CN101652990A - 基于mpeg的用户界面装置以及控制使用该界面的功能的方法 - Google Patents

基于mpeg的用户界面装置以及控制使用该界面的功能的方法 Download PDF

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Abstract

提供基于MPEG的用户界面装置以及控制使用该界面的功能的方法。基于MPEG的用户界面(UI)装置包括向设备的屏幕输出基于MPEG的UI输出单元,以及控制与UI相应的功能的处理单元。

Description

基于MPEG的用户界面装置以及控制使用该界面的功能的方法
技术领域
与本发明一致的设备和方法涉及基于运动图形专家组(MPEG)的用户界面装置以及控制使用该界面的功能的方法,更具体地,涉及基于MPEG的用户界面装置,该装置提供使用MPEG数据的用户界面,以及控制使用该界面的功能的方法。
背景技术
多媒体包括文本、静止图像、运动图像、动画、声音等。在这些中,运动图像是下一代视频点播(VOD)服务或交互媒体服务的基础。被认为优于其他压缩和解压缩标准的MPEG标准用于处理个人计算机上的视频。此外,为了实现高质量数字系统(诸如高清晰电视(HDTV)),已经产生MPEG标准的改进版本,诸如MPEG-1、MPEG-3和MPEG-4。例如,MPEG-4是用于IMT-2000多媒体服务和下一代交互因特网广播的核心技术。用于多媒体运动图像压缩的MPEG-4有效地处理和传输各种形式的数字音频和视频信号。MPEG-4标准的应用包括视频点播(VOD)、视频会议、视频电话、因特网广播、多媒体广告、音频点播(AOD)、多媒体消息服务等。
通常使用由制造商提供的相应设备的超文本标记语言(HTML)、Flash或UI技术来提供消费电子(CE)设备或移动设备的用户界面(UI)。因此,分辨率会影响输出到设备的UI。例如,当将输出到蜂窝式电话的UI以放大比例输出到数字TV时,会降低UI的原始图像的分辨率或会产生噪声。此外,需要UI程序(诸如浏览程序)来显示用于在设备上提供UI的HTML、Flash等。
发明内容
技术问题
因此,需要基于MPEG标准的新类型的UI,使得可表示UI而不考虑设备的分辨率,还需要CE设备或移动设备,支持MPEG标准的运动图像而不具有对于UI的开销。
技术方案
本发明提供基于MPEG的UI装置以及控制使用该界面的功能的方法,所述装置向用户提供高质量多媒体类型UI。
根据本发明的一方面,提供一种基于MPEG的UI装置,所述基于MPEG的用户界面装置包括向设备的屏幕输出基于MPEG的UI的输出单元,以及控制与UI相应的功能的处理单元。
根据本发明的另一方面,提供一种控制使用MPEG的UI的功能的方法,所述方法包括向设备的屏幕输出基于MPEG的UI,以及控制与UI相应的预定功能。
附图说明
通过结合附图进行的对示例性实施例的详细描述,本发明的上述和其他方面将会变得更加清楚,其中:
图1是示出根据本发明示例性实施例的基于MPEG的用户界面装置的框图;
图2是示出根据本发明示例性实施例的场景描述中的源代码的示例的示图;以及
图3是示出根据本发明示例性实施例的控制使用基于MPEG的用户界面的功能的方法的流程图。
具体实施方式
通过参照下文中的示例性实施例和附图的详细描述,本发明和实现本发明的方法的优点和特征将更容易理解。然而,本发明可以以许多不同的形式来实施,而不应该被解释为限于在此阐述的示例性实施例。相反,提供这些示例性实施例,使得本公开是彻底和完整的,并且将本发明的范围充分传达给本领域技术人员,本发明仅由权利要求限定。
现在将参照附图更全面地描述本发明,附图中示出了本发明的示例性实施例。
图1是示出根据本发明示例性实施例的基于MPEG的UI装置的框图。
基于MPEG的UI装置(以下,简单称作“UI装置”)100包括存储单元110、MPEG解码器120、输出单元130和处理单与140。现在将详细描述UI装置100的部件。
存储单元110以MPEG格式存储MPEG数据。MPEG是编码和压缩数字视频和音频的国际标准,包括MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4和MPEG-7等。可根据MPEG标准来将以MPEG格式存储的MPEG数据重新定义为所谓的MPEG图形用户界面(GUI)。可由基本码流或逻辑传输信道来传输MPEG数据。此外,MPEG数据可包括关于对象描述和场景描述的信息。
对象描述描述媒体对象(以下,简称为“对象”)并包括关于与对象相关的元数据的信息(诸如内容创造信息或章节时间布局)。对象的示例包括图像、视频、声音、文本、动画等,对象构成使用MPEG解码器120(将稍后描述)的多媒体场景(以下,简称为“场景”)。可由用户可观看和收听的对象的组成成分来构建场景,并且场景可由子场景组成。此外,场景或子场景可包括场景树的组织节点。此外,对象描述可包括都可由MPEG解码器120使用的初始数据、同步信息和关于码流设置的信息中的至少一个。
场景描述包括用于对屏幕上的对象进行安排的信息、对向屏幕输出的对象应用的效果、处理用户交互的方法、改变场景的方法、控制设备的功能的控制命令等。用于安排对象的信息可包括时间和空间信息。例如,时间信息可以指在屏幕上的阈值时间(诸如添加或删除预定对象的时间期间、音乐开始和停止时的时间等)内的每个对象的时间信息。空间信息可以是关于如何在屏幕上安排对象的位置信息。用户交互指得是使用输入装置(诸如指示装置、键盘、远程控制器等)的用户和应用程序(即,MPEG UI)之间的双向数据交流。可在脚本(或类)语言中描述场景描述中包括的信息。可根据脚本的描述来处理各种事件。因此,当通过用户交互产生预定事件时,处理单与140(将稍后描述)可基于在与事件相应的脚本执行相应功能。功能的控制指得是控制使用MPEG UI的设备硬件或软件。例如,硬件控制可指控制设备的硬件元件(照明开/关、温度控制、保留记录等)。此外,软件控制可指控制相应设备的软件元件(运动图像/音频文件的再现)。然而,可将硬件和软件元件相互连接,并在预定模块中控制硬件和软件元件。因此,不必将硬件和软件元件划分为如上所述的两部分。
可将MPEG-4二进制格式场景(BIFS)标准(以下,简称为“BIFS”)用作场景描述的标准。此外,轻量级应用场景表示(LASeR)由MPEG-4提出并用于移动设备。根据作为面向对象的多媒体压缩方法的MPEG-4,将内容划分为构成场景的多个对象并随后对内容进行压缩。BIFS包括关于场景描述的信息,在场景描述中可表示对象的时间和空间安排。此外,BIFS可基于虚拟现实建模语言(VRML)以具有节点的场景树的形式表示由对象组成的内容,在VRML中,以文本文档的形式描述三维模型。此时,每个节点可包括关于正被提供的对象的视觉特征、空间位置、相对时间位置、随时间改变的规则等的信息。此外,场景树可包括节点间交互所必须的信息。可动态更新存储单元110中的MPEG数据的场景描述。因此,可将关于设备的状态的信息或动态产生的附加信息添加到存在的UI并对其进行表示。
在下述文件中描述了关于对象描述、场景描述和MPEG-4 BIFS的附加信息:“Information Technology Coding of Audio-Visual Objects:ISO/IEC 14496,2002 March”和“BIFS/OD Encoder version 4.0:ISO/IEC JTC1/SC29/WG11MPEG99/M5950,November 1999”。
MPEG解码器120将存储在存储单元110中的压缩的MPEG数据进行解压缩,使用MPEG数据中包括的场景描述和对象描述组成对象(MPEG UI),以及向输出单元130提供组成的对象(MPEG UI)。也就是说,MPEG解码器120可根据MPEG数据的场景描述中描述的内容来组成和提供对象,使得用户可观看和收听组成和提供的对象。以这种方式,构建场景。这里,每个对象可用作MPEG UI。
输出单元130向设备的屏幕输出MPEG UI。用户选择预定的MPEG UI以执行设备的相应功能。设备的示例可包括便携式多媒体设备(诸如蜂窝式电话、个人数字助理(PDA)和MP3播放器)和非便携式多媒体设备(诸如计算机和数字TV)。输出单元130可以是包括图像显示装置(诸如阴极射线管(CRT)、液晶显示器(LCD)、发光二极管(LED)、有机发光二极管(OLED)或等离子显示面板(PDP))的模块。
处理单元140控制与MPEG UI相应的功能。为了这个目的,处理单元140可包括界面单元150。界面单元150定义与场景描述中描述的控制命令相应的命令。因此,处理单元140调用控制命令并执行与调用的控制命令相应的在界面单元150中定义的命令,使得可控制设备的功能。此外,用户可使用输入装置(诸如远程控制器、键盘或触摸屏)选择MPEG UI。可由处理单元140处理与选择的MPEG UI相应的功能。当将与选择的MPEG UI相应的功能在场景描述中描述为从当前场景到子场景的改变时,如果用户选择相应的MPEG UI,则将设备的当前场景改变为新的场景。也就是说,当将与MPEGUI相应的功能在场景中描述为输出多个子菜单的功能时,可将当前场景改变为子菜单的场景。以这种方式,可将当前场景改变为新场景,或将当前场景中的预定对象交换为不同对象、将预定对象进行变换和删除预定对象。
图1中示出的每个部件可由“模块”组成。根据本发明实施例的术语“模块”意味着,但不限于,软件或硬件部件,诸如执行特定任务的现场可编程门阵列(FPGA)或专用集成电路(ASIC)。可将模块方便地配置为位于可寻址存储介质上,并将其配置为在一个或多个处理器上执行。因此,模块可包括(以示例的方式)部件(诸如软件部件、面向对象的软件部件、类部件和任务部件)、处理、功能、属性、程序、子程序、程序代码片段、驱动、固件、微码、电路、数据、数据库、数据结构、表格、数组和变量。可将部件和模块中提供的功能组合为更少的部件和模块或将其分成附加的部件和模块。此外,可实现部件和模块使得它们执行装置或安全多媒体卡中的一个或多个CPU。
图2是示出场景描述中的源代码的示例的示图。
向设备的显示屏幕输出的画面可以是用户可观看和收听的对象的组合。每个对象可根据时间和空间安排构成画面。例如,人、人的声音、背景、屏幕上的标识、文本等是可构成画面的对象。为了这个目的,在场景描述中描述用于在屏幕上安排对象的信息以及应用于向屏幕输出的对象的效果。
此外,由于构成画面的每个对象可用作MPEG UI,所以可通过与用户的双向数据交流来执行设备的预定功能。为了这个目的,场景描述可包括处理用户交互的方法和控制设备的功能的控制命令的描述。
例如,当在数字TV中显示形式为MPEG UI的类似扬声器的画面并且用户使用例如触摸屏或远程控制器选择扬声器时,由于在场景描述中描述了控制相应功能的控制命令,所以出现TV的当前音量和能够控制TV音量的UI对象。随后,执行与控制命令相应的在界面单元150中定义的命令,使得可控制所述设备。
在图2所示的场景描述中,使用“TS1”210执行“S1”220,使用“S1”220调用“ui:play()”230。也就是说,当用户选择预定MPEG UI时,由场景描述中相应的“TS1”210执行“S1”220,并且由“S1”220调用“ui:play()”230。可将“ui:play()”230看作控制命令。使用该控制命令执行与界面单元150中的控制命令相应的命令。例如,控制命令可以是与空调的操作相关的功能,所述空调通过有线或无线网络与设备连接。此外,根据结构,控制命令可以是在设备上再现运动图像、音频和视频的功能。
因此,根据本发明示例性实施例,当设备安装有MPEG解码器120时,可实现轻量MPEG UI而不使用实现UI的附加模块。这导致设备的硬件开销的降低,并允许提供各种类型的UI而不考虑设备的分辨度和将使用MPEG UI控制的设备的功能。
图3是示出根据本发明示例性实施例的控制使用MPEG UI的功能的方法的流程图。
首先,将MPEG UI输出到屏幕,用户选择预定的MPEG UI(操作S301)。也就是说,根据场景描述中描述的内容来组成和提供对象,并随后在设备的屏幕上构建对象。场景描述可包括用于对场景上的每个对象进行安排的信息、应用于向屏幕输出的对象的效果、处理用户交互的方法、改变场景的方法、控制设备的功能的控制命令等。用户可选择输出到屏幕的预定的MPEG UI。
随后,处理单元140调用场景描述中描述的与用户选择的MPEG UI相应的控制命令,并分析调用的控制命令(操作S311和S321)。
当调用的控制命令涉及控制设备的功能时,处理单元140执行与通过界面单元150定义的控制命令相应的命令(操作S331)。在控制装置的功能之后,将输出到屏幕的当前场景改变为不同场景并将该不同场景提供给用户。例如,可将指示已经完全地控制相应装置的功能的消息输出到屏幕。此时,场景的改变不仅意味着将当前场景完全地改变为新场景,而且意味着新对象被添加到当前场景或当前场景的预定对象被删除、交换为另一对象或被变换。
当调用的控制命令不涉及控制装置的功能,而是简单地改变场景时,可将出现在屏幕上的当前场景改变为不同场景(操作S341)。例如,当用户选择了当前场景上的预定MPEG UI时,场景被改变为当前场景的子场景。此时,子场景可包括用于控制装置的功能的菜单。
虽然连同本发明的示例性实施例描述了本发明,但是本领域技术人员应该清楚,在不脱离范围和精神的情况下,可对其进行各种修改和改变。因此,应该理解的是,上述示例性实施例不是限制性的,而是在各方面示意性的。
产业上的可利用性
如上所述,根据本发明示例性实施例的基于MPEG的用户界面装置以及控制使用该界面的功能的方法,可获得如下效果。
首先,由于提供基于MPEG的用户界面(UI)装置,可减少设备的硬件开销。
第二,可提供高质量视觉UI。
第三,动态更新MPEG中的场景描述的功能允许将关于设备的状态的信息或动态产生的附加信息容易地添加到存在的UI中,并可容易地表示所述信息。

Claims (15)

1、一种基于运动图形专家组MPEG的用户界面UI装置,所述装置包括:
输出单元,向设备的屏幕输出基于MPEG的UI;以及
处理单元,控制与UI相应的功能。
2、如权利要求1所述的设备,还包括:
MPEG解码器,基于MPEG数据中包括的场景描述在屏幕上提供UI。
3、如权利要求2所述的设备,其中,所述场景描述包括控制设备的功能的控制命令。
4、如权利要求2所述的设备,其中,所述场景描述遵守MPEG-4二进制格式场景BIFS标准和轻量级应用场景表示LASeR标准中的至少一个。
5、如权利要求3所述的设备,其中,所述处理单元包括定义与控制命令相应的命令的界面单元。
6、如权利要求5所述的设备,其中,所述处理单元调用控制命令并执行在界面单元中定义的命令以控制设备的功能。
7、如权利要求1所述的设备,其中:
UI组成场景,并且被添加、删除、改变或变换。
8、如权利要求1所述的设备,其中,通过与用户的双向交流来选择所述UI。
9、一种控制使用基于运动图形专家组MPEG的用户界面UI1的功能的方法,所述方法包括:
向设备的屏幕输出基于MPEG数据的UI;以及
控制与UI相应的功能。
10、如权利要求9所述的方法,还包括:
基于MPEG数据中包括的场景描述在屏幕上提供UI。
11、如权利要求10所述的方法,其中,所述场景描述包括控制设备的功能的控制命令。
12、如权利要求10所述的方法,其中,所述场景描述遵守MPEG-4二进制格式场景BIFS标准和轻量级应用场景表示LASeR标准中的至少一个。
13、如权利要求10所述的方法,还包括:
调用控制命令并执行与控制命令相应的命令以控制设备的功能。
14、如权利要求9所述的方法,其中:
UI组成场景,并且被添加、删除、改变或变换。
15、如权利要求9所述的方法,其中,通过与用户的双向交流来选择所述UI。
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