BR102016011898A2 - sistema de visualização de produto - Google Patents

sistema de visualização de produto Download PDF

Info

Publication number
BR102016011898A2
BR102016011898A2 BR102016011898A BR102016011898A BR102016011898A2 BR 102016011898 A2 BR102016011898 A2 BR 102016011898A2 BR 102016011898 A BR102016011898 A BR 102016011898A BR 102016011898 A BR102016011898 A BR 102016011898A BR 102016011898 A2 BR102016011898 A2 BR 102016011898A2
Authority
BR
Brazil
Prior art keywords
objects
product
dimensional model
group
display system
Prior art date
Application number
BR102016011898A
Other languages
English (en)
Inventor
Chistopher J Senesac
David Joseph Kasik
Original Assignee
Boeing Co
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Boeing Co filed Critical Boeing Co
Publication of BR102016011898A2 publication Critical patent/BR102016011898A2/pt

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T19/00Manipulating 3D models or images for computer graphics
    • G06T19/006Mixed reality
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T19/00Manipulating 3D models or images for computer graphics
    • G06T19/003Navigation within 3D models or images
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F30/00Computer-aided design [CAD]
    • G06F30/20Design optimisation, verification or simulation
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/06Buying, selling or leasing transactions
    • G06Q30/0601Electronic shopping [e-shopping]
    • G06Q30/0641Shopping interfaces
    • G06Q30/0643Graphical representation of items or shoppers
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/04815Interaction with a metaphor-based environment or interaction object displayed as three-dimensional, e.g. changing the user viewpoint with respect to the environment or object
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F30/00Computer-aided design [CAD]
    • G06F30/10Geometric CAD
    • G06F30/15Vehicle, aircraft or watercraft design
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/04Manufacturing
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T15/003D [Three Dimensional] image rendering
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T17/00Three dimensional [3D] modelling, e.g. data description of 3D objects
    • G06T17/10Constructive solid geometry [CSG] using solid primitives, e.g. cylinders, cubes
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T19/00Manipulating 3D models or images for computer graphics
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T19/00Manipulating 3D models or images for computer graphics
    • G06T19/20Editing of 3D images, e.g. changing shapes or colours, aligning objects or positioning parts
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N13/00Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
    • H04N13/10Processing, recording or transmission of stereoscopic or multi-view image signals
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N13/00Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
    • H04N13/10Processing, recording or transmission of stereoscopic or multi-view image signals
    • H04N13/106Processing image signals
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N13/00Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
    • H04N13/10Processing, recording or transmission of stereoscopic or multi-view image signals
    • H04N13/106Processing image signals
    • H04N13/161Encoding, multiplexing or demultiplexing different image signal components
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T2200/00Indexing scheme for image data processing or generation, in general
    • G06T2200/04Indexing scheme for image data processing or generation, in general involving 3D image data

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Computer Graphics (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • Geometry (AREA)
  • Finance (AREA)
  • Accounting & Taxation (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Development Economics (AREA)
  • Radar, Positioning & Navigation (AREA)
  • Remote Sensing (AREA)
  • Evolutionary Computation (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • Manufacturing & Machinery (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Architecture (AREA)
  • Primary Health Care (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Automation & Control Theory (AREA)
  • Aviation & Aerospace Engineering (AREA)
  • Computational Mathematics (AREA)
  • Mathematical Analysis (AREA)
  • Mathematical Optimization (AREA)
  • Pure & Applied Mathematics (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

a presente invenção refere-se a um método e aparelho para exibir um produto (102). o modelo tridimensional (110) inclui objetos (130) e uma relação espacial (132) dos objetos (130) uns com os outros. um grupo dos objetos (130) no modelo tridimensional (110) é identificado com base em uma política (134) aplicada a uma entrada de usuário (109) selecionando uma porção (136) do produto (102) e atribui um valor (140) a um grupo de atributos (138) associado com o grupo dos objetos (130). o valor (140) atribuído ao grupo dos atributos (138) indica que o grupo dos objetos (130) deve ser exibido no sistema de display (111). outros objetos (130) nos objetos que têm os atributos (138) sem o valor (140) não são exibidos. os atributos (138) associados com os objetos (130) são emitidos nos quais o grupo dos objetos (130) é exibido em três dimensões no sistema de display (111) utilizando os atributos (138) associados com os objetos (130), permitindo um nível de desempenho desejado na visualização do modelo tridimensional (110) do produto (102).

Description

Relatório Descritivo da Patente de Invenção para "SISTEMA DE VISUALIZAÇÃO DE PRODUTO".
INFORMAÇÕES ANTECEDENTES
1. CAMPO
[0001] A presente descrição refere-se geralmente à fabricação e, especificamente, a um método e aparelho para visualizar produtos que são fabricados. Ainda mais especificamente, a presente descrição provê um método e aparelho para visualizar modelos de produtos. ANTECEDENTES
[0002] Na fabricação de produtos, um projeto do produto é frequentemente gerado utilizando sistemas de projeto auxiliado por computador (CAD). Estes produtos podem incluir, por exemplo, aviões, prédios, espaçonaves, motores, e outros tipos de produtos.
[0003] Os modelos para muitos destes produtos podem tomar a forma de modelos maciços. Um modelo maciço é um modelo tridimensional que pode incluir, por exemplo, 650 milhões ou mais polígonos se comparados com 10 milhões de polígonos em menores tipos de modelos. O tamanho destes modelos pode ter tamanhos que são gi-gabytes e mesmo terabytes.
[0004] Com estes tamanhos, a exibição e manipulação de modelos é frequentemente desafiadora. Os desafios estão especialmente presentes com a exibição dos modelos e prover um operador uma capacidade de interagir com os modelos utilizando aplicações tridimensionais interativas tal como um software de projeto auxiliado por computador. Muitos avanços foram feitos em hardware. Por exemplo, os processadores tornaram-se mais rápidos e mais capazes de manipular mais informações. No entanto, o tamanho da memória que pode ser acessada por processadores e a velocidade de acesso à memória tal como a memória principal e discos rígidos aumentou mais lentamente. Como um resultado, este tipo de acesso é um gargalo na provisão de um nível de interação desejado com qualquer subconjunto selecionado de um modelo maciço.
[0005] Portanto, seria desejável ter um método e aparelho que levam em consideração pelo menos alguns dos problemas acima discutidos, assim como outros possíveis problemas. Por exemplo, seria desejado ter um método e aparelho que superem o problema técnico de prover um nível de interação de desempenho desejado com qualquer subconjunto selecionado de um modelo maciço utilizando os sistemas de computador correntemente disponíveis.
SUMÁRIO
[0006] Uma modalidade da presente descrição provê um método para exibir um produto. O método acessa um modelo tridimensional do produto em um sistema de computador. O modelo tridimensional inclui objetos e uma relação espacial dos objetos uns com os outros. O método então identifica um grupo dos objetos no modelo tridimensional a ser exibido em um sistema de display no sistema de computador com base em uma política aplicada a uma entrada de usuário selecionando uma porção do produto e atribui um valor para um grupo de atributos associados com o grupo dos objetos. O valor atribuído ao grupo dos atributos indica que o grupo dos objetos deve ser exibido no sistema de display. Outros objetos nos objetos que têm os atributos sem o valor não são exibidos. A seguir, o método emite os atributos associados com os objetos nos quais o grupo dos objetos é exibido em três dimensões no sistema de display utilizando os atributos associados com os objetos, permitindo um nível de desempenho desejado na visualização do modelo tridimensional do produto no sistema de display.
[0007] Outra modalidade da presente descrição provê um aparelho que compreende um sistema de visualização de produto em comunicação com um sistema de display. O sistema de visualização de pro- duto está configurado para acessar um modelo tridimensional de um produto em um sistema de computador. O modelo tridimensional inclui objetos e uma relação espacial dos objetos uns com os outros. O sistema de visualização de produto identifica um grupo dos objetos no modelo tridimensional a ser exibido no sistema de display no sistema de computador com base em uma política aplicada a uma entrada de usuário selecionando a porção do produto; e atribui um valor para um grupo de atributos associados com o grupo dos objetos. O valor atribuído ao grupo dos atributos indica que o grupo dos objetos deve ser exibido no sistema de display. Outros objetos nos objetos que têm os atributos sem o valor não são exibidos. O sistema de visualização de produto também emite os atributos associados com os objetos nos quais o grupo dos objetos é exibido em três dimensões no sistema de display utilizando os atributos associados com os objetos, permitindo um nível de desempenho desejado na visualização do modelo tridimensional do produto no sistema de display.
[0008] Ainda outra modalidade da presente descrição provê um sistema de gerenciamento de produto que compreende um sistema de visualização de produto em comunicação com um sistema de display. O sistema de visualização de produto acessa um modelo tridimensional de um produto localizado em um banco de dados em um sistema de computador. O modelo tridimensional inclui objetos e uma relação espacial dos objetos uns com os outros. O sistema de visualização de produto identifica um grupo dos objetos no modelo tridimensional a ser exibido no sistema de display no sistema de computador com base em uma política aplicada a uma entrada de usuário selecionando uma porção do produto e atribui um valor para um grupo de atributos associados com o grupo dos objetos. O valor atribuído ao grupo dos atributos indica que o grupo dos objetos deve ser exibido no sistema de display. Outros objetos nos objetos que têm os atributos sem o valor não são exibidos. O sistema de visualização de produto também emite os atributos associados com os objetos nos quais os atributos são utilizados para exibir o grupo dos objetos em três dimensões no sistema de display utilizando os atributos nos quais o grupo dos objetos é exibido sem pelo menos um de carregar os objetos no modelo tridimensional do banco de dados em uma memória principal ou descarregar os objetos no modelo tridimensional da memória principal em resposta à identificação do grupo dos objetos, permitindo um nível de desempenho desejado na visualização do modelo tridimensional do produto no sistema de display.
[0009] As características e funções podem ser conseguidas independentemente em várias modalidades da presente descrição ou podem ser combinadas em ainda outras modalidades nas quais detalhes adicionais podem ser vistos com referência à descrição e desenhos seguintes.
BREVE DESCRIÇÃO DOS DESENHOS
[0010] As novas características acreditadas características das modalidades ilustrativas estão apresentadas nas reivindicações anexas. As modalidades ilustrativas, no entanto, assim como um modo de utilização preferido, seus objetivos e características adicionais, serão melhor compreendidos por referência à descrição detalhada seguinte de uma modalidade ilustrativa da presente descrição quando lida em conjunto com os desenhos acompanhantes, em que: [0011] Figura 1 é uma ilustração de um diagrama de blocos de um ambiente de visualização de produto de acordo com uma modalidade ilustrativa;
[0012] Figura 2 é uma ilustração de um diagrama de blocos de fluxo de dados na exibição de um modelo tridimensional de acordo com uma modalidade ilustrativa;
[0013] Figura 3 é uma ilustração de um modelo tridimensional de um avião exibido em uma interface gráfica de usuário de acordo com uma modalidade ilustrativa;
[0014] Figura 4 é uma ilustração de uma vista mais próxima de um avião exibida em uma interface gráfica de usuário de acordo com uma modalidade ilustrativa;
[0015] Figura 5 é uma ilustração de um modelo tridimensional de uma seleção de uma porção de um avião exibida em uma interface gráfica de usuário de acordo com uma modalidade ilustrativa;
[0016] Figura 6 é uma ilustração de uma porção de um avião exibida em uma interface gráfica de usuário de acordo com uma modalidade ilustrativa;
[0017] Figura 7 é uma ilustração de uma porção de um avião exibida em uma interface gráfica de usuário de acordo com uma modalidade ilustrativa;
[0018] Figura 8 é uma ilustração de um fluxograma de um processo para exibir um produto de acordo com uma modalidade ilustrativa;
[0019] Figura 9 é uma ilustração de um fluxograma de um processo para atribuir um valor a atributos associados com objetos em um modelo tridimensional de acordo com uma modalidade ilustrativa;
[0020] Figura 10 é uma ilustração de um diagrama de blocos de um sistema de processamento de dados de acordo com uma modalidade ilustrativa;
[0021] Figura 11 é uma ilustração de um diagrama de blocos de um método de fabricação e serviço de avião de acordo com uma modalidade ilustrativa;
[0022] Figura 12 é uma ilustração de um diagrama de blocos de um avião de acordo com uma modalidade ilustrativa; e [0023] Figura 13 é uma ilustração de um diagrama de blocos de um sistema de gerenciamento de produto de acordo com uma modalidade ilustrativa.
DESCRIÇÃO DETALHADA
[0024] As modalidades ilustrativas reconhecem e levam em consideração uma ou mais diferentes considerações. Por exemplo, as modalidades ilustrativas reconhecem e levam em consideração que um uso mais eficiente de recursos de hardware pode ser feito na exibição de modelos em um ambiente interativo. Por exemplo, as modalidades ilustrativas reconhecem e levam em consideração que as aplicações de projeto auxiliado por computador correntemente utilizadas carregam objetos e descarregam objetos em resposta a uma consulta. Uma determinação é feita quanto a se os objetos correntemente na memória satisfazem a consulta e que outros objetos são necessários. Os objetos que não são necessários são descarregados da memória e outros objetos são carregados na memória, especialmente quando o tamanho dos objetos excede o tamanho de memória disponível.
[0025] Por exemplo, o produto pode ser um avião. Conforme um operador visualmente move através do avião, consultas ocorrem para determinar o que o operador verá no avião. Os objetos são carregados e descarregados com base nas consultas para exibir os objetos no avião que são vistos pelo operador.
[0026] Este processo de carregar e descarregar objetos é demorado, utiliza largura de banda, e pode levar a um desempenho interativo menos que desejado para o operador. Por exemplo, um nível desejado de desempenho interativo pode ser exibir mudanças a 10 quadros por segundo. Com menos de 10 quadros por segundo, o movimento através do avião ou a rotação do avião pode ser mais lento ou menos responsivo do que desejado. Retardos em movimento ou saltos em movimento podem ocorrer.
[0027] Assim, as modalidades ilustrativas proveem um método e aparelho para exibir um modelo. Este processo pode ser aplicado a qualquer modelo, mas pode ser especialmente adequado para mode- los maciços tais como aqueles que utilizam mais memória física de unidade de processamento central (CPU) ou memória de unidade de processamento gráfico (GPU) do que é disponível.
[0028] Em um exemplo ilustrativo, um método está presente para exibir um produto. Um modelo tridimensional do produto em um sistema de computador é acessado. O modelo tem uma descrição de objetos que formam o produto e a relação espacial dos objetos uns com os outros. Um grupo dos objetos no modelo a ser exibido em um sistema de display no sistema de computador é identificado com base em uma política aplicada a uma entrada de usuário selecionando a porção do produto. Um valor é atribuído a um atributo associado com cada objeto no grupo dos objetos. O atributo indica se o objeto deve ser exibido e o valor atribuído ao atributo indica que cada objeto no grupo dos objetos deve ser exibido no sistema de display. Outros objetos que têm atributos sem o valor não são exibidos. Os atributos associados com os objetos são emitidos nos quais o grupo dos objetos é exibido em três dimensões no sistema de display utilizando os atributos associados com os objetos, permitindo um nível de desempenho desejado na visualização do modelo tridimensional do produto no sistema de display.
[0029] Como aqui utilizado, "um grupo de", quando utilizado com referência a itens, significa um ou mais itens. Por exemplo, "um grupo de objetos" é um ou mais objetos.
[0030] Com referência agora às Figuras e, especificamente, com referência à Figura 1, uma ilustração de um diagrama de blocos de um ambiente de visualização de produto está apresentada de acordo com uma modalidade ilustrativa. Como apresentado, o ambiente de gerenciamento de produto 100 é um exemplo de um ambiente no qual um produto 102 pode ser visualizado pelo operador 104 utilizando um sistema de visualização de produto 106.
[0031] No exemplo ilustrativo, o produto 102 pode tomar várias formas. Por exemplo, o produto 102 pode ser selecionado de um de um avião, um navio de superfície, um veículo, um trem, uma espaço-nave, um prédio, uma instalação de fabricação, uma usina de energia, uma ponte, um motor, nodos de rede de computador, uma asa, ou algum outro produto adequado.
[0032] No exemplo ilustrativo, quando o operador 104 é um operador humano, o operador 104 visualiza o produto 102 para executar uma operação 108. A operação 108 pode ser, por exemplo, selecionada de um de mudar o projeto do produto 102, visualizar o produto 102 para formar uma tarefa para um pedido de estoque, revisar o estado de fabricação do produto 102, e outros tipos adequados de operações que podem ser executadas utilizando a visualização do produto 102.
[0033] No exemplo ilustrativo, o operador 104 também pode ser um computador, software, ou alguma outra entidade adequada que pode gerar uma entrada de usuário 109. Neste caso, o operador 104 pode gerar uma visualização do produto 102 utilizando um modelo tridimensional 110 em uma apresentação para observadores humanos, tal como clientes, pessoal de fabricação, ou outra pessoa adequada.
[0034] Neste exemplo ilustrativo, o sistema de visualização de produto 106 exibe uma visualização do produto 102. O sistema de visualização de produto 106 pode ser implementado em software, hardware, firmware ou uma sua combinação. Quando um software é utilizado, as operações executadas pelo sistema de visualização de produto 106 podem ser implementadas em código de programa configurado para executar em hardware, tal como uma unidade de processador. Quando um firmware é utilizado, as operações executadas pelo sistema de visualização de produto 106 podem ser implementadas em código de programa e dados e armazenadas em uma memória persistente para executar em uma unidade de processador. Quando um hardware é empregado, o hardware pode incluir circuitos que operam para executar as operações do sistema de visualização de produto 106.
[0035] Nos exemplos ilustrativos, o hardware pode tomar a forma de um sistema de circuito, um circuito integrado, um circuito integrado de aplicação específica (ASIC), um dispositivo lógico programável, ou algum outro tipo adequado de hardware configurado para executar um número de operações. Com um dispositivo lógico programável, o dispositivo pode ser configurado para executar o número de operações. O dispositivo pode ser reconfigurado posteriormente ou pode ser permanentemente configurado para executar o número de operações. Os dispositivos lógicos programáveis incluem, por exemplo, uma rede lógica programável, uma lógica de rede programável, uma rede lógica programável no campo, uma rede de portas programáveis no campo, e outros dispositivos de hardware adequados. Além disso, os processos podem ser implementados em componentes orgânicos integrados com componentes inorgânicos e podem ser compreendidos inteiramente de componentes orgânicos excluindo um ser humano. Por exemplo, os processos podem ser implementados como circuitos em semicondutores orgânicos.
[0036] Como apresentado, o sistema de visualização de produto 106 pode estar localizado no sistema de computador 112. O sistema de computador 112 é um sistema de hardware que inclui um ou mais sistemas de processamento de dados. Quando mais do que um sistema de processamento de dados está presente, estes sistemas de processamento de dados podem estar em comunicação uns com os outros utilizando um meio de comunicações. O meio de comunicações pode ser uma rede. Os sistemas de processamento de dados podem ser selecionados de pelo menos um de um computador, um computador servidor, uma estação de trabalho, um computador tablet, um computador laptop, um telefone móvel, ou algum outro sistema de processamento de dados adequado.
[0037] Como aqui utilizado, a frase "pelo menos um de", quando utilizada com uma lista de itens, significa que diferentes combinações de um ou mais dos itens listados pode ser utilizada e somente um de cada item na lista pode ser necessário. Em outras palavras, "pelo menos um de" significa qualquer combinação de itens e o número de itens pode ser utilizado da lista, mas nem todos os itens na lista são requeridos. O item pode ser um objeto, coisa, ou uma categoria específica.
[0038] Por exemplo, sem limitação, "pelo menos um de item A, item B, ou item C" pode incluir o item A, item A e item B, ou item B. Este exemplo também pode incluir o item A, item B, e item C ou item B e item C. É claro, quaisquer combinações destes itens podem estar presentes. Em alguns exemplos ilustrativos, "pelo menos um de" pode ser, por exemplo, sem limitação, dois do item A; um do item B; e dez do item C; quatro do item B e sete do item C; ou outras combinações adequadas.
[0039] Como apresentado, o modelo tridimensional 110 do produto 102 está armazenado no banco de dados 114 no sistema de computador 112. Por exemplo, o banco de dados 114 pode estar localizado em uma localização selecionada de um de um computador no qual o sistema de visualização de produto 106 está localizado ou a computador remoto no sistema de computador 112.
[0040] Como apresentado, o banco de dados 114 é uma coleção de dados organizada. Neste exemplo ilustrativo, os dados incluem o modelo tridimensional 110. O banco de dados 114 também pode incluir outros modelos ou outros tipos de dados.
[0041] Neste exemplo ilustrativo, o modelo o tridimensional 110 pode ser, por exemplo, um modelo maciço 116. No exemplo ilustrativo, modelo maciço 116 é um modelo que é grande e complexo o bastante que os detalhes de nível total do modelo está frequentemente além da visualização em tempo real. Além disso, o tamanho do modelo maciço 116 frequentemente excede os limites de memória de computador em computadores correntemente utilizados. Por exemplo, quando o modelo maciço 116 é para um avião na forma de um avião comercial, o modelo maciço 116 pode ter 700 milhões de polígonos. Este número de polígonos pode utilizar 20 gigabytes em uma unidade de disco rígido ou outro sistema de armazenamento.
[0042] O operador 104 visualiza o produto 102 vendo o modelo tridimensional 110 no sistema de computador 112 utilizando o sistema de visualização de produto 106. Por exemplo, o sistema de visualização de produto 106 exibe o modelo tridimensional 110 na interface gráfica de usuário 120 exibida no sistema de display 111.
[0043] O sistema de display 111 é um sistema de hardware e inclui um ou mais dispositivos de display sobre os quais a interface gráfica de usuário 120 pode ser exibida. Como apresentado, o modelo tridimensional 110 é exibido na interface gráfica de usuário 120 no sistema de display 111. Os dispositivos de display podem incluir pelo menos um de um display de diodo de emissão de luz (LED), um display de cristal líquido (LCD), um display de diodo de emissão de luz orgânico (OLED), ou algum outro dispositivo adequado sobre o qual a interface gráfica de usuário 120 pode ser exibida. O operador 104 pode interagir com a interface gráfica de usuário 120 através da entrada de usuário 109 gerada pelo dispositivo de entrada 126 no sistema de computador 112. O dispositivo de entrada 126 pode ser, por exemplo, um mouse, a teclado, um trackball, uma tela de toque, uma caneta, ou algum outro tipo adequado de dispositivo de entrada.
[0044] Em um exemplo ilustrativo, quando o operador 104 é um computador, software, ou alguma outra entidade adequada, o opera- dor 104 pode gerar a entrada de usuário 109 na forma de uma entrada de programa gerada pelo computador ou software quando o operador 104 é um computador ou software. A entrada de programa pode ser comandos, dados, Scripts, ou outras informações adequadas que podem ser utilizadas para interagir com o sistema de visualização de produto 106. Por exemplo, o dispositivo de entrada 126 podem ser interfaces de programação de aplicação que enviam a entrada de usuário 109 para o sistema de visualização de produto 106 quando operador 104 é um software.
[0045] Durante a operação do sistema de visualização de produto 106, o sistema de visualização de produto 106 acessa o modelo tridimensional 110 do produto 102 no sistema de computador 112. Neste exemplo ilustrativo, o modelo tridimensional 110 inclui objetos 130 e relação espacial 132 de objetos 130 uns dos outros. Em outras palavras, um objeto nos objetos 130 pode incluir uma descrição do objeto que é utilizada para exibir o objeto e pode incluir informações sobre relações a outros objetos nos objetos 130. Os objetos 130 podem ser, por exemplo, polígonos que formam a forma tridimensional de objetos 130 para exibição.
[0046] No exemplo ilustrativo, os objetos 130 no modelo tridimensional 110 representam partes 133 no produto 102. Quando o produto 102 é um avião, as partes 133 são versões digitais das realizações físicas dos objetos 130. Uma parte pode ser, por exemplo, um parafuso, um painel, uma asa, uma carenagem, um flape, um sistema de engrenagens, um tubo, uma válvula, um motor, um conjunto, um subconjunto, ou algum outro tipo adequado de parte.
[0047] Como apresentado, a relação espacial 132 entre os objetos 130 pode descrever, por exemplo, pelo menos um de uma posição, uma orientação, ou uma escala sobre como um objeto está posicionado em relação a outro objeto nos objetos 130. No exemplo ilustrativo, a posição pode ser descrita em uma matriz de transformação em um sistema de coordenadas para o produto 102 dentro do modelo tridimensional 110.
[0048] Como apresentado, o sistema de visualização de produto 106 identifica um grupo de objetos 130 no modelo tridimensional 110 a ser exibido no sistema de display 111 no sistema de computador 112. Como apresentado, o grupo de objetos 130 é identificado com base na política 134 aplicada na entrada de usuário 109 selecionando a porção 136 do produto 102.
[0049] Neste exemplo ilustrativo, os objetos 130 no modelo tridimensional 110 estão associados com os atributos 138. Como apresentado, os atributos 138 são utilizados para indicar se os objetos 130 devem ser exibidos na interface gráfica de usuário 120 no sistema de display 111. Como apresentado, os atributos 138 indicam um estado de exibição dos objetos 130. O sistema de visualização de produto 106 atribui um valor 140 a um grupo de atributos 138 para cada objeto no grupo de objetos 130. O valor 140 atribuído para o grupo de atributos 138 indica que o grupo de objetos 130 deve ser exibido na interface gráfica de usuário 120 no sistema de display 111 e em que outros objetos nos objetos 130 que têm os atributos 138 sem o valor 140 não devem ser exibidos.
[0050] O sistema de visualização de produto 106 emite os atributos 138 para os objetos 130 no qual o grupo de objetos 130 é exibido em três dimensões no sistema de display 111 utilizando os atributos 138 para os objetos 130, permitindo um nível desejado de desempenho na visualização do modelo tridimensional 110 do produto 102 na interface gráfica de usuário 120 no sistema de display 111.
[0051] Com a visualização do produto 102, o operador 104 pode executar a operação 108. Por exemplo, o operador 104 pode mudar o projeto do produto 102, pedir partes, configurar perdidos de oficina, analisar o desempenho do produto 102, e outros tipos adequados de operações.
[0052] Em um exemplo ilustrativo, a operação 108 pode ser executada para controlar o sistema de gerenciamento de produto 148. Por exemplo, mudanças no projeto do produto 102 como refletidas no modelo tridimensional 110 podem ser enviadas para o sistema de gerenciamento de produto 148 para implementação. Como outro exemplo, o operador 104 pode atribuir ou criar um pedido de oficina para o sistema de gerenciamento de produto 148 na execução da operação 108.
[0053] Com referência a seguir à Figura 2, uma ilustração de um diagrama de blocos de fluxo de dados na exibição de um modelo tridimensional é apresentada de acordo com uma modalidade ilustrativa. Nos exemplos ilustrativos, o mesmo número de referência pode ser utilizado em mais do que uma figura. Esta reutilização de um número de referência em diferentes figuras representa o mesmo elemento nas diferentes figuras. Nesta figura, um exemplo de fluxo de dados que ocorre na exibição do produto 102 na interface gráfica de usuário 120 no sistema de display 111 no sistema de computador 112 está mostrado.
[0054] Neste exemplo ilustrativo, o banco de dados 114 que contém o modelo tridimensional 110 está mostrado no sistema de armazenamento 200 e no sistema de computador 112. O sistema de armazenamento 200 é um ou mais dispositivos de armazenamento e está separado da memória principal 202. Quando more mais do que um dispositivo de armazenamento está presente no sistema de armazenamento 200, estes dispositivos de armazenamento podem estar no mesmo ou diferentes sistemas de processamento de dados como o sistema de computador 112. Como apresentado, o sistema de armazenamento 200 pode ser selecionado de pelo menos um de uma unidade de disco rígido, uma unidade de estado sólido, uma memória de acesso randômico, ou algum outro tipo adequado de dispositivo de armazenamento.
[0055] Como apresentado, os objetos no modelo tridimensional 110 são carregados na memória principal 202 para exibição na interface gráfica de usuário 120 no sistema de display 111. Como apresentado, a memória principal 202 é a memória que provê o tempo de acesso mais rápido para exibir o modelo tridimensional 110 na interface gráfica de usuário 120 no sistema de display 111.
[0056] Em um exemplo ilustrativo, um armazenamento temporário 204 é configurado utilizando parte da memória principal 202. O armazenamento temporário 204 é uma região da memória principal 202 que é utilizada para temporariamente armazenar dados. Neste exemplo, o armazenamento temporário 204 armazena uma porção 206 de objetos 130 no modelo tridimensional 110. A porção de 206 de objetos 130 podem ser objetos nos objetos 130 colocados no armazenamento temporário 204 no caso em que os objetos 130 na porção 206 sejam necessários para exibição com base na entrada de usuário 109.
[0057] A seleção de objetos 130 na porção 206 pode ser executada em um número de diferentes modos. Por exemplo, o sistema de visualização de produto 106 pode incluir um processo preditivo que prediz qual porção do produto 102 pode ser vista a seguir pelo operador 104. Os objetos dentro dos objetos 130 que estão na porção predita para visualização são recuperados do banco de dados 114 no sistema de armazenamento 200 e colocados no armazenamento temporário 204 na memória principal 202.
[0058] Deste modo, o tempo necessário para acessar os objetos no sistema de armazenamento 200 pode ser evitado tendo estes objetos já armazenados no armazenamento temporário 204. Todos os objetos 130 no modelo tridimensional 110 para o produto 102 podem ser exibidos dependendo da configuração específica do sistema de computador 112.
[0059] É claro, outras técnicas para o armazenamento temporário da porção 206 de objetos 130 podem ser utilizadas além de ou no lugar de um processo preditivo. Por exemplo, os processos podem incluir identificar quais polígonos são mais visíveis, colapso de borda, e outras técnicas adequadas.
[0060] Em um exemplo ilustrativo, todo o produto 102 pode ser inicialmente exibido. A exibição do produto 102 não significa que todo o modelo tridimensional 110 está carregado na memória principal 202. A exibição da totalidade do produto 102 pode ocorrer como uma vista inicial ou vista padrão do produto 102 que é gerada pelo sistema de visualização de produto 106.
[0061] Diferentes técnicas para reduzir o conjunto de trabalho de renderização podem ser empregadas. Por exemplo, somente os polígonos que são determinados ser visíveis podem ser renderizados, aproximações geométricas podem ser utilizadas, e outras técnicas podem ser utilizadas para reduzir a quantidade de recursos de processamento necessários para exibir o produto 102. Nestes exemplos ilustrativos, a renderização é um processo para gerar uma imagem de um modelo para exibição no sistema de display 111.
[0062] Como apresentado, o operador 104 interage com o modelo tridimensional 110 do produto 102 como exibido na interface gráfica de usuário 120 no sistema de display 111. Esta interação pode tomar a forma de uma entrada de usuário 109 recebida do operador 104 através do dispositivo de entrada 126.
[0063] Neste exemplo ilustrativo, a entrada de usuário 109 seleciona uma porção 136 do produto 102 para exibição. Especificamente, a porção 136 é um grupo de objetos 130.
[0064] Como apresentado, a entrada de usuário 109 pode selecio- nar a porção 136 do produto 102 em um número de diferentes modos. Por exemplo, a entrada de usuário 109 pode ser selecionada de pelo menos um de um encadeamento que identifica a porção do produto, uma seleção visual da porção do produto, uma seleção de um grupo de pedidos de estoque que indicam um status de uma instalação de um grupo de partes no produto, uma seleção de uma posição do produto de posições nas quais o produto é montado, uma caixa de recorte, ou em algum outro modo adequado.
[0065] O sistema de visualização de produto 106 aplica a política 134 na entrada de usuário 109 para selecionar o grupo de objetos 130. Por exemplo, a política 134 pode identificar os objetos 130 que são visíveis no modelo tridimensional 110 com base em pelo menos um de uma posição do produto 102 em um processo de montagem, uma condição de montagem, um status de pedidos de oficina que identifica um status de partes 133 representadas por objetos na porção 136, uma condição de montagem de partes 133 na porção, ou alguma outra regra adequada.
[0066] Com base na identificação do grupo de objetos 130 utilizando a entrada de usuário 109 e a política 134, o sistema de visualização de produto 106 atribui um valor 140 para um grupo de atributos 138. O grupo de atributos 138 é um ou mais atributos nos atributos 138 que são para o grupo de objetos 130 que foi identificado. O valor 140 pode tomar várias formas.
[0067] Por exemplo, o valor 140 pode ser um valor lógico, um número, um encadeamento, ou algum outro modo adequado para indicar ser um objeto deve ou não ser visível. Os objetos 130 que não visíveis são objetos 130 que não são exibidos na interface gráfica de usuário 120 no sistema de display 111.
[0068] Neste exemplo ilustrativo, o sistema de visualização de produto 106 pode exibir o grupo de objetos 130 em um número de di- ferentes modos. Neste exemplo ilustrativo, o sistema de visualização de produto 106 exibe o grupo de objetos 130 enviando os atributos 138 para o sistema de renderização 208. Em outras palavras, o sistema de visualização de produto emite os atributos 138 que são enviados para o sistema de renderização 208.
[0069] O sistema de renderização 208 seletivamente exibe os objetos 130 na interface gráfica de usuário 120 no sistema de display 111 utilizando os atributos 138. No exemplo ilustrativo, o sistema de renderização 208 pode ser implementado utilizando vários tipos de interfaces gráficas. Por exemplo, o sistema de renderização 208 pode ser implementado utilizando Open Graphics Library (OpenGL), Microsoft DirectX, ou alguma outra interface adequada.
[0070] No exemplo ilustrativo, a exibição do grupo de objetos 130 ocorre sem pelo menos um de carregar objetos 130 no modelo tridimensional 110 do banco de dados 114 na memória principal 202 ou descarregar objetos 130 no modelo tridimensional 110 da memória principal 202 em resposta à identificação do grupo de objetos 130. Por exemplo, carregar o grupo de objetos 130 na memória principal 202 do banco de dados 114 no sistema de armazenamento 200 e descarregar objetos 130 no modelo tridimensional 110 da memória principal 202 não é necessário para exibir o grupo de objetos.
[0071] Em outras palavras, o carregamento ou descarregamento do grupo de objetos 130 ou outros objetos nos objetos 130 da memória principal 202 não ocorre em resposta a identificar o grupo de objetos 130 para exibição. O carregamento ou descarregamento do grupo de objetos 130 não é necessário quando utilizando o sistema de visualização de produto 106 para mudar a exibição do grupo de objetos 130 no modelo tridimensional 110. Como um resultado, a degradação de desempenho, tal como gargalos, e tempo de acesso mais lento para o armazenamento remoto acessar os dados utilizados para exibir o gru- po de objetos 130 do banco de dados 114 ou alguma outra localização remota são evitados.
[0072] Assim, o exemplo ilustrativo provê um método e aparelho que proveem um ou mais soluções técnicas que superam o problema técnico de prover um nível desejado de interação com um modelo utilizando os sistemas de computador correntemente disponíveis. Por exemplo, um ou mais das soluções técnicas podem prover um nível de interação de desempenho desejado com qualquer subconjunto selecionado de um modelo maciço se comparado com a utilização dos sistemas de computador correntemente disponíveis.
[0073] Por exemplo, o nível desejado de interação desejado pode ocorrer através da exibição de mudanças no modelo tridimensional 110 tão rapidamente quanto desejado em resposta à entrada de usuário 109. Por exemplo, exibir as mudanças em cinco segundos ou menos pode prover um nível de interação desejado. O sistema de visualização de produto 106 permite exibir o modelo tridimensional 110 com um nível de desempenho desejado especialmente quando o modelo tridimensional 110 toma a forma do modelo maciço 116.
[0074] Como um resultado, o sistema de computador 112 opera como um sistema de computador de uso especial no qual o sistema de visualização de produto 106 no sistema de computador 112 permite a visualização do modelo tridimensional 110 para o produto 102 com um nível de desempenho desejado. Especificamente, o sistema de visualização de produto 106 transforma o sistema de computador 112 em um sistema de computador de uso especial se comparado com os sistemas de computador gerais correntemente disponíveis que não têm o sistema de visualização de produto 106. O sistema de visualização de produto 106 permite exibir o modelo tridimensional 110 na interface gráfica de usuário 120 no sistema de display 111 com um nível de desempenho desejado, tal como um número desejado de quadros por segundo.
[0075] Esta exibição do modelo tridimensional 110 na interface gráfica de usuário 120 no sistema de display 111 pode ser executada utilizando o sistema de renderização 208 na forma de um subsistema 3D. Um subsistema 3D é um sistema de hardware que inclui um grupo de unidades de processador gráfico, uma memória atribuída para o grupo de unidades de processador gráfico, e outros componentes adequados. O subsistema 3D pode ser implementado em uma placa gráfica ou em algum outro modo adequado. Em outras palavras, o sistema de visualização de produto 106 permite uma utilização de recursos mais eficiente no sistema de computador 112 em um modo que permite o sistema de computador 112 mais rapidamente exibir as mudanças no modelo tridimensional 110 em resposta à entrada de usuário 109 do operador 104 para manipular a exibição do modelo tridimensional 110.
[0076] A ilustração do ambiente de gerenciamento de produto 100 e os diferentes componentes neste ambiente na Figura 1 não pretende implicar limitações físicas ou arquiteturais ao modo no qual uma modalidade ilustrativa pode ser implementada. Outros componentes além de ou no lugar daqueles ilustrados podem ser utilizados. Alguns componentes podem ser desnecessários. Também, os blocos estão apresentados para ilustrar alguns componentes funcionais. Um ou mais destes blocos podem ser combinados, divididos, ou combinados e divididos em diferentes blocos quando implementados em uma modalidade ilustrativa.
[0077] Por exemplo, o sistema de visualização de produto 106 pode exibir o grupo de objetos 130 renderizando os objetos 130 utilizando os atributos 138 ao invés de enviar os atributos 138 para o sistema de renderização 208. Em outras palavras, o sistema de visualização de produto 106 pode implementar processos para renderizar os objetos 130.
[0078] Em outros exemplos ilustrativos, os objetos 130 podem não corresponder a partes físicas. Por exemplo, se o produto 102 for uma rede, os objetos 130 podem corresponder a nodos de rede na rede.
[0079] Em outro exemplo ilustrativo, o modelo tridimensional 110 pode incluir outras informações além dos objetos 130 e da relação espacial 132. Por exemplo, o modelo tridimensional 110 pode também incluir informações que descrevem o objeto. Estas informações podem incluir, por exemplo, os materiais para o objeto que podem ser utilizados para criar a parte representada pelo objeto, processos para criar a parte representada pelo objeto, ou outras informações adequadas. Este tipo de informações pode ser referido como metadados para os objetos 130.
[0080] Com referência a seguir às Figuras 3-7, ilustrações da exibição de um modelo tridimensional de um produto na forma de um avião em uma interface gráfica de usuário são apresentadas de acordo com uma modalidade ilustrativa. As diferentes vistas do modelo tridimensional são geradas utilizando o sistema de visualização de produto 106 na Figura 1.
[0081] Com referência primeiro à Figura 3, uma ilustração de um modelo tridimensional de um avião exibido em uma interface gráfica de usuário é apresentada de acordo com uma modalidade ilustrativa. Como apresentado, o avião 300 está mostrado na interface gráfica de usuário 302. A interface gráfica de usuário 302 é um exemplo de uma implementação para a interface gráfica de usuário 120 mostrada em forma de bloco nas Figuras 1 e 2. O avião 300 é uma visualização de um modelo tridimensional para um avião físico real que pode ou não ter sido fabricado ou está no processo de ser fabricado.
[0082] Como apresentado, a vista padrão do avião 300 está mostrada na interface gráfica de usuário 302. A vista padrão neste exemplo específico é para mostrar todo o avião 300.
[0083] Observando a seguir a Figura 4, uma ilustração de uma vista mais próxima de um avião exibida em uma interface gráfica de usuário é apresentada de acordo com uma modalidade ilustrativa. Nesta vista, a entrada de usuário foi aplicado um zoom para uma vista mais próxima do avião 300 exibida na interface gráfica de usuário 302.
[0084] Com referência à Figura 5, uma ilustração de um modelo tridimensional de uma seleção de uma porção de um avião exibida em uma interface gráfica de usuário é apresentada de acordo com uma modalidade ilustrativa. Como apresentado, a entrada de usuário selecionou a porção 500 do avião 300. Neste exemplo ilustrativo, a porção 500 é selecionada utilizando uma caixa de recorte 502.
[0085] Observando a seguir à Figura 6, uma ilustração de uma porção de um avião exibida em uma interface gráfica de usuário é apresentada de acordo com uma modalidade ilustrativa. Neste exemplo, o interior 600 do avião 300 pode ser visto. Como apresentado, os assentos 602 e os compartimentos superiores 604 são vistos no interior 600 do avião 300.
[0086] Esta vista interior é uma vista que seria exibida sem utilizar o sistema de visualização de produto 106. Neste exemplo ilustrativo, o sistema de visualização de produto 106 identifica o grupo de objetos que representam a porção 500 do avião 300 e aplica uma política a este grupo de objetos.
[0087] Por exemplo, a política pode incluir uma regra que somente exibe os objetos na porção 500 que estão presentes para uma condição de montagem em um estágio específico na fabricação do avião 300. Por exemplo, no estágio ou condição de montagem específico, os assentos 602 e os compartimentos superiores 604 não estão ainda instalados no avião 300.
[0088] Esta condição de montagem do avião 300 pode ser visualizada. O sistema de visualização de produto 106 determina um valor para os atributos associados com o grupo de objetos que devem ser visualizados na porção 500. Por exemplo, todos os objetos exceto os assentos 602 e os compartimentos superiores 604 podem ser ajustados para um "1" lógico. Os assentos 602 e os compartimentos superiores 604 podem ser ajustados para um "0" lógico. Estes atributos são utilizados para determinar qual objeto deve ser exibido.
[0089] A vista do avião 300 na Figura 6 não é realmente exibida para um operador neste exemplo. É claro, em outros exemplos ilustrativos, esta vista do interior 600 do avião 300 pode ser exibida antes do sistema de visualização de produto 106 aplicar a política do grupo de objetos na porção 500.
[0090] Observando a seguir a Figura 7, uma ilustração de uma porção de um avião exibida em uma interface gráfica de usuário é apresentada de acordo com uma modalidade ilustrativa. Esta vista do avião 300 é exibida com base na entrada de usuário selecionado a porção 500 do avião 300. Esta exibição do grupo de objetos na porção 500 do avião 300 é feita sem precisar carregar ou descarregar os objetos na porção 500.
[0091] Deste modo, o desempenho de porções de visualização de um avião com base na entrada de usuário pode ocorrer com um nível de desempenho desejado. Por exemplo, a exibição da porção 500 pode ocorrer uniformemente e rapidamente o suficiente para prover uma rápida visualização para um operador.
[0092] As ilustrações da exibição de um modelo de um avião em uma interface gráfica de usuário como renderizado utilizando um sub-sistema 3D e a seleção de uma porção do avião para visualização nas Figuras 3-7 são somente providas como exemplos de um modo no qual a interface gráfica de usuário para um sistema de visualização de produto pode ser implementada. Por exemplo, a seleção da porção do avião utilizada que identifica o grupo de objetos que devem ser exibi- dos pode ser feita utilizado outros tipos de entrada de usuário além de ou no lugar da caixa de recorte. Por exemplo, a entrada de usuário pode ser um texto que é inserido identificando a porção 500 do avião 300. Em outro exemplo ilustrativo, a porção 500 pode ser predefinida como uma seleção daquela porção movendo um apontador para a porção 500 e clicar duplo na porção 500.
[0093] Além disso, o modelo tridimensional é para um produto na forma de um avião. Em outros exemplos ilustrativos, o modelo tridimensional pode ser para produtos e outras formas tais como, por exemplo, um navio de superfície, um motor, uma usina de energia, ou algum outro tipo adequado de produto.
[0094] Como outro exemplo, aos atributos podem ser dados diferentes valores outros que um "0" lógico e um "1" lógico. Por exemplo, um atributo pode conter o encadeamento "visível" para o grupo de objetos que devem ser exibidos. O atributo pode conter o encadeamento "oculto" para o grupo de objetos que não devem ser exibidos.
[0095] Em ainda outro exemplo ilustrativo, a política pode ser uma regra outra que uma condição de montagem para o avião. Por exemplo, a regra pode ser que os objetos são visíveis quando os objetos que representam as partes que têm pedidos de estoque na porção 500 que foram completados no momento em que a seleção da porção 500 é feita. Em outro exemplo, estes podem ser objetos que representam partes que foram completadas em uma data específica.
[0096] Com referência agora à Figura 8, uma ilustração de um flu-xograma de um processo para exibir um produto é apresentada de acordo com uma modalidade ilustrativa. O processo ilustrado na Figura 8 pode ser implementado no ambiente de gerenciamento de produto 100. Por exemplo, o processo pode ser implementado pelo sistema de visualização de produto 106 para exibir o modelo tridimensional 110 para o produto 102.
[0097] O processo inicia acessando um modelo tridimensional do produto em um sistema de computador (operação 800). O modelo tridimensional inclui objetos e uma relação espacial dos objetos uns com os outros.
[0098] O processo identifica um grupo dos objetos no modelo tridimensional a ser exibido em um sistema de display no sistema de computador com base em uma política aplicada a uma entrada de usuário selecionando a porção do produto (operação 802). O processo atribui um valor para um grupo de atributos associados com o grupo dos objetos (operação 804). O valor atribuído ao grupo dos atributos indica que o grupo dos objetos deve ser exibido no sistema de display e em que outros objetos nos objetos que têm os atributos sem o valor não são exibidos.
[0099] O processo emite os atributos associados com os objetos nos quais o grupo dos objetos é exibido em três dimensões utilizando os atributos associados com os objetos (operação 806). O processo exibe o grupo dos objetos em três dimensões no sistema de display utilizando os atributos associados com os objetos (operação 808) com o processo terminando posteriormente.
[0100] O processo ilustrado nesta figura permite um nível de desempenho desejado na visualização do modelo tridimensional do produto no sistema de display. Por exemplo, o nível de desempenho desejado pode ser baseado em quadros por segundo, tal como 10 quadros por segundo ou melhor. Deste modo, a mudança na exibição do modelo tridimensional 110 renderizado por um subsistema 3D na interface gráfica de usuário 120 no sistema de display 111 pode ocorrer tão suavemente e rapidamente como desejado para um operador ou outro observador do modelo tridimensional 110.
[0101] Com referência agora à Figura 9, uma ilustração de um flu-xograma de um processo para atribuir um valor a atributos associados com objetos em um modelo tridimensional é apresentado de acordo com uma modalidade ilustrativa. O processo ilustrado na Figura 9 é um exemplo de uma implementação para a operação 804 na Figura 8.
[0102] O processo inicia identificando os objetos na memória principal (operação 900). O processo determina atributos associados com os objetos identificados para um valor padrão que indica que os objetos devem ser exibidos (operação 902). O processo então seleciona um objeto para processamento (operação 904).
[0103] O processo determina se o objeto está em um grupo dos objetos que deve ser exibido (operação 906). Se o objeto não estiver no grupo dos objetos que devem ser exibidos, o processo atribui um valor para o atributo associado com o objeto indicando que o objeto não deve ser exibido (operação 908).
[0104] Uma determinação é então feita quanto a ser um objeto não processado está presente (operação 910). Se um objeto não processado estiver presente, o processo então retorna para a operação 904. De outro modo, se um objeto não processado não estiver presente, o processo envia os objetos com os atributos para um subsistema 3D (operação 912) com o processo terminando posteriormente.
[0105] Na operação 912, os objetos e atributos são enviados para o subsistema 3D para renderização para serem exibidos em uma interface gráfica de usuário em um sistema de display. Com referência novamente à operação 906, se o objeto estiver no grupo dos objetos que devem ser exibidos, o processo prossegue para a operação 910 como acima descrita.
[0106] Os fluxogramas e os diagramas de blocos nas diferentes modalidades apresentadas ilustram a arquitetura, funcionalidade, e operação de algumas possíveis implementações de aparelhos e métodos em uma modalidade ilustrativa. Neste aspecto, cada bloco nos fluxogramas ou diagramas de blocos pode representar pelo menos um de um módulo, um segmento, uma função, ou uma porção de uma operação ou etapa. Por exemplo, um ou mais dos blocos podem ser implementados como código de programa, em hardware, ou uma combinação do código de programa e hardware. Quando implementado em hardware, o hardware pode, por exemplo, tomar a forma de circuitos integrados que são fabricados ou configurados para executar uma ou mais operações nos fluxogramas ou diagramas de blocos. Quando implementada como uma combinação do código de programa e hardware, a implementação pode tomar a forma de firmware.
[0107] Em algumas implementações alternativas de uma modalidade ilustrativa, a função ou funções notadas nos blocos podem ocorrer fora da ordem notada nas figuras. Por exemplo, em alguns casos, dois blocos mostrados em sucessão podem ser executados substancialmente concorrentemente, ou os blocos podem algumas vezes ser executados na ordem inversa, dependendo da funcionalidade envolvida. Também, outros blocos podem ser adicionados além dos blocos ilustrados em um fluxograma ou diagrama de blocos.
[0108] Por exemplo, no fluxograma na Figura 9, todos os atributos associados com os objetos poderíam ser ajustados para o valor que indica que o objeto deve ser exibido como um padrão na operação 902. Então, objetos podem ser identificados que não devem ser exibidos e os atributos associados com estes objetos são ajustados para um segundo valor na operação 908. Em outro exemplo ilustrativo, os atributos podem ser ajustados para um padrão para não exibir objetos e os atributos associados com os objetos identificados para serem exibidos são mudados em valor.
[0109] Observando agora a Figura 10, uma ilustração de um diagrama de blocos de um sistema de processamento de dados é apresentada de acordo com uma modalidade ilustrativa. O sistema de processamento de dados 1000 pode ser utilizado para implementar um ou mais sistemas de processamento de dados no sistema de computador 112. Neste exemplo ilustrativo, o sistema de processamento de dados 1000 inclui estrutura de comunicações 1002, a qual provê comunicações entre a unidade de processador 1004, a memória 1006, um armazenamento persistente 1008, a unidade de comunicações 1010, a unidade de entrada/saída (l/O) 1012, e um display 1014. Neste exemplo, a estrutura de comunicações 1002 pode tomar a forma de um sistema de barramento.
[0110] A unidade de processador 1004 serve para executar instruções para software que podem ser carregadas na memória 1006. A unidade de processador 1004 pode ser um número de processadores, um núcleo de multiprocessador, ou algum outro tipo de processador, dependendo da implementação específica.
[0111] A memória 1006 e o armazenamento persistente 1008 são exemplos de dispositivos de armazenamento 1016. Um dispositivo de armazenamento é qualquer porção de hardware que seja capaz de armazenar informações, tal como, por exemplo, sem limitação, pelo menos um de dados, código de programa em forma funcional, ou outras informações adequadas ou em uma base temporária, uma base permanente, ou tanto em uma base temporária quanto uma base permanente. Os dispositivos de armazenamento 1016 podem também ser referidos como dispositivos de armazenamento legíveis por computador nestes exemplos ilustrativos.
[0112] A memória 1006, nestes exemplos, pode ser, por exemplo, uma memória de acesso randômico ou qualquer outro dispositivo de armazenamento volátil ou não volátil adequado. A memória 1006 é um exemplo de memória principal 202 na Figura 2.
[0113] O armazenamento persistente 1008 pode tomar várias formas, dependendo da implementação específica. Por exemplo, o armazenamento persistente 1008 pode conter um ou mais componentes ou dispositivos. Por exemplo, o armazenamento persistente 1008 pode ser um disco rígido, uma memória instantânea, um disco ótico rees-crevível, uma unidade de estado sólido, uma fita magnética reescreví-vel, ou uma combinação dos acima. A mídia utilizada pelo armazenamento persistente 1008 também pode ser removível. Por exemplo, um disco rígido removível pode ser utilizado para o armazenamento persistente 1008.
[0114] A unidade de comunicações 1010, nestes exemplos ilustrativos, provê comunicações com outros sistemas ou dispositivos de processamento de dados. Nestes exemplos ilustrativos, a unidade de comunicações 1010 é uma placa de interface de rede.
[0115] A unidade de entrada/saída 1012 permite a entrada e saída de dados com outros dispositivos que podem estar conectados no sistema de processamento de dados 1000. Por exemplo, a unidade de entrada/saída 1012 pode prover uma conexão para entrada de usuário através de pelo menos um de um teclado, um mouse, ou algum outro dispositivo de entrada adequado. Ainda, a unidade de entrada/saída 1012 pode enviar uma saída para uma impressora. O display 1014 provê um mecanismo para exibir informações para um usuário.
[0116] Instruções para pelo menos um do sistema de operação, aplicações, ou programas podem estar localizadas nos dispositivos de armazenamento 1016, os quais estão em comunicação com a unidade de processador 1004 através da estrutura de comunicações 1002. Os processos das diferentes modalidades podem ser executados pela unidade de processador 1004 utilizando instruções implementadas por computador, as quais podem estar localizadas em uma memória, tal como a memória 1006.
[0117] Estas instruções são referidas como código de programa, código de programa utilizável por computador, ou código de programa legível por computador que pode ser lido e executado por um proces- sador na unidade de processador 1004. O código de programa nas diferentes modalidades pode estar incorporado em diferentes meios de armazenamento físicos ou legíveis por computador, tal como a memória 1006 ou o armazenamento persistente 1008.
[0118] O código de programa 1018 está localizado em uma forma funcional no meio legível por computador 1020 que é seletivamente removível e pode ser carregado sobre ou transferido para o sistema de processamento de dados 1000 para execução pela unidade de processador 1004. O código de programa 1018 e o meio legível por computador 1020 formam um produto de programa de computador 1022 nestes exemplos ilustrativos. Em um exemplo, o meio legível por computador 1020 pode ser um meio de armazenamento legível por computador 1024 ou meio de sinal legível por computador 1026. Nestes exemplos ilustrativos, o meio de armazenamento legível por computador 1024 é um dispositivo de armazenamento físico ou tangível utilizado para armazenar o código de programa 1018 ao invés de um meio que propaga ou transmite o código de programa 1018.
[0119] Alternativamente, o código de programa 1018 pode ser transferido para o sistema de processamento de dados 1000 utilizando o meio de sinal legível por computador 1026. O meio de sinal legível por computador 1026 pode ser, por exemplo, a sinal de dados propagado que contém o código de programa 1018. Por exemplo, o meio de sinal legível por computador 1026 pode ser pelo menos um de um sinal eletromagnético, um sinal ótico, ou qualquer outro tipo de sinal adequado. Estes sinais podem ser transmitidos sobre pelo menos um links de comunicações, tal como links de comunicações sem fio, cabo de fibra ótica, cabo coaxial, um fio, ou qualquer outro tipo adequado de link de comunicações.
[0120] Os diferentes componentes ilustrados para o sistema de processamento de dados 1000 não pretendem prover limitações arqui- teturais ao modo no qual as diferentes modalidades podem ser implementadas. As diferentes modalidades ilustrativas podem ser implementadas em um sistema de processamento de dados que inclui componentes além de ou no lugar daqueles ilustrados para o sistema de processamento de dados 1000. Outros componentes mostrados na Figura 10 podem ser variados dos exemplos ilustrativos mostrados. As diferentes modalidades podem ser implementadas utilizando qualquer dispositivo ou sistema de hardware capaz de executar o código de programa 1018.
[0121] As modalidades ilustrativas da descrição podem ser descritas no contexto de método de fabricação e serviço de avião 1100 como mostrado na Figura 11 e avião 1200 como mostrado na Figura 12. Observando primeiro a Figura 11, uma ilustração de um diagrama de blocos de um método de fabricação e serviço de avião está apresentada de acordo com uma modalidade ilustrativa. Durante a pré-produção, o método de fabricação e serviço de avião 1100 pode incluir especificação e projeto 1102 de avião 1200 na Figura 12 e aquisição de material 1104.
[0122] Durante a produção, a fabricação de componentes e subconjuntos 1106 e a integração de sistema 1108 de avião 1200 na Figura 12 acontecem. Posteriormente, o avião 1200 in Figura 12 pode passar através de certificação e entrega 1110 de modo a ser colocado em serviço 1112. Enquanto em serviço 1112 por um cliente, o avião 1200 na Figura 12 é programado para manutenção de rotina e serviço 1114, o que pode incluir modificação, reconfiguração, renovação, e outra manutenção ou serviço.
[0123] Cada um dos processos do método de fabricação e serviço de avião 1100 pode ser efetuado ou executado por um integrador de sistema, terceiros, um operador, ou alguma sua combinação. Nestes exemplos, o operador pode ser um cliente. Para os propósitos desta descrição, um integrador de sistema pode incluir, sem limitação, qualquer número de fabricantes de aviões e subcontratantes de sistema principal; um terceiro pode incluir, sem limitação, qualquer número de vendedores, subcontratantes, e fornecedores; e um operador pode ser uma linha aérea, uma companhia de leasing, ema entidade militar, uma organização de serviço, e assim por diante.
[0124] Com referência agora à Figura 12, uma ilustração de um diagrama de blocos de um avião está apresentada na qual uma modalidade ilustrativa pode ser implementada. Neste exemplo, o avião 1200 é produzido pelo método de fabricação e serviço de avião 1100 na Figura 11 e pode incluir uma estrutura de avião 1202 com uma pluralidade de sistemas 1204 e interior 1206. Exemplos de sistemas 1204 incluem um ou mais de sistema de propulsão 1208, sistema elétrico 1210, sistema hidráulico 1212, e sistema ambiental 1214. Qualquer número de outros sistemas pode ser incluído. Apesar de um exemplo aeroespacial ser mostrado, diferentes modalidades ilustrativas podem ser aplicadas a outras indústrias, tal como a indústria automotiva.
[0125] Aparelhos e métodos aqui incorporados podem ser empregados durante pelo menos um dos estágios do método de fabricação e serviço de avião 1100 na Figura 11. Em um exemplo ilustrativo, um modelo tridimensional de avião 1200 pode ser visualizado e modificado durante a especificação e projeto 1102 utilizando o sistema de visualização de produto 106. Além disso, visualização do avião 1200 pode também ocorrer durante a fabricação de componente e subconjunto 1106 e integração de sistema 1108. A visualização pode ajudar os operadores executar estas operações assim como ser utilizado para atribuir tarefas na execução destas operações. Uma ou mais modalidades de aparelho, modalidades de método, ou uma sua combinação podem ser utilizadas enquanto o avião 1200 está em serviço 1112, durante a manutenção e serviço 1114 na Figura 11, ou ambos. A utiliza- ção de um número das diferentes modalidades ilustrativas pode substancialmente acelerar a montagem do avião 1200, reduzir o custo do avião 1200, ou tanto acelerar a montagem do avião 1200 quanto reduzir o custo do avião 1200.
[0126] Observando agora a Figura 13, uma ilustração de um diagrama de blocos de um sistema de gerenciamento de produto está apresentado de acordo com uma modalidade ilustrativa. Um exemplo ilustrativo de uma implementação para o sistema de gerenciamento de produto 148 na Figura 1 está mostrada nesta figura. O sistema de gerenciamento de produto 1300 é um sistema de hardware fixo e pode incluir pelo menos um de sistema de fabricação 1302 ou sistema de manutenção 1304.
[0127] O sistema de fabricação 1302 está configurado para fabricar produtos, tal como o avião 1200 na Figura 12. Como apresentado, o sistema de fabricação 1302 inclui equipamento de fabricação 1306. O equipamento de fabricação 1306 inclui pelo menos um de equipamento de fabricação 1308 ou equipamento de montagem 1310.
[0128] O equipamento de fabricação 1308 é um equipamento que pode ser utilizado para fabricar os componentes para as partes utilizadas para formar o avião 1200. Por exemplo, o equipamento de fabricação 1308 pode incluir máquinas e ferramentas. Estas máquinas e ferramentas podem ser pelo menos uma de uma furadeira, uma prensa hidráulica, um forno, um molde, uma máquina de deposição de fita composta, um sistema de vácuo, um torno, ou outros tipos adequados de equipamento. O equipamento de fabricação 1308 pode ser utilizado para fabricar pelo menos um de partes metálicas, peças compostas, semicondutores, circuitos, fixadores, nervuras, painéis de revestimento, longarinas, antenas, ou outros tipos adequados de partes.
[0129] O equipamento de montagem 1310 é um equipamento utilizado para montar as partes para formar o avião 1200. Especificamen- te, o equipamento de montagem 1310 pode ser utilizado para montar os componentes e partes para formar o avião 1200. O equipamento de montagem 1310 também pode incluir máquinas e ferramentas. Estas máquinas e ferramentas podem ser pelo menos uma de um braço ro-bótico, uma lagarta, um sistema de instalação mais rápida, um sistema de perfuração baseado em trilho, a robô, ou outros tipos adequados de equipamento. O equipamento de montagem 1310 pode ser utilizado para montar partes tais como assentos, estabilizadores horizontais, asas, motores, carenagens de motor, sistemas de trem de pouso, e outras partes para o avião 1200.
[0130] Neste exemplo ilustrativo, o sistema de manutenção 1304 inclui um equipamento de manutenção 1312. O equipamento de manutenção 1312 pode incluir qualquer equipamento necessário para executar a manutenção no avião 1200. O equipamento de manutenção 1312 pode incluir ferramentas para executar diferentes operações em partes no avião 1200. Estas operações podem incluir pelo menos um de desmontar partes, renovar partes, inspecionar partes, retrabalhar partes, fabricar partes de colocação, ou outras operações para executar a manutenção no avião 1200. Estas operações podem ser para manutenção de rotina, inspeções, atualizações, renovação, ou outros tipos de operações de manutenção.
[0131] No exemplo ilustrativo, o equipamento de manutenção 1312 pode incluir dispositivos de inspeção ultrassônica, sistemas de formação de imagem de raios x, sistemas de visão, brocas, lagartas, e outro dispositivo adequado. Em alguns casos, o equipamento de manutenção 1312 pode incluir o equipamento de fabricação 1308, o equipamento de montagem 1310, ou ambos para produzir e montar as partes que podem ser necessárias para manutenção.
[0132] O sistema de gerenciamento de produto 1300 também inclui um sistema de controle 1314. O sistema de controle 1314 é um sistema de hardware e pode também incluir software ou outros tipos de componentes. O sistema de controle 1314 está configurado para controlar a operação de pelo menos um do sistema de fabricação 1302 ou do sistema de manutenção 1304. Especificamente, o sistema de controle 1314 pode controlar a operação de pelo menos um do equipamento de fabricação 1308, do equipamento de montagem 1310, ou do equipamento de manutenção 1312.
[0133] O hardware no sistema de controle 1314 pode incluir computadores, circuitos, redes, e outros tipos de equipamento. O controle pode tomar a forma de controle direto do equipamento de fabricação 1306. Por exemplo, robôs, máquinas controladas por computador, e outros equipamentos podem ser controlados pelo sistema de controle 1314. Em outros exemplos ilustrativos, o sistema de controle 1314 pode gerenciar as operações executadas por operadores humanos 1316 na fabricação ou execução de manutenção no avião 1200. Por exemplo, o sistema de controle 1314 pode atribuir tarefas, prover instruções, exibir modelos, ou executar outras operações para gerenciar as operações executadas por operadores humanos 1316.
[0134] Nestes exemplos ilustrativos, o sistema de visualização de produto 106 nas Figuras 1 e 2 pode ser implementado no sistema de controle 1314 para gerenciar pelo menos um da fabricação ou manutenção do avião 1200 na Figura 12. Por exemplo, a visualização de um modelo tridimensional do avião 1200 pode ser feita por um operador humano. Esta visualização ser utilizada pelo operador humano para fazer mudanças no modelo do avião 1200 para especificações para o avião 1200. Estas mudanças podem ser implementadas pelo sistema de controle 1314 controlando as operações executadas por pelo menos um do equipamento de fabricação 1306, do equipamento de manutenção 1312, ou dos operadores humanos 1316.
[0135] Nos diferentes exemplos ilustrativos, os operadores huma- nos 1316 podem operar ou interagir com pelo menos um do equipamento de fabricação 1306, do equipamento de manutenção 1312, ou do sistema de controle 1314. Esta interação pode ser executada para fabricar o avião 1200.
[0136] É claro, o sistema de gerenciamento de produto 1300 pode estar configurado para gerenciar outros produtos outros que o avião 1200. Apesar do sistema de gerenciamento de produto 1300 ter sido descrito com relação à fabricação na indústria aeroespacial, o sistema de gerenciamento de produto 1300 pode ser configurado para gerenciar produtos para outras indústrias. Por exemplo, o sistema de gerenciamento de produto 1300 pode estar configurado para fabricar produtos para a indústria automotiva assim como quaisquer outras indústrias adequadas.
[0137] Assim, o exemplo ilustrativo provê um método e aparelho que proveem uma ou mais soluções técnicas que superam o problema técnico de prover um nível de interação desejado com um modelo utilizando os sistemas de computador correntemente disponíveis. Por exemplo, o nível de interação desejado pode ocorrer através da exibição de mudanças em um modelo tridimensional tão rapidamente quanto desejado em resposta a uma entrada de usuário que manipula a exibição do produto em uma interface gráfica de usuário em um sistema de display. Como apresentado no exemplo ilustrativo, o sistema de visualização de produto permite exibir um modelo tridimensional com um nível de desempenho desejado especialmente quando o modelo tridimensional toma a forma de um modelo maciço 116. Por exemplo, o sistema de visualização de produto permite exibir um modelo tridimensional com um número desejado de quadros por segundo como comparado com os sistemas e configurações de computador correntemente utilizados. A exibição do modelo tridimensional com um número desejado de quadros por segundo, tal como 10 quadros por segun- do, pode ocorrer com uma utilização mais baixa de recursos se comparado com a utilização de outros sistemas de computador correntemente disponíveis.
[0138] Os diferentes exemplos ilustrativos descrevem componentes que executam ações ou operações. Em uma modalidade ilustrativa, um componente pode ser configurado para executar a ação ou operação descrita. Por exemplo, o componente pode ter uma configuração ou projeto para uma estrutura que provê ao componente uma capacidade de executar a ação ou operação que está descrita nos exemplos ilustrativos como sendo executada pelo componente.
[0139] Ainda, a descrição compreende modalidades de acordo com as seguintes cláusulas: [0140] Cláusula 1. Um método para exibir um produto, o método compreendendo: acessar um modelo tridimensional do produto em um sistema de computador, em que o modelo tridimensional inclui objetos e uma relação espacial dos objetos uns com os outros; identificar um grupo dos objetos no modelo tridimensional a ser exibido em um sistema de display no sistema de computador com base em uma política aplicada a uma entrada de usuário selecionando uma porção do produto; atribuir um valor a um grupo de atributos associado com o grupo dos objetos, em que o valor atribuído ao grupo dos atributos indica que o grupo dos objetos deve ser exibido no sistema de display, e em que o outros objetos nos objetos que têm os atributos sem o valor não são exibidos; e emitir os atributos associados com os objetos nos quais o grupo dos objetos é exibido em três dimensões em um sistema de display utilizando os atributos associados com os objetos, permitindo um nível de desempenho desejado na visualização do modelo tridimensi- onal no produto no sistema de display.
[0141] Cláusula 2. O método da cláusula 1 ainda compreendendo: exibir o grupo dos objetos nas três dimensões no sistema de display utilizando os atributos associados com os objetos.
[0142] Cláusula 3. O método da cláusula 2 em que o modelo tridimensional está armazenado em um banco de dados, e em que a exibição do grupo dos objetos ocorre sem pelo menos um de carregar os objetos no modelo tridimensional do banco de dados para uma memória principal ou descarregar os objetos no modelo tridimensional da memória principal em resposta a uma identificação do grupo dos objetos.
[0143] Cláusula 4. O método de qualquer cláusula precedente, em que a etapa de emitir compreende: enviar os atributos necessários para exibir os objetos em um sistema de renderização, em que o sistema de renderização exibe os objetos no sistema de display utilizando os atributos que indicam um estado de exibição dos objetos.
[0144] Cláusula 5. O método de qualquer cláusula precedente ainda compreendendo: exibir todos os objetos no modelo tridimensional do produto.
[0145] Cláusula 6. O método de qualquer cláusula precedente ainda compreendendo: receber a entrada de usuário que é selecionada de pelo menos um de um encadeamento que identifica a porção do produto, uma seleção visual da porção do produto, uma seleção de um grupo de pedidos de estoque que indicam um status de uma instalação de um grupo de partes no produto, uma seleção de uma posição do produto de posições nas quais o produto é montado, ou definindo uma caixa de recorte.
[0146] Cláusula 7. O método de qualquer cláusula precedente, em que a política identifica os objetos que são visíveis no modelo tridimensional com base em pelo menos um de uma posição do produto em um processo de montagem, uma condição de montagem, um sta-tus de pedidos de oficina que identificam um status de partes representadas pelos objetos na porção, ou uma condição de montagem das partes na porção.
[0147] Cláusula 8. O método de qualquer cláusula precedente ainda compreendendo: colocar uma porção dos objetos em um armazenamento temporário.
[0148] Cláusula 9. O método de qualquer cláusula precedente, em que o modelo tridimensional é um modelo maciço armazenado em um banco de dados no sistema de computador.
[0149] Cláusula 10. O método de qualquer cláusula precedente, em que o produto é selecionado de um de um avião, um navio de superfície, um veículo, um trem, uma espaçonave, um prédio, uma instalação de fabricação, uma usina de energia, uma ponte, um motor, e uma asa.
[0150] Cláusula 11. Um aparelho que compreende: um sistema de visualização de produto em comunicação com um sistema de display, em que o sistema de visualização de produto está configurado para acessar um modelo tridimensional de um produto em um sistema de computador, em que o modelo tridimensional inclui objetos e uma relação espacial dos objetos uns com os outros; identificar um grupo dos objetos no modelo tridimensional a ser exibido no sistema de display no sistema de computador com base em uma política aplicada a uma entrada de usuário selecionando uma porção do produto; atribuir um valor a um grupo de atributos associado com o grupo dos objetos, em que o valor atribuído ao grupo dos atributos indica que o grupo dos objetos deve ser exibido no sistema de dis- play e em que outros objetos nos objetos que têm os atributos sem o valor não são exibidos; e emitir os atributos associados com os objetos nos quais o grupo dos objetos é exibido em três dimensões no sistema de display utilizando os atributos associados com os objetos, permitindo um nível de desempenho desejado na visualização do modelo tridimensional no produto no sistema de display.
[0151] Cláusula 12. O aparelho da cláusula 11, em que o modelo tridimensional está armazenado em um banco de dados e em que o sistema de visualização de produto exibe o grupo dos objetos sem pelo menos um de carregar os objetos no modelo tridimensional do banco de dados para uma memória principal ou descarregar os objetos no modelo tridimensional da memória principal em resposta à identificação do grupo dos objetos.
[0152] Cláusula 13. O aparelho de qualquer uma das cláusulas 11-12, em que emitindo os atributos, o sistema de visualização de produto envia os atributos necessários para exibir os objetos para um sistema de renderização, em que o sistema de renderização exibe os objetos no sistema de display utilizando os atributos que indicam um estado de exibição dos objetos.
[0153] Cláusula 14. O aparelho de qualquer uma das cláusulas 11- 13, em que o sistema de visualização de produto exibe todos os objetos associados com o modelo tridimensional do produto.
[0154] Cláusula 15. O aparelho de qualquer uma das cláusulas 11- 14, em que o sistema de visualização de produto recebe a entrada de usuário, em que a entrada de usuário é selecionada de pelo menos um de um encadeamento que identifica a porção do produto, uma seleção visual da porção do produto, uma seleção de um grupo de pedidos de estoque que indicam um status de uma instalação de um grupo de partes no produto, uma seleção de uma posição do produto de posições nas quais o produto é montado, ou definindo uma caixa de recorte.
[0155] Cláusula 16. O aparelho de qualquer uma das cláusulas 11- 15, em que a política identifica os objetos que são visíveis no modelo tridimensional com base em pelo menos um de uma posição do produto em um processo de montagem, uma condição de montagem, um status de pedidos de oficina que identificam um status de partes representadas pelos objetos na porção, ou uma condição de montagem das partes na porção.
[0156] Cláusula 17. O aparelho de qualquer uma das cláusulas 11- 16, em que o sistema de visualização de produto coloca uma porção dos objetos em um armazenamento temporário.
[0157] Cláusula 18. O aparelho de qualquer uma das cláusulas 11- 17, em que o modelo tridimensional é um modelo maciço.
[0158] Cláusula 19. O aparelho de qualquer uma das cláusulas 11- 18, em que o sistema de visualização de produto está localizado em um computador no sistema de computador e ainda compreendendo: um banco de dados, em que o modelo tridimensional está armazenado no banco de dados e o banco de dados está localizado em uma localização selecionada de um do computador ou um computador remoto no sistema de computador.
[0159] Cláusula 20. O aparelho de qualquer uma das cláusulas 11- 19, em que o produto é selecionado de um de um avião, um navio de superfície, um veículo, um trem, uma espaçonave, um prédio, uma instalação de fabricação, uma usina de energia, uma ponte, um motor, nodos de rede de computador, e uma asa.
[0160] Cláusula 21. Um sistema de gerenciamento de produto que compreende: um sistema de visualização de produto em comunicação com um sistema de display, em que o sistema de visualização de produto acessa um modelo tridimensional de um produto localizado em um banco de dados em um sistema de computador, em que o modelo tridimensional inclui objetos e uma relação espacial dos objetos uns com os outros; identifica um grupo dos objetos no modelo tridimensional a ser exibido no sistema de display no sistema de computador com base em uma política aplicada a uma entrada de usuário selecionando uma porção do produto; atribui um valor para um grupo de atributos associados com o grupo dos objetos, em que o valor atribuído ao grupo dos atributos indica que o grupo dos objetos deve ser exibido no sistema de display, e em que outros objetos nos objetos que têm os atributos sem o valor não são exibidos; e emite os atributos associados com os objetos nos quais os atributos são utilizados para exibir o grupo dos objetos em três dimensões no sistema de display utilizando os atributos nos quais o grupo dos objetos é exibido sem pelo menos um de carregar os objetos no modelo tridimensional do banco de dados para uma memória principal ou descarregar os objetos no modelo tridimensional da memória principal em resposta à identificação do grupo dos objetos, permitindo um nível de desempenho desejado na visualização do modelo tridimensional no produto no sistema de display.
[0161] A descrição das diferentes modalidades ilustrativas foi apresentada para propósitos de ilustração e descrição e não pretende exaustiva ou limitada às modalidades na forma descrita. Muitas modificações e variações serão aparentes para aqueles versados na técnica. Ainda, diferentes modalidades ilustrativas podem prover diferentes características se comparadas com outras modalidades desejáveis. A modalidade ou modalidades selecionadas são escolhidas e descritas de modo a melhor explicar os princípios das modalidades, a aplicação prática, e para permitir outros versados na técnica compreender a descrição para várias modalidades com várias modificações como são adequadas para o uso específico contemplado.
REIVINDICAÇÕES

Claims (13)

1. Método para exibir um produto (102), o método caracterizado por compreender: acessar um modelo tridimensional (110) do produto (102) em um sistema de computador (112), em que o modelo tridimensional (110) inclui objetos (130) e uma relação espacial (132) dos objetos (130) uns com os outros; identificar um grupo dos objetos (130) no modelo tridimensional (110) a ser exibido em um sistema de display (111) no sistema de computador (112) com base em uma política (134) aplicada a uma entrada de usuário (109) selecionando uma porção (136) do produto (102); atribuir um valor (140) a um grupo de atributos (138) associado com o grupo dos objetos (130), em que o valor (140) atribuído ao grupo dos atributos (138) indica que o grupo dos objetos (130) deve ser exibido no sistema de display (111), e em que os outros objetos (130) nos objetos (130) que têm os atributos (138) sem o valor (140) não são exibidos; e emitir os atributos (138) associados com os objetos (130) nos quais o grupo dos objetos (130) é exibido em três dimensões em um sistema de display (111) utilizando os atributos (138) associados com os objetos (130), permitindo um nível de desempenho desejado na visualização do modelo tridimensional (110) do produto (102) no sistema de display (111).
2. Método de acordo com a reivindicação 1, caracterizado por ainda compreender: exibir o grupo dos objetos (130) nas três dimensões no sistema de display (111) utilizando os atributos (138) associados com os objetos (130).
3. Método de acordo com a reivindicação 2, caracterizado pelo fato de que o modelo tridimensional (110) está armazenado em um banco de dados (114), e em que a exibição do grupo dos objetos (130) ocorre sem pelo menos um de carregar os objetos (130) no modelo tridimensional (110) do banco de dados (114) para uma memória principal (202) ou descarregar os objetos (130) no modelo tridimensional (110) da memória principal (202) em resposta a uma identificação do grupo dos objetos (130).
4. Método de acordo com qualquer reivindicação precedente, caracterizado pelo fato de que a etapa de emitir compreende: enviar os atributos (138) necessários para exibir os objetos (130) para um sistema de renderização (208), em que o sistema de renderização (208) exibe os objetos (130) no sistema de display (111) utilizando os atributos (138) que indicam um estado de exibição dos objetos (130).
5. Método de acordo com qualquer reivindicação precedente, caracterizado por ainda compreender: exibir todos os objetos (130) no modelo tridimensional (110) do produto (102).
6. Método de acordo com qualquer reivindicação precedente, caracterizado por ainda compreender: receber a entrada de usuário (109) que é selecionada de pelo menos um de um encadeamento que identifica a porção (136) do produto (102), uma seleção visual da porção (136) do produto (102), uma seleção de um grupo de pedidos de estoque que indicam um sta-tus de uma instalação de um grupo de partes (133) no produto (102), uma seleção de uma posição do produto (102) de posições nas quais o produto (102) é montado, ou definir uma caixa de recorte.
7. Método de acordo com qualquer reivindicação precedente, caracterizado pelo fato de que a política (134) identifica os objetos (130) que são visíveis no modelo tridimensional (110) com base em pelo menos um de uma posição do produto (102) em um processo de montagem, uma condição de montagem, um status de pedidos de oficina que identificam um status de partes representada pelos objetos (130) na porção (136), ou uma condição de montagem das partes na porção (136).
8. Método de acordo com qualquer reivindicação precedente, caracterizado por ainda compreender: colocar uma porção (136) dos objetos (130) em um armazenamento temporário (204).
9. Método de acordo com qualquer reivindicação precedente, caracterizado pelo fato de que o modelo tridimensional (110) é um modelo maciço (116) armazenado em um banco de dados (114) no sistema de computador (112).
10. Método de acordo com qualquer reivindicação precedente, caracterizado pelo fato de que o produto (102) é selecionado de um de um avião (1200), um navio de superfície, um veículo, um trem, uma espaçonave, um prédio, uma instalação de fabricação, uma usina de energia, uma ponte, um motor, e a asa.
11. Aparelho caracterizado por compreender um sistema de visualização de produto (106) em comunicação com um sistema de display (111), em que o sistema de visualização de produto (106) está configurado para executar o método como definido em qualquer uma das reivindicações 1 a 10.
12. Meio legível por computador, caracterizado por ter instruções executáveis por computador para executar o método como definido em uma das reivindicações 1 a 10.
13. Sistema de gerenciamento de produto (148) caracterizado por compreender: um sistema de visualização de produto (106) em comunicação com um sistema de display (111), em que o sistema de visualiza- ção de produto (106) acessa um modelo tridimensional (110) de um produto (102) localizado em um banco de dados (114) em um sistema de computador (112), em que o modelo tridimensional (110) inclui objetos (130) e uma relação espacial (132) dos objetos (130) uns com os outros; identifica um grupo dos objetos (130) no modelo tridimensional (110) a ser exibido no sistema de display (111) no sistema de computador (112) com base em uma política (134) aplicada a uma entrada de usuário (109) selecionando uma porção (136) do produto (102); atribui um valor (140) a um grupo de atributos (138) associado com o grupo dos objetos (130), em que o valor (140) atribuído ao grupo dos atributos (138) indica que o grupo dos objetos (130) deve ser exibido no sistema de display (111), e em que outros objetos (130) nos objetos (130) que têm os atributos (138) sem o valor (140) não são exibidos; e emite os atributos (138) associados com os objetos (130) nos quais os atributos (138) são utilizados para exibir o grupo dos objetos (130) em três dimensões no sistema de display (111) utilizando os atributos (138) nos quais o grupo dos objetos (130) é exibido sem pelo menos um de carregar os objetos (130) no modelo tridimensional (110) do banco de dados (114) para uma memória principal (202) ou descarregar os objetos (130) no modelo tridimensional (110) da memória principal (202) em resposta à identificação do grupo dos objetos (130), permitindo um nível de desempenho desejado na visualização do modelo tridimensional (110) do produto (102) no sistema de display (111).
BR102016011898A 2015-07-07 2016-05-25 sistema de visualização de produto BR102016011898A2 (pt)

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US14/793,240 US10176520B2 (en) 2015-07-07 2015-07-07 Product visualization system

Publications (1)

Publication Number Publication Date
BR102016011898A2 true BR102016011898A2 (pt) 2017-01-24

Family

ID=56360227

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
BR102016011898A BR102016011898A2 (pt) 2015-07-07 2016-05-25 sistema de visualização de produto

Country Status (7)

Country Link
US (1) US10176520B2 (pt)
EP (1) EP3115970A1 (pt)
JP (1) JP6799938B2 (pt)
KR (1) KR102513931B1 (pt)
CN (1) CN106339525B (pt)
BR (1) BR102016011898A2 (pt)
CA (1) CA2926608C (pt)

Families Citing this family (13)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN106951432A (zh) * 2017-01-23 2017-07-14 北京建筑大学 Bim数据轻量化方法及装置
US20180300326A1 (en) * 2017-04-17 2018-10-18 The Boeing Company Three-Dimensional Massive Model Visualization Database System
EP3666095A4 (en) 2017-08-09 2021-11-24 KT&G Corporation AEROSOL GENERATING DEVICE AND CONTROL METHOD FOR AN AEROSOL GENERATING DEVICE
EP3676732A4 (en) * 2017-08-28 2021-04-28 OSR Enterprises AG SYSTEM AND METHOD FOR DESIGNING CAR SYSTEMS
CN111771232A (zh) 2017-12-29 2020-10-13 庞巴迪公司 用于操作配置平台的方法和系统
US11860602B2 (en) * 2017-12-29 2024-01-02 Mitutoyo Corporation Inspection program editing environment with automatic transparency operations for occluded workpiece features
CN111771201A (zh) * 2017-12-29 2020-10-13 庞巴迪公司 用于操作配置平台的方法和系统
KR102528240B1 (ko) * 2018-08-30 2023-05-02 삼성중공업 주식회사 3d 클리핑 기능을 가진 3d 뷰어
US10822114B2 (en) * 2018-11-26 2020-11-03 Simmonds Precision Products, Inc. Systems and methods for status reporting for aircraft
US11030812B2 (en) * 2019-01-02 2021-06-08 The Boeing Company Augmented reality system using enhanced models
GB2591103A (en) * 2020-01-15 2021-07-21 British Telecomm Rendering of spatial environments
CN112884895B (zh) * 2021-02-09 2024-03-12 郭金磊 一种基于人体外貌形态的穿搭匹配系统
TWI795946B (zh) * 2021-10-14 2023-03-11 力晶積成電子製造股份有限公司 佇列時間判斷方法及佇列時間判斷系統

Family Cites Families (25)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6339767B1 (en) * 1997-06-02 2002-01-15 Aurigin Systems, Inc. Using hyperbolic trees to visualize data generated by patent-centric and group-oriented data processing
FR2823585B1 (fr) 2001-04-13 2003-09-12 Cantoche Production Procede et systeme d'animation d'une personnage en trois dimensions
US20040217956A1 (en) * 2002-02-28 2004-11-04 Paul Besl Method and system for processing, compressing, streaming, and interactive rendering of 3D color image data
US6933946B1 (en) * 2003-05-07 2005-08-23 At&T Corp. Method for out-of core rendering of large 3D models
US7170510B2 (en) * 2003-11-14 2007-01-30 Sun Microsystems, Inc. Method and apparatus for indicating a usage context of a computational resource through visual effects
EP1672548A1 (en) * 2004-12-20 2006-06-21 Dassault Systèmes Process and system for rendering an object in a view using a product lifecycle management database
US8793585B2 (en) * 2006-02-06 2014-07-29 Alcatel Lucent Communication system management apparatus, methods, and interfaces
WO2008027311A2 (en) * 2006-08-25 2008-03-06 The Boeing Company Method and apparatus for determining a solution group of parts in an assembly
US8384710B2 (en) * 2007-06-07 2013-02-26 Igt Displaying and using 3D graphics on multiple displays provided for gaming environments
US10162474B2 (en) 2007-09-26 2018-12-25 Autodesk, Inc. Navigation system for a 3D virtual scene
US20090138139A1 (en) * 2007-11-26 2009-05-28 Tsai Ta C Technical data navigation system and method
US8423419B2 (en) * 2008-03-31 2013-04-16 Caterpillar Inc. Related parts identification and sales tool
US20100091018A1 (en) * 2008-07-11 2010-04-15 Advanced Micro Devices, Inc. Rendering Detailed Animated Three Dimensional Characters with Coarse Mesh Instancing and Determining Tesselation Levels for Varying Character Crowd Density
EP2241988B1 (en) * 2009-04-14 2018-07-25 Dassault Systèmes Method, program and product edition system for visualizing objects displayed on a computer screen
CN101577012B (zh) * 2009-06-17 2011-12-28 重庆大学 基于Web的虚拟植物可视化系统及虚拟植物构建方法
EP2483868B1 (en) * 2009-10-02 2014-12-24 Lego A/S Connectivity depended geometry optimization for real-time rendering
US8290830B2 (en) * 2010-04-07 2012-10-16 Siemens Product Lifecycle Management Software Inc. System and method for visualization and comparison of physical assets using engineering design data
US8314790B1 (en) * 2011-03-29 2012-11-20 Google Inc. Layer opacity adjustment for a three-dimensional object
US8725763B2 (en) * 2011-11-23 2014-05-13 Siemens Product Lifecycle Management Software Inc. Massive model visualization with spatial indexing
JP5792607B2 (ja) * 2011-12-09 2015-10-14 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント 画像処理装置および画像処理方法
US10061481B2 (en) 2013-02-28 2018-08-28 The Boeing Company Methods and devices for visually querying an aircraft based on an area of an image
US9492900B2 (en) 2013-03-15 2016-11-15 The Boeing Company Condition of assembly visualization system based on build cycles
US9870444B2 (en) 2013-03-05 2018-01-16 The Boeing Company Shop order status visualization system
US9182892B2 (en) 2013-02-28 2015-11-10 The Boeing Company Condition of assembly visualization system
CN105069020B (zh) * 2015-07-14 2018-09-21 国家信息中心 自然资源数据三维可视化方法和系统

Also Published As

Publication number Publication date
CN106339525A (zh) 2017-01-18
KR20170006262A (ko) 2017-01-17
US10176520B2 (en) 2019-01-08
US20170011451A1 (en) 2017-01-12
CA2926608A1 (en) 2017-01-07
JP6799938B2 (ja) 2020-12-16
EP3115970A1 (en) 2017-01-11
KR102513931B1 (ko) 2023-03-23
CA2926608C (en) 2023-08-22
CN106339525B (zh) 2021-12-03
JP2017021774A (ja) 2017-01-26

Similar Documents

Publication Publication Date Title
BR102016011898A2 (pt) sistema de visualização de produto
JP6418771B2 (ja) 航空機比較システム
CN104102760B (zh) 用于三维可视化的定位系统
RU2651504C2 (ru) Система визуализации объектов для транспортных средств, например, для сборки воздушного летательного аппарата
JP6386242B2 (ja) 構築サイクルに基づく組み立ての状況の視覚化システム
JP6418759B2 (ja) 組み立ての状況の視覚化システム
JP2019109911A (ja) 製造注文インスタンスの視覚化システム
JP2019069769A (ja) 不適合視覚化システム
US20160139769A1 (en) Visualization of an object using a visual query system
JP6932555B2 (ja) 旅客収容レイアウトの三次元航空機検査システム
US9110560B1 (en) Shop order status visualization system
BR102018010752A2 (pt) Método e sistema de inspeção de um veículo
US20180300446A1 (en) Multi-Configuration Massive Model System
US20230342513A1 (en) Temporal Based Multiconfiguration Dataset System
US11454959B2 (en) Product manufacturing with a manufacturing product and process structure
US20210182447A1 (en) Passenger service unit placement layout system for aircraft

Legal Events

Date Code Title Description
B03A Publication of a patent application or of a certificate of addition of invention [chapter 3.1 patent gazette]
B06U Preliminary requirement: requests with searches performed by other patent offices: procedure suspended [chapter 6.21 patent gazette]
B07A Application suspended after technical examination (opinion) [chapter 7.1 patent gazette]
B09B Patent application refused [chapter 9.2 patent gazette]