中,虚 拟资源可以包括虚拟资源块(VRB),并且物理资源可以包括物理资源块(PRB)。

[0007] 在一方面,可以基于第一映射函数,将虚拟资源(例如,VRB)映射到所选物理资源 子集中的物理资源。该第一映射函数可以将连续虚拟资源映射到所选子集中的非连续物理 资源,以实现分集以及其它期望特性。随后,可以基于第二映射函数,将所选子集中的物理 资源映射到多个可用物理资源中的所分配物理资源(例如,PRB)。

[0008] 在第一映射函数的一个设计中,可以基于重映射函数来将虚拟资源的索引映射到 临时索引。然后,可以基于置换函数将该临时索引映射到所选子集中的物理资源的索引。该 重映射函数可以被定义为:(i)当分配一个虚拟资源时,将输入索引映射到两个时隙中的 两个不同输出索引以实现二阶分集,以及(ii)当分配两个虚拟资源时,将两个连续输入索 引映射到两个时隙中的四个不同输出索引以实现四阶分集。该重映射函数也可以被定义为 支持如下所述的高效资源分配。在一个设计中,置换函数可以将连续输入索引映射到经过 置换后的输出索引以实现分集。置换函数可以包括比特反转行列交织器或一些其它函数。

[0009] 所选子集可以是利用多个可用物理资源构成的多个物理资源子集中之一。第二映 射函数可以适用于所选子集。对于不同物理资源子集,可以使用不同的第二映射函数。

[0010] 下面更具体地描述本公开的各个方面和特征。

附图说明

[0011] 图1示出了无线通信系统;

[0012] 图2示出了示例性资源结构;

[0013] 图3A示出了将物理资源划分为多个组的实例;

[0014] 图3B示出了构成物理资源子集的实例;

[0015] 图4示出了将VRB索引映射到PRB索引的实例;

[0016] 图5示出了 VRB到PRB映射单元的方框图;

[0017] 图6示出了用于将虚拟资源映射到物理资源的过程;

[0018] 图7示出了用于将虚拟资源映射到物理资源的装置;

[0019] 图8示出了基站和UE的方框图。

具体实施方式

[0020] 这里所描述的技术可以用于各种无线通信系统,比如CDMA、TDMA、FDMA、0FDMA、 SC-FDMA以及其它系统。术语"系统"和"网络"经常可互换使用。CDMA系统可以实现诸如 通用陆地无线接入(UTRA)、cdma2000等的无线技术。UTRA包括宽带CDMA(WCDMA)和CDMA 的其它变体。cdma2000涵盖IS-2000、IS-95和IS-856标准。TDMA系统可以实现诸如全球 移动通信系统(GSM)的无线技术。0FDMA系统可以实现诸如演进UTRA(E-UTRA)、超移动宽 带(UMB)、IEEE 802. 11 (Wi-Fi)、IEEE 802. 16 (WiMAX)、IEEE 802. 20、Flash-OFDM® 等的 无线技术。UTRA和E-UTRA是通用移动电信系统(UMTS)的一部分。3GPP长期演进(LTE) 和LTE增强(LTE-A)是即将出现的使用E-UTRA的UMTS版本,其在下行链路上采用0FDMA 而在上行链路上采用SC-FDMA。在名为"第3代合作伙伴项目"(3GPP)的组织的文档中描 述了 UTRA、E-UTRA、UMTS、LTE、LTE-A和GSM。在名为"第3代合作伙伴项目2"(3GPP2)的 组织的文档中描述了 cdma2000和UMB。这里所描述的技术可以用于上述系统和无线技术以 及其它系统和无线技术。为清楚起见,下面针对LTE来描述这些技术的各个方面,并且在大 部分以下描述中使用了 LTE术语。

[0021] 图1示出了无线通信系统100,其可以是LTE系统。系统100可以包括多个演进节 点B(eNB) 110和其它网络实体。eNB可以是与UE进行通信的站,并且还可以称为节点B、基 站、接入点等。每个eNB 110为特定地理区域提供通信覆盖,并且支持位于该覆盖区域内的 UE的通信。UE 120可以散布在整个系统中,并且每个UE可以是固定的或移动的。UE也可 以称为移动站、终端、接入终端、用户单元、站等。UE可以是蜂窝电话、个人数字助理(PDA)、 无线调制解调器、无线通信设备、手持设备、膝上型计算机、无绳电话、无线本地环路(WLL) 站等。

[0022] LTE在下行链路上采用正交频分复用(0FDM),以及在上行链路上采用单载波频分 复用(SC-FDM)。0FDM和SC-FDM将系统带宽划分为多个(N FFT)正交子载波,其通常也称为 音调、频段等。每个子载波可以利用数据进行调制。通常,在频域中利用0FDM以及在时域 中利用SC-FDM来发送调制符号。相邻子载波之间的间距可以是固定的,并且子载波的总数 (NFFT)可以取决于系统带宽。例如,对于系统带宽1. 25、2. 5、5、10或20MHz,NFFT可以分别等 于 128、256、512、1024 或 2048。

[0023] 图2示出了可以用于下行链路或上行链路的资源结构200的设计。传输时间线可 以被划分为子帧单元。每个子帧可以具有预定持续时间,例如1毫秒(ms)。子帧可以被划 分为两个时隙,其中每个时隙可以包括第一 /左时隙和第二/右时隙。每个时隙可以包括 固定数目或可配置数目的符号周期,例如,对于扩展循环前缀为六个符号周期,或者对于常 规循环前缀为七个符号周期。

[0024] 在具有总共NFFT个子载波的每个时隙中可以定义索引为0到NKB-1的N KB个资源块 (RB)。每个资源块可以包括一个时隙中的Nsc个子载波(例如,Nsc=12个子载波)。每个 时隙中的资源块数目可以取决于系统带宽,并且范围可以从6到110。N KB个资源块也可以 称为物理资源块(PRB)。

[0025] 也可以定义虚拟资源块(VRB)来简化资源分配。VRB可以具有与PRB相同的大小, 并且可以在虚拟域中包括一个时隙中的N sc个子载波。可以基于VRB到PRB映射来将VRB 映射到PRB。可以将VRB分配给UE,并且可以在所分配VRB所映射到的PRB上发送UE的传 输。

[0026] 可以为UE分配任意数目的PRB和任意一个可用PRB。可以利用位图来传送所分配 PRB,其中该位图包括NKB个比特,每个可用PRB对应一个比特。每个位图比特可以被设置为 " 1"以指示所分配PRB,或者被设置为"0"以指示未分配PRB。然而,对于具有大数目的可用 PRB的较大系统带宽,将需要较大的位图。

[0027] 为了降低用于传送所分配资源的信令开销,可以将可用PRB划分为资源块组 (RBG)。每个RBG可以包括最多P个连续PRB,其中P可以取决于系统带宽。针对一个设计, 表格1列出了 P值与系统带宽之间的关系。

[0028] 表1-RBG大小与系统带宽关系

[0029]

Figure CN101978645BD00061

[0030] 可以利用NKB个可用PRB来定义个RBG,其中NKBe可以如下给出:

[0031]

Figure CN101978645BD00062

[0032] 其中,「x"|表示ceiling运算符,其提供大于或等于X的最小整数。

[0033] 可以将NKBe个RBG分割为索引为0到P-1的P个RBG子集。RBG子集p,其中p = 0,. . .,P-1,可以包括以RBGp开始的每第P个RBG。根据是否(N^mod P) = 0,这P个RBG 子集可以包括或可以不包括相同数目的RBG。根据可用PRB数目和P值,这P个RBG子集可 以包括或可以不包括相同数目的PRB。

[0034] 图3A示出了将可用PRB划分为RBG的实例。在该实例中,将索引为0到49的50 个可用PRB划分为索引为0到16的17个RBG。PRB索引m也可以称为n PEB。前16个RBG 中每个分别包括P = 3个连续PRB,并且最后的RBG包括两个剩余PRB。

[0035] 图3B示出了利用通过利用50个可用PRB而获得的17个RBG来构成三个RBG子 集的实例。RBG子集0包括索引为0, 3,6,9,12和15的六个RBG,并且包括索引为m = 0, 1,2,9,10,11,18,19,20等的18个?1«。1«6子集1包括索引为1,4,7,10,13和16的六个 RBG,并且包括索引为m = 3,4, 5,12,13,14, 21,22, 23等的17个PRB。RBG子集2包括索引 为2, 5,8,11和14的五个RBG,并且包括索引为m = 6, 7,8,15,16,17, 24, 25, 26等的15个 PRB。

[0036] 系统可以支持多个资源分配类型,其可以包括:

[0037] •资源分配类型0-分配整数个RBG,

[0038] •资源分配类型1-分配所选RBG子集内的PRB,以及

[0039] •资源分配类型2-分配本地化的或被分发的VRB。

[0040] 对于资源分配类型0,可以为UE分配Ng个RBG中的任何一个。用于UE的资源 分配信息可以包括位图,该位图包括N KBe个比特,每个可用RBG对应一个比特。每个位图 比特可以被设置为" 1"以指示所分配RBG或被设置为"0"以指示未分配RBG。通过使每个 RBG(取代每个PRB)对应一个位图比特,可以减少位图比特的数目。然而,资源是利用粗略 单元RBG(取代精细单元PRB)来进行分配的。

[0041] 对于资源分配类型1,可以为UE分配所选RBG子集中的任何PRB。用于UE的资源 分配信息可以包括(i)所选RBG子集的指示和(ii)所选RBG子集中的PRB的位图。所述 位图可以指示哪些PRB被分配给UE。

[0042] 对于资源分配类型2,可以为UE分配一组连续的本地化或所分发的VRB。可以将 索引为n VKB的本地化VRB直接映射到索引为nPKB的PRB,使得nPEB = nVKB。可以基于已知VRB 至IJ PRB映射函数Μ (),将索引为nVKB的所分发VRB (DVRB)映射到索引为nPEB的PRB,使得nPKB = M(nVKB)。用于UE的资源分配信息可以包括(i)是否分配了本地化或所分发VRB的指示, (ii)分配给UE的起始VRB的索引,以及(iii)分配给UE的连续VRB的数目。术语"连续" 和"相继"可以互换使用。

[0043] 在一方面,可以定义VRB到PRB映射,以便在与资源分配类型0和1兼容的同时支 持资源分配类型2的所分发VRB。具体地,VRB到PRB映射可以将连续VRB映射到RBG子集 内的非连续(即,被置换、交织或被分发的)PRB。将映射限制到一个RBG子集,这可以允许 将其它RBG子集用于资源分配类型0和/或1。

[0044] 在一个设计中,VRB到PRB映射可以包括:(i)第一映射函数f (),用于将一个RBG 子集的连续VRB映射到该RBG子集中的非连续PRB ;以及(ii)第二映射函数s〇,用于将该 RBG子集中的PRB映射到所有可用PRB。第一映射函数可以被定义为支持一个RBG子集内 的所分发VRB。第一映射函数可以将VRB到PRB的映射限制到一个RBG子集内,并且因此可 以允许每个RBG子集可以用于任何资源分配类型。

[0045] 在一个设计中,为了简化第一映射函数,可以将每个RBG中的PRB进行聚集并向其 分配中间索引k = 0到Np-1,其中Np是RBG子集p中PRB的数目。对于不同RBG子集,Np可 以具有不同值并且还可以被标记为NK/BG。第二映射函数可以将RBG子集p中Np个PRB的 中间索引k映射到NKB个可用PRB的PRB索引m。

[0046] 图4示出了将一个RBG子集的VRB映射到可用PRB的实例。在该实例中,针对RBG 子集〇,可以定义索引为i = 〇到17的18个VRB。同样,可以对RBG子集0的18个PRB进 行聚集并向其分配中间索引k = 0到17。第一映射函数可以将18个VRB映射到RBG子集 0中的18个PRB,并且可以如下所述来实现。

[0047] 第二映射函数可以将RBG子集0中的18个PRB映射到50个可用PRB。可以将第 一 RBG中的三个PRB的中间索引k = 0,1和2映射到PRB索引m = 0,1和2。可以将下一 个1^6中的三个?1«的中间索引1^ = 3,4和5映射到?1«索引111 = 9,10和11。如图4所 示,可以将RBG子集0中的剩余PRB的中间索引映射到可用PRB的PRB索引。图4示出了 用于RBG子集0的第二映射函数的实例。对于不同的RBG子集,可以定义不同的第二映射 函数。由于定义RBG和RBG子集的结构方式,导致用于所有P个RBG子集的第二映射函数 可以用高效方式来实现。

[0048] 在一个设计中,第一映射函数可以将一个RBG子集的连续VRB映射到该RBG子集 中的非连续PRB。通常,N pfVRB可用于RBG子集p,并且可以被分配索引i = 0到%-1。 VRB索引i也可以称为nVEB。NpfPRB也可以被包括在RBG子集p中并且可以被分配索引 k = 0到Np-1。第一映射函数f()可以将VRB索引i映射到中间索引k,使得k = f(i)。

[0049] 第一映射函数f()可以以各种方式实现。在一个设计中,第一映射函数可以包括 重映射函数r()和置换函数 〇 ()。如下面所描述的,重映射函数可以将输入索引映射到输 出索引以获得特定期望特性。置换函数可以将连续输入索引映射到经过置换后的输出索引 以实现分集。在下面所描述的一个设计中,置换函数可以在重映射函数之后。在该设计中, 重映射函数可以将VRB索引i映射到临时索引j,或j = r (i),并且置换函数可以将临时索 引j映射到中间索引k,或k= 〇(j)。在下面没有描述的另一设计中,重映射函数可以在 置换函数之后。在该设计中,置换函数可以将VRB索引i映射到临时索引j,并且重映射函 数可以将临时索引j映射到中间索引k。

[0050] 在一个设计中,重映射函数r〇可以将输入索引映射到输出索引以获得特定期望 特性。在分配一个VRB时,重映射函数可以在子帧的两个时隙中将输入索引i映射到两个 不同输出索引j以获得二阶分集。在分配两个VRB时,重映射函数可以在子帧的两个时隙 中将两个输入索引i映射到四个不同输出索引j以获得四阶分集。在一个设计中,重映射 函数可以是互补的或对称的,使得对于第一时隙j = r(i)且对于第二时隙j = r(Np-i-l)。 在该设计中,在第一时隙中从最小到最大的输入索引i到输出索引j的映射与在第二时隙 中从最大到最小的输入索引i到输出索引j的映射相匹配。

[0051] 表格2示出了一个RBG子集的重映射函数的设计。在第一时隙中,重映射函数可 以将输入索引i = 〇映射到输出索引j = 〇,将输入索引Np-1映射到输出索引1,将输入索 弓丨1映射到输出索引2,将输入索引Np-2映射到输出索引3等等。在第二时隙中,重映射函 数可以将输入索引i = Np-1映射到输出索引j = 0,将输入索引0映射到输出索引1,将输 入索引Np-2映射到输出索引2,将输入索引1映射到输出索引3等等。如在表格2中所示, 可以在两个时隙中将给定VRB映射到RBG子集中的两个PRB,并且由此可以实现二阶分集。 可以在两个时隙中将一对VRB映射到RBG子集中的四个不同PRB,并且由此可以实现四阶 分集。例如,可以在两个时隙中将VRB 0和1映射到四个不同PRB〇 (〇),σ (1),σ⑵和 σ (3)。

[0052] 表2-重映射函数

[0053]

Figure CN101978645BD00091

[0054] 如在表格2中所示,对于第一时隙和第二时隙,重映射函数可以按照互补的顺序 来映射索引。这可以致使事实上与两个时隙对应的索引(并且因此PRB)成对,并且可以保 留尽可能多的PRB来用于资源分配类型0。在一个设计中,可以通过从顶部、然后从底部、然 后再从顶部依此类推,从两端移向中间地分配一组连续VRB,来实现VRB分配。例如,可以为 第一 UE分配VRB 0和1,并且该第一 UE可以在第一时隙中使用PRB σ (〇)和〇 (2)和在第 二时隙中使用PRB〇 (2)和σ (3)。可以为第二UE分配VRB %-2和%-1,并且该第二UE可 以在第一时隙中使用PRB〇 (1)和σ (3)和在第二时隙中使用PRB〇 (0)和σ (2)。这两个 UE中的每个可以通过在两个时隙中使用四个PRB〇 (0)、〇 (1)、〇⑵和〇 (3)来实现四阶 分集。可以使用任何资源分配类型将剩余PRB分配给其它UE。使用表格2中所示的重映射 函数,从两端逐渐移向中间的VRB分配可以有效地节省PRB。重映射函数也可以用其它方式 将输入索引i映射到输出索引j。

[0055] 在一个设计中,置换函数σ ()可以基于比特反转行列交织器。对于该交织器,可 以定义具有C列和R行的表格,其中C可以取决于系统带宽并且可以如表格3所示来定义。 [0056] 表3-列数目与系统带宽关系

[0057]

Figure CN101978645BD00092

[0058] 行(R)的数目可以基于列(C)的数目来如下计算:

[0059]

Figure CN101978645BD00093

•公式⑵

[0060] 比特反转行列交织器的操作可以如下进行:

[0061] 1、创建R行和C列的矩形表格。

[0062] 2、从上到下并且从左到右逐列地顺序写入数字i = 0到Np_l。例如从右边开始, 在该表格的最末行中的R · C-Np位置插入填充元素。

[0063] 3、执行对C列的比特反转交织。可以为C列分配索引0到C-1。每个列的索引可 以具有二进制表示[hb^.b。],其中h表示列索引的第j个比特。索引为[b^-.b。]的 列可以与索引为的列交换。

[0064] 4、从左到右并且从上到下逐行地顺序读出该表格的元素。跳过任何填充元素。

[0065] 从该表格中读取的元素序列可以标记为σ (〇),〇 (1),〇 (2),. . .,〇 (Np_l)。这 些元素表示VRB索引所映射到的临时索引。具体地,将写入到表格的第i个索引映射到从该 表格中读取的第i个元素,从而使得VRB索引i映射到中间索引〇 (i)。因为元素〇 (i), σ (i+1),σ (i+2)和〇 (i+3)是从该表格中连续读取的,所以对于两个连续VRB的分配可 以实现四阶分集。

[0066] 对于图4中所示的一个RBG子集的18个VRB的实例,可以定义具有五行和四列的 表格。如在表格4的前4列中所示,在0列中从上到下写入数字0到4,在1列中从上到下 写入数字5到9,在2列中从上到下写入数字10到13,以及在3列中从上到下写入数字14 到17。由于比特反转交织,1列和2列可以交换,并且在表格4的后4列中示出了经过列置 换后的表格。可以逐行地从左到右并从上到下来读取该表格的18个元素,以得到 〇 (0)到 σ (17)的序列 0,10,5,14,1,11,6,15,2,12,7,16,3,13,8,17,4和9。

[0067] 表4-比特反转行列交织器

[0068]

Figure CN101978645BD00101

[0069] 表格5示出了对应于第一时隙的一个RBG子集中的18个VRB的第一映射函数k =f(i)的实例。第一映射函数包括重映射函数j = r(i)和置换函数k = σ (j)。通过对 VRB索引i应用在表格2中所示的重映射函数,可以得到表格5的第二列和第五列中的临时 索引j。通过对临时索引j应用上述置换函数,可以得到表格5的第三列和最末列中的中间 索引k。

[0070] 表5- -个RBG子集的VRB到PRB映射

[0071]

Figure CN101978645BD00111

[0072] 表格5示出了针对具有18个VRB的具体情况的重映射函数的一个设计和置换函 数的一个设计。重映射函数也可以采用其它方式实现。例如,重映射函数可以在第一时隙 中将输入索引〇,1,2,3等映射到输出索引0, Np/2,1,N/2+1等,以及在第二时隙中将输入 索引0,1,2,3等映射到输出索引Np/4,3N p/4, Np/4+l,3Np/4+l等。重映射函数也可以采用 其它方式将输入索引映射到输出索引。

[0073] 如上所述,置换函数可以利用比特反转行列交织器来实现。通常,用于比特反转行 列交织器的表格可以包括任意为2的幂数的数目个列和任意数目个行。置换函数也可以利 用下列方式来实现:比特反转交织器,伪随机交织器,或者用于将连续输入索引映射到非连 续(即,经过置换后的)输出索引的一些其它置换函数。

[0074] 图5示出了 VRB到PRB映射单元500的设计的方框图。可以将分配给UE的VRB 的VRB索引i提供给(i)用于子帧的第一时隙的第一映射函数f()的块510a以及(ii)用 于该子帧的第二时隙的第一映射函数f()的块510b。

[0075] 在块510a内,块512a可以实现用于第一时隙的重映射函数r (),并且可以接收 VRB索引i并提供第一时隙的临时索引。块514a可以实现置换函数〇 (),并且可以接收 临时索引并提供第一时隙的中间索引&。块520a可以实现第二映射函数s (),并且可以 接收中间索引&并提供第一时隙的PRB索引mi。

[0076] 在块510b内,块512b可以实现用于第二时隙的重映射函数,并且可以接收VRB索 弓丨i并提供第二时隙的临时索引j 2。块514b可以实现置换函数,并且可以接收临时索引j2 并提供第二时隙的中间索引k2。块520b可以实现第二映射函数,并且可以接收中间索引k2 并提供第二时隙的PRB索引m2。

[0077] 例如在表格2中所示,对于第一时隙和第二时隙,重映射函数可以按照互补方式 将连续VRB索引映射到临时索引。对于第一时隙和第二时隙两者,可以使用相同的置换函 数和相同的第二映射函数。置换函数可以利用如上所述的比特反转行列交织器或者利用一 些其它设计来实现。如上所述,第二映射函数可以取决于所选RBG子集。

[0078] 这里所描述的映射技术可以提供一些优势。第一,置换函数可以在保持将给定UE 分配到相同RBG子集的同时提供分集。这样可以允许将每个RBG子集用于任何资源分配类 型,并且还可以允许混合用于不同RBG子集的不同资源分配类型。第二,重映射函数可以确 保子帧的两个时隙中的PRB成对。重映射函数和置换函数可以对范围从0到N p-1 (取代0 到NKB-1)的索引进行操作,这样可以简化这些函数的设计。第二映射函数可以将一个RBG 子集中的PRB映射到可用PRB并且可以易于实现。

[0079] 图6示出了用于将虚拟资源映射到物理资源的过程600的设计。过程600可以由 UE、eNB/基站、或一些其它实体来执行。虚拟资源可以被映射到所选物理资源子集中的物理 资源(块612)。所选子集可以是利用多个可用物理资源构成的多个物理资源子集中之一。 连续虚拟资源可以被映射到所选子集中的非连续物理资源。所选子集中的物理资源可以被 映射到在多个可用物理资源中的所分配物理资源(块614)。所分配物理资源可以用于第一 时隙中的通信(例如,发送或接收数据)(块616)。

[0080] 虚拟资源也可以被映射到所选子集中的第二物理资源(块618)。所选子集中的第 二物理资源可以被映射到多个可用物理资源中的第二所分配物理资源(块620)。第二所分 配物理资源可用于第二时隙中的通信(块622)。

[0081] 在一个设计中,可以基于第一映射函数,将K个虚拟资源映射到所选子集中的K个 物理资源。可以基于第二映射函数,将所选子集中的K个物理资源映射到N个可用物理资 源。K可以大于1,并且可以对应于上述N p。N可以大于K,并且可以对应于上述N%。

[0082] 在第一映射函数的一个设计中,可以基于重映射函数,将虚拟资源的索引映射到 临时索引。可以基于置换函数,将该临时索引映射到所选子集中的物理资源的索引。重映 射函数和置换函数的顺序也可以交换。

[0083] 在一个设计中,重映射函数可以基于第一时隙中的预定映射,将从最小到最大的 输入索引映射到输出索引。重映射函数可以基于第二时隙中的预定映射,将从最大到最小 的输入索引映射到输出索引。当分配一个虚拟资源时,重映射函数可以将输入索引映射到 与第一和第二时隙对应的两个不同输出索引以实现二阶分集。当分配两个虚拟资源时,重 映射函数也可以在第一和第二时隙中将两个连续输入索引映射到四个不同输出索引以实 现四阶分集。

[0084] 在一个设计中,置换函数可以将连续输入索引映射到经过置换后的输出索引以实 现分集。置换函数可以包括比特反转行列交织器或一些其它函数。

[0085] 在一个设计中,第二映射函数可以将所选子集中的物理资源映射到多个可用物理 资源,并且可以应用于所选子集。不同的第二映射函数可以应用于不同的物理资源子集。

[0086] 在一个设计中,虚拟资源可以包括VRB,并且所分配物理资源可以包括PRB。虚拟 资源和所分配物理资源也可以包括其它类型的资源。在一个设计中,多个可用物理资源可 以被划分为多个组,其中每个组包括最多P个连续物理资源,例如在图3A中所示。P可以 是1或更大,并且可以取决于可用物理资源的数目。可以构成P个物理资源子集,其中每个 子集包括以该子集的初始组开始的每第P个组。也可以采用其它方式构成多个物理资源子 集。

[0087] 在一个设计中,一个虚拟资源集合可以与所选物理资源子集相关联。通过在该集 合中的两端之间交替并且从两端移向该集合的中间,可以将该集合中的虚拟资源分配给用 户或UE。

[0088] 在一个设计中,可以基于至少一种资源分配类型来将每个子集中的物理资源分配 给用户。该至少一种资源分配类型可以包括(i)用于分配物理资源子集中的一组或多组物 理资源的第一资源分配类型(类型0),(ii)用于分配物理资源子集中的一个或多个物理资 源的第二资源分配类型(类型1),和/或(iii)用于分配被映射到物理资源子集中的非连 续物理资源的连续虚拟资源的第三资源分配类型(类型2)。也可以采用其它方式将每个子 集中的物理资源分配给用户。

[0089] 图7示出了用于映射资源的装置700的设计。装置700包括用于将虚拟资源映射 到第一时隙的所选物理资源子集中的物理资源的模块712,用于将所选子集中的物理资源 映射到第一时隙的多个可用物理资源中的所分配物理资源的模块714,用于使用所分配物 理资源在第一时隙中进行通信的模块716,用于将虚拟资源映射到第二时隙的所选子集中 的第二物理资源的模块718,用于将所选子集中的第二物理资源映射到在第二时隙的多个 可用物理资源中的第二所分配物理资源的模块720,以及用于使用第二所分配物理资源在 第二时隙中进行通信的模块722。

[0090] 图7中的模块包括处理器、电子设备、硬件设备、电子组件、逻辑电路、存储器、软 件代码、固件代码等,或者其任何组合。

[0091] 图8示出了 eNB/基站110和UE 120的设计的方框图,其可以是图1中的eNB之 一和图1中的UE之一。eNB 110可以配备有T个天线834a到834t,并且UE 120可以配备 有R个天线852a到852r,其中通常T彡1且1?彡1。

[0092] 在eNB 110处,发送处理器820可以从数据源812接收一个或多个UE的数据,基 于与每个UE对应的一个或多个调制和编码方案对该UE的数据进行处理(例如,编码、交织 和调制),并且提供所有UE的数据符号。发送处理器820还可以处理来自控制器/处理器 840的控制信息(例如,所分配资源的调度信息),并提供控制符号。发送(TX)多输入多输 出(ΜΜ0)处理器830可以对数据符号、控制符号和/或导频符号进行复用。ΤΧ ΜΜ0处理 器830可以对复用后的符号(如果可用)执行空间处理(例如,预编码),并且将T个输出 符号流提供到T个调制器(M0D)832a到832t。每个调制器832可以对各自的输出符号流进 行处理(例如,针对0FDM)以获得输出采样流。每个调制器832可以进一步处理(例如,模 拟变换、放大、滤波和上变频)该输出采样流以获得下行链路信号。可以经由T个天线834a 到834t分别发射来自调制器832a到832t的T个下行链路信号。

[0093] 在UE 120处,天线852a到852r可以从eNB 110接收下行链路信号并且将所接收 信号分别提供到解调器(DEMOD) 854a到854r。每个解调器854可以调节(例如,滤波、放 大、下变频和数字化)各自的所接收信号以得到所接收采样。每个解调器854可以进一步 处理该所接收采样(例如,针对0FDM)以获得所接收符号。ΜΜ0检测器856可以获得来自 所有R个解调器854a到854r的所接收符号,对所接收符号(如果可用)执行ΜΙΜΟ检测, 以及提供已检测符号。接收处理器858可以对已检测符号进行处理(例如,解调、解交织和 解码),将已解码控制信息提供到控制器/处理器880,以及将UE 120的已解码数据提供到 数据接收器860。

[0094] 在上行链路上,在UE 120处,来自数据源862的数据和来自控制器/处理器880 的控制信息可以由发送处理器864进行处理,由TX ΜΜ0处理器866(如果可用)进行预编 码,由调制器854a到854r进行调节,以及发送到eNB 110。在eNB 110处,来自UE 120的 上行链路信号可以由天线834接收,由解调器832进行调节,由MMO检测器836 (如果可 用)进行处理,以及由接收处理器838进行进一步处理以获得由UE 120发送的数据和控制 信息。

[0095] 控制器/处理器840和880可以分别指导eNB 110和UE 120处的操作。在UE 120处的处理器880和/或其它处理器和模块可以实现图4和5中示出的VRB到PRB映射, 并且可以执行或指导图6中的处理600和/或用于这里所描述的技术的其它处理。在eNB 110处的处理器840和/或其它处理器和模块也可以实现图4和5中示出的VRB到PRB映 射并且可以执行或指导图6中的处理600和/或用于这里所描述的技术的其它处理。存储 器842和882可以分别存储用于eNB 110和UE 120的数据和程序代码。调度器844可以 调度UE以进行下行链路和/或上行链路传输,并且可以为所调度UE提供资源分配。

[0096] 本领域技术人员应当理解,可以使用各种不同的方法和技术中的任何一种来表示 信息和信号。例如,在以上整个说明书中所提及的数据、指令、命令、信息、信号、比特、符号 和码片可以用电压、电流、电磁波、磁场或磁性粒子、光场或光粒子或者其任何组合来表示。 [0097] 本领域技术人员还应当注意,结合这里的公开所描述的各种示例性逻辑块、模块、 电路和算法步骤可以被实现为电子硬件、计算机软件或两者的组合。为了清楚地说明硬件 和软件的这种可互换性,已经就各种示意性组件、方块、模块、电路和步骤的功能对其进行 了一般性的描述。这种功能是被实现为软件还是被实现为硬件取决于具体应用以及施加给 整个系统的设计约束。本领域技术人员可以针对每种具体应用以各种方式来实现所述的功 能,但是这种实现决定不应被解释为导致脱离本发明的范围。

[0098] 结合这里的公开所描述的各种示例性逻辑块、模块和电路可以利用被设计成用于 执行这里所述功能的下列部件来实现或执行:通用处理器、数字信号处理器(DSP)、专用集 成电路(ASIC)、现场可编程门阵列(FPGA)或其它可编程逻辑器件、分立门或晶体管逻辑、 分立的硬件组件或者这些部件的任何组合。通用处理器可以是微处理器,但是可替换地,处 理器可以是任何传统处理器、控制器、微控制器或状态机。处理器也可以被实现为计算设备 的组合,例如,DSP和微处理器的组合、多个微处理器、一个或多个微处理器结合DSP核、或 任何其它这种配置。

[0099] 结合这里的公开所描述的方法或算法的步骤可以直接包含在硬件中、由处理器执 行的软件模块中或这两者的组合中。软件模块可以常驻于RAM存储器、快闪存储器、ROM存 储器、EPROM存储器、EEPR0M存储器、寄存器、硬盘、可移动盘、CD-ROM、或本领域已知的任何 其它存储介质形式。示例性的存储介质被耦合到处理器,使得处理器能够从该存储介质中 读取信息或向该存储介质写入信息。在一个替换方案中,所述存储介质可以与处理器集成 在一起。处理器和存储介质可以位于ASIC中。ASIC可以位于用户终端中。在一个替换方 案中,处理器和存储介质可以作为分立的部件位于用户终端中。

[0100] 在一个或多个示例性设计中,所述功能可以在硬件、软件、固件或其任意组合中实 现。如果被实现在作为计算机程序产品的软件中,则可以将这些功能作为一个或多个指令 或代码存储在计算机可读介质上或通过计算机可读介质来传送。计算机可读介质包括计算 机存储介质和通信介质,该通信介质包括有助于将计算机程序从一个位置传送到另一个位 置的任何介质。存储介质可以是能够由计算机访问的任何可用介质。作为例子而非限制性 的,该计算机可读介质可以包括RAM、ROM、EEPROM、CD-ROM或其它光盘存储设备、磁盘存储 设备或其它磁性存储设备,或者是可以用于携带或存储形式为指令或数据结构的所需程序 代码并且能够由计算机访问的任何其它介质。此外,任何连接都可以适当地称为计算机可 读介质。例如,如果使用同轴线缆、光纤线缆、双绞线、数字用户线路(DSL)或诸如红外、无 线电和微波的无线技术来从网站、服务器或其它远程源发送软件,则上述同轴线缆、光纤线 缆、双绞线、DSL或诸如红外、无线电和微波的无线技术均包括在介质的定义。如这里所使 用的,磁盘和光盘包括压缩盘(CD)、激光盘、光学盘、数字多功能盘(DVD)、软盘、蓝光盘,其 中磁盘通常通过磁性再现数据,而光盘利用激光通过光学技术再现数据。上述内容的组合 也应当包括在计算机可读介质的范围内。

[〇1〇1] 本公开的上述描述被提供来使得本领域普通技术人员能够实现或使用本公开内 容。在不脱离本公开内容的范围的情况下,针对本公开的各种修改对于本领域普通技术人 员而言将会是显而易见的,并且在此定义的一般性原理可以应用于其他变形。因此,本公开 内容并非意欲限制在此所描述的实例和设计,而是要解释为与在此公开的原理或新颖性特 征相一致的最宽范围。

Claims (19)

1. 一种用于无线通信的方法,包括: 通过基于重映射函数将虚拟资源的索引映射到临时索引以及基于置换函数将所述临 时索引映射到所选子集中的物理资源的索引,将虚拟资源映射到所选物理资源子集中的物 理资源,其中所选子集是利用多个可用物理资源构成的多个物理资源子集之一,其中所述 重映射函数在第一时隙中基于预定映射将最小到最大的输入索引映射到输出索引,并且在 第二时隙中基于所述预定映射将最大到最小的输入索引映射到输出索引,并且其中连续虚 拟资源被映射到所选子集中的非连续物理资源; 将所选子集中的所述物理资源映射到所述多个可用物理资源中的所分配物理资源;以 及 使用所分配物理资源来进行通信。
2. 根据权利要求1所述的方法,其中所选子集包括K个物理资源,其中基于第一映射函 数将K个虚拟资源映射到所选子集中的所述K个物理资源,并且其中基于第二映射函数将 所选子集中的所述K个物理资源映射到N个可用物理资源,其中K大于1且N大于K。
3. 根据权利要求1所述的方法,其中,所述重映射函数将输入索引映射到与子帧的第 一和第二时隙对应的两个不同的输出索引。
4. 根据权利要求1所述的方法,其中,所述重映射函数将两个连续输入索引映射到与 子帧的第一和第二时隙对应的四个不同的输出索引。
5. 根据权利要求1所述的方法,其中,所述映射所述虚拟资源的步骤包括基于置换函 数,将所述虚拟资源映射到所选子集中的所述物理资源,所述置换函数将连续输入索引映 射到经过置换后的输出索引以实现分集。
6. 根据权利要求5所述的方法,其中,所述置换函数包括比特反转行列交织器。
7. 根据权利要求1所述的方法,其中,所分配物理资源被用于第一时隙中的通信,所述 方法还包括: 将所述虚拟资源映射到所选子集中的第二物理资源; 将所选子集中的所述第二物理资源映射到所述多个可用物理资源中的第二所分配物 理资源;以及 使用所述第二所分配物理资源来进行第二时隙中的通信。
8. 根据权利要求1所述的方法,其中,所述映射所选子集中的所述物理资源的步骤包 括基于能够应用于所选子集的映射函数,将所选子集中的所述物理资源映射到所分配物理 资源,其中不同映射函数能够应用于所述多个物理资源子集。
9. 根据权利要求1所述的方法,其中,所述虚拟资源包括虚拟资源块(VRB),并且所分 配物理资源包括物理资源块(PRB)。
10. 根据权利要求1所述的方法,其中,所述多个可用物理资源被划分为多个组,每组 包括最多P个连续物理资源,其中P是1或更大,并且其中构成P个物理资源子集,其中每 个子集包括以所述子集的初始组开始的每第P个组。
11. 根据权利要求1所述的方法,其中,一个虚拟资源集合与所选物理资源子集相关 联,所述方法还包括: 通过在所述集合的两端之间交替并且从所述集合的所述两端移向中间来将所述集合 中的虚拟资源分配给用户。
12. 根据权利要求1所述的方法,还包括: 基于至少一种资源分配类型来分配所述多个子集中的每个子集中的物理资源。
13. 根据权利要求12所述的方法,其中,所述至少一种资源分配类型包括下列类型中 的至少一个:第一资源分配类型,用于分配物理资源子集中的一组或多组物理资源;第二 资源分配类型,用于分配物理资源子集中的一个或多个物理资源;或者第三资源分配类型, 用于分配被映射到物理资源子集中的非连续物理资源的连续虚拟资源。
14. 根据权利要求1所述的方法,其中,所述使用所分配物理资源的步骤包括在所分配 物理资源上发送或接收数据。
15. -种用于无线通信的装置,包括: 虚拟资源映射模块,用于通过基于重映射函数将虚拟资源的索引映射到临时索引以及 基于置换函数将所述临时索引映射到所选子集中的物理资源的索引,将虚拟资源映射到所 选物理资源子集中的物理资源,其中所选子集是利用多个可用物理资源构成的多个物理资 源子集中之一,其中所述重映射函数在第一时隙中基于预定映射将最小到最大的输入索引 映射到输出索引,并且在第二时隙中基于所述预定映射将最大到最小的输入索引映射到输 出索引,并且其中连续虚拟资源被映射到所选子集中的非连续物理资源; 物理资源映射模块,用于将所选子集中的所述物理资源映射到所述多个可用物理资源 中的所分配物理资源;以及 使用模块,用于使用所分配物理资源来进行通信。
16. 根据权利要求15所述的装置,其中,所选子集包括K个物理资源,其中基于第一映 射函数将K个虚拟资源映射到所选子集中的所述K个物理资源,并且其中基于第二映射函 数将所选子集中的所述K个物理资源映射到N个可用物理资源,其中K大于1且N大于K。
17. 根据权利要求15所述的装置,其中,所述重映射函数将输入索引映射到与子帧的 第一和第二时隙对应的两个不同的输出索引,并且将两个连续输入索引映射到与所述第一 和第二时隙对应的四个不同的输出索引。
18. 根据权利要求15所述的装置,其中,所述用于映射所述虚拟资源的虚拟资源映射 模块包括置换映射模块,用于基于置换函数将所述虚拟资源映射到所选子集中的所述物理 资源,所述置换函数将连续输入索引映射到经过置换后的输出索引以实现分集。
19. 根据权利要求15所述的装置,其中所分配物理资源被用于第一时隙中的通信,所 述装置还包括: 第二虚拟资源映射模块,用于将所述虚拟资源映射到所选子集中的第二物理资源; 第二物理资源映射模块,用于将所选子集中的所述第二物理资源映射到所述多个可用 物理资源中的第二所分配物理资源;以及 第二使用模块,用于使用所述第二所分配物理资源来进行第二时隙中的通信。
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